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刀塔英雄傳新手陣容攻略
作者:不詳來(lái)源:本站整理2013/8/16 10:04:25我要評(píng)論
刀塔英雄傳是一款dota類的手機(jī)游戲,集合了塔防,卡牌等各種元素,也有我們耳熟能詳?shù)膁ota英雄和裝備,這里小編就給出一些新手攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
刀塔英雄傳-陣容選擇及技巧 裝備選擇攻略
現(xiàn)在我們就來(lái)談?wù)劦端⑿鄣恼疚凰悸钒伞M孢^(guò)大型網(wǎng)游的朋友們都應(yīng)該能夠大致理解作戰(zhàn)時(shí)站位的基本套路了:站位靠前皮粗肉厚負(fù)責(zé)吸收傷害的肉盾——>>站位在肉盾之后負(fù)責(zé)打傷害的輸出者——>>站位靠后的比較脆皮的法師和輔助。
其實(shí)在刀塔英雄中這個(gè)套路也是絕對(duì)可行的,只是相比之下還是有一些區(qū)別。1、站在靠前的肉盾位置其實(shí)吸收的傷害并不相同,因?yàn)楸旧碛螒虻脑O(shè)置問(wèn)題使得怪物的攻擊目標(biāo)會(huì)更集中在己方左側(cè);2、刀塔英雄并沒(méi)有遠(yuǎn)近程之分,唯一的區(qū)別就是攻擊時(shí)的動(dòng)畫特效,其實(shí)就是卡牌會(huì)不會(huì)飛出去打人,所以就算是把很肉的遠(yuǎn)程英雄放在比較脆的近程英雄前面也是可以的;3、刀塔英雄也沒(méi)有一個(gè)比較明確的輸出、輔助、肉盾的界線,等級(jí)高、裝備好的一定也會(huì)皮厚高輸出,不過(guò)力量型英雄基本都可以拿來(lái)當(dāng)肉盾,相比之下敏捷和智力型英雄就顯得比較脆皮。
這是錯(cuò)誤的站位,好孩子不要學(xué)
綜上所述,刀塔英雄的站位思路其實(shí)只需要遵循能扛的靠前,其余都站后排的原則就行了。輸出點(diǎn)會(huì)比較集中地己方前排左側(cè)位置放置主要吸收傷害的主T,右方則是副T,后排其實(shí)可以隨意擺放,除非有專門切后排的刺客(比如敵法、隱刺等),否則只需要保證前排兩個(gè)不死就算是贏了,當(dāng)然這在后期副本也不是容易的事情。
而除了站位的合理設(shè)置之外,合理的裝備配置也是必不可少的,英雄的血量就這么多,裝備的重要性就在這里體現(xiàn)出來(lái)了。我在這里說(shuō)主T撐肉后排撐攻擊純粹是廢話,這里我會(huì)主要針對(duì)一部分特效裝備的選擇進(jìn)行說(shuō)明。
特效裝備在通過(guò)平時(shí)攻略普通副本以及打肉山寶庫(kù)可以積累到不少,比如沁毒之珠、勇者勛章、虛靈法杖、急速護(hù)符、閃避項(xiàng)鏈、戰(zhàn)鼓,現(xiàn)階段刀塔英雄只開(kāi)放到藍(lán)色品質(zhì)的裝備,暫時(shí)能夠提供裝備特效的也就這幾件了。
裝備選擇攻略
首先說(shuō)一下沁毒之珠,我認(rèn)為這是一件輸出比較高的英雄都可以拿上的裝備,當(dāng)然我只是說(shuō)非R玩家并沒(méi)有太充裕的裝備的前提下。這件裝備可以提供的蹭血和減速效果比較明顯,有時(shí)候怪物就差那么一點(diǎn)血沒(méi)打死,用沁毒之珠再蹭一下就行了,但是如果沒(méi)有,就會(huì)使下一次的攻擊收益變得很低。另外不得不提一下特效裝備都是不會(huì)占用英雄的攻擊機(jī)會(huì)去發(fā)動(dòng)的,也就是說(shuō)在英雄在攻擊完的下一瞬間發(fā)動(dòng)效果也是有可能的。
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