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秘密城堡攻略

作者:tlx瀟哥來(lái)源:本站整理2013/3/30 15:39:26我要評(píng)論

ios平臺(tái)的《秘密城堡(Secret Castle)》是由 Platronic Games 開(kāi)發(fā)的解謎游戲,據(jù)說(shuō)光有聰明的腦袋和犀利的觀察力是不夠的,還必須要有足夠的臂力,眾多玩家對(duì)此也是褒貶不一,小編也特地去嘗試了一番,那么這款游戲到底如何,請(qǐng)聽(tīng)我娓娓道來(lái)。

秘密城堡/古宅之謎iphone/ipad破解版1.0
游戲名稱(chēng):秘密城堡/古宅之謎iphone/ipad破解版1.0
游戲大。 283M
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  游戲講述的是一個(gè)男孩(Jonas)和一個(gè)女孩(Ava)跟隨他們的媽媽來(lái)到了一個(gè)神秘陰森的古堡并住了下來(lái),男孩對(duì)于這個(gè)陌生的地方非常好奇,于是決定在古堡內(nèi)逛逛,但是卻接連不斷地發(fā)現(xiàn)了古堡一些鮮為人知的秘密......這種老掉牙的橋段這里就不再細(xì)說(shuō)了。

  由于本作目前只有英文版,所以英文不太好的童鞋或許會(huì)對(duì)教程和玩法不太理解,既然這樣,不如直接開(kāi)始第一章,實(shí)踐才是真正的老師。進(jìn)入場(chǎng)景后,發(fā)現(xiàn)是一個(gè)裝修精致的兒童雙人房,屋內(nèi)密密麻麻地?cái)[放著各種物品,畫(huà)面質(zhì)量可以說(shuō)是出奇的好。接著玩家可以點(diǎn)擊屏幕下方的金色小箭頭,查看在本關(guān)中都需要收集些什么物品,此時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn),需要收集的東西還真是不少,而作為一款解謎游戲,以如此形象生動(dòng)的方式給出提示,怪不得有玩家吐槽,這是在玩立體版的《找你妹》么?

  至于玩法上,游戲采用了重力感應(yīng),視角會(huì)隨著屏幕的晃動(dòng)而改變,當(dāng)玩家發(fā)現(xiàn)了與提示相符的物品后,兩個(gè)手指同時(shí)敲擊屏幕,畫(huà)面會(huì)進(jìn)入凍結(jié)狀態(tài)(這不是X戰(zhàn)警),而且只有在這個(gè)狀態(tài)下才能拿到物品。接下來(lái)玩家可以單指拖動(dòng)畫(huà)面也可以雙指放大圖片,之后雙擊一下目標(biāo)物品,小男孩便會(huì)將其收入囊中,凍結(jié)狀態(tài)自行解除。此外,玩家也可以點(diǎn)擊左上方的藍(lán)色按鈕或者雙指敲擊屏幕來(lái)解除凍結(jié)。如果找不到目標(biāo)物品,玩家還可以點(diǎn)擊左下角的問(wèn)號(hào),它會(huì)指引你方向,但是會(huì)有冷卻時(shí)間。

  作為一款解謎游戲,當(dāng)然不會(huì)那么簡(jiǎn)單。而最虐心的當(dāng)屬提示欄內(nèi)的鋼鐵頭盔了,我們發(fā)現(xiàn)它有一半在凳子腳上,一半?yún)s在床腳上,由于英文水平有限的緣故,看不懂教程的玩家都會(huì)在這里摸索個(gè)大半天,直到蛋碎了一地還是不能把這兩塊頭盔碎片拼湊起來(lái),一氣之下卸載了游戲,對(duì)此小編表示深有同感。但最后經(jīng)過(guò)不懈的摸索,發(fā)現(xiàn)其實(shí)拼湊方法很簡(jiǎn)單,就是在凍結(jié)畫(huà)面之前,玩家需要通過(guò)移動(dòng)視角把兩塊碎片合起來(lái),并且努力保持屏幕不再晃動(dòng),接著讓畫(huà)面凍結(jié),雙擊這個(gè)頭盔就可以拿到手了。

  除了這個(gè)難點(diǎn)之外,游戲中還加入了機(jī)關(guān)機(jī)制,例如該場(chǎng)景中的凳子,點(diǎn)擊它可以讓其在固定路線上移動(dòng),而在其他場(chǎng)景中還有可翻轉(zhuǎn)的圖畫(huà)、旗幟以及可移動(dòng)的小餐車(chē)、武器架等等,玩家為了發(fā)現(xiàn)這些機(jī)關(guān),屏幕都快要點(diǎn)穿了有木有。

  此外,在某些章節(jié)中,玩家要想拿到拼湊物品除了移動(dòng)機(jī)關(guān),還必須先拿到前置物品,觸發(fā)古堡幽靈,然后屋內(nèi)的物品會(huì)被移位,角度有限的視角才有可能對(duì)物品進(jìn)行拼湊。

  就這樣,在接下來(lái)的關(guān)卡中,玩家需要不斷重復(fù)地?fù)u晃屏幕更改視角,不斷的凍結(jié)畫(huà)面,一手托屏幕,一手用來(lái)敲擊,還得分清楚是用單指還是雙指,單擊還是雙擊,實(shí)在是累的吐槽無(wú)力。作為一款解謎游戲,既不考慮發(fā)揮物品的使用功能,也不建立收集物品的邏輯推理順序,而是一味的在視覺(jué)和操作上下猛藥,結(jié)果適得其反,一場(chǎng)下來(lái),體驗(yàn)不到解謎的成就感不說(shuō),手臂的肌肉倒結(jié)實(shí)了不少,與其說(shuō)是解謎游戲,倒不如說(shuō)是體感游戲更貼切。

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