首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 爐石傳說李博術(shù)士卡組推薦攻略八大高手說爐石
爐石傳說中術(shù)士一直就是一個非常需要卡牌的職業(yè),但是李博大師為大家?guī)淼娜碌拇蟀l(fā),今天為大家?guī)淼木褪前舜蟾呤终f爐石之李博術(shù)士卡組推薦攻略,希望大家喜歡!
筆者簡介:萬智牌玩家。萬智牌2009年中國國家冠軍賽季軍;萬智牌2009年羅馬世界冠軍賽團隊冠軍;萬智牌2012年上海大獎賽冠軍;萬智牌2013年北京大獎賽8強;萬智牌2013年中國冠軍,中國國家隊隊長。
筆者自問玩過400款桌游,數(shù)十款卡牌游戲,對戰(zhàn)類卡牌也接觸過十余種,因此對萬智牌類的游戲異常挑剔,但是依舊從剛開始接觸爐石就深陷其中不能自拔。雖然在國服剛改版的時候身在外地某不著調(diào)酒店3天無法搓爐石,但回到北京后迅速登上傳說,也算對多個職業(yè)有點研究吧。
在這里給大家介紹一下我玩的比較多的術(shù)士。我不是一個魔獸世界玩家,因此不清楚術(shù)士在魔獸世界里是一個怎樣的設(shè)定。但是我玩過WOWTCG,里面的術(shù)士是一個通過自殘來獲得極大優(yōu)勢的職業(yè),而在爐石傳說當中,這一背景得到的完美的傳承。WOWTCG里面打自己兩點可以抓兩張牌的生命分流甚至直接變成了英雄的固定能力。而一旦游戲陷入僵持,這個能力就會給術(shù)士帶來巨大的手牌優(yōu)勢。而術(shù)士也擁有可以說是整個爐石全卡表當中最優(yōu)質(zhì)的兩個1費隨從,因此有一個穩(wěn)定的快攻套路也是理所當然,因為生命分流這個能力可以在鋪場之后幫助你迅速完成手牌重建。在經(jīng)歷了幾次手術(shù)之后,暴雪也終于把屠刀指向了術(shù)士,烈焰小鬼的負面效果更加明顯,不過這依舊無法阻止術(shù)士快攻成為一套強勢的套牌。
在這里給大家介紹幾種術(shù)士的套路,分別是快攻術(shù)士,大王術(shù)士和魚人術(shù)士。
套路一:快攻術(shù)士
這套牌的法術(shù)力曲線相當?shù)臉O端,除了一個希爾瓦娜斯其他全部壓在了4以下,我甚至舍棄了前期抽到稍微有些卡手的諾森德放入了第二個黑鐵矮人。當然這是一個最新的改動,目前看來,效果還行,因為術(shù)士的小隨從多到令人發(fā)指,不像潛行者那樣有可能黑鐵和阿古斯找不到BUFF的對象。底線還有個潛行的不易解決的鮮血小鬼可以BUFF。而這個快攻也曾經(jīng)在我德魯伊沖天梯遇到瓶頸的時候,以一波連勝帶我上了一個新的臺階。而這個形態(tài)的術(shù)士快攻也是我自打玩到爐石那一天起就開始嘗試的,經(jīng)過了無數(shù)個版本的改動。成為現(xiàn)在這個樣子,最近一次比較大的改動就是在補丁之后我去掉了破碎殘陽祭祀,因為我覺得她不夠好了,而天梯當中茫茫多的銀色侍從,也是我堅定2血騎士方針不動搖的一個重要原因。至于,穆克拉,最近剛得到,也在嘗試效果,沒有的朋友不要緊,穆克拉不關(guān)鍵,我們有殘陽祭司和麥田傀儡可以替代。所以無論你最終的細節(jié)配置和我有什么不同,不可否認的是,術(shù)士快攻確實是天梯當中一股不可忽視的力量。
套路二:大王術(shù)士
眾所周知,前一陣法師冰環(huán)被NERF之前,各種冰凍系的法師打的其他職業(yè)是欲仙欲死,尤其以一套巨人滾石法最為科技。滾石法也是筆者的一位至交在國外論壇發(fā)現(xiàn)并帶回戰(zhàn)隊加以嘗試和完善的,F(xiàn)在冰環(huán)集體大手術(shù),意味著巨人法師思路的沒落。筆者也在想,一向以賣血攢手牌見長的術(shù)士是否有機會跟2位巨人達成某種默契。筆者雖然因為沉迷競技場而沒有為自己的設(shè)想做過多的研究。但是看來有美國同好率先研究出來了。術(shù)士可以賣血,但是絕對不能被對手日掉太多,那樣就無法建立手牌優(yōu)勢了,所以一定要使用上古看守者加嘲諷的組合來渡過前期。而上古看守者跟這個牌的相性甚至還要好于其他使用這個組合的防守類套牌。因為我們還有暗影烈焰可以吃掉自己的上古守衛(wèi)者。所以當2回合打出這個萌貨的時候,對手會相當?shù)碾y受。不解吧,下回合嘲諷了,早期4/5的身材如何跨越是個問題。解吧,相當于人家自帶嘲諷,2費的4/5早期解起來也不是那么容易,所以可以說,無論面對什么牌,2費4/5都是這個牌的關(guān)鍵張。而作為一個偏中后期突然爆發(fā)的套牌,前期的生命力就顯得非常的重要。所以加入了幾張效率還不錯的加血。而這牌打出往往是4/6甚至更大的暮光幼龍也經(jīng)常會讓對手手足無措。帶上火車王我想更多是為了法師考慮,加上自身AOE也多,不怕火車王的負面效果。而火車王是很多職業(yè)跟法師競速一個非常重要的東西。很多時候跑不跑的贏炎爆,就看火車王了。至于大王和紅龍,除了作為殺招以外,最差也是一張9費的加血,而且附贈了8/8身材或者3攻沖鋒,也很可能打亂法師當回合的計劃。最重要的是,這牌容易打一開始就贏得信息戰(zhàn)。因為多數(shù)人看到術(shù)士這張臉第一反應(yīng)都應(yīng)該是快攻。而一旦他們判斷錯了并且留錯牌在開始的手牌里,很容易就在中期丟了節(jié)奏。
套路三:魚人術(shù)士
魚人術(shù)士也是近期非;鸨囊粋思路。本身就我個人而言,是不大喜歡魚人這個思路的?傆X得同為快速的思路,魚人流派更依賴魚人之間的配合。每一個小魚人單拎出來都顯得特不厲害,而術(shù)士本身又是低費隨從最好的職業(yè),沒有必要搞魚人。不過最近成績上的抬頭還是讓魚人術(shù)士又重新回到了我的視野。
魚人思路跟大王思路是兩個極端,沒有太直接的可比性。最直接的還是應(yīng)該跟傳統(tǒng)的快攻術(shù)士超展開進行對比,看看優(yōu)缺點。缺點自然還是如果一旦魚人們被打散,沒有利用互相的持續(xù)效果或者戰(zhàn)吼效果形成一個BUFF,戰(zhàn)斗力就不如傳統(tǒng)的快攻展開術(shù)。但是反過來說,一旦形成了一個小組合,互相之間提供的戰(zhàn)力加分就不是傳統(tǒng)展開術(shù)可以相提并論的了。寒光先知,魚人領(lǐng)軍,都會使你的魚人很好的應(yīng)對一波AOE,而寒光先知本身給魚人加血的效果是戰(zhàn)吼的,也就是說,即使對手解決了寒光先知,你其他的魚人依舊戰(zhàn)力十足。3-4只小魚人疊加在一起的戰(zhàn)斗力,往往讓戰(zhàn)爭古樹也無所適從。而且在魚人思路以外,魚人術(shù)士依舊可以加入那些最最強力的低費隨從,比如術(shù)士職業(yè)的雙小鬼,以及飛刀雜耍者。每只魚人雖然本身略弱于展開術(shù)所選擇的低費隨從,但是結(jié)合在一起所帶來的預(yù)期完全值得你去這么做,所謂風(fēng)險與收益共存。鮮血小鬼在魚人思路當中也可謂物盡其用,加一血的效果很大程度上彌補了魚人血量上的不足。破碎殘陽祭祀被削弱了之后也漸漸淡出了大家的視線,這個也使得傳統(tǒng)的快攻展開術(shù)士非常的別扭,這大概也是魚人冷門了很久之后重新開始肆意橫行的一個原因,因為魚人們本身也不需要殘陽祭祀的幫助。魚人術(shù)士也同樣可以把曲線基本都壓縮在4以下,展開的速度雖說稍遜,卻也不遑多讓。
最后有一點,想要嘗試魚人術(shù)士的朋友一定要注意。魚人的操作細節(jié)還說比傳統(tǒng)的快攻術(shù)士要多,因為類似寒光先知和魚人招潮者的存在,魚人的出牌順序要嚴格于傳統(tǒng)快攻術(shù)士,如何打出最大的配合往往才是魚人術(shù)士的取勝之匙。
最后要說的是套路一里面其實很多可選的選擇都被我放棄了。不是因為不夠好,只是因為選擇太多:
精靈弓箭手其實我最近也有考慮,只是我覺得我1費人不少了,多數(shù)時候還是不如銀色侍從,況且銀色侍從還可能配合自己的血騎士。不過我一直保留著精靈弓箭手的可能性。另外我的德魯伊56級了,據(jù)說57級就給金色的這貨。一旦擁有了金的,我就會更加愿意放入她。而且對陣現(xiàn)在出鏡率超高的其他職業(yè)的銀色侍從和麻風(fēng)侏儒也都還不錯。
破碎殘陽祭司雖然也還是可以用,但是我現(xiàn)在真心不想用一個3費2血不沖鋒的隨從。雖然哪天也許我還會重新放入,但是我想那不是現(xiàn)在。除非我發(fā)現(xiàn)穆克拉的負面效果我不愿意承受了,或者我牧師53級了,你懂的。
惡魔之火一牌兩用是不錯的,2回合配合虛空行者造出一個森金持盾衛(wèi)士也是相當給力的。但是我多數(shù)時候抓到這貨都是坑爹的卡手節(jié)奏我也不知道為啥。也許哪天我還會放回去,但是我想不會放入兩張。最近確實被虛空行者加惡魔之火搞死了兩回。不過也只有這樣,惡魔之火才會發(fā)揮最大效益,多數(shù)時候,是一個略顯干癟的打2。
麥田傀儡雖然輸出不夠,但是我也認真的在考慮放入第二個。第二波攻勢還是很關(guān)鍵的。只是我不確定它現(xiàn)在比血騎士要好。也許哪天我求穩(wěn)就會扔掉奧術(shù)傀儡。
暗影烈焰跟地獄烈焰我一直認為不適合超展開的快攻。我明白放入這些AOE在術(shù)士當中的朋友是出于對陣潛行者和內(nèi)戰(zhàn)的考慮。我個人沒有數(shù)據(jù)支持,我希望有人看到這個文章能告訴我,AOE是翻盤的時候多,還是卡手的時候多。
最后分享一個純娛樂的牌組,這是有一天我和著名星際解說少幫主在測試希爾瓦娜斯的忘語效果到底如何觸發(fā)時特意組出來的。通篇就體現(xiàn)了一個主題——抓牌。還記得第一盤我們倆傻乎乎的都用了盜賊測試希爾瓦娜斯。結(jié)果抽牌能力那個拙計,心說這一下午能測試幾盤啊。于是各自換成了一套逗B術(shù)士,效率陡然高了不少。但是要時常小心不要爆牌,一旦爆掉希爾瓦娜斯這一局就重來了。話說我跟幫主的測試結(jié)果非常極端。無論誰先出誰先攻擊,結(jié)果都一樣,導(dǎo)致我們差點得出了觸發(fā)順序是跟玩家ID的首字母順序有關(guān)的結(jié)論,而之后幫主跟林神測試時也證實了這個推斷,難道最后的真相真是這么坑爹的設(shè)定?最后出現(xiàn)的木頭君終結(jié)了這一理論,他在和幫主測試時出現(xiàn)了兩種完全相反的情況。結(jié)果,我們發(fā)現(xiàn),女王的亡語效果是——隨機的。對此,幫主表示“你知道嗎木頭,你破壞了爐石目前最偉大的發(fā)現(xiàn)!”木頭表示“怪我嘍?”
最后祝大家新年快樂,萬事順心。多多支持旅法師營地,跟站長一路走來,深深的體會到,想要給大家做好一個專業(yè)的網(wǎng)站,專業(yè)的論壇真心不易。況且卡牌游戲圈子還是這么的小。爐石使得營地有機會結(jié)識了更多的朋友,我們也非常珍惜。也非常希望借著這樣一股東風(fēng),把卡牌游戲的文化,推廣到大江南北。新的一年我們也保證有更多高質(zhì)量的原創(chuàng)內(nèi)容跟大家分享,無論是視頻還是文章。我們也相信,只要暴雪和網(wǎng)易敢辦比賽,我們就敢去贏。來到營地就是緣分,讓我們珍惜這種緣分。
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