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刀塔傳奇神牛怎么樣?刀塔傳奇神牛屬性詳解

作者:不詳來源:本站整理2014/5/22 10:09:22我要評論

刀塔傳奇這款游戲中神牛這個英雄怎么樣?神牛在dota原版中是一個大團控,在團戰(zhàn)中輸出非常強力,那么刀塔傳奇這款游戲中屬性到底怎樣呢?下面就請看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>

 

刀塔傳奇神牛怎么樣?

相傳:牛頭是神控,但是略脆,變紫以后神牛變屎牛。
首先,我首抽神牛,沒有其他T,就神牛和船長的情況下,我迫不得已只能趕鴨子上架。然后慢慢攢碎片出潮汐和全能,是牛頭陪我走過了50級的時光。

神牛分為2個階段,50級以前和50級以后。50級以前,3星決定了神牛超越2星和1星的T,(斧王死靈我沒有,不做評價)在滿技能的情況下,遠征好幫手,競技好伙伴。大招暴擊高,經(jīng)常2k+傷害,比同樣是團控型的潮汐打出不痛不癢的1k+傷害好多了。由于裝備的屬性,能量恢復(fù)快,每場結(jié)束時恢復(fù)1/3到1/2能量,能讓你下局保證還有團控,比潮汐打半天才有團控好用多了。
結(jié)論:50級以前,3星牛頭完爆2星潮汐,護甲,魔抗,血量,傷害,能量恢復(fù)。甩掉潮汐幾條街,站得住,控的穩(wěn),個人感覺不比斧王差。讓對方的輸出型T失去發(fā)揮的空間,切入中排依然能打斷對方大招。

神牛屬性定位發(fā)展攻略

第一篇:屬性篇

神牛的定位在刀塔里是大團控.并且是一個非常脆弱的英雄,所以在刀塔傳奇里,老牛的定位也應(yīng)該是肉控.個人覺得不要妄想把他當純?nèi)舛?會死的很慘.來張星級.

三星入手,力量成長1.6,智力0.9 敏捷0.7. 總值成長3.2. 5星總值達到19.還算不錯.中等偏上水平.比起潮汐和斧王的力量和總值成長還是差一點的.但是血量還是夠用的.

總而言之:星級成長不弱.

看看屬性.我的神牛是53級紫色.

從屬性上來看.神牛由4技能加成,血量是足夠的.但是護甲和魔抗是劣勢.所以血量再多彌補不了脆的節(jié)奏.看看裝備的加成.

如圖.紅色標記出來的代表能量回復(fù).可以看的出來.神牛的能量回復(fù)還是足夠的.藍色代表屬性,可以看出.屬性的加成偏多.護甲的加成偏少,魔抗沒有。綠色的是輸出裝備.可以看出神牛在輸出方面也是加強的,但是奇葩的是加強的是普通攻擊能力.

所以從屬性可以看出.神牛是不夠肉的一個英雄.雖然血很多,但是不要把他當做主坦克。

第二篇:技能篇

 

一技能:溝壑:對全體造成魔法傷害:收益為12x等級+魔法傷害-魔抗.眩暈命中與技能等級相同,范圍為全部。

這就是傳說中的溝壑,不過不能卡位。

二技能:強化圖騰:對前方敵人造成傷害等級x3.6+魔法強度-魔抗,范圍為順序前排

三技能:回音:一樣的眩暈,收益:96+11x4.8.+魔法強度-魔抗,范圍為順序前排

所有眩暈時間都是3S.命中機制都是一樣的.

四技能:力量強化:加123+(技能等級-1)x3的力量.

技能釋放順序:A——二技能——三技能——A ——A——二技能——三技能

推薦加點全滿

第三篇:定位篇

剛才技能沒有做太多的分析是因為技能確實就只這樣,傷害平平,但是可以看到神牛的三個技能都有眩暈效果的,而且冷卻CD很合理,所以神牛是個非常強大的肉控.

但是二三招的控制范圍有限,只限順序于前排,就是神牛面對的第一排。這樣大大降低了神牛的能控程度,打個比方說,如果是對面是沉默隊伍,那他在很長一段時間之內(nèi)都放不出控制技能。

因此對神牛的定位也是不好考慮的,雖然說他確實很強力,但是我要犧牲掉一個位置去謀求他的控制,這個收益是要掂量好的,換掉誰好呢?如果是打競技場,神牛 前面肯定還是得有一個主肉的,如果在前期很快的把對面肉殺掉.那神?刂浦信牛ㄖ信乓话愣加泻诵妮敵觯┠敲瓷衽5淖饔靡诧@現(xiàn)得出來。

在遠征里神牛的控制能力體現(xiàn)的要比較好,能量回復(fù)高,每輪都能放杠子,這個比較好說。 所以現(xiàn)階段,神牛的遠征收益是要大于競技場的。

第四篇:推薦篇

關(guān)于推薦的陣容. 神牛是可以作為遠征國家隊的第六人的。

硬是要說一套競技場整容的話,我想還是神牛、潮汐、雙頭、先知、巫妖,這個陣容就是有控有輸出,但是占據(jù)不到先手,很被動.如果大家有好的陣容配合神牛的也可以相互交流一下。

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