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刀塔傳奇單體輸出流陣容搭配推薦

作者:不詳來(lái)源:本站整理2014/4/17 15:23:14我要評(píng)論

刀塔傳奇陣容非常的多種多樣,那么單體爆發(fā)最強(qiáng)的陣容該如何搭配呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)?lái)的攻略吧!

 

小編繼續(xù)為大家?guī)?lái)陣容推薦,今天的主題是單體爆發(fā),利用強(qiáng)大的大招技能直接帶走對(duì)面一個(gè)英雄,造成多打少的局面。

【陣容英雄】






惡魔巫師
火女
骨法
死靈法師
斧王

【陣容技能】

英雄
技能


技能介紹
惡魔巫師

死亡之指
對(duì)目標(biāo)放出一道閃電,造成大量魔法傷害
火女

神滅斬
對(duì)目標(biāo)放出一道閃電,造成大量的魔法傷害
骨法

生命吸取
持續(xù)的對(duì)目標(biāo)照成魔法傷害,并偷取目標(biāo)的生命
斧王

淘汰
巨斧從不憐憫弱者。如果敵人的生命值低于30%,則造成巨大的物理傷害,否則只造成少量傷害
死靈法師

死神召喚
召喚死神斬?fù)糇钊醯臄橙,損失生命越多造成魔法傷害越高,并眩暈?zāi)繕?biāo)

【陣容思路】





火槍
藍(lán)胖
骷髏王
巫妖

此陣容的核心就是,惡魔巫師和火女倆人。這二者有著游戲中最強(qiáng)大的單體爆發(fā)技能,二技能連發(fā),基本上對(duì)面的坦克不跪也要紅血,再配合斧王的斬殺和死靈法師的大招都是對(duì)殘血有傷害加成,輕松帶走。

在競(jìng)技場(chǎng)中技能無(wú)法手控,可能并沒有想象中美好,如果在推圖中,先攢能量,等骨法一個(gè)虛無(wú)出去,再加上惡魔巫師和火女的大招,小編不忍想象那是什么樣的傷害了。

【陣容替換】

單體爆發(fā)的英雄不多,斧王、死靈法師都是要靠臉的,因此可以用以上三者代替,不過骷髏王是個(gè)主物理輸出的前排后期英雄,和陣容有點(diǎn)不搭調(diào);火槍的技能對(duì)象是最虛弱的敵人,有可能會(huì)到后排;藍(lán)胖雖然是1星英雄只需要10個(gè)靈魂石,但是掉落地點(diǎn)在非?亢,官方解釋是:不適合新手用!!!XXXXX;既然是法術(shù)爆發(fā),那么巫妖的紫色技能也是非常好用的。

【陣容缺點(diǎn)】

一、入手。斧王、死靈法師、都是3星中的佼佼者,俗話說:臥龍鳳雛得一可得天下,結(jié)果劉皇叔得了倆還是給悲劇了,看來(lái)太優(yōu)秀的人不能在一起,估計(jì)這倆也是,二者都得的玩家走路可要小心點(diǎn)XD;

二、全能騎士。由于競(jìng)技場(chǎng)的技能是不可控的,因此如果對(duì)方有全能并且給前排套了個(gè)魔免,然后你的技能全砸上去了,小編就只能呵呵了;

三、死靈法師。對(duì)與這種高爆發(fā)的法術(shù),用死靈法師來(lái)對(duì)付再合適不過,現(xiàn)版本的死靈法師就是法術(shù)的克星,還是完克的那種。

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