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COC部落戰(zhàn)爭(zhēng)高本屌絲流使用打法教程攻略心得
作者:不詳來(lái)源:本站整理2014/1/14 9:44:42我要評(píng)論
COC部落戰(zhàn)爭(zhēng)這款游戲中屌絲流的打法一直是玩家們非常喜歡的打法,今天為大家?guī)?lái)的就是COC部落戰(zhàn)爭(zhēng)高本屌絲流使用打法教程攻略心得,希望大家喜歡!
11月25日進(jìn)入9本以來(lái),接近45天,剛好趕上訓(xùn)練營(yíng)加速的東風(fēng),每天加速7個(gè)小時(shí)左右,日收入2000萬(wàn)左右順利刷滿9級(jí)墻,目前火墻27個(gè),有些經(jīng)驗(yàn)想和大家分享一下。
一、選好目標(biāo)
刷墻的主要目標(biāo)是死魚(yú),活魚(yú)不是必須打的。搶資源比例調(diào)整前,7本沒(méi)肉,現(xiàn)在7本的活魚(yú)也可以打;8本的活魚(yú)可以打,對(duì)于9本來(lái)說(shuō),打8本還是很輕松的,如果帶藥水那是必須拿下;9本的活魚(yú)看情況,弱防可以考慮,尤其不分庫(kù)的必須打;10本的活魚(yú)還是盡量不要碰了,現(xiàn)在的地獄塔基本都是多目標(biāo),很難打進(jìn)去的。
二、選好杯段
9本的杯段主要是金杯以上,1600-2000都可以。往上走走水多點(diǎn),下來(lái)點(diǎn)也沒(méi)關(guān)系,影響不大。
三、出兵配置
看了很多帖子,各種大神都說(shuō)純MM,純黃毛,我是沒(méi)這么打過(guò),帶這樣的兵出去,碰到想吃的活魚(yú)只能干瞪眼,而且我覺(jué)得這種打法很不負(fù)責(zé)任。
我出兵是這樣的。4個(gè)兵營(yíng)起頭是一樣的,4胖子,3炸彈,然后其中2營(yíng)點(diǎn)滿MM,1營(yíng)點(diǎn)滿黃毛,1營(yíng)點(diǎn)滿哥布林。
這樣的配置死魚(yú)能打,打的過(guò)程中,胖子和炸彈可節(jié)省出來(lái);铘~(yú)也能打,16個(gè)胖子12炸彈在呢,完全能打進(jìn)去。
現(xiàn)在來(lái)解說(shuō)一下這種配置,6星胖子是必須的,因?yàn)?星胖子是很抗揍的,他在前面吸收傷害,而且造兵效率也不低,算24秒一人口;炸彈也是必須的,12個(gè)不多,用不完可以省下來(lái),因?yàn)榫退阌?級(jí)胖子,在進(jìn)到核心區(qū),胖子會(huì)受到法師塔和迫擊炮的多重攻擊,面對(duì)城墻,無(wú)論有多抗揍,也頂不住,5級(jí)的法師塔在胖子拆掉7級(jí)墻之前可以消滅掉一群胖子。
炸彈人可以引導(dǎo)你的部位走位,所以炸彈用的好不好是水平高低的分水嶺。所以,雖然炸彈造兵慢,我還是要帶他。哥布林也是必須的,20個(gè)沖進(jìn)核心區(qū)的哥布林配合狂暴藥水,那將會(huì)是一個(gè)很美妙的景象。雖然很多人不帶,我必須帶。而且打死魚(yú)時(shí),哥布林收資源也快,可以節(jié)省其他兵,對(duì)資源傷害×2可不是蓋的,最后哥布林可以引盟兵和英雄,因?yàn)樗艿目,很多人用黃毛引,我很少用。
這就是我出兵的一般配置了,如果兵用不完,多退少補(bǔ)。有時(shí)候黑水營(yíng)也會(huì)點(diǎn)20個(gè)蒼蠅來(lái)提高效率,滿級(jí)的蒼蠅也是很厲害的,但是最近發(fā)現(xiàn)防空氣球?qū)ιn蠅傷害很大,沒(méi)以前好用了。
附上陣型變化:
8本努力發(fā)展中:
滿鬼墻升級(jí)9本啦,3庫(kù)全爆哦:
一、下兵位置
同學(xué)們有沒(méi)有這樣過(guò),你的兵歷盡千辛萬(wàn)苦,過(guò)五關(guān)闖六將,終于摸到庫(kù)了,“咚”一個(gè)迫擊炮,或者“嗖”一個(gè)法爺塔,你的MM們香消玉殞了,很想摔PAD有木有。
一般情況下,下兵位置的選擇本著兩個(gè)原則,一個(gè)是防御弱的一側(cè),一個(gè)是離庫(kù)近的一側(cè)。但是還有一個(gè)原則我要說(shuō)下,盡量選擇群傷防御多的一側(cè),例如迫擊炮、法師塔,盡量?jī)?yōu)先端掉。
二、清邊
很多同學(xué)很問(wèn)了,為什么自己下的兵不去打金庫(kù),不去打黑水庫(kù),偏偏去打外面訓(xùn)練營(yíng),繞著圍墻逛街去了。國(guó)王同志舉手了,哈哈,國(guó)王是最喜歡這么干的了。題外話,我覺(jué)得國(guó)王挺廢材的,一個(gè)位置下國(guó)王和女王,女王就知道向里打,國(guó)王就不知道。
因?yàn)槭裁,?duì),因?yàn)槟銢](méi)清邊,COC對(duì)于兵的AI設(shè)置就是一句話:打最近的建筑。兵基本上是6秒重新尋找一下目標(biāo)。同學(xué)們有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),打到最后,你的兵去打角落的小木屋的時(shí)候,會(huì)走一會(huì)兒就停一下,是的,他們?cè)谥匦露ㄎ荒繕?biāo)。
so,清邊的重要性不言而喻了。要想讓你的兵打金庫(kù),那么,就讓金庫(kù)成為最近的目標(biāo)。
三、補(bǔ)兵
很多人喜歡一股腦把所有的兵全下完,這樣是不科學(xué)的。我個(gè)人喜歡分撥次的下兵。因?yàn)閼?zhàn)局瞬息萬(wàn)變,往往你設(shè)計(jì)好的路線不能實(shí)現(xiàn),你會(huì)發(fā)現(xiàn)有個(gè)迫擊炮只有2個(gè)MM在打,這個(gè)時(shí)候你就可以補(bǔ)兩個(gè),是吧。有時(shí)候,庫(kù)旁邊有個(gè)法師塔,如果你的哥布林全下了,全部報(bào)廢,如果還留一半,等胖子拆了塔,再下哥布林,OK啦。
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