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黑貓維茲黃金魔道杯玩法詳解攻略 黑貓維茲活動(dòng)打法攻略

作者:不詳來(lái)源:本站整理2014/4/10 9:14:10我要評(píng)論

黑貓維茲這款游戲中,各種各樣的活動(dòng)是游戲中最大的玩點(diǎn),那么游戲中怎么參加活動(dòng)呢?需要做哪些準(zhǔn)備呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)?lái)的攻略吧!

 

黑貓維茲玩什么?

玩活動(dòng),玩魔道杯!

強(qiáng)化卡牌——要在活動(dòng)里打書(shū)!

進(jìn)化卡牌——要在活動(dòng)里打素材!

升級(jí)——普通推圖太慢,要在活動(dòng)里拿大量經(jīng)驗(yàn)!

此外,這個(gè)游戲連水晶都不能換金幣,所有金幣都要在活動(dòng)里打出來(lái)!

所以,玩好活動(dòng),就等于玩好了《黑貓維茲》,不重視活動(dòng),就算你是大R,都會(huì)與別人的差距越拉越大,如何才能越玩越好呢?往下看!

戰(zhàn)前準(zhǔn)備

只能湊出一套陣容的屌絲請(qǐng)自動(dòng)略過(guò)本節(jié)……

經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的觀察,表面看游戲考驗(yàn)玩家的是答題,但其實(shí)最考驗(yàn)?zāi)闼降,是陣容搭配。你必須了解,在《黑貓維茲》中,由于每套牌組只有五個(gè)位置,而敵人屬性千變?nèi)f化,沒(méi)有一套陣容是萬(wàn)能鑰匙。在同等答題水平基礎(chǔ)上,好的搭配會(huì)帶給你意想不到的效果。過(guò)了新手后,游戲特別為玩家提供了快速切換陣容的選項(xiàng),而且同一張牌可以用在幾套陣容中,方便你出戰(zhàn)時(shí)快速選擇,不必每次都重新選牌。

點(diǎn)擊“卡牌”——“隊(duì)伍編成”,最上方會(huì)顯示“編隊(duì)1”……“編隊(duì)5”,左右劃動(dòng)即可。按照不同的需求,放置不同屬性的牌。在每次出戰(zhàn)前,你可以選擇本場(chǎng)的牌組,戰(zhàn)斗開(kāi)始以后就不能切換了。

下面有針對(duì)性的講解一下活動(dòng)類(lèi)別。

1、強(qiáng)化素材活動(dòng)

所謂強(qiáng)化素材活動(dòng),專(zhuān)指打書(shū)。雖然任何卡牌都可以作為強(qiáng)化素材,但能提供的經(jīng)驗(yàn)值少的可憐,所以想要強(qiáng)化,一定要去打書(shū)。

魔法書(shū)副本時(shí)間一覽:

周一 紅色經(jīng)驗(yàn)書(shū)

周二 藍(lán)色經(jīng)驗(yàn)書(shū)

周三 黃色經(jīng)驗(yàn)書(shū)

周四 紅色經(jīng)驗(yàn)書(shū)

周五 藍(lán)色經(jīng)驗(yàn)書(shū)

周六 黃色經(jīng)驗(yàn)書(shū)

游戲會(huì)提示你本日接下來(lái)的副本開(kāi)打時(shí)間,不同需求需要留意不同活動(dòng)。

打經(jīng)驗(yàn)書(shū)活動(dòng)有著非常明確的屬性,火,水或電。所以,打書(shū)的陣容一定要克制對(duì)手。

舉例說(shuō):打火書(shū),推薦的陣容有4水(主)1火(輔),3水2火,或3水1火1電。其他屬性的書(shū),只需要把相應(yīng)的主輔牌更換即可。不太推薦純色(5張都是同一屬性牌),如果恰好出不來(lái)那種顏色的問(wèn)題就干著急了。

2、進(jìn)化素材活動(dòng)

所謂進(jìn)化素材活動(dòng),就是專(zhuān)門(mén)打卡牌進(jìn)化素材的。何謂進(jìn)化素材?打開(kāi)“卡牌”——“進(jìn)化合成”,然后隨便丟一張未進(jìn)化到滿(mǎn)級(jí)的A卡上去,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)右側(cè)會(huì)出現(xiàn)進(jìn)化所需的材料,尚未獲得的就用灰色半透明表示。根據(jù)級(jí)別的不同,進(jìn)化材料需求從1張牌到8張牌,必須牌面上寫(xiě)著“進(jìn)”字的才能做素材。固然推圖時(shí)也能打到幾種特定的進(jìn)化素材,但相比活動(dòng)幾率很低,進(jìn)化材料相應(yīng)的時(shí)間安排是:

周一 兔子

周二 花精

周三 浣熊

周四 蘑菇

周五 樹(shù)

與“強(qiáng)化合成”主要不同是,進(jìn)化素材雖然有屬性,只能為自己相同屬性的卡牌進(jìn)化,但在打副本的時(shí)候并不像打書(shū)那樣屬性分明,而是三種屬性隨機(jī)“摻和”到一起的,每次得到的進(jìn)化卡級(jí)別也有一定隨機(jī)性。這樣就很難按照打書(shū)那樣針對(duì)性的派出陣容了,只需要參考任玩堂《黑貓維茲》最全新手攻略派出自己的最強(qiáng)陣容即可。

3、打金幣活動(dòng)

除每日登陸?yīng)剟?lì)外,《黑貓維茲》目前僅有的兩個(gè)獲得金幣的渠道是參加比賽,或參加“金幣袋大放送”活動(dòng),每周日進(jìn)行。金幣怪就如進(jìn)化素材怪一樣,屬性隨機(jī),就派你的最強(qiáng)陣容出戰(zhàn)吧!

4、隊(duì)伍升級(jí)活動(dòng)

就算手中拿了一把S卡,“領(lǐng)導(dǎo)力”不夠也只能派出一張兩張,干著急。所以隊(duì)伍升級(jí)是所有玩家最急迫的需求?客茍D確實(shí)有點(diǎn)慢,所以周一至周五12:00-13:00、20:00-21:00每日兩個(gè)小時(shí)的“魔法師修煉場(chǎng)”活動(dòng),讓你得到大把經(jīng)驗(yàn)值的,必須要參加!試練場(chǎng)也是派出最強(qiáng)陣容,總之,最強(qiáng)陣容都是摸索出來(lái)的,多調(diào)配幾個(gè),多參加比賽,最終可以找到最適合你的陣容?傊覀兿葋(lái)鑒賞一下高手陣容吧!

戰(zhàn)斗較量

配好牌以后,就要出去討伐了!如何能以最小的代價(jià)贏得最大的收益,是戰(zhàn)斗較量的要點(diǎn)。

首先,無(wú)論你參加以上4種活動(dòng)任何一種,盡可能選擇其中高級(jí)者可以得到最高收益,不過(guò)自然敵人也比較難以對(duì)付,你可以嘗試從高級(jí)挑戰(zhàn)一兩次,確實(shí)沖不過(guò)去,再?lài)L試低一級(jí)難度。此外,有時(shí)需要特定的較低級(jí)進(jìn)化素材,需要打低級(jí)一些的副本。

高級(jí)活動(dòng)所耗費(fèi)的魔力值比較高,而參加活動(dòng)要爭(zhēng)分奪秒,水晶換體力就勢(shì)在必行了。不過(guò)除非是土豪和大R,中小R還是希望能充分的節(jié)約水晶,要知道,一管魔力可要3個(gè)水晶呢!我們可以采取“高低交錯(cuò)打法”。首先,一定要記得把“關(guān)注好友”數(shù)量加滿(mǎn),提高魔力值上限,比如我的魔力值上限是50,那么我會(huì)參加魔力值30的高級(jí)活動(dòng)一次,再參加魔力值20的中級(jí)活動(dòng)一次,魔力值消耗到0,然后用水晶補(bǔ)滿(mǎn),再一直循環(huán)上面的步驟……

戰(zhàn)斗中回答問(wèn)題的順序,參見(jiàn)《黑貓維茲》最全新手攻略,當(dāng)然,最重要的是自己熟悉,比如理科捉急的人,就盡力避開(kāi)“科學(xué)”問(wèn)題,很少看動(dòng)漫的人,就盡力避開(kāi)“動(dòng)漫”問(wèn)題,不過(guò),要玩好此類(lèi)問(wèn)答游戲,廣闊的知識(shí)面是必須的,想要更上一層樓,努力吧!

戰(zhàn)后修整

在本作中,參加一個(gè)活動(dòng),一般來(lái)說(shuō)是期待立竿見(jiàn)影的效果,所以,每種活動(dòng)參加完之后,就要第一時(shí)間將勝利果實(shí)利用在實(shí)戰(zhàn)中。

為了強(qiáng)化,那么就盡快繼續(xù)強(qiáng)化目標(biāo)牌到MAX。

為了進(jìn)化,就要注意,收集齊進(jìn)化素材以后不要急于進(jìn)化,因?yàn)檫M(jìn)化后卡牌HP和攻擊力數(shù)值會(huì)回到進(jìn)化后級(jí)別的初始水平,比前一級(jí)別的MAX水平反而下降了!所以同時(shí)還要準(zhǔn)備足夠的強(qiáng)化書(shū)再動(dòng)手!

為了升級(jí),在升級(jí)后若領(lǐng)導(dǎo)力上升了,就要盡快配出新的牌陣,加強(qiáng)實(shí)力,開(kāi)始一個(gè)新的循環(huán),迎接更為困難的戰(zhàn)斗!

黃金魔道杯詳解

明日(4月5日)0點(diǎn),大獎(jiǎng)是金條(沒(méi)錯(cuò),是真的金條,運(yùn)營(yíng)商還真下本錢(qián))的“黃金魔道杯”就要開(kāi)打,時(shí)間限制為48小時(shí),冠軍可以得到雷系S級(jí)卡牌輝煌勇士亞瑟和50克金條,令人垂涎!要想拿到好名次,就要提前做功課。

無(wú)論是“薰風(fēng)魔道杯”還是“黃金魔道杯”或者今后還有什么“鉆石魔道杯”啥的,本質(zhì)上都屬于“比賽”,除了有時(shí)限和獎(jiǎng)品外,規(guī)則玩法和平日點(diǎn)開(kāi)“比賽”按鈕打比賽是一樣的。不過(guò)“無(wú)利不起早”,競(jìng)爭(zhēng)會(huì)空前激烈,手軟可拿不了好名次。

當(dāng)玩家進(jìn)入一輪比賽時(shí),系統(tǒng)將依據(jù)玩家自身當(dāng)前的魔法師等級(jí)進(jìn)行組別劃分,組別共有19組,最低為“初級(jí)比賽第五級(jí)”,最高為“賢者聯(lián)賽S級(jí)【賢龍】”,分別對(duì)應(yīng)魔法師等級(jí)“見(jiàn)習(xí)魔法師”——“賢者【賢龍】九段”;旧线^(guò)了黃金魔法師檔次就已經(jīng)很吃力了,要想到賢龍級(jí),少年,努力吧!

系統(tǒng)會(huì)為每個(gè)組別自動(dòng)匹配對(duì)手,不同的組別,最大參與人數(shù)不同。每次戰(zhàn)斗結(jié)束,系統(tǒng)將按照累計(jì)回合數(shù)和累計(jì)答題時(shí)間實(shí)時(shí)刷新你與對(duì)手的排名。累計(jì)回合數(shù)越低的玩家排名越靠前,若回合數(shù)一樣,累計(jì)答題時(shí)間越短的玩家排名越靠前。直到完成所有答題。系統(tǒng)將給出最終名次。

游戲內(nèi)道具獎(jiǎng)勵(lì):

第1名~第5名:極品S級(jí)卡牌輝煌勇士亞瑟

第6名~第50名:極品A級(jí)卡牌 貓女狙擊手吉魯

第51名~第100名:深紅經(jīng)驗(yàn)書(shū);蔚藍(lán)經(jīng)驗(yàn)書(shū);閃電經(jīng)驗(yàn)書(shū)各*1;水晶*30

第101名~500名:深紅經(jīng)驗(yàn)書(shū);蔚藍(lán)經(jīng)驗(yàn)書(shū);閃電經(jīng)驗(yàn)書(shū)各*1;水晶*25

第501名~1000名:紅色經(jīng)驗(yàn)書(shū);藍(lán)色經(jīng)驗(yàn)書(shū);黃色經(jīng)驗(yàn)書(shū)各*1;水晶*20

第1001名~2500名:紅色經(jīng)驗(yàn)書(shū);藍(lán)色經(jīng)驗(yàn)書(shū);黃色經(jīng)驗(yàn)書(shū)各*1;水晶*15

第2501~5000名:水晶*10

第5001以下全員:水晶*5

黃金魔道杯玩法規(guī)則詳解

黃金魔道杯規(guī)則:

1活動(dòng)開(kāi)啟

★活動(dòng)開(kāi)啟后,點(diǎn)擊“比賽”按鈕進(jìn)入魔道杯活動(dòng)界面。活動(dòng)會(huì)持續(xù)48小時(shí),活動(dòng)時(shí)間內(nèi),玩家可以無(wú)限次自由參加(體力可以使用水晶恢復(fù))。

★點(diǎn)擊“全國(guó)比賽,挑戰(zhàn)!”進(jìn)入一輪比賽。

2規(guī)則介紹

★玩家可最多攜帶5張卡牌參加活動(dòng)。

★當(dāng)玩家進(jìn)入一輪比賽時(shí),系統(tǒng)將依據(jù)玩家自身當(dāng)前的魔法師等級(jí)進(jìn)行組別劃分,組別共有19組,最低為“初級(jí)比賽第五級(jí)”,最高為“賢者聯(lián)賽S級(jí)【賢龍】”,分別對(duì)應(yīng)魔法師等級(jí)“見(jiàn)習(xí)魔法師”—

—“賢者【賢龍】九段”。

★值得注意的是,每次進(jìn)入一輪比賽需要消耗一定魔力。

★系統(tǒng)會(huì)為每個(gè)組別自動(dòng)匹配對(duì)手,不同的組別,最大參與人數(shù)不同

★比賽采用答題的形勢(shì)。一輪比賽中將進(jìn)行多次答題。玩家答完每道題時(shí),可以看到其他對(duì)手的答題對(duì)錯(cuò)情況。答題過(guò)程中,若某玩家的實(shí)時(shí)名次有提升,系統(tǒng)將給出提示。

★每次戰(zhàn)斗結(jié)束,系統(tǒng)將按照累計(jì)回合數(shù)和累計(jì)答題時(shí)間實(shí)時(shí)刷新你與對(duì)手的排名。累計(jì)回合數(shù)越低的玩家排名越靠前,若回合數(shù)一樣,累計(jì)答題時(shí)間越短的玩家排名越靠前。直到完成所有答題。系統(tǒng)將給出最終名次。

3 戰(zhàn)斗結(jié)算

★每輪比賽結(jié)束時(shí),系統(tǒng)根據(jù)相應(yīng)組別和玩家在這一輪里的最終名次,給出相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì):

基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì):人物經(jīng)驗(yàn)值exp;卡牌;金幣;

戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì):金幣;PT點(diǎn)數(shù)(活動(dòng)結(jié)束時(shí)通過(guò)PT點(diǎn)的高低確定是否入圍獲得獎(jiǎng)勵(lì))

階段獎(jiǎng)勵(lì):當(dāng)玩家獲得固定的pt點(diǎn)數(shù)后可獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì)

★值得注意的是,當(dāng)魔法師段位達(dá)到“黃金魔法師二段”及以上時(shí),若中途放棄這一輪比賽或比賽失敗,或排名過(guò)于靠后,將會(huì)扣除一部分BP點(diǎn)數(shù)。

4活動(dòng)結(jié)算

點(diǎn)數(shù)統(tǒng)計(jì)會(huì)在活動(dòng)期間每天24點(diǎn)進(jìn)行,系統(tǒng)將根據(jù)每個(gè)參賽證的累計(jì)PT點(diǎn)數(shù)進(jìn)行排名(若獲得點(diǎn)數(shù)相同,先獲得的魔法師排名靠前。),入圍者將會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。 第二天,將會(huì)全部清零重新開(kāi)始。點(diǎn)數(shù)會(huì)

以通過(guò)比賽的時(shí)間為基準(zhǔn)賦予。開(kāi)始時(shí)和通關(guān)時(shí)若日期有變化,將會(huì)算在次日的點(diǎn)數(shù)中。(活動(dòng)若結(jié)束將不會(huì)加算)

游戲內(nèi)道具獎(jiǎng)勵(lì):

第1名~第5名:極品S級(jí)卡牌輝煌勇士亞瑟(ID1258)

第6名~第50名:極品A級(jí)卡牌 貓女狙擊手吉魯(ID 1067)

第51名~第100名:深紅經(jīng)驗(yàn)書(shū);蔚藍(lán)經(jīng)驗(yàn)書(shū);閃電經(jīng)驗(yàn)書(shū)各*1;水晶*30

第101名~500名:深紅經(jīng)驗(yàn)書(shū);蔚藍(lán)經(jīng)驗(yàn)書(shū);閃電經(jīng)驗(yàn)書(shū)各*1;水晶*25

第501名~1000名:紅色經(jīng)驗(yàn)書(shū);藍(lán)色經(jīng)驗(yàn)書(shū);黃色經(jīng)驗(yàn)書(shū)各*1;水晶*20

第1001名~2500名:紅色經(jīng)驗(yàn)書(shū);藍(lán)色經(jīng)驗(yàn)書(shū);黃色經(jīng)驗(yàn)書(shū)各*1;水晶*15

第2501~5000名:水晶*10

第5001以下全員:水晶*5

游戲?qū)嵨铼?jiǎng)勵(lì):

第一名:中國(guó)銀行吉祥金50g+第一屆黃金魔道杯榮譽(yù)證書(shū)

第二名:中國(guó)銀行吉祥金10g+第一屆黃金魔道杯榮譽(yù)證書(shū)

第三名:中國(guó)銀行吉祥金10g+第一屆黃金魔道杯榮譽(yù)證書(shū)

第四名:中國(guó)銀行吉祥金10g

第五名:中國(guó)銀行吉祥金10g

*另有5為黑貓幸運(yùn)兒!!

將會(huì)從6~前100內(nèi)進(jìn)行隨機(jī)抽選將會(huì)獲得:中國(guó)銀行吉祥金10g 以感謝玩家對(duì)游戲的支持和愛(ài)戴(名額有限,前6~100名內(nèi)的玩家均有機(jī)會(huì)抽取大獎(jiǎng))

發(fā)獎(jiǎng)規(guī)則:

1.確認(rèn)玩家信息的真實(shí)性(有效的證件,提示角色的ID,昵稱(chēng))

2.必須參加現(xiàn)場(chǎng)頒獎(jiǎng) *無(wú)法參加者視為自動(dòng)放棄 獎(jiǎng)勵(lì)順延至下一名。

3.獲獎(jiǎng)?wù)呙?前五名按照游戲內(nèi)的排名,后5名為前6~100內(nèi)隨機(jī)抽取)

4.獲獎(jiǎng)?wù)哳I(lǐng)獎(jiǎng)當(dāng)日需參加現(xiàn)場(chǎng)的頒獎(jiǎng)大會(huì)(需參加現(xiàn)場(chǎng)問(wèn)答游戲,有額外周邊獎(jiǎng)品附送)

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