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爐石傳說國服第一勞資藍毛針對快攻小德卡組推薦攻略

作者:不詳來源:本站整理2014/1/10 11:31:04我要評論

爐石傳說最近的游戲中德魯伊快攻牌組一直很流行,有一段時間甚至感覺無解,下面就是國服天梯第一勞資藍毛選手為大家?guī)淼尼槍π缘目ńM推薦,希望大家喜歡!

  大家好,我是現(xiàn)役的傳說1位,勞資藍毛,我的ID是個東方梗。接下來我會為大家介紹下我打上去的小德套牌和主要的戰(zhàn)術,另外說下我套牌里的橙紫卡都是用塵合的,塵都是打競技場來的,實際上我只沖過15塊,為了拿那坑爹發(fā)明家,拿完就發(fā)現(xiàn)被坑了。

牌組詳情:

 思路分析:

  激活

  2張,小德核心牌也是解場跳大怪的關鍵了

  爪擊

  1張,幫助前期解場

  野性成長

  1張,其實我考慮過帶兩張,實戰(zhàn)過才發(fā)現(xiàn)沒想象中那么美好,經(jīng)?ㄊ,往往只能當一張二費抽一的卡,一張正好。

  憤怒

  2張,同爪擊,也可以配合殘血女王偷對面關鍵卡

  血法師薩爾諾斯

  1張,配合AOE效果拔群

  麥田傀儡

  2張,站場神卡

  王牌獵人 + 工匠大師歐沃斯巴克

  兩個是為了應對小德解大怪能力弱而選的,前者專解各種巨人,大螺絲,后者專解5-10大樹,伊瑟拉,特別是工匠大師是戰(zhàn)略武器不要隨便,除非是萬不得已,否則不要用以解女王之類的卡,虧點血也沒有關系。

  叢林守護者

  1張,抉擇適應力強

  森金持盾衛(wèi)士

  2張,為了應對速攻不得以的選擇

  橫掃

  2張,血法橫掃糊你一臉

  星辰墜落

  1張,用處很多,可以10費回合下女王再星落砸掉偷對面關鍵怪,相當于心控了,對付速攻就當AOE吧。

  利爪德魯伊

  2張,很優(yōu)質的生物,速攻看到想哭

  滋養(yǎng)

  1張,兩種選擇都不錯,看情況吧

  希爾瓦娜斯·風行者

  1張,神卡

  無面操縱者

  1張,優(yōu)勢擴大卡

  霍格

  1張,4血實在太尷尬了,站住了還是很不錯,不過一般都妥妥的活不過下個回合,為后面的大哥出場吸引仇恨,其實一般也吸收不了什么直傷,正考慮將其換下。

  戰(zhàn)爭古樹

  2張,5-10嘲諷,身材最優(yōu)質的嘲諷(什么?還有10-5大樹,這有什么用,建議忘掉它吧。

  炎魔之王拉格納羅斯+ 伊瑟拉

  后期卡組必備沒什么解釋的

  塞納留斯

  2個嘲諷可以吸收不少傷害,尤其是速攻術士缺少AOE的情況;寫到才發(fā)現(xiàn)前掉了一點,最后2張治療之觸,其實這卡在冰法被削,術士橫行的天梯上作用沒有以前那么大了,實在太拖節(jié)奏,正考慮換下一張。

  這是我的套牌,常打天梯的朋友應該知道,套牌的構成和你所在的位段是有直接聯(lián)系的。例如你所在位段慢速套牌多的話(例如德和騎),卡組就要偏高費;快攻多(術士和賊)的話,卡組就要對應的下一些低費解和低費怪。而現(xiàn)在高分段天梯基本就只有賊術德,有時候會遇到法爺,因此我的套牌主要是針對快攻而特意調整過的。2麥田傀儡和2森金持盾衛(wèi)士都是對付快攻的好卡,而橫掃和憤怒能保證我及時的解掉,對面的關鍵怪,一共4張治療法術可以保證我后期不會被一波搶死。

  這套牌的缺點就是內戰(zhàn)后期乏力,但也不會太過乏力。實際上我內戰(zhàn)勝率也在50%以上,因為上位的小德都必須考慮到對應快攻,因此大家的費線都會盡量壓低,這也是組牌必須考慮的因素之一,因為你遇到的速攻套牌多,就必須舍棄一些其他后期怪,這樣就算內戰(zhàn)只有40%勝率,而對上賊法術能保證60%或70%的勝率的話,一直打下去就能變傳說1了。

  這套牌的橙卡一共下了希爾瓦娜斯·風行者,炎魔之王拉格納羅斯,伊瑟拉和阿萊克絲塔薩,風行者是最靈活的橙卡,想合橙卡的同學推薦第一張合這張,因為速攻套牌也一樣可以下,怎么都不會虧。而炎魔和綠龍主要是終結手段,是在場面僵持的時候下來終結比賽的,最后的紅龍主要是對付法師,基本就是拿來克炎爆術。內戰(zhàn)有些時候也可以用來搶對面一下.實際上這4張卡都不是必要的,這四張卡對上速攻時連一張抓擊都不如(小黑例外),所以沒有這些卡的朋友不用勉強合,可以用銀色指揮官和碧藍幼龍,甚至8費8/8的大樹來代替都行。

戰(zhàn)術分析:

  其實爐石傳說的操作十分簡單,例如你用術士的話只要把你手上的怪都扔出來然后不斷揍臉就行了.不過德魯伊是例外,因為慢速套牌的話你手卡自然選擇就多,而如何利用有限的費去最好的使用手上的卡就依靠于操作者的技術了.基本現(xiàn)在的爐石套牌就分成速攻和控場兩種,筆者就對應這兩種套牌的操作簡單介紹一下:

  對速攻:像速攻法師、術士、潛行者這些都是典型的代表.基本對速攻就要和對方不斷的換怪,一直拖到7費出戰(zhàn)爭樹,如果你能拖到戰(zhàn)爭樹出來而還有20滴以上的血,場上又不是太虧的話這場基本就贏了,起手最好有激活、森金、稻草人、橫掃、憤怒、抓擊、叢林守護者,這些卡起手有的話都可以HOLD住,這里特別說下叢林,進場點掉對面的精靈龍,然后2/4的身材再換掉一張3/2,對面的進攻勢頭一下子就被按住了,后期抽到也不會卡手,真乃神卡。

  對控制:像內戰(zhàn)、巨人法、薩滿、奶騎等,都是控制套牌。這張?zhí)着苹揪褪潜却蠊侄,起手留王牌獵人、成長、小黑、激活、滋養(yǎng)等,像憤怒抓擊這類小解可以換掉,控制套牌內戰(zhàn)要注意留卡,像叢林和小黑這種,要留到對面出了大怪才放。因為小德缺乏硬解,要是覺得自己遇到的控制套牌多的同學可以適當?shù)难a些王牌獵人,變形大師和自然平衡。

  筆者實際生活中也是個卡牌迷,基本你聽過的卡牌游戲我都會玩。萬智、游戲王、三國殺、魔獸卡(爐石的原型)等等。各種大小比賽都有參加過,中國的第一屆魔獸卡暗月賽也有參加,或許因此操起爐石感覺比較順手,我也是個動漫迷,最喜歡東方系列,因此才用個東方梗來做

ID。另外筆者有個叫朱力的朋友,天天上線都看到他在線時間超過12小時,在這里特意膜拜下。

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