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COC部落戰(zhàn)爭八本以上高本布局陣型全面解析攻略

作者:不詳來源:本站整理2014/1/21 10:30:12我要評論

COC部落戰(zhàn)爭這款游戲中高本該如何布局會比較好呢?今天為大家?guī)淼木褪沁@款游戲中的八本以上布局陣型全面解析攻略,希望大家喜歡!

正題,開始。很多朋友其實并不理解城堡中置的意義和用途....聯(lián)盟兵的最大效用即是和防御建筑配合,有建筑分散注意力。那么長時間輸出的聯(lián)盟將是保護(hù)你的部落最有力,最強(qiáng)勁的防御武器。高手一般會先引出聯(lián)盟和雙王,即是他們明白聯(lián)盟和雙王加上建筑對進(jìn)攻方的壓力有多大。

  要真正發(fā)揮聯(lián)盟兵的作用,必須注意兩點。

  首先,使進(jìn)攻方不能小代價引出,輕易阻殺。

  其次,很多朋友也注意了,畢竟作為聯(lián)盟兵它們的智商很低~~只想達(dá)到目的的玩友一般引出聯(lián)盟兵后花一個兵在遠(yuǎn)角。等聯(lián)盟兵走遠(yuǎn)快速解決目標(biāo)!花費代價很小,聯(lián)盟兵失去作用!還有一種情況,即是這邊已經(jīng)解決戰(zhàn)斗了,聯(lián)盟還沒觸發(fā),等到觸發(fā)聯(lián)盟時,戰(zhàn)斗結(jié)果已經(jīng)注定,就算出了聯(lián)盟兵沒有防御建筑的掩護(hù),也會死得很快!!

  SO~~城堡中置的目的即是達(dá)到警戒范圍即刻觸發(fā),且聯(lián)盟兵保證在有火力掩護(hù)的情況下是發(fā)揮最大效能的條件,還有一點大家不可以忽略。那就是聯(lián)盟兵可以跳墻。野豬流強(qiáng)就強(qiáng)在此屬性。那么保證聯(lián)盟兵在墻內(nèi)作戰(zhàn),因為有墻的阻隔,對方炸開一層墻后,不管任何流派,旁邊的建筑物一定會是下一個目標(biāo),對于專攻防御的兵種也會先清沒有阻礙,最近最近的防御建筑,那么你的聯(lián)盟兵就能多輸出一段時間,..妹妹的DPS每秒最低20算,就算20個妹妹秒輸出400。,多一秒就多殺一只胖子,....拖延三秒一只皮卡就完了。

  

  上圖城堡完美中置,墻開便觸發(fā)。對于那些打打采集器的無視,但是你想要拿到庫中資源,就要與墻中聯(lián)盟兵鏖戰(zhàn),且360度沒任何死角避免觸發(fā),就算你野豬跳墻觸發(fā),我也無遠(yuǎn)角給你無傷阻殺。.....SO~~城堡的意義在此。

  一、法師塔

  COC里面真正屌絲也能擁有的大殺器,便是法師塔。群傷,對空對地,高傷害,這些條件是法師塔成為地獄塔之后無可爭議的最強(qiáng)防御建筑...。但是!高攻低防也是硬傷,ps(連弩不如它的原因是因為連弩是單傷,局限性很強(qiáng),不過有了連弩..吊絲流光顧成功的機(jī)會就小很多,)...因此,要想法師塔輸出最大化,它便也需要保護(hù),所以法師塔具有雙重意義。保護(hù)想要保護(hù)的資源,且自身受到其他防御建筑的火力覆蓋。很多玩有喜歡把資源放在最中心,其實這個理念有些許偏差。比如,防御建筑在外圍的話,當(dāng)防御建筑被破壞的那一刻,即是你的資源被掠奪時。那么既然如此,何不讓資源為防御建筑拖延點時間??這樣多輸出的時間就能削弱下一波的攻勢。

  而且法師塔的攻擊范圍有限,你資源內(nèi)置后必然使法師塔的火力不能重合,失去它的優(yōu)勢,在法師塔的火力重合范圍內(nèi),任何吊絲的掙扎都是徒勞的,當(dāng)然前提是高級法師塔和高星吊絲的對決,所以你才看見高防高本的法師塔一般都是靠中心層,當(dāng)然不能特別接近,有次一奇葩三個法師塔挨在一起。剛好我有兩閃,三個法師塔沒有了之后,你猜結(jié)局?,我想玩此游戲的玩友不用猜了。

  COC每個防御建筑都可以看覆蓋范圍。我部落的騷年擺陣時都憑感覺。無視。其實這個覆蓋范圍才是陣型好壞的重要一環(huán)。....覆蓋范圍廣那么火力之間的重合范圍必定小,殺傷力就小,重合范圍太窄的話,必然會形成的盲區(qū)就大。那么敵方就可以借此利用個兵種的屬性做文章。所以活力的覆蓋范圍是陣型的關(guān)鍵。這個度就是需要實戰(zhàn)檢驗的東西,而沒有一個鐵定的判定。但是火力覆蓋能敲定的一點即是火力的覆蓋區(qū)域一定不能超出戰(zhàn)斗區(qū)域或者你所保護(hù)的有效建筑物的區(qū)域,超出盲區(qū)或者超出重點保護(hù)區(qū)域都是對輸出效率的削弱,這點有常識的朋友應(yīng)該能理解,如果感到不解,可以百度軍事,火力輸出......

  上圖的法師塔靠近中層,擔(dān)負(fù)著防守黑水庫與金庫的重任,也是整個防御體系形成的關(guān)鍵。

  優(yōu)勢1只要第一層的建筑物開始受到攻擊,法師塔就開始輸出,那么敵方一旦進(jìn)墻的將會受到三個單傷加雙迫擊炮加一個法師塔加聯(lián)盟兵的傷害值,突破一層后攻擊二層時火力雖然少了一層的單傷火力,但是中層你面對的將至少是雙破擊,雙法師塔,雙電塔。打到法師塔跟前時,四電塔一起作用,且你攻擊兩側(cè)的單傷就會作用。圓形陣的優(yōu)勢即是沒有中心,當(dāng)你攻擊到中心時,面對的是略少于最初攻擊時的傷害,除非你的兵力實力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過我,不然想全奪資源,或者平推很難。.....

  這是我想說的規(guī)則二,火力覆蓋區(qū)域。

  二、防空火箭

  防空是我對此陣最為滿意的一點,因為八本有了三星龍~~九本又是對黑水需求最大的階段...黑水兵種的升級,女王的升級。好不容易攢點。高杯十本高級黑水兵強(qiáng)擼。低杯閃電黨各種閃。八本時不時還來十龍搶劫,F(xiàn)在閃電黨閃的少了,加上可以復(fù)仇其實也還不錯,瞅準(zhǔn)一肥便下手,凌晨上廁所時就解決了。我至少有五萬黑是復(fù)仇閃電黨所得,那么其實龍流和釣絲流搶采集器是最為頭痛的,防空的好壞決定你九本升女王的速度。

  此陣四個防空均勻分布,只要空軍一出,秒傷,雙箭塔加一防空,進(jìn)到一層360度雙防空攻擊,中層時三防空。配上中心雙黑水炸彈加三級普通炸彈已經(jīng)被傷殘的三星龍還沒碰到罐子就陣亡。

  此防空的布置及火力覆蓋空軍流難以洞穿。ps(SB千萬別說你又40個滿級氣球配三狂暴或者四星龍怎樣怎樣...我們是探討布陣,不是說你能否擼到..現(xiàn)在所探討的前提是敵方普通玩家。最大眾,隨時能遇到的情況,且當(dāng)傻龍圍著外圍建筑噴火時就應(yīng)該半殘不少了。進(jìn)墻后火力交叉覆蓋面積大于等于二。加上中心對空法師塔電塔,兩側(cè)箭塔,別說四個狂暴,全屏狂爆也無懼。此陣防空中流五級蒼蠅釣絲百分之45。十龍推我51,且當(dāng)時無一級防空和電塔。且就算三閃掉其中之一,剩下三個的覆蓋一樣很勻稱,這是我滿意防空的原因。

  三、迫擊炮

  迫擊炮是對稱控最不喜歡的防御,很多不錯的陣型都被追求完美對稱的玩友否定了。這其實很可惜,迫擊炮是吊絲的克星,法師塔加迫擊炮為何叫天坑?因為兩群傷一人一發(fā),吊絲一定斃命,這個組合對吊絲確實致命,但是迫擊炮有軟肋。進(jìn)身后便是它的末日,好在它有超遠(yuǎn)范圍的覆蓋,有很多玩友喜歡把迫擊炮靠外圍,有些喜歡內(nèi)置。不管哪種,只要符合你陣型設(shè)計的意圖,發(fā)揮出最大功效就是好的。迫擊炮也是脆皮。所以擺陣時最忌的是脆皮放在一起,而且也是需要分隔開且受到其他防御保護(hù)的防御。不多說,法師塔是它的好基友。

  大家看下方兩個迫擊炮,剛好他的盲區(qū)在墻內(nèi),意圖是你炸開墻擼金庫或防空炮時一樣輸出,且雙破擊,天坑,釣絲流我認(rèn)為玩到九本的玩友定不會選擇擼此陣。..剛才說的多余了。不必刻意強(qiáng)調(diào)雙破擊。進(jìn)陣便是雙破擊。任何角度。雖然它只有三個。但是火力覆蓋的范圍加上陣型的結(jié)構(gòu)就已經(jīng)做到最大效應(yīng)利用迫擊炮了。

  且保護(hù)下方迫擊炮的火力有雙電塔,雙法師塔,單側(cè)箭塔,大家可看同側(cè)法師塔的覆蓋范圍。上方迫擊炮雖然只有雙電塔加雙箭塔的保護(hù),但是加固且陷阱強(qiáng)化后也不是輕易就能廢掉的。

  不足之處在于上方的迫擊炮偏外。有效輸出范圍減小。

  四、電磁塔

  電塔是防御體系可以產(chǎn)生各種變化,使用很廣,可以針對不同時期,升級防御的順序隨時調(diào)整。占地小,唯一一個對特殊兵種有特殊傷害的防御。因為有了加入了,也因為電塔的隱身性。陣型變得多變,變得復(fù)雜,同一個表面相同的陣,因為電塔和陷阱位置的調(diào)換。同樣的配置同樣的下兵方式。結(jié)果一定會產(chǎn)生變化。也因為有了電塔。陷阱的設(shè)置才不是雞肋,才能發(fā)揮最大的效用,且才能更大限度使進(jìn)攻方的攻擊步驟打亂。贏得戰(zhàn)局,和電塔陰人不同。陣中的電塔可以說是陣型的靈魂。它擔(dān)負(fù)的使命是保證你的最脆弱部分讓對手分辨是陷阱還是弱點,有時候沒有把握的戰(zhàn)役。多數(shù)人會NEXT。除非你真的實在值得為你的資源拼上一拼。

  還是分享覆蓋范圍。..因為我此刻陣的思想是保黑護(hù)金。那么力保黑水便是中心,都很清楚。你只管你想要保護(hù)的,忽略其他的建筑,那么進(jìn)攻方清理完你不關(guān)心的花的代價少,琢磨你可挖掘的地方便是接下來第二步。

  打個比方。沖杯時,你的目標(biāo)是獎杯。遇到大本在外的地方,你打完大本會結(jié)束戰(zhàn)斗嗎???不會,你會看看黑水采集器有沒有油水,或者外圍金礦水庫滿不滿,SO~~千萬不要想到你的慷慨會有回報,我肯定的說不會,那么我們就應(yīng)該遵循一個道理,靠實力說話。別想著上供一點東西,對方就會滿意。扯遠(yuǎn)了,回來·.......電塔的擺放可以有幾種意圖·,加強(qiáng)資源的防護(hù),弱點的填補(bǔ),擾亂對方思路。

  上圖的陣因為陣型的中心思想是魚死網(wǎng)破,所以想要得到想要的必須要下重兵,所以電塔的意圖就是保護(hù)黑水和其他防御組成一個防御系統(tǒng),既然性質(zhì)是普通防御。那么覆蓋范圍和輸出效率最大化即是最低的標(biāo)準(zhǔn)。左上負(fù)責(zé)迫擊炮,防空,下方雙法師塔,因為是保黑護(hù)金,左邊金庫里所當(dāng)然也要照顧到。右邊同上,下方的一個電塔負(fù)責(zé)同側(cè)法師塔,與下方雙迫擊炮,還有一個細(xì)節(jié),四個電塔有一個火力交叉的部分,那就是左右兩邊水庫,這是我能做到的極限了,電塔的覆蓋范圍是中心層,火力交叉部分全部覆蓋在中心防御,法師塔,防空炮,加迫擊炮,每個電塔分別對應(yīng)一個金庫,兩個電塔交叉對應(yīng)兩個水庫。這就是電塔除了護(hù)黑以外的效用?梢哉f我擺陣時用在電塔這個防御建筑的精力是所有建筑中時間最長的。

  五、弓箭塔和加農(nóng)炮

  箭塔和加農(nóng)的擺放怎樣才能使之發(fā)揮最大效力?這是我一直思考的問題,因為建筑屬性,箭塔加農(nóng)一直是防御體系中最難以照顧全面,最弱的環(huán)節(jié),以前擺陣要么加強(qiáng)最弱環(huán)節(jié)的布局,要么當(dāng)炮灰使,替法師塔,迫擊炮等擋槍用。直到我有一次看到一本小說,名字叫做“龍臥深山',一般的地攤書內(nèi)容。講諸葛亮是現(xiàn)代人穿越過去的,PS(因為我有上廁所必須找點看的東西的習(xí)慣,有時候?qū)嵲谡也坏,就拿什么洗發(fā)水瓶子看看也要湊合)....里面提到他的八陣圖。

  很簡單的描述。'天圓地方.卒化墻.將為路.待敵師入陣.五路軍馬看吾帥棋行五行之變...困敵與陣中...無須鏖戰(zhàn)..只迫其退..待敵神乏..擊之可勝...這是真正的諸葛亮出山~解劉備被曹操十萬大軍圍困時對關(guān)羽說的話,因為張飛看不慣劉備對諸葛亮的恭敬,覺得諸葛亮年紀(jì)小,后來大概意思就是說我們這點兵力只有三萬,實力懸殊太大不能打贏,建議撤退,后來按照諸葛亮的話打贏了,就問他原理,諸葛亮說用兵分割開讓敵人在圓里面一直轉(zhuǎn)圈,敵人人數(shù)眾多,前后不能照應(yīng),使他們的軍隊精神上認(rèn)為諸葛亮的兵力很雄厚,而且跑不出包圍圈。喪失斗志10萬軍隊就和十萬手無寸鐵的人一樣。

  PS(GC的是因為大勝陣,劉備叫諸葛亮畫出這個陣圖,諸葛亮說是陣圖有召喚冥兵的作用,說畫出來只能看一眼就必須燒掉..不然諸葛亮?xí)?.劉備也不贏,然后張飛偷偷看了,還隨便用一張圖換掉,想研究,然后TMD就變成神話的了,講那個神仙愿意給他一次機(jī)會,等他轉(zhuǎn)世自己救自己。。。太狗血了,然后就變到現(xiàn)在,一個超級高帥富回到三國,各種從文言文一下跳到通俗語言,各種談戀愛,感情糾葛。我承認(rèn)....我竟然TMD看完了。)又扯遠(yuǎn)了。那天上廁所忘帶手機(jī),又翻了翻。突然靈感來了。馬上搞定拿出手機(jī)就開始了。

  六、城墻

  卒化墻,這句太棒了,既然是圓形陣,那么~~把這些看似作用不大的建筑當(dāng)成墻來用,圓的特性圓心到圓周的距離每個點都是一樣的。這樣不管建筑的數(shù)量是奇是偶。都可以保證火力覆蓋的均勻。且圓才是最完美的中心對稱圖形,軸對稱圖形完全沒有存在感了,有木有啊???

  所以上圖的加農(nóng)炮,箭塔把整個外圍建筑覆蓋到位,且兩兩相交,也就是說,任何角度進(jìn)攻,必定受到一個加農(nóng)和一個箭塔的傷害。除了圓形陣,沒有任何陣你能做得到。

  七、陷阱

  陷阱的使用,我覺得是完善防御體系的對抗個兵種的中和能力和變化陣型的關(guān)鍵,大部分玩友陷阱的使用只是為了對稱,美觀,忽略它的防御性能,對稱的本質(zhì)其實就是火力的混勻分布,所以對稱陣如果火力分布的好的話即是強(qiáng)陣。這點毋庸置疑。但是陷阱我們要根據(jù)需求或者是效能來擺放。

  上圖黑水中心擺放的氣球,目的是防止對方蒼蠅加龍以龍試探或者一只蒼蠅就廢掉一個氣球,本人渣防,如此的防御等級是不可能抵御住高等級的兵種入侵。那么在最后關(guān)頭一個小炸彈可能就挽回資源隨時過大,甚至是敗局。很多玩友把炸彈放陣外,新手一波流可能有用,但是后期誰會無腦到如此??都會用探路兵,擼此陣的玩家可能也做好下全兵的準(zhǔn)備,那么如果是血厚的兵種,胖子野豬等,大炸彈等完全炸不痛它,但是經(jīng)過鏖戰(zhàn),打到你黑水旁邊,中心區(qū)域的時候,它殘血,一個炸彈就玩完。所以我認(rèn)為與其讓它放外圍浪費,不如放在中心區(qū)域。雖然不能每次用上,但是能用上的那次必定是大用。這樣陷阱的作用便發(fā)揮出來了。

  彈簧的處理略不同。因為圓形陣不分前后左右,每個方向一樣,所以你可以認(rèn)為敵方能在任何角度下兵。不過不管在哪下兵。適度引導(dǎo)也是必須的,原因有二,拖延時間讓聯(lián)盟兵和防御輸出的時間加長。...第二,滿級胖子對于此陣的火力,不全兵能有勝算?,就算不是全兵,至少十只。那么踩陷阱是必須的,不管彈飛幾只,就算一只也是對戰(zhàn)局走勢的影響,不求死,只求傷,自從我換此陣,胖子流從未贏過。太局限了,..此陣的彈簧圈分布均勻。只要胖子流,不管天胖還是妹妹胖,來了必須瘦一圈。

  八、陣型點評

  綜上,這是我對陣型的一點淺顯的理解,希望正真想交流的玩友不吝賜教,而且我一直認(rèn)為陣型的變化是隨著需求的改變的改變,狀態(tài)的變化而變化,此刻的陣把重心放在資源上。當(dāng)我不需要資源,需要杯時,需求不同了,陣型當(dāng)然也要變化,此刻的黑水中心就會變成累贅。那么四個電塔的放置顯然就不合邏輯。當(dāng)然就不能抱著保守的思想。那么就需要主動防御。把電塔的位置稍往外層靠,雙王的最佳位置也并不是那樣。最終不重視資源時,雙王的放置參考城堡,那樣才能發(fā)揮出雙王的最佳攻擊優(yōu)勢。

  為何我說八九十本都可以用此陣??,其實有很多位置是可以微調(diào)的,(稍后上圖分析)..且圓的大小也可以調(diào)整。主要是明白攻擊兵種的屬性和自身陣型的弱點,那么圓形陣可以通用于任何本。五本公認(rèn)的好陣風(fēng)車陣為何最好??火力分布均與·覆蓋有效攻擊范圍重合度高,知道了原理,才能真正創(chuàng)造陣型。而不是直覺和經(jīng)驗。當(dāng)然經(jīng)驗的累積是能讓你對對手的下兵方向有一點預(yù)判的能力。但那畢竟不是百分百。把經(jīng)驗用在陷阱的安防上面,加上一個好的陣型。那么你防御成功的幾率將成倍增加。

  此陣我剛開始研究圓形陣時所用,完全是保杯陣,雙王城堡中置,所有建筑的擺放都是最大化的為了輸出,且是我剛到九本兩天還是三天左右的樣子。這個隨便換一下就是八本陣,少了兩邊的耳朵,耳朵無任何意義,只是多了墻而已。我給它取了個霸氣的名字。豬耳陣。,哈哈。

  此陣是專打黑水時,保持杯段可用,無視資源,會有很多拿水拿錢走人的。但是想擼黑水那還是動動真格的吧。此陣最上方電塔位置可換成連弩,對地,空中防御已經(jīng)很強(qiáng),修防空時連弩調(diào)換到左上右上的兩個防空位置換對地對空。因為圓形的優(yōu)勢,基本無礙。

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