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爐石傳說(shuō)從基礎(chǔ)牌組仆從看爐石仆從牌價(jià)值體系

作者:不詳來(lái)源:本站整理2013/11/17 14:58:46我要評(píng)論

爐石傳說(shuō)中怎么選擇自己的卡組,如何搭配,都是一個(gè)需要去費(fèi)腦筋的地方,下面小編就從根源上說(shuō)起,從卡組的基礎(chǔ)屬性來(lái)看價(jià)值!

   搓了也有半個(gè)月?tīng)t石了,在幾年前粗淺的接觸過(guò)萬(wàn)智,玩過(guò)游戲王,研究過(guò)三國(guó)殺,玩卡牌游戲一直比較喜歡研究卡牌的個(gè)體價(jià)值,從而對(duì)整個(gè)游戲的一個(gè)價(jià)值體系有自己的判斷(尤其爐石又有所謂的JJC系統(tǒng)),下面我就拋開(kāi)套牌體系對(duì)爐石的單卡價(jià)值做一個(gè)簡(jiǎn)單分析:
  
  1、基本屬性,爐石里,1點(diǎn)攻擊消耗1點(diǎn)生命,在紙面換算的時(shí)候,我們可以看做是等值屬性,那么,有這個(gè)基本屬性,我們就可以著手推算卡牌價(jià)值了,咱們繼續(xù)看下去。
  
  2、白板怪。
  
  首先,一個(gè)卡牌游戲,絕大多數(shù)的卡牌在單位法力(就是我們所說(shuō)的消耗)應(yīng)該是平衡的,這是卡牌游戲的根本,那么按照思路,基本牌中的白板怪應(yīng)該是最符合這個(gè)價(jià)值體系的中立仆從才對(duì)。他們包括,121的魚(yú)人,223的鱷魚(yú),232的龍,351的巖漿,445的雪人,427的龜,667的石拳,777的傀儡,795的火狗,9個(gè)樣本,雖然樣本較少,不過(guò)還是可以通過(guò)觀察定義一個(gè)價(jià)值公式:
  
  卡牌價(jià)值= 2X+1 X為卡牌消耗法力值
  
  舉個(gè)例子,魚(yú)人消耗是1 那么他的卡牌價(jià)值應(yīng)該是2x1+1=3 魚(yú)人2攻1血符合
  
  拿大家說(shuō)的最多的雪人,卡牌價(jià)值2x4+1=9 4攻5血符合,那么為什么大家都覺(jué)得雪人強(qiáng)呢,因?yàn)榻^大多數(shù)的法術(shù)傷害都是4,4費(fèi)能上的怪也沒(méi)有5攻的,為什么是4這個(gè)梗,大家問(wèn)玻璃渣去吧
  
  可以看出,9個(gè)里面有6個(gè)是符合這個(gè)公式的,不符的有火狗,傀儡和巖漿,他們是理論上低于牌面價(jià)值的牌,從各卡組的出場(chǎng)率也說(shuō)明了這個(gè)公式問(wèn)題不大。
  
  下面咱家就再分析分析仆從的常用技能和法術(shù)的價(jià)值吧。
  
  3、嘲諷:價(jià)值=1
  
  嘲諷怪有112,222,333,314,435,554,665名字我就不寫(xiě)了,套入我們上面的公式,
  
  大家就會(huì)發(fā)現(xiàn)價(jià)值都低于牌面價(jià)值,所以,技能當(dāng)然是有加分的,根據(jù)基本牌的里嘲諷怪樣本,取值使多數(shù)嘲諷怪達(dá)到卡牌牌面價(jià)值,可以推算嘲諷價(jià)值為1,帶入公式舉例:
  
  塔斯丁狗 435, 卡牌價(jià)值2x4+1=9, 仆從本身3攻5血為8+嘲諷價(jià)值1=9
  
  從上面例子看出,塔斯丁狗是符合我們的價(jià)值體系的,所以,554 665 還有314都是低于理論價(jià)值1的仆從,小伙伴們看清了呦,至于他們?yōu)槭裁磿?huì)低,我想應(yīng)該跟嘲諷這個(gè)屬性有關(guān),攻大于防,或防御極端大,都是造成嘲諷屬性價(jià)值波動(dòng)的原因,具體我就不分析了,小伙伴們自己理解吧。
  
  4、沖鋒:沖鋒價(jià)值為本卡的攻擊值
  
  怪我就不一個(gè)一個(gè)舉例了好么,大家對(duì)于計(jì)算應(yīng)該也輕車(chē)熟路了吧,我直接上結(jié)果,沖鋒價(jià)值為本卡的攻擊值,因?yàn)闆_鋒的怪上場(chǎng)即造成傷害的,帶入公式舉例:
  
  111的野豬,卡價(jià)值為3(自己代入公式), 實(shí)際是1血1攻 +1沖鋒價(jià)值,符合
  
  331的狼人,卡價(jià)值為7,實(shí)際是3攻1血+3沖鋒價(jià)值,符合
  
  425的暴風(fēng)騎士,卡價(jià)值為9,實(shí)際是 2攻5血+2沖鋒價(jià)值,符合
  
  多的就不說(shuō)啦,只有最后652的沖鋒兵略低于卡牌價(jià)值(也是1),但是因?yàn)?攻,有時(shí)候可以很好的解圍,小伙伴們自己抉擇吧。

 5、法術(shù)強(qiáng)度:價(jià)值=1
  
  222狗頭,444胖子符合價(jià)值公式
  
  314法師,647法師,略低(還是1)價(jià)值公式,應(yīng)該是血厚難解的原因。
  
  6、抽牌:價(jià)值為3
  
  抽牌在基本牌里樣本較少,212和424,按照公式計(jì)算來(lái)說(shuō)應(yīng)該是2-3之間的一個(gè)值,考慮到爐石的無(wú)棄牌(什么你老是憋到10張?)、無(wú)后場(chǎng)、無(wú)防御的牌性,抽牌屬性如此重要,咱們就把他定義為3,這樣:
  
  424就是符合公式,拍賣(mài)師按照抽一張牌算,是剛好符合牌面價(jià)值
  
  學(xué)徒包括專(zhuān)家牌組里的戰(zhàn)利品還有碧藍(lán)龍,都是超值(還是1),所以絕大部分的小伙伴牌組里都會(huì)有他們啊。
  
  7召喚系:
  
  完全符合價(jià)值公式,221+11 ,323+11 424+21,是不是呢
  
  8戰(zhàn)吼傷害或治療:
  
  寫(xiě)到這個(gè)份上,咱家手都打累了,小伙伴們應(yīng)該對(duì)上面這個(gè)公式也能熟練運(yùn)用了吧,后面這幾個(gè)項(xiàng)目都是界定模糊,不好計(jì)算的技能,作用不能一概而論,咱就直接寫(xiě)結(jié)論吧
  
  戰(zhàn)吼傷害和治療,價(jià)值為每點(diǎn)2-3,為什么這么高?因?yàn)橛袘?zhàn)吼傷害的怪本身身材很差,但戰(zhàn)吼傷害可以無(wú)傷補(bǔ)刀哦,無(wú)視嘲諷哦
  
  這里有個(gè)特例,就是那個(gè)刺客,3點(diǎn)傷害是只對(duì)英雄的。
  
  9加2維光環(huán)類(lèi)
  
  322的團(tuán)長(zhǎng),333祭司 544的督軍,766的勇士,無(wú)論是否是戰(zhàn)吼還是永久光環(huán),價(jià)值都是直觀加成,在這幾個(gè)人當(dāng)中,加給一個(gè)仆從buff只有祭司是超值的(3血3攻+2屬性=8,卡牌的理論價(jià)值是7),其他都是虧的,但是在2個(gè)以上的仆從時(shí),他們的價(jià)值就升高了,這還沒(méi)有算到很多仆從在buff后是具有攻擊次數(shù)的,小伙伴們請(qǐng)自行拿捏吧。
  
  10其他
  
  爐石還有一些特色的技能,大部分出現(xiàn)在專(zhuān)家牌組,咱家總結(jié)的寫(xiě)在下面:
  
  圣盾:2-3
  
  風(fēng)怒:公式+仆從攻擊價(jià)值,如645的風(fēng)怒鷹,可以看做 4+5+4=13,符合公式
  
  亡語(yǔ):發(fā)動(dòng)的效果套入以上公式計(jì)算(由此,小伙伴們明白了麻風(fēng)侏儒為什么是一張好卡吧)
  
  各職業(yè)專(zhuān)屬我就不分析了哦,因?yàn)槭歉髀殬I(yè)的專(zhuān)屬,所以全部都是大于這個(gè)平均價(jià)值公式的存在。
  
  以上就收工啦,其實(shí)都是一些紙上談兵的東西,也就供新手在開(kāi)包得卡的時(shí)候,在不知道具體作用和玩法的時(shí)候,可以直觀的看出此卡的理論價(jià)值(這個(gè)價(jià)值體系適用于全部基礎(chǔ)卡和70%以上的專(zhuān)家卡組),更可以做一些橫向的對(duì)比,對(duì)于只有30張牌的卡組來(lái)說(shuō),還是很有幫助的,30張卡,各個(gè)都是很難取舍的存在,相信各位小伙伴都有類(lèi)似的經(jīng)歷吧。
  
  歡迎各位小伙伴來(lái)討論,有想法的大家可以交流,但不要噴我,分析攻略和經(jīng)驗(yàn)是我的熱情驅(qū)使,為大家服務(wù),但不是我的義務(wù),謝謝!
  
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  堅(jiān)強(qiáng)的小泡飯#5668,歡迎小伙伴們加好友來(lái)切磋,我只抽過(guò)40包,不是土豪,卡組只玩了DZ(咱wow只玩DZ的),然后勉強(qiáng)有個(gè)LR龍狗一波,其他職業(yè)都還未開(kāi)發(fā)。

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