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口袋戰(zhàn)爭(zhēng)玩家攻略之進(jìn)攻詳解
作者:不詳來(lái)源:本站整理2013/11/24 11:51:40我要評(píng)論
口袋戰(zhàn)爭(zhēng)這款游戲中,簡(jiǎn)單的可以分為兩種玩法,一種是進(jìn)攻,另一種就是防御啦,今天小編給大家?guī)?lái)的就是游戲中進(jìn)攻的打法,希望大家喜歡!
進(jìn)攻是這個(gè)游戲最大的樂(lè)趣。進(jìn)攻各有各的心得,也沒(méi)有一套萬(wàn)精油的套路,但是進(jìn)攻時(shí)千萬(wàn)記住以下幾點(diǎn):分秒必爭(zhēng),選好對(duì)手,攻有所圖,及時(shí)止損。
分秒必爭(zhēng):同級(jí)別的防御塔與小兵基本上是狙擊手2下一個(gè)(1秒左右),敢死隊(duì)3下一個(gè)(2秒左右)。因此同一時(shí)間涌上去一群瞬間秒掉一個(gè)防御建筑比幾個(gè)幾個(gè)單獨(dú)上有效得多。放兵時(shí)要在有限的時(shí)間造成最大的傷害,同時(shí)要在先遣隊(duì)充分吸引仇恨的時(shí)候后續(xù)部隊(duì)要跟上。往往因?yàn)槭置δ_亂,幾秒的恍惚導(dǎo)致前后脫節(jié),全軍覆沒(méi)。
選好對(duì)手:由于這個(gè)游戲的機(jī)制是你造好了兵再去隨機(jī)選擇對(duì)手,簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō),推平對(duì)手得獎(jiǎng)杯還是搶了錢(qián)就算?無(wú)論你的目標(biāo)是推平還是搶錢(qián),仔細(xì)觀(guān)察敵人的陣型和防御建筑的等級(jí)相當(dāng)重要。除了腦殘布局,最容易推平的是口字型和回字型的陣,但不要被對(duì)方看似愚蠢的失誤(比如一個(gè)防御塔裸奔)或者對(duì)手存了大量金錢(qián),而貿(mào)然用不合適的搭配去進(jìn)攻,結(jié)果必將悲劇。如果你看到對(duì)手的布局縱橫交錯(cuò),城墻充分隔開(kāi)了資源,保護(hù)了防御建筑,那從地面進(jìn)攻的代價(jià)必然非常大,不如直接尋找下一個(gè)軟柿子。
攻有所圖:想要每場(chǎng)都把對(duì)手推平在獎(jiǎng)杯上去了以后幾乎是非常困難的任務(wù),進(jìn)攻之前必須要知道第一波兵應(yīng)該完成什么樣的戰(zhàn)術(shù)任務(wù),比如是否順利消滅了外圍建筑,是否成功吸引火力幫助炸彈人炸開(kāi)城墻等等。從火箭塔的這一側(cè)進(jìn)攻還是從自動(dòng)炮塔進(jìn)攻,也要根據(jù)當(dāng)時(shí)的兵種搭配、兵種數(shù)量而定,比如,如果大漢特別多,果斷從片傷不足的方向突破,迅速敲掉對(duì)方密集但是只能對(duì)一個(gè)單位傷害的那些防御建筑,比堆在火箭塔那邊被一打一片要好的多。
及時(shí)止損:如果一波攻擊發(fā)現(xiàn)沒(méi)有發(fā)揮應(yīng)有的效果,及時(shí)投降,補(bǔ)充了兵力再重新找對(duì)手。因?yàn)槔^續(xù)打下去必將得不償失。
進(jìn)攻有四個(gè)簡(jiǎn)單流派,四種流派的進(jìn)攻方式各有不同。
1、暴兵流全部使用同一種兵種,但是極易被投彈井和火箭塔干翻,而且很容易遇到小兵被血厚的建筑吸引,結(jié)果被一個(gè)弓箭慢慢射死的尷尬場(chǎng)面。
暴兵流最簡(jiǎn)單的方式是從外往內(nèi)慢慢掃平,決定是否攻擊對(duì)手前你有30秒的時(shí)間,用好這個(gè)時(shí)間看好對(duì)方防御的漏洞,從防御死角開(kāi)始部兵,從外向內(nèi)慢慢推進(jìn),如果遇到投彈井和火箭塔,放兵的站位要分散但要確保兵優(yōu)先攻擊防御力量。
2、 組合流由于前期兵種上限很低,組合最好不要超過(guò)三種,否則容易杯具。其中炸彈兵要隨時(shí)備著,但不用超過(guò)5個(gè)。
組合流一定要有站位區(qū)分。最好是里面有攪局的,中間有抗肉的,外面有射箭的,因?yàn)檫@種方式能完全分散片傷的傷害。比如,大漢直接深入內(nèi)部吸引防御火力,敢死隊(duì)和狙擊手在外面拆,工程兵同時(shí)在偷經(jīng)濟(jì)。具體自己領(lǐng)悟。
3、投彈流能夠最快速度掀掉對(duì)手防御體系。但要注意如果只有投彈直升機(jī),因?yàn)橐苿?dòng)速度慢,攻擊間隔長(zhǎng),完全不可能在限定時(shí)間內(nèi)推平對(duì)手,甚至打不回足夠的經(jīng)濟(jì),自己水和時(shí)間的損失卻不小。投彈流最好搭配等人口的地面部隊(duì)。
氣球流最怕的當(dāng)然是防空導(dǎo)彈,其次是火箭塔。切記對(duì)方盟軍支援站里的狙擊手對(duì)投彈直升機(jī)的傷害是最致命的,另外地空配合至關(guān)重要。
4、工兵炸彈流以降勛章為代價(jià),迅速累積經(jīng)濟(jì),一兩個(gè)小時(shí)搶100萬(wàn)輕輕松松,并且如果你的防御陣型夠好,對(duì)方貿(mào)然來(lái)復(fù)仇還能給你加更多的勛章。
無(wú)腦打法,要點(diǎn)是淡定,多選。就找錢(qián)多而且是口字型布局的對(duì)手,炸開(kāi)城墻按住屏幕就行了,個(gè)把小時(shí)100萬(wàn)不是夢(mèng)。
最后說(shuō)幾個(gè)總結(jié)出來(lái)小技巧:
1. 多看自己城墻的血量來(lái)計(jì)算需要多少個(gè)炸彈兵可以炸開(kāi)。另外炸彈兵自爆之前要等一秒,但挨一下就會(huì)死,因此要切記找近程小兵當(dāng)炮灰。
2. 工程兵其實(shí)非常強(qiáng),攻擊力強(qiáng)于敢死隊(duì)和狙擊手,血量高于狙擊手,而且移動(dòng)速度更是驚人。遺憾的是優(yōu)先攻擊經(jīng)濟(jì)意味著6本時(shí)他要先干掉6個(gè)金礦6個(gè)鉆井和4個(gè)存錢(qián)罐才能有效輸出,基本上在這之前就已經(jīng)死的差不多了。但如果能合理利用,效果驚人。
3. 兵營(yíng)式可以“存”兵。當(dāng)訓(xùn)練場(chǎng)已經(jīng)到達(dá)上限時(shí),兵營(yíng)還是可以繼續(xù)造兵并且無(wú)視人口,造好以后兵營(yíng)上方會(huì)有一個(gè)驚嘆號(hào)。利用好這個(gè)技巧,基本上大仗過(guò)后會(huì)瞬間多出來(lái)幾個(gè)投彈,節(jié)省大量的時(shí)間。
4. 復(fù)仇之前不要急著點(diǎn)復(fù)仇,因?yàn)闄C(jī)會(huì)只有一次。先點(diǎn)他的名字偵查他,研究好弱點(diǎn)后,再用對(duì)應(yīng)的兵種去滅他。
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