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NBA夢之隊經(jīng)理天賦進(jìn)攻加點攻略 球隊技能配置詳解

作者:不詳來源:本站整理2014/4/3 17:46:31我要評論

NBA夢之隊這款游戲中經(jīng)理的天賦該如何加最適合你呢?今天小編為大家?guī)淼木褪怯螒蛑羞M(jìn)攻天賦的一些看法,希望能對大家有所幫助!

 

進(jìn)攻天賦分析

1.瘋狂進(jìn)攻—外線
這個應(yīng)該是現(xiàn)在最火的天賦了吧,米勒時刻48%的概率出手3個3分球,干拔跳投提升全隊15%命中,火熱后感能保持半場時間的“15%進(jìn)攻屬性”的buff,本身天賦對命中率的加成。。。一句話:當(dāng)你3分球命中率都有80%~90%的時候,對面還打毛?

球員的選擇:
PG,SG,SF:盡量選擇能“穩(wěn)定”拿分的球員,
1.納什(暈人3秒穩(wěn)定得分),
2.庫里(100%命中率),
3.甜瓜(100%命中率),
4.科比(+命中,無視蓋帽、干擾,后期球員),
5.哈登(+命中,無視蓋帽,屌絲最容易6星覺醒的球員),
6.泡椒,卡特(觸發(fā)扣籃,除了被蓋也算100%命中= =!還能3分線起扣。。。天梯榮譽可以換3個覺醒,在沒有6星橙之前,算是首選的球員)
7.保羅,斯托克頓(搶斷,一場能搶2~4個球,里外里差不多就是10分的差距)
PF,C:外線進(jìn)攻對內(nèi)線的要求不高,應(yīng)該命中率太高,籃板都沒得搶,故推薦一些BUFF球員(呆呆,鯊魚,加內(nèi)特)和給力芬(在內(nèi)線打3分的球員= =!而且扣籃的“命中率”。。)
技能選擇:
PG:米勒/干拔/合理
SG/SF:米勒/干拔/火力
PF:隨意
C:時間靜止
外線進(jìn)攻最主要的是PG,盡量讓星級最高的球員當(dāng)PG,穿最好的裝備,培養(yǎng)最多的卡,玩最烈的。。。 

2.瘋狂進(jìn)攻—內(nèi)線
一個快被人遺忘的天賦,個人的理解是:一個對球員要求最低的天賦
得分方式就是扣籃,扣籃,扣籃。。。一半左右的得分都是扣籃得到的。。。
天賦的亮點:
1.風(fēng)車扣籃,觸發(fā)了就是3分的扣籃(說才得2分的請把技能裝在PF上)
2.大夢舞步,95%的概率得分+2
3.幾乎全場保持的“士氣高漲buff:全屬性+10%”
4.得分穩(wěn)都扣籃,能不穩(wěn)么
缺點:
1.天賦點對命中率/屬性加成少,外線幾乎沒加成,初始屬性跟其他天賦比差很多
2.內(nèi)線扣籃算2分,被現(xiàn)在大熱的“外線進(jìn)攻”完克

進(jìn)攻天賦加點搭配技巧

nba夢之隊進(jìn)攻天賦,特點在于爆發(fā),拼RP,沒有穩(wěn)定性可言。天賦中沒有太多對于球員硬屬性的提升,只有不斷的得分,進(jìn)球,保證Buff的不斷持續(xù),才能打出不錯的效果。一旦兩到三次進(jìn)攻失敗,Buff全部消失,進(jìn)攻天賦下就很難再有起色!進(jìn)攻天賦,你沒有攻防天賦下對于硬屬性的大幅度提升,沒有防守天賦下對于對方命中的極端限制!要贏,必須穩(wěn)定得分!

外線靠三分,內(nèi)線靠籃板

這可以說是進(jìn)攻天賦的一個中心思路。必須在原有基礎(chǔ)上盡量穩(wěn)定自己的得分效率。這樣,擁有米勒時刻這樣爆發(fā)技能,以及大量三分命中的你,必然占有優(yōu)勢。

體系的關(guān)鍵在于控衛(wèi),這里,控衛(wèi)并不是扮演一個組織者的位置,而是主力得分手,培養(yǎng)控衛(wèi)的三分,搶斷,控球這三樣有效屬性,保證其三分出手率與命中率。而其他位置,保證穩(wěn)定性便好,小編先列出除材料卡以外的控衛(wèi)數(shù)據(jù)。

球星8星可開啟技能:

強勢外線:三分20,控球20
穩(wěn)定投射:兩分,三分各20
防守反擊:斷球20,三分20

以下是相關(guān)球星數(shù)據(jù)統(tǒng)計,格式如下示例:

名字
三分:初始,5星滿級,滿覺滿星
搶斷:初始,5星滿級,滿覺滿星
控球:初始,5星滿級,滿覺滿星

哈登

85.210.480
78.193.441
77.190.435

穩(wěn)投

三圍成長平均,三分屬性排名第6。哈登更加適合分位,但是在沒有其他橙卡的情況下,推薦哈登控衛(wèi),持球長,出手多。哈登最大的特點在于,好覺醒,技能實用。一個新號做完邀請就可以直接完美一覺,技能無視蓋帽提高命中機率,無視蓋帽,這就是我稱他為一匹黑馬的原因所在,一覺完美滿星,三分屬性上600很簡單,可以保證足夠的三分命中,很多人一直糾結(jié)與阿林與哈登誰在控衛(wèi)更好,我推薦哈登,理由上文已列出。

 韋德

74.178.418
84.207.474
73.180.412

穩(wěn)投

成長一般,整體感覺不適合控衛(wèi),推薦分位,這樣才能最大化韋德的技能效果,技能類似于小納什,觸發(fā)基本屬于穩(wěn)定得分。球員組合可以和皇帝和鯊魚分別組成不錯的效果,并且三張卡片都屬于各個位置的極品球員,若有幸能夠完美覺醒的話,也十分推薦慢慢培養(yǎng)。

 羅斯

85.207.480
85.210.480
89.220.503

強外

單從屬性成長以及均衡度來看,的確可以說傲視群雄,不過技能的原因?qū)е滤荒芪痪右痪控衛(wèi)之后,2技能也算得上不錯,因為其入手相對簡單,覺醒相對容易,所以也在這里列出。另外提一下,玫瑰是分位上唯一一個有全屬性增益的球員。

 保羅

82.202.463
88.217.497
85.210.480

防反

成長方面比材料卡略強,卻擁有最為完美的2技能和十分強勢的1技能。給我的感覺就是,是一個需要大量培養(yǎng)卡,大量寶石與材料卡投入的球星,能夠完美8星并合理培養(yǎng),也依然強勢,但鑒于其在進(jìn)攻天賦下無法作用最大化,以及培養(yǎng)難度較大,前中期頹廢,并不在本體系下推薦。

 威少

73.180.412
83.205.469
82.202.403

強外

技能的原因使其只適合控衛(wèi),二無論成長或者技能都無法位居一線控衛(wèi),在沒有其他合理選擇下可以用以過度。

 納什

88.217.497
72.178.407
89.220.503

穩(wěn)投

本體系下第一控衛(wèi),技能等于得分。因為技能的特殊性導(dǎo)致納什不需要太多的三分以及斷球成長,足夠的控球保證其進(jìn)攻效率就足夠,組合方面,小斯的組合可以大幅度提高納什的控球,但小斯卻不是內(nèi)線可以用到后期的球員。但個人還是比較推薦這個組合的,因為小斯入手簡單,可以彌補其本身的缺陷。紫金軍團并不太適合本體系,加之入手難度大,不太推薦。

 庫里

103.254.582
75 .185.424
78 .193.441

穩(wěn)投

三分表態(tài)高…分位控衛(wèi)一肩挑,并沒有太大的缺陷,非要說的話就是,為毛百分百成功率還是會被冒?

 斯托克頓

89.220.503
78.193.441
93.230.525

強外

穩(wěn)定版保羅,不如保羅的變態(tài)搶斷,控球卻更敢,曉得更假成熟穩(wěn)重,但因為馬龍尚未出現(xiàn),加之入手難度較大,并不推薦。

 橙AI

89.220.503
75.185.424
92.227.528

穩(wěn)投

成長同類卡中最優(yōu),技能無傷大雅,分控都行,沒有顯著的特點,就是成長好。入手有一定難度,不過也是十分均衡的選擇

 紅AI

101.308.705
86. 262.599
103.315.719

穩(wěn)投

成長自不用說,技能非常不錯,適用于所有體系,萬金油外線。當(dāng)然也是可遇不可求,但在本體系中,控衛(wèi)位置上,其價值不如同條件下的納什。AI的技能是大幅度降低對位者屬性,從而提高自身得分,控球,搶斷的穩(wěn)定性,加之其自身變態(tài)的成長,基本是所有控衛(wèi)的克星。但納什不一樣。AI的技能效果持續(xù)20s,大概一次攻防來回。雖然屬性上占有極大優(yōu)勢,但并不代表絕對優(yōu)勢,游戲本身就有概率性。就算屬性差距大,一樣會被搶斷,蓋帽,干擾。而納什本身并不太依賴自身屬性,同時技能出發(fā)等于得分,在本體系下,實用價值大于AI!

下面再列出我的nba夢之隊進(jìn)攻天賦加點:

 

球隊技能配置:

進(jìn)攻天賦最大的缺陷就是沒有硬屬性和穩(wěn)定性,所以我認(rèn)為解決辦法就是用大量擁有提升全體屬性技能的球星來彌補這一缺陷,同時培養(yǎng)控衛(wèi)的分能力,保證爆發(fā)。這一體系下最為最佳陣容為:控衛(wèi)納什,分位AI,鋒線皇帝狼王,中鋒鄧肯。

也就等同于用了屬性流的陣容配上進(jìn)攻天賦。但這樣的效果的卻不錯。用基本無間鏈接的屬性提升效果保證一名的防守和命中率,同時擁有極強的火力。同時各個位置的球員入手難度不大(AI可用科比,庫里等得分手代替,實在不行,培養(yǎng)到一定層次的羅斯也行)。

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