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全民英雄常見英雄加點(diǎn)解析攻略

作者:不詳來(lái)源:本站整理2013/12/18 11:04:05我要評(píng)論

全民英雄這個(gè)款游戲中,每個(gè)英雄都有四個(gè)技能,那么前期該如何選擇技能的加點(diǎn)呢?下面就讓小編為大家?guī)?lái)幾個(gè)常見英雄的加點(diǎn)攻略吧!

在全民英雄中,每個(gè)英雄都有四個(gè)技能,目前已開放3個(gè),大技能還未開放。那么這些技能該如何選擇呢?作為主流英雄,他們的技能選擇尤為重要,畢竟現(xiàn)在的技能書太難入手了。一旦學(xué)錯(cuò)技能,那么就相當(dāng)于廢了一個(gè)英雄。今天我們就來(lái)看看主流英雄技能如何加點(diǎn)吧!

  小小

  在這個(gè)全民小小的時(shí)代,小小可謂是每個(gè)玩家出行必備。能抗還能群暈,誰(shuí)不愛呢?

  技能1:山崩是大家都知道的,群攻除BOSS外的四小怪,還附帶群暈,極品控制技能。但由于小小本身藍(lán)比較稀缺,同時(shí)小小定位是抗傷害,山崩群暈的意義遠(yuǎn)大于傷害。所以小編建議山崩學(xué)一級(jí)就行,畢竟那可憐的藍(lán)量傷不起啊!

  技能2:投擲,單體傷害。小編不建議學(xué),有了群暈的完美技能還需要群暈嗎?記住我們的主T不需要看傷害,而是要抗住傷害!如果學(xué)了這個(gè)技能,小編只能默哀!

  技能3:崎嶇外表,被動(dòng)神技有木有!小編建議點(diǎn)滿!全民唯一加血還減傷的被動(dòng)!我想不出不點(diǎn)滿這個(gè)技能的理由!

  火女

  作為首發(fā)三英雄之一,火女同樣具有超高人氣和培養(yǎng)價(jià)值。群體的AOE更是推圖神器。來(lái)看下幾個(gè)技能的價(jià)值吧!

  技能1:龍破斬,攻擊所有敵人,并有機(jī)會(huì)觸發(fā)集火。既然是個(gè)主打AOE的法師,不點(diǎn)這個(gè)技能你是在逗我嗎?小編建議點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)!

  技能2:光擊陣,單體控制技能,傷害還不錯(cuò)。和1技能又那么點(diǎn)不調(diào)諧的技能,既然主打AOE的法師點(diǎn)個(gè)光擊就顯得有點(diǎn)不倫不類,當(dāng)然也可以點(diǎn)一級(jí)來(lái)加強(qiáng)下控制(如果要控制,比她優(yōu)秀的多了去了!!)當(dāng)然了,未來(lái)的PVP里,這個(gè)應(yīng)該算是神技之一,畢竟傷害高!

  技能3:熾魂,被動(dòng)提高自身攻擊力。額,怎么說(shuō)呢,其實(shí)小編一直不喜歡法神當(dāng)物理核心來(lái)打,培養(yǎng)一個(gè)法系的物理傷害遠(yuǎn)比一個(gè)敏捷物理傷害來(lái)得難,甚至還有一個(gè)被動(dòng)成長(zhǎng)比火女高的死亡先知,如果非要點(diǎn)3技能,耗子建議去培養(yǎng)死亡先知吧!

  龍騎

  作為全民英雄“人氣最高”的英雄(點(diǎn)開好友基本被他刷屏有沒有?!),小編只能說(shuō)這貨當(dāng)T真的好弱好無(wú)力(求輕噴!)。

  技能1:火焰氣息,群體AOE。作為推圖技能,為什么不帶集火,否則小編必然把他推薦位5星神技!可惜理想是美好的,這1級(jí)技能已經(jīng)這么耗藍(lán),2級(jí)那豈不是了不得!耗子推薦慎重點(diǎn)它,除非你能保證足夠的魔法恢復(fù)!

  技能2:神龍擺尾,單體傷害外加眩暈。和火女一樣陷入比較尷尬的地位,關(guān)鍵還是力量英雄藍(lán)耗限制。當(dāng)然如果換個(gè)思維,龍騎定位為副T,做一個(gè)控制型副T存在,點(diǎn)這個(gè)技能還是比較合理。小編推薦看情況點(diǎn)吧!

  技能3:龍族血統(tǒng),被動(dòng)加血量上限。既然是T,這種被動(dòng)加血的技能不點(diǎn),好意思說(shuō)出口?

  撼地小牛

  喜聞樂見的控場(chǎng)之王來(lái)了,受限于力量英雄藍(lán)量問題,此君的技能點(diǎn)比較考究(為何不是個(gè)高智商?我要雙控啊!),哦對(duì)了,和他對(duì)應(yīng)的好基友半人馬酋長(zhǎng)點(diǎn)法類似!

  技能1:溝壑,控制右半場(chǎng)的敵人。既然作為一個(gè)控制技能,小編一直覺得傷害什么的交給DPS們吧!本來(lái)就很捉急的藍(lán)量,如果再把藍(lán)耗提高,還讓牛哥怎么混!所以1級(jí)溝壑足矣!

  技能2:強(qiáng)化圖騰,和我們的全民偶像小小類似,再有了群體暈后要單體做什么?再次說(shuō)起令人傷心的藍(lán)量,所以小編建議不點(diǎn)。

  技能3:被動(dòng)加攻。你這捉急的攻擊成長(zhǎng),點(diǎn)這個(gè)光環(huán)來(lái)賣萌嗎?!把卷軸投給其他英雄吧,當(dāng)然如果少俠卷軸多的話,請(qǐng)忽略。

  劍圣

  作為全民英雄最驕傲的男人(你丫的非要3級(jí)劍刃風(fēng)暴才出山是要鬧哪樣!)不說(shuō)點(diǎn)什么豈不是對(duì)不起廣大觀眾。廢話完畢,來(lái)看下這個(gè)高富帥英雄的技能吧。

  技能1:劍刃風(fēng)暴,這個(gè)不用說(shuō)了吧。每點(diǎn)一級(jí)都是質(zhì)的飛躍。1級(jí)單體傷害,2級(jí)前排傷害,3級(jí)群體傷害!就沖著這群體傷害,我們有理由不點(diǎn)它!總之有了劍圣請(qǐng)珍惜他,當(dāng)你把他的1技能升到3級(jí)后,他會(huì)還你整個(gè)世界!一個(gè)三級(jí)劍刃風(fēng)暴劍圣,你值得擁有!

  技能2:治療守衛(wèi),加血技能,升到2級(jí)后治療2個(gè)隊(duì)友。受限于劍圣的藍(lán)耗,使得這個(gè)本該是非常優(yōu)秀的技能,變得有點(diǎn)雞肋。定位于DPS輸出的劍圣,需要回復(fù)做什么呢?!推薦不點(diǎn)!當(dāng)然如果日后神裝開啟后,各種撐屬性的裝備出現(xiàn)后,也許當(dāng)年那個(gè)能打能加的劍圣又要回來(lái)了!

  技能3:暴擊。既然你都能熬到1技能開到3級(jí),為什么不把最好的繼續(xù)給他。

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