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龍騰世紀(jì)英雄ios版評(píng)測

作者:瀟瀟來源:本站整理2013/10/28 11:00:38我要評(píng)論

EA曾經(jīng)那大名鼎鼎的RPG系列游戲龍騰世紀(jì)竟然出了IOS版本,但是瀟瀟初觀下這款《龍騰世紀(jì):英雄》更像是一款衍生作品啊,可惡的拋棄了PC端正宗RPG元素,從了大流變成了牌的干活。

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先睹為快

《龍騰世紀(jì):英雄》的畫面表現(xiàn)可謂完全對(duì)得起前期的大肆吹捧,不管是人物還是場景的3D建模,都透露出了大制作的氣派。游戲整體深色調(diào)的塑造,在狼人、怪獸、英雄等流暢的動(dòng)作之下,代入感極佳。同時(shí),動(dòng)感的BGM和地道的美式音效,讓游戲儼然成為一部好萊塢大片,視聽享受不過如此。

玩神馬?

如今的《龍騰世紀(jì):英雄》已經(jīng)是一款策略卡牌游戲,但EA并沒有就此摒棄游戲精彩的故事劇情,巧妙的開場將會(huì)影響到后續(xù)的發(fā)展,再加上厚道的中文,終于可以用心品味啦。目前游戲提供了10張地圖,每張地圖5個(gè)單人任務(wù),同一個(gè)任務(wù)可以反復(fù)挑戰(zhàn)不同難度,完成一個(gè)任務(wù)的所有難度后,將獲得一定數(shù)量的鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。除了PVE,游戲也提供了PVP模式,通過消耗耐力值提升自己的決斗積分,從而獲得更高的排名。只可惜目前網(wǎng)絡(luò)的不給力真心讓人憔悴,不忠誠的玩家可能就此流失哦。

怎么玩?

關(guān)于卡牌策略類《龍騰世紀(jì):英雄》的操作大家不用擔(dān)心,只用簡單點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)即可,而且戰(zhàn)斗還是全自動(dòng)的。游戲中共有黑白藍(lán)紅四個(gè)陣營,這四個(gè)陣營的單位互相克制,用以保證游戲的平衡性。而玩家的隊(duì)伍由4名英雄以及一個(gè)大型單位組成,在前排的2名英雄將獲得50%的生命值加成,后排的2名英雄將獲得50%的暴擊率加成,看似簡單的布陣卻直接影響著戰(zhàn)斗的結(jié)果。當(dāng)然真正核心的還是英雄卡牌,至于稀有度神馬滴,最近研究爐石的玩家都懂滴。

好玩不?

《龍騰世紀(jì):英雄》在前期不厭其煩的強(qiáng)制教程下,想要上手還是很容易滴,而且簡單直白的卡牌規(guī)則讓游戲策略性有所降低,更多玩的是卡牌的收集碾壓。為了豐富玩法,游戲特別加入了符文和融合卡牌,似乎讓買不起高檔卡牌的屌絲看到了爆發(fā)人品得好牌的機(jī)會(huì)?墒亲屑(xì)想想,土豪朋友們手中大把重復(fù)的卡牌用來合成,你是否會(huì)哭了呢?

總結(jié):

RPG變卡牌的隨波逐流,透露著些許無奈,想要同時(shí)討好新老玩家,實(shí)在不易。移動(dòng)版的《龍騰世紀(jì):英雄》自動(dòng)的戰(zhàn)斗和對(duì)牛逼卡牌的依賴讓游戲的策略性真心不高,曾經(jīng)的經(jīng)典RPG早已不再,去糙取精,去舊迎新,也許就是我們目前能做的。如果你是沖著龍騰世紀(jì)的招牌來的腦殘粉,那么就欣賞下震撼的影音表現(xiàn),感受那熟悉的氣息吧。

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