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爐石傳說(shuō)獵人關(guān)門放狗改動(dòng)最新報(bào)道

作者:不詳來(lái)源:本站整理2014/5/7 20:16:50我要評(píng)論

爐石傳說(shuō)獵人的關(guān)門放狗這張卡牌真是命運(yùn)多舛,總是被改來(lái)改去,那么關(guān)門放狗這張牌這次又被改動(dòng)成什么樣了呢?下面就來(lái)和小編一起來(lái)看看吧!

 

即將到來(lái)的平衡性修改:

關(guān)門放狗(獵人)的法力值消耗改為3點(diǎn)(從2點(diǎn)上調(diào))。
在最近的幾個(gè)月里,我們看見了數(shù)以百計(jì)的不同套牌使用不同的機(jī)制在《爐石傳說(shuō)》的對(duì)戰(zhàn)中表現(xiàn)出色。玩家們的創(chuàng)造力超出了我們的想象,無(wú)數(shù)玩家不斷嘗試新的卡牌搭配新的戰(zhàn)術(shù)來(lái)反制他們覺(jué)得難以對(duì)付的套牌。

即使在最高端的對(duì)戰(zhàn)中,仍有不少不同的套牌活躍在游戲中,每個(gè)星期的套牌種類也在不斷改變。由于我們看到玩家在不斷適應(yīng)環(huán)境調(diào)整自己的套牌,所以我們沒(méi)有立即對(duì)關(guān)門放狗這張卡牌進(jìn)行調(diào)整。然而,我們發(fā)現(xiàn)獵人套牌表現(xiàn)得過(guò)于強(qiáng)勢(shì),已經(jīng)超出了我們所能夠接受的范圍。

盡管我們十分欣賞某些套牌,它們能夠在某個(gè)回合依靠卡牌之間出色的協(xié)同合作奠定勝局,但是對(duì)于獵人的對(duì)手來(lái)說(shuō),因?yàn)檎賳倦S從而受到的懲罰過(guò)于嚴(yán)重了。對(duì)于《爐石傳說(shuō)》營(yíng)造給玩家的種種謎題來(lái)說(shuō),召喚隨從是最為關(guān)鍵也最為有趣的部分;而當(dāng)玩家的選擇過(guò)于被對(duì)手的某張卡牌限制的時(shí)候,這種游戲體驗(yàn)就不盡如人意了。

我們對(duì)任何平衡性的改動(dòng)都非常慎重,而我們也將繼續(xù)貫徹我們的平衡性方針,即只有在萬(wàn)分必要的情況下我們才會(huì)對(duì)卡牌進(jìn)行修改。在經(jīng)過(guò)反復(fù)考慮之后,我們決定將關(guān)門放狗的法力值消耗增加至3點(diǎn)。這項(xiàng)改動(dòng)使得這張卡牌不會(huì)過(guò)度地破壞游戲的樂(lè)趣,但依然能夠讓獵人玩家搭配其他野獸打出強(qiáng)大的配合。

讓我們來(lái)看一下關(guān)門放狗改動(dòng)前的屬性吧

曾經(jīng)的關(guān)門放狗

第一次改動(dòng)后

關(guān)門放狗的改動(dòng):

先來(lái)看看目前關(guān)門放狗的技能效果“1費(fèi)的消耗,使你的野獸獲得+1攻擊力并具有沖鋒”,非常明確的進(jìn)攻型卡牌,在你的回合內(nèi),隨從上場(chǎng)使用關(guān)門放狗即可所有野獸隨從進(jìn)行一次攻擊,帶有風(fēng)怒的龍鷹可以2次。這張卡牌是獵人目前最主流打法一波流打法中最為核心的一張卡牌,沒(méi)有它,獵人就無(wú)法憋牌在6-7回合一波帶走你。

再看之后的改動(dòng):4費(fèi)的消耗,戰(zhàn)場(chǎng)上每有一個(gè)地方隨從,便召喚一個(gè)1/1并具有沖鋒的獵犬。4費(fèi)的消耗,是的還必須對(duì)方場(chǎng)上隨從夠多,如果對(duì)方場(chǎng)上有3只隨從,4費(fèi)的消耗也就只能召出3只1/1的獵犬,性價(jià)比也太低了吧,摔。

當(dāng)然這張卡牌在改動(dòng)之后也是有妙用,配合森林狼,這張卡牌也能算上一個(gè)2費(fèi)AOE技能。或者說(shuō)配合火車王再放狗,場(chǎng)上能召喚出更多的獵犬直接打?qū)Ψ侥槨?/p>

總體來(lái)說(shuō),改動(dòng)之后的放狗,雖然沒(méi)有之前的一波帶走對(duì)方那種酣暢淋漓的快感,也能算上一張1傷害的AOE卡牌,但是更多的可選擇性,也能使你的打法更加多變,增加游戲樂(lè)趣。

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