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爐石傳說(shuō)德魯伊平民速攻卡組分享

作者:不詳來(lái)源:本站整理2013/12/9 8:50:08我要評(píng)論

爐石傳說(shuō)中的德魯伊職業(yè),大家是不是都覺(jué)得節(jié)奏比較慢!今天就給大家?guī)?lái)一套德魯伊的速攻卡組打法,讓大家改觀對(duì)德魯伊的看法!

  卡組詳情

  法力值消耗 1: 爪擊 x 2 銀色侍從 x 2 

  法力值消耗 2: 憤怒 x 2 工程師學(xué)徒 x 2 野性印記 x 2 戰(zhàn)利品貯藏者 x 2 

  法力值消耗 3: 破碎殘陽(yáng)祭司 x 2 麥田傀儡 x 2 

  法力值消耗 4: 叢林守護(hù)者 x 2 橫掃 x 2 阿古斯防御者 x 2 

  法力值消耗 5: 利爪德魯伊 x 2 星辰墜落 x 2 法力值消耗 6: 銀色指揮官 x 2 

  法力值消耗 7: 戰(zhàn)爭(zhēng)古樹 x 2 卡組思路  整體思路其實(shí)和賊差不多,各種消除清場(chǎng),本體也能參與清怪。

  一些打法的要點(diǎn):1費(fèi)的兩張一定要起手留著,特別是銀色侍從,銀色侍從+野性印記能在2費(fèi)造出一個(gè)33帶盾帶嘲諷的家伙,可以說(shuō)是比法師后手法力龍更IMBA的開局,因?yàn)檫@開局不依賴硬幣,1費(fèi)上銀色侍從除了法師用奧術(shù)飛彈其他職業(yè)很難解。如果3費(fèi)有破碎殘陽(yáng)的話,這局基本就穩(wěn)了。當(dāng)然銀色侍從+幸運(yùn)幣+破碎殘陽(yáng)祭司也不錯(cuò)了。英雄被動(dòng)+爪擊前期能清理北郡牧師或者法力龍這些討厭的家伙。

  憤怒盡量選擇1點(diǎn)傷害抽牌。

  叢林守護(hù)者是神卡,留著沉默對(duì)手的橙卡,4費(fèi)戰(zhàn)吼2點(diǎn)傷害也是非常IMBA,如果能保證你的持續(xù)清場(chǎng)壓制也可以用。

  橫掃和星辰墜落都是為了對(duì)付術(shù)士和賊,星辰墜落也可以解大怪。

  戰(zhàn)爭(zhēng)古樹其實(shí)非常好用,攻擊力5點(diǎn)夠了,10點(diǎn)生命值在后期會(huì)讓速攻流的對(duì)手很頭疼,只能用寵物堆死,那個(gè)888的古樹不推薦,傷害溢出了。

  其實(shí)思路就是能用自己英雄解的牌就用英雄解,盡量保證場(chǎng)上仆從的生存,當(dāng)然冰法除外,冰法的話,自己不用為了解怪吃太多傷害,每次贏冰法其實(shí)我的血都很低,而且怕對(duì)手AOE,場(chǎng)上仆從賺到了卡差的話死了就死了吧,現(xiàn)在的主流法師還是打臉,你場(chǎng)上有仆從壓制住了就行,我的經(jīng)驗(yàn)是一旦你開始持續(xù)清場(chǎng)了,每回合保證用一次被動(dòng),那一點(diǎn)護(hù)甲真的能讓很多法師郁悶,兩個(gè)利爪德魯伊和兩個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)古樹肯定要消耗法師的火球的,所以最后基本都是炎爆+火沖解決你,你守住12點(diǎn)的血線就可以了。我有多次就13 14點(diǎn)血讓法師秒不掉贏了。

  其實(shí)我不是沒(méi)有用過(guò)橙卡,效果都不怎么樣,與其期待橙卡翻盤還不如打點(diǎn)穩(wěn)定流暢的牌組。用了快兩天,說(shuō)點(diǎn)感受,這套卡組非常順手,卡手情況很少,比賊好,和術(shù)士差不多,清場(chǎng)能力絕對(duì)和這幾個(gè)職業(yè)不相上下。我覺(jué)得德魯伊被動(dòng)是非常好的,我這套牌算上戰(zhàn)吼、法術(shù)和沖鋒,其實(shí)有各種1點(diǎn)到5點(diǎn)的瞬時(shí)傷害,配合被動(dòng)基本可以確保殺掉一個(gè)對(duì)方仆從,這樣提高了被動(dòng)的使用效率,也變相存了牌。另外和賊和圣騎比,不存在被軟泥怪破武器的風(fēng)險(xiǎn)。到了后期殘局,這個(gè)技能更是優(yōu)勢(shì)明顯。到了后期牌不夠,水晶多,賊其實(shí)每回合都會(huì)重置被動(dòng),等于是2費(fèi)1點(diǎn)傷害,法師也是,術(shù)士到后期也不敢換血了,只有德魯伊的這個(gè)技能是實(shí)打?qū)?費(fèi)1點(diǎn)傷害+1甲,我多次依靠這個(gè)技能殘血獲勝。

  卡牌介紹

  德魯伊和術(shù)士賊圣騎比就是嘲諷比較多,這樣可以打亂對(duì)手回合的清場(chǎng)節(jié)奏,不讓對(duì)手隨意選擇攻擊的最優(yōu)組合,在清場(chǎng)中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。

  其他牌的評(píng)價(jià):加水晶的就不說(shuō)了,反正不用橙卡,自然而然打下去就好。

  野性之力,變豹子性價(jià)比太低,每個(gè)仆從+1 1意義不大,

  自然印記 無(wú)論是攻擊還是血都溢出了。

  野蠻咆哮,這牌其實(shí)能增加你的解牌能力,畢竟一回合自己英雄能打3點(diǎn),但是容易卡手,至于爆發(fā)就算了,你一堆仆從在場(chǎng)的形式?jīng)]這牌也贏了。其實(shí)我?guī)Я诵U久,后來(lái)覺(jué)得橫掃和星辰墜落更重要換了。

  撕咬,其實(shí)有這張牌對(duì)付法師勝率起碼提高15%,關(guān)鍵是那4點(diǎn)護(hù)甲,可以讓準(zhǔn)備秒你的法師傻眼,這套和法師打,勝率雖然高,但是贏的時(shí)候血真的不多。而且這張牌解大怪很好用,但是還是覺(jué)得不如橫掃和星辰墜落重要。

  滋養(yǎng)和星火術(shù)都不需要,貫徹用被動(dòng)清怪的思路的話,這套卡不缺牌。

  黑鐵矮人,其實(shí)不是太靠那2點(diǎn)傷害解場(chǎng),而且有點(diǎn)卡手,總體來(lái)說(shuō)這套嘲諷得讓人惡心的思路下,還是阿古斯更好。

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