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刀塔傳奇宙斯加點(diǎn)順序 刀塔傳奇宙斯值得培養(yǎng)嗎

作者:不詳來(lái)源:本站整理2014/5/7 17:14:59我要評(píng)論

刀塔傳奇這款游戲中宙斯這個(gè)英雄值得我們?nèi)ヅ囵B(yǎng)嗎?技能的家電順序又是什么呢?該如何玩好這個(gè)英雄呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)?lái)的攻略吧!

 

刀塔傳奇宙斯屬性

 

宙斯技能介紹

天神之怒:

大招召喚天雷,對(duì)敵方全體造成魔法傷害。

閃電鏈:

普通釋放一道彈跳的閃電,對(duì)數(shù)個(gè)敵人造成魔法傷害。

落雷:

普通召喚閃電劈中一個(gè)敵人,造成大量魔法傷害。

靜電場(chǎng):

普通操縱空氣中的靜電,大幅增加法術(shù)強(qiáng)度。

技能核心解析

他的核心能力是強(qiáng)力輸出和暴擊。

首先我們放第一位的應(yīng)該是,“天神之怒”。這時(shí)他的一個(gè)主動(dòng)技能,召喚雷電,對(duì)敵方造成魔法傷害。這個(gè)技能是強(qiáng)力的范圍輸出。

其次是他的被動(dòng)”閃電鏈“,這是一個(gè)被動(dòng)技能,效果釋放一道彈跳的閃電,對(duì)數(shù)個(gè)敵人造成魔法傷害。是小范圍輸出技能。

第三就是他的”落雷“,這是他的一個(gè)被動(dòng)技能,效果閃電擊中一個(gè)敵人,造成大量魔法傷害。這是一個(gè)單體輸出技能。

最后是他的”靜電場(chǎng)“這也是一被動(dòng)技能,是讓他的傷害增加,并增加魔法攻擊。

技能加點(diǎn)順序:

宙斯前期可謂十分強(qiáng)勢(shì),群體輸出傷害也十分的可觀,后期則是有點(diǎn)尷尬,因?yàn)?技能靜電場(chǎng)只能增加宙斯個(gè)人的魔法傷害,無(wú)法覆蓋全隊(duì),因此要配上光法(加能量回復(fù)加全隊(duì)法強(qiáng))這類的輔助才能擴(kuò)大傷害。

宙斯加點(diǎn)推薦:天神之怒(群體法術(shù)傷害)、落雷(單體高傷害)、閃電鏈(多重攻擊)、靜電場(chǎng)(后期考慮)。

技能比重:天神之怒(1技能)>落雷(3技能)>閃電鏈(2技能)>靜電場(chǎng)(4技能)

刀塔傳奇宙斯值得培養(yǎng)嗎?

宙斯在隊(duì)伍中主要的作用是造成大量傷害,所以靜電場(chǎng)和落雷是宙斯最主要加的技能。

刀塔傳奇宙斯只是一個(gè)新手期間送的一個(gè)英雄,雖然不錯(cuò),可是也有一個(gè)限制。這里建議玩家發(fā)展到中期就將這個(gè)英雄替換掉吧。

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