首頁(yè)手機(jī)單機(jī)攻略→ 賽車對(duì)決2vs racing2不一樣的賽車游戲

賽車對(duì)決2vs racing2不一樣的賽車游戲

作者:瀟瀟來(lái)源:本站整理2013/6/30 18:40:37我要評(píng)論

瀟瀟在跑跑車蘋(píng)果網(wǎng)也發(fā)布了挺多的賽車游戲了,但是總的來(lái)說(shuō)基本賽車分為兩類:一是完全模擬真實(shí)的模擬類賽車游戲,如GT系列、FORZA系列、極品飛車變速系列等這一類的賽車游戲的樂(lè)趣在于體驗(yàn)接近真實(shí)的駕駛快感。二是重在玩法爽快,操作簡(jiǎn)單的街機(jī)類的賽車游戲,如山脊賽車系列、火爆狂飆系列等。這類的游戲雖然玩起來(lái)爽快,但因?yàn)椴僮骱?jiǎn)單,所以很難體驗(yàn)到駕駛賽車的感覺(jué)(更像是在開(kāi)火箭),這對(duì)于那些想體驗(yàn)到駕駛樂(lè)趣的玩家來(lái)說(shuō)似乎又缺了那么一點(diǎn)想要去玩的理由。

相關(guān)下載:

賽車對(duì)決2無(wú)限金錢解鎖版 賽車游戲 - 46.3M

那么有沒(méi)有一款能夠權(quán)衡這兩點(diǎn)的賽車游戲呢?下面小編就要向大家介紹這款發(fā)布在iOS平臺(tái)上的VS Racing2了。

推薦這個(gè)游戲的原因比較簡(jiǎn)單:

1.賽車游戲里一般動(dòng)輒數(shù)百M(fèi),realrace3貌似有1.8G,還有超多內(nèi)購(gòu)惡心你,這個(gè)游戲比較小安裝完了才只有48M。但是小的游戲多了去了,我的意思是你下載也會(huì)比較快,裝了也占不了多少地方;
2.游戲多的,好玩才是重點(diǎn)。別看只有48M體積,爽快程度沒(méi)有縮水。采用俯視的視角,車輛、賽道、地形各個(gè)層級(jí)的立體感很強(qiáng),建構(gòu)的也很精細(xì);
3.好玩比較重要,手感也挺重要。玩電視游戲的時(shí)候用手柄講究個(gè)打擊感,手機(jī)上的游戲,有意思的挺多的,但實(shí)際你來(lái)操作就不很痛快卻很痛苦了。因?yàn)槠聊恍,又得看?huà)面,又得操作,這個(gè)游戲只用一個(gè)方向盤(pán)操作,按下就前進(jìn),松開(kāi)就減速;
4.聲音、畫(huà)面、特效均很用心,漂移、尾塵、火花等,地形里的水面,賽道立體隨賽車位置的變換都很精細(xì)。

這款游戲是Game Center在VS Racing系列上發(fā)售的第二代作品了,但說(shuō)實(shí)話小編并沒(méi)有玩它一代的作品,因?yàn)樾【幰恢贝髦猩坨R去看待一切在手機(jī)平臺(tái)上的賽車游戲,認(rèn)為賽車游戲并不適合在一臺(tái)一個(gè)能用的按鍵都沒(méi)有的手機(jī)上玩,這樣的平臺(tái)玩賽車游戲操控感何在?所以,在開(kāi)始玩2代的時(shí)候,小編完全沒(méi)有對(duì)該作抱任何希望。打開(kāi)游戲之后,果不其然,一個(gè)用鳥(niǎo)瞰視角的賽車游戲就讓小編想罵:這是在山寨FC上的《公路賽車》嗎?再看選車時(shí)那紙片一樣的車體表現(xiàn),我都害怕游戲會(huì)有雨天的設(shè)定。

之后就是試玩這個(gè)游戲的重點(diǎn)了:操控。游戲默認(rèn)設(shè)置的操控方式是方向盤(pán)模擬按鍵的操作,這個(gè)操控方式小編試玩了一下,感覺(jué)還不錯(cuò),有點(diǎn)在操控賽車方向盤(pán)的感覺(jué),轉(zhuǎn)向角度的把握還是比較到位,但是缺點(diǎn)也相當(dāng)明顯,控制方向盤(pán)的大拇指會(huì)經(jīng)常遮擋住玩家自己的賽車,從而看不清楚賽車的行駛方向。還有非常不可理解的一點(diǎn)是這種操控方式的剎車設(shè)計(jì)居然設(shè)計(jì)為放開(kāi)方向盤(pán)?這是什么設(shè)定?誰(shuí)家的車可以松開(kāi)方向盤(pán)就自動(dòng)剎車?況且松開(kāi)了方向盤(pán)之后怎么來(lái)控制方向?這也不安全吧?這個(gè)設(shè)定實(shí)在太不符合邏輯了。

賽車對(duì)決2無(wú)限金錢解鎖版

當(dāng)小編想打開(kāi)設(shè)置尋找模擬按鍵操作來(lái)替換掉這個(gè)“松手剎車”的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)了另一種操控方式:“螺旋儀操控”小編心想:這一定是左傾左轉(zhuǎn),右傾右轉(zhuǎn)的老套路數(shù)吧!但是,事實(shí)上完全出乎小編的意料,螺旋儀把玩家手中的設(shè)備變成了一個(gè)真正的方向盤(pán)!螺旋儀的中心是定位在玩家的賽車上的,所以,當(dāng)玩家轉(zhuǎn)動(dòng)手上的設(shè)備時(shí),跟隨轉(zhuǎn)動(dòng)的并不是車體,而是地圖,賽車只是隨方向稍微擺動(dòng)一下,視角還是跟隨著賽車的。小編現(xiàn)在終于明白游戲要用鳥(niǎo)瞰視角的原因了,這樣設(shè)定不會(huì)因?yàn)橘愜?80°的轉(zhuǎn)向而使左右按鍵指令倒置而讓玩家手足無(wú)措,也不會(huì)像那些用車后視點(diǎn)的賽車游戲一樣因?yàn)槭謾C(jī)的晃動(dòng)而讓玩家的頭也跟著晃動(dòng)。最亮的是:玩家能夠精準(zhǔn)地控制賽車任何一個(gè)角度的轉(zhuǎn)動(dòng),并且感覺(jué)自己在操控著真的賽車方向盤(pán)一樣,代入感極強(qiáng)!小編可以毫不夸張地說(shuō),玩起來(lái)的感覺(jué)完全不遜色于一些高端的方向盤(pán)設(shè)備,還能輕松地玩出飄逸動(dòng)作,非常爽快。而且當(dāng)你在大庭廣眾之下像轉(zhuǎn)動(dòng)真車方向盤(pán)一樣轉(zhuǎn)動(dòng)手上的設(shè)備來(lái)玩這個(gè)游戲的時(shí)候,絕對(duì)能吸引一大群不明真相的圍觀群眾過(guò)來(lái)圍觀,相當(dāng)出位。這里小編比較困惑游戲?yàn)槭裁床话堰@么有亮點(diǎn)的操控方式設(shè)為默認(rèn)呢?

賽車對(duì)決2存檔

玩罷VS Racing2之后,小編對(duì)在手機(jī)平臺(tái)上的賽車游戲有了徹底的改觀,VS Racing2中的這種操控方式完美地優(yōu)化了賽車游戲在手機(jī)上操作感及代入感差的缺陷,甚至可以夸張地說(shuō)裝載有螺旋儀的手機(jī)平臺(tái)是賽車游戲的不二選擇。如果VS Racing系列在以后的作品中能保留這個(gè)操作方式并進(jìn)行優(yōu)化,然后在其他方面也跟進(jìn)一下的話,相信一定會(huì)是一部賽車游戲的佳作。最后把VS Racing2推薦給喜愛(ài)賽車游戲的玩家,你們將體驗(yàn)到一種全新的駕駛感受,記得把操作方式改為“螺旋儀”哦!

0相關(guān)評(píng)論

發(fā)表評(píng)論

最新最熱相關(guān)資源

安卓蘋(píng)果應(yīng)用推薦