首頁(yè)手游網(wǎng)游攻略→ 爐石獵人飛刀陷阱流卡組推薦攻略

爐石獵人飛刀陷阱流卡組推薦攻略

作者:不詳來(lái)源:本站整理2014/3/6 14:22:59我要評(píng)論

 爐石傳說(shuō)這款游戲誕生至今,打法可謂是每天都有推陳出新,各式各樣的打法很常見(jiàn),今天為大家?guī)?lái)的就是獵人的一套新打法,希望能對(duì)大家有所幫助!

點(diǎn)擊進(jìn)入模擬器查看詳細(xì)

  一直以來(lái)的心愿是打上傳說(shuō)才分享卡組,不過(guò)按現(xiàn)在小淚每天10來(lái)局的節(jié)奏就一輩子在5級(jí)左右徘徊了,沒(méi)法傳說(shuō)什么的都是浮云。新的一季天梯又到來(lái),藍(lán)貼說(shuō)的是北美天梯獎(jiǎng)勵(lì)上線了,不知道國(guó)服是不是同步,但是國(guó)服這坑爹BUG依舊多啊,玩薩滿(mǎn)火舌圖騰錯(cuò)位,玩獵人卡手牌。

  前晚天梯刷新,小淚組了一套超好玩的獵人卡組(無(wú)腦沖鋒打臉什么的最討厭了) 一口氣從24級(jí)打上13級(jí),后面德魯伊太多就換職業(yè)沖了,不過(guò)休閑模式,運(yùn)氣好點(diǎn)是打10把贏8把的節(jié)奏。

  (PS:毒蛇陷阱有條件的X2,換一個(gè)禿鷲或者武器下來(lái))

  ● 卡組職業(yè)/名稱(chēng):小淚飛刀陷阱流獵人卡組

  ● 卡組特色亮點(diǎn):舍棄主流無(wú)腦打臉,【陷阱】和【飛刀】也占很大比重 玩法多樣 組合多樣。

  ● 卡組劣勢(shì):該卡組上手較難,【陷阱用法】要恰當(dāng)合適,沖鋒隨從不多,卡手牌 摸不到放狗比較難,對(duì)土豪德勝率較低。

  ● 可替代卡:【火車(chē)王】用其他沖鋒怪替代,【毒蛇陷阱】用【冰凍陷阱】替代,【但是至少毒蛇陷阱X(qián)1】

  一般注意事項(xiàng):

 、龠x牌:【麻風(fēng)侏儒】【動(dòng)物伙伴】是必抓,法術(shù)盡量不拿,其次選【追蹤】,對(duì)【法/騎/薩/盜/術(shù)】必留【放狗】,【獵/戰(zhàn)/牧】鋪場(chǎng)慢,留【放狗】容易卡手,對(duì)有【奧秘】職業(yè),【閃光彈】必留,留著破對(duì)面奧秘。

 、谙群笫郑撼松想S從不跳銀幣,留著配合【放狗】丟大招

  ③陷阱用法:因?yàn)槿狈_鋒怪打臉,陷阱用法一定要深思熟慮,對(duì)快攻卡組 【爆裂陷阱】不宜早丟。為了讓大怪目標(biāo)中【冰凍陷阱】,必要的時(shí)候解小怪保證。【誤導(dǎo)】前期不用低攻隨從不用。

 、艽蚰樳是解場(chǎng):缺乏沖鋒隨從,必要時(shí)候優(yōu)先解場(chǎng),如對(duì)法師 術(shù)士 有爆發(fā)手段職業(yè)。

  ⑤解嘲諷怪:【貓頭鷹】和【獵人印記】除非萬(wàn)不得已,一定要留著給嘲諷怪,【追蹤】最好是需要什么卡牌的時(shí)候再用,不一定摸上來(lái)就用。

 、蕹榭ǎ呵捌谘繘](méi)壓制住,無(wú)法保證一波或者下回合終結(jié)對(duì)方,有機(jī)會(huì)就用【禿鷲】+【放狗】補(bǔ)充手牌。

 、咂渌蚍ê退悸泛推渌C人相差無(wú)幾,打臉壓制血量 逼對(duì)方丟隨從,然后放狗爆發(fā)。

  【飛刀】詳細(xì)用法打法:

  ①選牌:有【飛刀雜!坎帕簟径旧呦葳濉炕颉撅w刀雜!亢汀颈鶅鱿葳濉浚小撅w刀】必留【放狗】

 、阢y幣:如對(duì)面快攻卡組!俱y幣】留著配合【放狗】爆發(fā),有【動(dòng)物伙伴】可跳銀幣。

連招示例圖

  ③基本套路連招:【飛刀】+【冰凍陷阱】,【飛刀】+【毒蛇陷阱】+【獵人印記】輕松解大怪不死。

  【飛刀】+【放狗】+【森林狼】,【飛刀】+【禿鷲】+【放狗】+【森林狼】,【毒蛇陷阱】觸發(fā)后+【森林狼】,【飛刀】+【火車(chē)王】+【放狗】+等。

 、芙鈭(chǎng)還是打臉:根據(jù)職業(yè)不同要解場(chǎng)和打臉隨即變化。比如打【圣騎士】有回血卡,如果是【4費(fèi)階段】爆發(fā)一波打臉,很可能被對(duì)面一個(gè)清場(chǎng)秒光,最好先解場(chǎng)降低風(fēng)險(xiǎn)。

  ⑤【毒蛇陷阱】說(shuō)明:法師技能攻擊不觸發(fā)【毒蛇陷阱】,【毒蛇陷阱】和其他陷阱不同,可提前使用,因?yàn)楸仨毷侵鲃?dòng)攻擊隨從才會(huì)觸發(fā) | 可用【禿鷲】+【毒蛇陷阱】抽卡,對(duì)法師勿用 | 注意和【冰凍陷阱】的使用順序,來(lái)控制觸發(fā)順序。

 、蕖撅w刀雜!空f(shuō)明:一張低費(fèi)藍(lán)色中立卡,在獵人卡組中可以發(fā)揮出超過(guò)他自身N倍價(jià)值的實(shí)力。注意,盡量不單獨(dú)使用【飛刀】,除對(duì)少隨從的無(wú)法配合【放狗】大招的卡組可單獨(dú)使用。| 在最后一回合勝負(fù)階段可丟出去站街,他還有另一個(gè)隱藏作用標(biāo)死【火車(chē)王】! | 因?yàn)椤撅w刀攻擊】的隨機(jī)性,可先減少目標(biāo) 提高飛刀命中率 |費(fèi)用不夠又是僵持階段,【禿鷲】+【放狗優(yōu)先】。

  奧秘使用說(shuō)明:

 、佟菊`導(dǎo)】和【爆裂陷阱】會(huì)一起觸發(fā),如非必要不要一起使用

 、凇径旧呦葳濉勘M量配合【禿鷲】或【飛刀】使用

 、邸颈鶅鱿葳濉亢汀径旧呦葳濉繒(huì)一起觸發(fā),如非必要不要一起使用

  ④注意奧秘和獵人武器的關(guān)系,對(duì)手奧秘一樣增加獵人武器持久,如有武器先裝武器再觸發(fā),對(duì)獵人可先裝武器給對(duì)面使用奧秘增加顧慮。

 、莓(dāng)場(chǎng)上沒(méi)有隨從的時(shí)候,英雄本身的攻擊是不會(huì)觸發(fā)【誤導(dǎo)的】,法師的法術(shù)攻擊和職業(yè)技能不會(huì)觸發(fā)【誤導(dǎo)】。

  ⑥當(dāng)場(chǎng)上只有對(duì)方一個(gè)隨從攻擊的時(shí)候,【誤導(dǎo)】目標(biāo)100%在對(duì)面英雄身上。

 、邐W秘的觸發(fā)順序跟使用順序有關(guān)。(以上數(shù)據(jù)如有誤歡迎指出,因?yàn)槿思移綍r(shí)也沒(méi)怎么注意呢- -#)

  以上是小淚蛋疼的【飛刀陷阱流】獵人,玩膩了無(wú)腦沖鋒打臉流獵人,這個(gè)卡組還是非常有意思的,雖然沖傳說(shuō)不適用,但是前期沖分還是有可能的。

  最后還有很多不足的地方和可以改動(dòng)的地方,歡迎各種親提出寶貴意見(jiàn)!

0相關(guān)評(píng)論

發(fā)表評(píng)論

最新最熱相關(guān)資源

安卓蘋(píng)果應(yīng)用推薦