首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 爐石傳說秘能卡全解析 觸發(fā)效果順序詳解
爐石傳說這款游戲中的秘能卡也就是奧秘卡非常有意思,相當(dāng)于是陷阱技能,表現(xiàn)出來的戰(zhàn)斗力也是相當(dāng)不俗,今天小編就給大家?guī)砣康膴W秘卡的詳細(xì)解析,希望大家喜歡!
下面為大家介紹的是爐石傳說游戲中的秘能,秘能是爐石傳說中唯一可以在對方回合生效的卡牌,現(xiàn)在游戲中共有三個職業(yè)有秘能卡,本文就為大家?guī)砀鱾職業(yè)秘能卡的研究,更多精彩內(nèi)容請玩家們繼續(xù)關(guān)注本站哦!
一、反制+擾咒OR擾咒+反制:
不管先后順序優(yōu)先觸發(fā)反制。
擾咒:單體法術(shù)不管對敵對友都會觸發(fā)...
反制:
1:反制VS閃光彈,反制勝...如果FS同時還有其他秘能話不會被消滅,而且閃光彈無摸牌效果;
2:法術(shù)觸發(fā)反制無效過時,相當(dāng)于打出一張空白法術(shù)牌,還是會觸發(fā)魔引者被動效果。
二、冰甲+蒸發(fā)OR蒸發(fā)+護(hù)甲:
1:仆從攻擊英雄時按先后順序觸發(fā);
2:麻風(fēng)侏儒或憎惡攻擊法師,優(yōu)先結(jié)算秘能效果,觸發(fā)蒸發(fā)效果使得不結(jié)算仆從攻擊傷害,然后觸發(fā)護(hù)甲增加8點,最后才結(jié)算仆從死亡造成亡語的2點傷害
冰甲:
1:不抵擋法術(shù)傷害;
2:FS只剩2血時,對方麻風(fēng)侏儒或憎惡不攻擊法師,攻擊仆從死亡或者法術(shù)殺死觸發(fā)亡語造成2點傷害會直接殺死法師。
蒸發(fā):仆從攻擊英雄先結(jié)算秘能效果,不會對英雄造成傷害。
三、鏡像
1:先觸發(fā)戰(zhàn)吼效果再被復(fù)制,復(fù)制的仆從無戰(zhàn)吼效果;
2:如果復(fù)制到末日預(yù)言者,輪到FS回合時會馬上結(jié)算預(yù)言者的光環(huán)效果消滅所有仆從;
3:FS場上飛刀雜耍者,又掛了鏡像,對方打出血法師觸發(fā)秘能,然后~~~鏡像復(fù)制血法師觸發(fā)飛刀被動,如果飛刀飛死了血法師,那FS鏡像復(fù)制的血法師也會死亡...而且觸發(fā)忘語雙方都摸牌。
四:虛靈奧術(shù)師
不管你掛了幾個秘能,都是觸發(fā)+2/2屬性。
騎士秘能解析
一、崇高犧牲
1.當(dāng)場上仆從有7個滿額的時候不觸發(fā)秘能
2.對方裝備真銀劍攻擊時,會觸發(fā)秘能使得對方回2次血(+4),可只掉1耐久;而擁有智慧祝福BUFF的仆從攻擊時,觸發(fā)秘能但是只摸一張牌
二、懺悔
死亡后復(fù)活(如觸發(fā)救贖或先主之魂)的仆從會觸發(fā)
三、救贖
麥田死亡觸發(fā)亡語召喚2/1損壞的傀儡,再觸發(fā)秘能復(fù)活2/1麥田,而且不受仆從7個數(shù)量滿額限制,使得在場仆從達(dá)到8個,不過之后麥田再死亡時候不再召喚2/1損壞的傀儡,只觸發(fā)秘能復(fù)活2/1的麥田
四、以眼還眼
1.當(dāng)被打死時也會觸發(fā)秘能,結(jié)算受到的傷害,如果傷害造成對方死亡的話,會同歸于盡雙方顯示都失敗無勝利方
2.疲勞扣血會觸發(fā)秘能;當(dāng)疲勞扣血時,回合結(jié)束納特·帕格(釣魚)觸發(fā)被動抽到牌時造成疲勞扣血也會觸發(fā)秘能
獵人陷阱秘能觸發(fā)研究
秘能觸發(fā)實驗結(jié)果:
冰凍+毒蛇:先觸發(fā)冰凍陷阱攻擊的仆從回手,然后觸發(fā)毒蛇
冰凍+爆炸:先觸發(fā)冰凍陷阱攻擊的仆從回手,然后觸發(fā)爆炸陷阱對所有仆從造成傷害
爆炸+冰凍:先觸發(fā)爆炸陷阱造成傷害,如果炸死攻擊仆從則不觸發(fā)冰凍陷阱,如果未被炸死則觸發(fā)冰凍陷阱。
爆炸+誤導(dǎo):先觸發(fā)爆炸陷阱造成傷害,如果炸死攻擊仆從則不觸發(fā)誤導(dǎo),如果未被炸死則觸發(fā)誤導(dǎo)
爆炸+誤導(dǎo)+冰凍:先觸發(fā)爆炸陷阱造成傷害,然后連續(xù)觸發(fā)誤導(dǎo)和冰凍陷阱,由于冰凍陷阱的回手效果,使得未能觸發(fā)誤導(dǎo)的效果。
試驗結(jié)論:
秘能觸發(fā)按照放置的先后順序來觸發(fā),但是觸發(fā)條件一致的話會按先后順序共同觸發(fā),當(dāng)觸發(fā)秘能的仆從因為爆炸陷阱傷害死亡后會打斷秘能的觸發(fā),而冰凍與誤導(dǎo)的相結(jié)合是最坑爹組合,鑒定完畢。僅作參考,如果錯誤,請多多諒解。
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