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刀塔傳奇劍圣加點(diǎn)介紹 刀塔傳奇劍圣技能加點(diǎn)攻略

作者:不詳來源:本站整理2014/5/28 17:41:31我要評(píng)論

刀塔傳奇這款游戲中劍圣這個(gè)英雄非常給力,可以說是土豪專用,一般玩家都用不上劍圣,那么劍圣是怎么加點(diǎn)餓呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/span>

游戲名稱: 刀塔傳奇iphone/ipad版v5.0.090
下載地址: http://m.royaljewelryandwatches.com/app/46682.html

 

刀塔傳奇劍圣技能介紹
1、技能大招無敵斬,攻擊6次,有暴擊加成,如果全打在一個(gè)人身上那就GG了;
2、劍刃風(fēng)暴更是變態(tài),范圍物理攻擊而且魔免,情何以堪;
3、技能群體回血;
4、技能大量提高暴擊,目前不知道劍刃風(fēng)暴有沒有暴擊加成,不管如何無懸念的現(xiàn)版本第一菜刀。
刀塔傳奇劍圣技能加點(diǎn)推薦(以10點(diǎn)技能點(diǎn)為例)
前期:無敵斬(5)>劍刃風(fēng)暴(4)>治療圖騰(1)
后期:無敵斬(3)>劍刃風(fēng)暴(3)>劍舞(3)>治療圖騰(1)

點(diǎn)評(píng):從屬性來看劍圣偏向暴擊傷害和技能的打擊方面,在隊(duì)伍中屬于前排物理輸出,廣大玩家在第六章就能看到他的存在。而且劍圣逆天在居然需要180個(gè)靈魂石才能召喚。這么龐大的數(shù)字,看來注定是個(gè)非常強(qiáng)大的存在了。

護(hù)甲方面比斧王略高,生命比起來要低一些?梢钥闯鰟κズ透踉谇芭盼諅Ψ矫娌幌嗌舷隆

技能解析

無敵斬、瞬間出劍6次,攻擊敵陣中隨機(jī)目標(biāo)。因?yàn)樗俣忍,沒有人在施放無敵斬期間擊中劍圣。

點(diǎn)評(píng):這個(gè)技能可以說是劍圣的最強(qiáng)技能,攻擊6次,目標(biāo)隨機(jī),技能期間是無敵狀態(tài),也就是不會(huì)被打斷?此茝(qiáng)大的存在卻有不為人知的隱患。

缺點(diǎn):隨機(jī)目標(biāo),在對(duì)方滿員狀態(tài)下,平均每人也就1下多一點(diǎn),傷害能力可謂是低的可以了。和風(fēng)行大招完全沒法比。對(duì)方只剩下1名英雄的時(shí)候,雖熱傷害會(huì)很高,但是概率奇小,因?yàn)閯κナ乔芭沤鼞?zhàn)。就算對(duì)面只剩一個(gè)了,劍圣還活著的話必然隊(duì)友也在,那無敵斬有存在的意義么?

優(yōu)點(diǎn):雖然傷害平攤,但是搭配上法系團(tuán)戰(zhàn)流陣容還是非常強(qiáng)勢(shì)的,比如冰女、風(fēng)行、光法等,都有團(tuán)體性大招,雖然無法秒殺對(duì)面,但是一連串的打擊足夠擊殺對(duì)面后排輸出了。

劍刃風(fēng)暴、通舞起劍刃風(fēng)暴切人敵軍,對(duì)周圍的敵方單位造成物理傷害。劍圣此時(shí)對(duì)魔法免疫。

點(diǎn)評(píng):劍刃風(fēng)暴+無敵斬這2連是劍圣招牌技能,單殺的強(qiáng)勢(shì)存在。在刀塔傳奇中劍圣施展劍刃風(fēng)暴會(huì)又前排轉(zhuǎn)到中排,是一個(gè)物理的AOE傷害,期間附帶魔免。是一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的技能,不過對(duì)于目前高富帥都走AD一姐流。廣大屌絲們是別指望打得過了,欺負(fù)下平民們的法師隊(duì)還是非常犀利的。

缺點(diǎn):只能魔免的存在,而目前流行的陣容卻偏向物理系,改版前前景不樂觀。

優(yōu)點(diǎn):前期英雄大部分都是AP,魔免的屬性可以使劍圣輕松切入全身而退。

治療圖騰、放置一個(gè)治療圖騰,為所有隊(duì)友緩慢恢復(fù)生命值。

點(diǎn)評(píng):全體回血,治療效果僅此與全能。,無需持續(xù)施法的治療圖騰顯然更加實(shí)用。

缺點(diǎn):暫無發(fā)現(xiàn),后期可能會(huì)存在加血太少的情況。畢竟無法和正規(guī)的奶媽相比。

優(yōu)點(diǎn):刀塔傳奇中圖騰貌似是不能被攻擊的,而且不需要持續(xù)施法,好東西啊。

劍舞、高超的劍術(shù)可以輕易擊中敵人的要害,大幅提高暴擊。

點(diǎn)評(píng):增加暴擊,也是非常強(qiáng)大的技能,搭配上初始暴擊就很高的劍圣,可以使得他的攻擊上更上一層樓,紫色階段就能開啟,相信距離廣大玩家玩家不遠(yuǎn)了。

缺點(diǎn):紫色技能,技能等級(jí)有上限,升不了多高。而且還非常的昂貴。

優(yōu)點(diǎn):暴擊的增加搭配上劍圣天賦屬性,可以使得劍圣在前排的輸出以及其他技能的傷害有一個(gè)很大的提高。

三、加點(diǎn)側(cè)重

白卡至藍(lán)2階段:只有前三個(gè)技能,鑒于改版將至,推薦主加劍刃風(fēng)暴,次加無敵斬,奶水足夠的情況下治療圖騰隨便點(diǎn)幾級(jí)就行了。

藍(lán)2至紫3階段:四技能開啟,劍舞點(diǎn)滿,劍刃風(fēng)暴次級(jí),圖騰再次,無敵斬除非搭配的是上面所說的一些陣容,可以放最后。

合成配方:泰坦戰(zhàn)斧碎片60個(gè)+深淵之刃+狂戰(zhàn)斧

技能解析

無敵斬、瞬間出劍6次,攻擊敵陣中隨機(jī)目標(biāo)。因?yàn)樗俣忍,沒有人在施放無敵斬期間擊中劍圣。

點(diǎn)評(píng):這個(gè)技能可以說是劍圣的最強(qiáng)技能,攻擊6次,目標(biāo)隨機(jī),技能期間是無敵狀態(tài),也就是不會(huì)被打斷?此茝(qiáng)大的存在卻有不為人知的隱患。

缺點(diǎn):隨機(jī)目標(biāo),在對(duì)方滿員狀態(tài)下,平均每人也就1下多一點(diǎn),傷害能力可謂是低的可以了。和風(fēng)行大招完全沒法比。對(duì)方只剩下1名英雄的時(shí)候,雖熱傷害會(huì)很高,但是概率奇小,因?yàn)閯κナ乔芭沤鼞?zhàn)。就算對(duì)面只剩一個(gè)了,劍圣還活著的話必然隊(duì)友也在,那無敵斬有存在的意義么?

優(yōu)點(diǎn):雖然傷害平攤,但是搭配上法系團(tuán)戰(zhàn)流陣容還是非常強(qiáng)勢(shì)的,比如冰女、風(fēng)行、光法等,都有團(tuán)體性大招,雖然無法秒殺對(duì)面,但是一連串的打擊足夠擊殺對(duì)面后排輸出了。

劍刃風(fēng)暴、通舞起劍刃風(fēng)暴切人敵軍,對(duì)周圍的敵方單位造成物理傷害。劍圣此時(shí)對(duì)魔法免疫。

點(diǎn)評(píng):劍刃風(fēng)暴+無敵斬這2連是劍圣招牌技能,單殺的強(qiáng)勢(shì)存在。在刀塔傳奇中劍圣施展劍刃風(fēng)暴會(huì)又前排轉(zhuǎn)到中排,是一個(gè)物理的AOE傷害,期間附帶魔免。是一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的技能,不過對(duì)于目前高富帥都走AD一姐流。廣大屌絲們是別指望打得過了,欺負(fù)下平民們的法師隊(duì)還是非常犀利的。

缺點(diǎn):只能魔免的存在,而目前流行的陣容卻偏向物理系,改版前前景不樂觀。

優(yōu)點(diǎn):前期英雄大部分都是AP,魔免的屬性可以使劍圣輕松切入全身而退。

治療圖騰、放置一個(gè)治療圖騰,為所有隊(duì)友緩慢恢復(fù)生命值。

點(diǎn)評(píng):全體回血,治療效果僅此與全能。,無需持續(xù)施法的治療圖騰顯然更加實(shí)用。

缺點(diǎn):暫無發(fā)現(xiàn),后期可能會(huì)存在加血太少的情況。畢竟無法和正規(guī)的奶媽相比。

優(yōu)點(diǎn):刀塔傳奇中圖騰貌似是不能被攻擊的,而且不需要持續(xù)施法,好東西啊。

劍舞、高超的劍術(shù)可以輕易擊中敵人的要害,大幅提高暴擊。

點(diǎn)評(píng):增加暴擊,也是非常強(qiáng)大的技能,搭配上初始暴擊就很高的劍圣,可以使得他的攻擊上更上一層樓,紫色階段就能開啟,相信距離廣大玩家玩家不遠(yuǎn)了。

缺點(diǎn):紫色技能,技能等級(jí)有上限,升不了多高。而且還非常的昂貴。

優(yōu)點(diǎn):暴擊的增加搭配上劍圣天賦屬性,可以使得劍圣在前排的輸出以及其他技能的傷害有一個(gè)很大的提高。

加點(diǎn)側(cè)重

白卡至藍(lán)2階段:只有前三個(gè)技能,鑒于改版將至,推薦主加劍刃風(fēng)暴,次加無敵斬,奶水足夠的情況下治療圖騰隨便點(diǎn)幾級(jí)就行了。

藍(lán)2至紫3階段:四技能開啟,劍舞點(diǎn)滿,劍刃風(fēng)暴次級(jí),圖騰再次,無敵斬除非搭配的是上面所說的一些陣容,可以放最后。

關(guān)于游戲:

巫妖王降臨,凜冬降至,無數(shù)英雄被巫妖王洗腦,成為了他的邪惡仆從,刀塔世界正處在崩潰的邊緣。如今能夠拯救刀塔世界的人就只有你了,出發(fā)吧!喚醒哪些被洗腦的英雄,擊敗巫妖王!譜寫屬于你的刀塔傳奇!


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