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刀塔女神新手攻略 教你快速成為高手

作者:不詳來源:本站整理2013/12/12 16:23:02我要評論

刀塔女神這款游戲可以說是易學難精,游戲想玩非常簡單,但是玩的不比人家差就要花很多心思了,今天給大家?guī)淼木褪且粋老玩家給大家整理出來的新手攻略,希望能對大家有所幫助!

接觸刀塔女神已經(jīng)有一段時間了,新玩這個游戲所以什么都不懂,不明白。然后到處找資料,但是很多資料還是不全。然后去論壇發(fā)帖,去QQ群里問一些疑問(在這里感謝一下刀塔女神交流群222642199里面的朋友跟群主能給大家一個交流的環(huán)境)。最后把我對這個游戲的一些心得體驗整理出來給大家分享一下,雖然可能高手們不以為然,很簡單的問題,但是對于新手來說很可能會有很大的提升。今天有時間寫下給大家一起討論。首先這個游戲是一個五角色回合制游戲,大家無法控制技能的釋放,只能根據(jù)角色(女神)的技能釋放回合來自行釋放。游戲含有力量、智力、敏捷3個屬性,如果大家之前接觸過dota,就會對里面的角色(女神)有個大體的了解。我簡單的把這些角色(女神)分成3大類:肉盾、輔助、輸出。搭配各種不同的裝備這些角色(女神)定位可以互換。不要拘泥于力量就是肉盾,敏捷就是輸出。一個好的陣容搭配創(chuàng)意都是非常棒的,但是這都是需要時間與金錢的積累。(非大R不要嘗試)
然后說說這游戲的根本的東西:女神。說白了也就是如何獲得女神,然后搭配個好的陣容,再后來就用來PVP、PVE等等。
獲得女神的方法有幾種:
1.獲得白色女神:用白色女神往上升級,綠色,藍色,紫色,橙色。每一個顏色分3個等級,也就是三星。一般來說白色女神
比較好獲得,比如友情抽獎,比如刷副本。
2.獲得綠色女神:基本來說跟白色的獲得辦法一樣。
3.獲得藍色女神:這也是大家最普遍獲得女神的顏色,獲得方法也是最多的一種。抽獎,刷副本,女神之靈,萬靈之能。
4.獲得紫色女神:大多數(shù)人都是用藍色合成的,大概需要1本身藍色女神卡跟5張升級所需要的藍色女神作材料。還有就是抽獎,打精英副本(會獲得紫色的女神之靈、運氣好直接就能獲得紫卡),紫色的女神之靈可以合成紫色的女神。補充一點,藍色升紫色你的主卡需要提升經(jīng)驗才能達到升級的標準。
5.獲得橙色女神:紫卡合成,聽說要8張紫卡。。。。。(筆者還沒橙女神)
女神之靈與萬靈之能的區(qū)別:女神之靈是打副本的時候掉落的,你打哪個女神就掉她的女神之靈,然后用它去合成這個女神。萬靈之能是藍女神、紫女神分解得到的。它是通用的,哪個女神都可以用它合成,但是同樣它也是最難獲得的,除了活動給送之外只有分解女神才能得到(藍色以上),60級之后的技能需要大量的萬能之靈。所以筆者不建議大家用萬能之靈去合成女神,切記。。。!如果是大R可以忽略
關(guān)于裝備,基本上就是用金幣去抽獎,除非遇到非常想要的紫色裝備,不建議用鉆石去抽獎,很坑。在它出裝備合成之前白色裝備基本上沒用,吃掉他獲得經(jīng)驗吧,裝備等級升到40級的性價比最高,再往上升性價比就會下降。
關(guān)于屬性對女神的提升問題,除了傳統(tǒng)1力量是什么 1敏捷是加什么等等這些都可以在官方FAQ找到。普通攻擊的攻擊數(shù)是受到女神攻擊速度的影響。攻擊速度高時,就會有連擊。普通攻擊的連擊上限為5。這個具體數(shù)值還是一個謎。。。。關(guān)于女神選擇問題,建議多看看資料,多自己研究不要人云亦云。要知道這種游戲就是一代更新一代神,沒有最牛的女神,說不定一個補丁就給你修改廢了,也有可能一個廢物女神被修改的牛逼了,要有心理準備。

新人新加入一個服務器有幾點需要注意,前期大家都沒女神,非大R玩家可以去友情十連抽去獲得初始女神,不要光看女神品質(zhì)要看女神強不強力,強力的直接從白色培養(yǎng)到藍色花費不了太大功夫。大R可以直接來一個2500鉆的十連抽,肯定會有你心儀的女神,但是不要抽多了,這個也比較坑。。。

小技巧1:關(guān)于體力問題:升級會獲得你等級+1的體力,注意快升級的時候看下自己體力余量不要超出120點造成損失。
小技巧2:關(guān)于鉆石的使用,真的不建議大家去抽女神,賭博真心不是一個好習慣,裝備可以用鉆石抽一抽。
小技巧3:合理的運用白色女神!白色女神不要隨便丟棄,當你需要做升紫女神材料的時候,白女神的用途就出來了,他可以作為你材料的基礎(chǔ)合成。比如說你升紫2是不是要再來一個紫1?紫1怎么來?肯定是藍1升到60再合成2星3星吧。你這用白色合藍色也是要升級的嘛(重點就在于綠3升藍1.有材料只需要一點點經(jīng)驗就可以升藍1) 這就省下來大量的合卡經(jīng)驗時間.
小技巧4:無用白女神的廢物利用。用白女士去吃3500經(jīng)驗(2500-4500都可以再往上就會有遞減),然后再去吃掉你的白女神你就會有驚奇的發(fā)現(xiàn)!
以上是筆者的一點拙見,希望大家不要板磚。帖子會陸續(xù)更新,有一些好的想法建議都會補充。也歡迎大家?guī)兔ρa充,給新手玩家一個對游戲比較全面的認識。

關(guān)于屬性問題補充(摘抄)

1點力量=17.5的生命值;1點敏捷加2防御;1點智力加2魔抗。

每個英雄初始攻擊都不一樣,英雄的初始屬性基本遵循原Dota的比例,但是在部分英雄成長上做了相應微調(diào)和平衡,比如火女的成長和初始屬性。

使用不同屬性的好友,發(fā)現(xiàn)有時敏捷和智力甚至比力量更重要。

測試方法:同一關(guān)卡,選擇三個不同屬性隊友(增加數(shù)值相同),經(jīng)過計算得出力量可為我方每個英雄提供1750的生命值,敏捷提供200防御,智力提供200魔抗。

乍看之下視乎力量更占優(yōu)勢,但簡單的思考一下就知道,生命值是隨著戰(zhàn)斗而遞減的,但防御和魔抗是不會改變的,也就是說力量增幅從防守方面來看是不如敏捷和智力帶來的收益多的。

也就是說力量適合快節(jié)奏的關(guān)卡,而敏捷和智力更適合持久戰(zhàn),這時在后期副本中選擇隊友時需要重點關(guān)注的,根據(jù)副本的節(jié)奏、怪物傷害類型來選擇隊友和裝備才是正確的,而不是一味選擇的主屬性。


關(guān)于裝備對于女神提升的探討
100點力量等于120攻擊(對應力量英雄),50的生命回復,1750的生命值提升
100點敏捷等于135的攻擊力(對應敏捷英雄),200點護甲,100點的攻擊速度 (好像達到2000點攻擊速度娜迦可以砍3刀)
100智力等于120的攻擊力(對應智力英雄),200點魔抗

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