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爐石傳說什么職業(yè)好
作者:不詳來源:本站整理2013/12/6 17:29:11我要評(píng)論
爐石傳說游戲中什么職業(yè)現(xiàn)在比較強(qiáng)力呢?這么多職業(yè),哪個(gè)打競(jìng)技場(chǎng)有優(yōu)勢(shì)呢?下面就來看看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>
各位爐石傳說的玩家們,本文為大家介紹的是當(dāng)前版本,各個(gè)職業(yè)的強(qiáng)度問題,哪些職業(yè)最好最強(qiáng)力呢?下文就為大家?guī)碓敿?xì)的介紹,請(qǐng)玩家們和我一起來看,一起來了解一下吧!
職業(yè)強(qiáng)度:術(shù)士
當(dāng)前最強(qiáng)的卡組,至少在美服來看,快攻術(shù)士無誤。這強(qiáng)度是整體強(qiáng)度,有很多針對(duì)快攻的卡組可以給術(shù)士造成很大麻煩,但術(shù)士更穩(wěn)定,因?yàn)樾g(shù)士不用需要某一兩張牌贏得比賽,他可以在中期每回合摸兩張牌給對(duì)手保持足夠的壓力?傊且粋(gè)非常有延續(xù)性的卡組。有人可能會(huì)認(rèn)為術(shù)士快攻強(qiáng)是因?yàn)轷r血小鬼和火焰小鬼。這兩個(gè)小鬼以及靈魂火惡魔火力量的代價(jià)的確是術(shù)士快攻的核心,但真正讓這些卡散發(fā)光芒的是術(shù)士的職業(yè)技能。只有擁有了手牌的保證,才能有資本大量鋪低費(fèi)怪。
簡(jiǎn)而言之,術(shù)士英雄技能是術(shù)士強(qiáng)度的根基。這一點(diǎn)其他職業(yè)技能完全無法媲美。
職業(yè)強(qiáng)度:盜賊
后手的盜賊在強(qiáng)度上是和術(shù)士不相上下的。(也許是更強(qiáng))
用過冠軍賊卡組的朋友肯定注意到了冠軍賊里面有很多抽卡牌。甚至包括三維不是很好的侏儒發(fā)明家。這是不得已而為之。正因?yàn)楸I賊自身不具備術(shù)士那樣補(bǔ)充手牌的能力,所以才需要那些抽卡牌來保證節(jié)奏。盜賊職業(yè)的專門抽卡牌是7費(fèi)的疾跑,這牌其實(shí)還行,但現(xiàn)在已經(jīng)完全跟不上節(jié)奏。
一個(gè)冠軍賊在后手時(shí)不僅卡牌多一張抽卡壓力小,而且還有硬幣可以觸發(fā)連擊?梢哉f后手賊和先手賊真的不是一個(gè)職業(yè)。
盜賊的強(qiáng)度在于不怕對(duì)面先占場(chǎng)。匕首、背刺、特工都是爭(zhēng)奪臺(tái)面的有力武器。硬幣存在的今天,連擊的觸發(fā)難度其實(shí)并不高,很多連擊卡直接提升了盜賊的卡片質(zhì)量?傮w而言,術(shù)士和盜賊可以算是伯仲之間。
職業(yè)強(qiáng)度:法師
法師相對(duì)于術(shù)士和盜賊多了點(diǎn)貴族氣質(zhì),因?yàn)樗目ǘ己苜F。術(shù)士和盜賊這種仆從流,按說面臨法師的時(shí)候應(yīng)該很怕才對(duì),不論冰凍還是烈焰都是對(duì)仆從的大殺器。但事實(shí)上,我認(rèn)為法師和快攻卡組之間屬于互克的關(guān)系。
因?yàn)楝F(xiàn)在不管是快攻法師還是控場(chǎng)法師,都嚴(yán)重依賴炎爆作為游戲勝利條件。而炎爆要到8費(fèi)才能準(zhǔn)備就緒。這就決定了法師在面臨快攻職業(yè)的時(shí)候必須要能夠拖延。拖延的辦法是有的,靠的是一系列冰凍法術(shù)和冰箱等奧秘。有了這些卡并不能保證能抽到,所以法師還要加入大量的抽卡牌。
法師一但有一回合斷了冰,就可能遭到術(shù)士和賊的大量傷害。但如果不斷冰,最后堅(jiān)持到烈焰風(fēng)暴或者冰箱紅龍,法師離勝利也就不遠(yuǎn)了。法師是一個(gè)刀劍上的職業(yè),對(duì)關(guān)鍵卡的依賴遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了術(shù)士和盜賊。
簡(jiǎn)而言之,術(shù)士盜賊在節(jié)奏上克制法師,法師在控制上克制術(shù)士盜賊。真打起來沒有誰能拍胸脯說贏。
控場(chǎng)型法師可能會(huì)更怕放狗一波和戰(zhàn)士沖臉等打法,這也是控場(chǎng)法師的主要不足。快攻法師現(xiàn)在也比較流行,可能更全面一些。
職業(yè)強(qiáng)度:圣騎士
兩星期以前圣騎還是強(qiáng)力職業(yè),最近突然少了很多。術(shù)士盜賊太快了,以至于曾經(jīng)以快自居的圣騎都甘拜下風(fēng)。我剛開始玩的時(shí)候,節(jié)奏還沒有今天這么快,那時(shí)候還是牧師的天下。我抄了一套圣騎士的卡組,30多場(chǎng)就到了美服大師3。那時(shí)候我就開始發(fā)帖總結(jié),快攻是升大師3的最好途徑。沒想到那時(shí)候的快攻圣騎已經(jīng)變成了如今的中期圣騎。
想想吧,buff流要裝備公正之劍才能發(fā)揮威力,公正之劍3費(fèi)啊,等威力開始發(fā)揮最快也5費(fèi)了。的確是中期卡組無誤。
前面說到抽卡對(duì)于快節(jié)奏卡組的重要性。圣騎有張神卡叫神恩術(shù)(divine favor),可以直接抽到和對(duì)面手牌一樣多。圣騎的主要思路就是多放奧秘和小隨從,能用就用,然后神恩。當(dāng)年打牧師的時(shí)候我每次都放任對(duì)面用北牧刷卡然后一個(gè)神恩讓他明白。可是如今圣騎面對(duì)的不再是慢吞吞的牧師,而是極端快速術(shù)士和盜賊。他們又有多少卡在手里呢?
可以說,隨著圣騎抽牌引擎的沒落,圣騎這個(gè)職業(yè)也遭到了很大打擊。
職業(yè)強(qiáng)度:戰(zhàn)士
戰(zhàn)士是我見過最花樣百出的職業(yè)。你可以激怒燒烤,可以沖鋒巨人,可以武器升級(jí),可以海盜成群。戰(zhàn)士的娛樂性毋庸置疑,但是還是難以挽救戰(zhàn)士在競(jìng)技層面的弱勢(shì)地位;影俪鏊坪蹩梢赃@樣解釋:戰(zhàn)士沒有一個(gè)具有統(tǒng)治力的卡組。
兩費(fèi)兩護(hù)甲可以說是最弱勢(shì)的職業(yè)技能,一般對(duì)這技能的評(píng)價(jià)就是只能讓你晚點(diǎn)死。
有一段時(shí)間戰(zhàn)士沖臉流特別流行。很多戰(zhàn)士扛起奧金斧,擺上戰(zhàn)歌指揮官,直接對(duì)著對(duì)面英雄打。這種打法克制了法師牧師等拖節(jié)奏的職業(yè),但是這種打法對(duì)于對(duì)手職業(yè)未免太過挑剔。
隨著快攻的增多,嘲諷怪和阿古斯防御者熱度都上升了,這對(duì)想打臉的戰(zhàn)士真是一個(gè)壞消息。
職業(yè)強(qiáng)度:獵人
在牧師統(tǒng)治爐石的時(shí)代,橫空出世的放狗獵人就像英雄一般打破了一潭死水的天梯。到目前為止,爐石所有的卡組基本可以分為快攻和控場(chǎng),而獵人放狗既不是快攻也不是控場(chǎng),如果要?dú)w類的話,可以和巨人戰(zhàn)士什么的歸為一類,算作組合型卡組。
這種組合型卡組的優(yōu)勢(shì)在于只要保證生存,就不需要占場(chǎng)。只要自己抽卡就行。這種特性就決定了這類卡組是控場(chǎng)流的天敵。其他卡牌游戲憋大招的都怕控場(chǎng),但爐石傳說不一樣,爐石傳說不能控手牌,只能控臺(tái)面。所以放狗獵人的玩法其實(shí)就是走自己的路,讓別人無路可走。
正如牧師把一些出大怪的職業(yè)逼得無路可走一樣(這個(gè)一會(huì)兒講),放狗獵人把控場(chǎng)流也逼得無路可走。所以暴雪一定要在放狗上砍一刀。
由于放狗注定被砍,我是十分不看好獵人前景的,F(xiàn)在面對(duì)快攻系獵人并不是很強(qiáng),失去放狗的獵人連控場(chǎng)系都不能碾壓了。屆時(shí)獵人肯定會(huì)興起奧秘流和射擊流等等。但恐怕就會(huì)像今天的戰(zhàn)士一樣,百花齊放,但缺少統(tǒng)治力了。
職業(yè)強(qiáng)度:德魯伊
看看德魯伊的職業(yè)牌就知道,這個(gè)職業(yè)設(shè)計(jì)出來就適合憋大怪。但是花樣繁多的變羊變青蛙,加上致命傷精神控制,真心坑死了德魯伊。尤其是精神控制。德魯伊本身沒有好的去除手段,假設(shè)德魯伊出個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)古樹,牧師精神控制,德魯伊再用自然平衡點(diǎn)掉戰(zhàn)爭(zhēng)古樹,這是可怕的1換4啊。
不過這是過去了。
目測(cè)未來德魯伊?xí)兴ь^。首先,現(xiàn)在的氛圍是快攻,法師放棄變羊,術(shù)士放棄靈魂虹吸,盜賊不帶刺殺,牧師無跡可尋。德魯伊的大怪會(huì)有嶄露頭角的空間。再者,德魯伊并不缺少AOE類的法術(shù),橫掃被譽(yù)為最好AOE,加上星墜,雖然比不上法師還是比別的職業(yè)多的。
總之,這是一個(gè)在現(xiàn)階段可以期待可以嘗試的職業(yè)。
職業(yè)強(qiáng)度:薩滿
薩滿同樣是推薦關(guān)注的職業(yè)。
這個(gè)職業(yè)不太適合新手。因?yàn)橐銉苫睾腺M(fèi)用,如果無腦過載真心是害自己。在決定過載的時(shí)候最好要想好下回合的計(jì)劃。
如果說盜賊能夠從逆境搬回順境,那么薩滿則能夠?qū)㈨樉忱卫伟盐赵谑掷铩K膱D騰效果都是滾雪球一般,站住了場(chǎng)就越來越強(qiáng)。等到嗜血出現(xiàn),就終結(jié)游戲了。薩滿在被壓制的時(shí)候如果被迫使用了不合理的過載,比如不合時(shí)宜的幽靈狼,則容易一路杯具。
總體感覺這個(gè)職業(yè)擁有很多強(qiáng)力單卡,比如變青蛙,土元素和火元素。這個(gè)職業(yè)的最佳打法就是穩(wěn)扎穩(wěn)打,如果要搞什么風(fēng)怒戰(zhàn)術(shù)的反而容易出事。
另外感受就是這個(gè)職業(yè)強(qiáng)度完全可以擠進(jìn)前列,但是玩家人數(shù)比例趕不上強(qiáng)度。
職業(yè)強(qiáng)度:牧師
有人說牧師最弱。那是因?yàn)楝F(xiàn)在全職業(yè)速攻,以前的平民牧師無法適應(yīng)這種速攻。牧師這個(gè)職業(yè)自動(dòng)包含兩個(gè)痛兩個(gè)滅兩個(gè)心控兩個(gè)北郡是不正確的。牧師要想提速,就必須改變,必須取舍。北郡是好卡,但是他節(jié)奏慢的很。T1北郡牧師,T2抽卡,這在以前是神開局,現(xiàn)在就是一個(gè)要跪的開局。術(shù)士?jī)苫睾峡赡芏间伭艘粋(gè)虛空一個(gè)鮮血一個(gè)火焰了,你還一個(gè)北郡牧師站在那里,抽多少卡都沒用。
managrind歐服的比賽是有牧師頂著一群術(shù)士盜賊奪過冠的。這也證明了牧師只要能夠根據(jù)環(huán)境做出改變,還是可以生存的。我個(gè)人的牧師卡組已經(jīng)不帶北郡牧師了。如果有牧師的玩家覺得這樣太激進(jìn),不如先從砍掉一個(gè)滅和一個(gè)心控開始提速。
純暗牧有點(diǎn)丟掉職業(yè)優(yōu)勢(shì),純神牧則缺少有效清場(chǎng)手段。我感覺結(jié)合暗牧和神牧的奧金尼祭祀+治療之環(huán)的偽暗牧組合應(yīng)該成為以后牧師轉(zhuǎn)型的主要方向。
橙卡的感想
我曾經(jīng)認(rèn)為最好的橙卡是大螺絲伊瑟拉。我相信很多人也是這么認(rèn)為的。至少在以前是正確的。
但是現(xiàn)在呢?就算活到了9費(fèi),有多少次能夠真的安安全全的拍下伊瑟拉?難。當(dāng)然如果能拍下也很可能是快贏了的順風(fēng)局。伊瑟拉可以給你鎖定勝局,這點(diǎn)沒錯(cuò)。
可是能夠讓你在焦灼的局面中脫穎而出的是哪張卡?是希爾瓦娜斯。
能讓你在你死我活的關(guān)鍵回合中帶走勝利的是哪張卡?是火車王。
這樣的卡是你在調(diào)兵遣將時(shí)真正用的上的卡,而不是那些在接受敵人投降時(shí)派出的大使。
當(dāng)然,這一切都是術(shù)士和盜賊造成的。有一天最好的橙卡還會(huì)再改變。
天梯升級(jí)
我的建議就是組套冠軍賊或者術(shù)士?ńM到處都有,我就不發(fā)了。這樣顯得很沒有個(gè)性,但是你不是為了沖級(jí)么?現(xiàn)階段就是術(shù)士最強(qiáng),這個(gè)真沒法解決。想用一套與眾不同的卡組還要保證強(qiáng)度,太難了。
有時(shí)候真的不是就想抄,而是自己承認(rèn)自己實(shí)力不濟(jì)組不出更強(qiáng)的卡組,那為什么不用最強(qiáng)的呢。樓主所在的美服排第一的玩家也是用的別人組的冠軍賊,人家也不羞于承認(rèn)這點(diǎn)。
如果不是為了升級(jí),那娛樂卡組花樣真心很多,而且有待開發(fā)的非常多,完全可以自己組。我試過很多奇怪的卡組,比如亡語復(fù)活薩滿,比如潛行加倍騎士等等。
必備藍(lán)白卡
第一優(yōu)先:銀色指揮官
第二優(yōu)先:阿古斯、黑鐵、碧藍(lán)幼龍
然后是麥田、飛刀、精靈龍等
這上邊真玩不出什么創(chuàng)新,老老實(shí)實(shí)的湊粉合成就好。
打構(gòu)筑的時(shí)候,其實(shí)技術(shù)還是很重要的,比如說兩個(gè)冠軍術(shù)士,打5輪,應(yīng)該肯定技術(shù)好的玩家贏得多。
舉個(gè)例子,從一個(gè)人仆從的擺法就能看出一個(gè)人水平。
打法師的時(shí)候,如果你有3個(gè)怪,精靈龍,鮮血小鬼要擺在中間。
打盜賊的時(shí)候,最不想死的怪不要放在攻高的怪旁邊。尤其是是不要放在帝王眼鏡蛇的旁邊。
火舌圖騰什么的就更考驗(yàn)攻擊順序了,如何換才能最大化圖騰的效果一定要想清楚。
當(dāng)然這些并不是技術(shù)的關(guān)鍵,最關(guān)鍵的是你的每次選擇,能不能打出最優(yōu)解。
如果說還有什么技術(shù)的話就是起手換牌的那次。一定要重視。很多時(shí)候一個(gè)人發(fā)一個(gè)卡組都不講起手怎么換,其實(shí)這個(gè)不講明白就用卡組的話往往效果不佳。什么是核心牌,什么牌前期卡手,這不是只換掉高費(fèi)那么簡(jiǎn)單。
這個(gè)換牌基本一個(gè)卡組一個(gè)樣,無法一言蔽之,建議多多自我總結(jié),同樣是抄冠軍卡組,起手你會(huì)換他不會(huì)換,就能拉開很大差距。
雖然這個(gè)換牌還是有很大運(yùn)氣成分,但這是你唯一一次挑戰(zhàn)命運(yùn)的機(jī)會(huì)了,要珍惜。
幾張神卡
比如說破碎殘陽祭司,身材333,給一個(gè)仆從加11,這樣換算下來是4/4,明顯超過了一般3費(fèi)怪的身材范圍。而且不是一般的44哦,這個(gè)44里面有1/4還帶有沖鋒屬性,大家知道沖鋒是多么昂貴吧。雖然有時(shí)候臺(tái)面被清光了破碎殘陽很尷尬,但是這種情況顯然是少數(shù)。黑鐵矮人強(qiáng)度同理。444的身材白送了2點(diǎn)沖鋒攻擊。阿古斯防御者,4費(fèi)55帶嘲諷,其中22可以“沖鋒”。雖然不是每次都能buff兩個(gè),但是buff一個(gè)就不虧。自帶嘲諷的怪都身材可悲,越來越多的人選擇阿古斯來抵抗速攻了。
可見弱卡各有不同,強(qiáng)卡都有共同之處。
如果說上面這幾張卡算過強(qiáng),后面這張卡簡(jiǎn)直是bug。
銀色指揮官,4/3的沖鋒還帶圣盾,簡(jiǎn)直想不1換2都難?赡苁悄壳白詈玫乃{(lán)卡。沒有的趕緊合成。精神控制為什么bug,不就是因?yàn)槟?換2么。
以上4張卡是我心中的站場(chǎng)神器,他們自帶的“沖鋒”效果可以在出場(chǎng)回合就幫助你做出最有利的兌換,往往能實(shí)現(xiàn)低費(fèi)換高費(fèi)甚至一換多。如果你的卡組需要站場(chǎng)(也就是說,不是主打控制的),那么這些卡是你的不二選則。
其余的幾張好卡可以給你各種奇妙的收益,比如飛刀,比如碧藍(lán)幼龍,比如麥田傀儡,比如精靈龍,比如破法者,但是這些就需要結(jié)合職業(yè)仆從來互補(bǔ)了,不像上面4卡那樣全職業(yè)通用。
可以說buff卡加銀色指揮官,是造成現(xiàn)在仆從流強(qiáng)大的癥結(jié)之一。
先手后手
暴雪嘉年華我看了,數(shù)據(jù)顯示是先手優(yōu)于后手。但是實(shí)際打的時(shí)候,為什么總是想當(dāng)后手呢。以下純屬猜測(cè):
也許在水平較低,人數(shù)卻多的休閑玩家群體中先手較有優(yōu)勢(shì)。因?yàn)楹笫志褪嵌嘁凰Ф嘁豢ǘ,先手多了很多水晶?/p>
但是在高水平比賽中,多的不只是一張水晶,一張卡,多的是很多很多的選擇。換牌的時(shí)候后手可以多換一牌,會(huì)換牌的就能換出更好的手牌結(jié)構(gòu)。多一法術(shù),能觸發(fā)連擊,觸發(fā)法力浮龍、拍賣師。多一水晶,能主動(dòng)選擇合理的時(shí)機(jī)壓制場(chǎng)面。多一手牌,在接下來的每一次行動(dòng)中都潛在的多了一種方案。
尤其是以前每局游戲平均12回合,那么起始手牌和硬幣作用相對(duì)小,F(xiàn)在天天快攻游戲平均8回合,起始手牌和硬幣影響力也就相應(yīng)上升了個(gè)檔次。
是不是目前在大師水平后手已經(jīng)超越先手了呢?
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