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爐石傳說(shuō)國(guó)外玩家解析手牌術(shù)士卡組

作者:不詳來(lái)源:本站整理2014/5/29 23:05:38我要評(píng)論

爐石傳說(shuō)這款游戲中,手牌術(shù)士是國(guó)外高手玩家開發(fā)出來(lái)的一套打法,非常之給力,今天小編就和大家一起來(lái)看看手牌術(shù)士的打法吧,希望大家喜歡喲!

游戲名稱: 爐石傳說(shuō)ipad中文版10.4.23576
下載地址: http://m.royaljewelryandwatches.com/app/48018.html

DKMR團(tuán)隊(duì)隊(duì)員Brad為你帶來(lái)套牌。主要用來(lái)沖本賽季的傳說(shuō)。

  由于獵人被削弱,我們看到手牌術(shù)在越來(lái)越受歡迎。伴隨著關(guān)門放狗的削弱,手牌術(shù)士的克星獵人隕落。削弱獵人在天梯變得不受歡迎,手牌術(shù)便重新崛起成為了天梯上的強(qiáng)力套牌。

  這副套牌在開始幾個(gè)回合中處于被動(dòng)狀態(tài),緊接著通常在第4回合給對(duì)手留一個(gè)重磅炸彈讓對(duì)手束手無(wú)策。然而現(xiàn)在在天梯上依然有一些克星,例如薩滿,手牌術(shù)依然在薩滿對(duì)戰(zhàn)中會(huì)被克制。現(xiàn)在讓我們來(lái)看看為什么在套牌中要加入這些卡牌。


  靈魂之火×2:一張使用頻繁的卡。它可以用來(lái)清除仆從或者終結(jié)游戲。0費(fèi)4點(diǎn)傷害非常超值,但是你知道它的缺陷是從隨機(jī)棄一張手牌。這個(gè)巨大的缺陷不是什么大問(wèn)題,因?yàn)樾g(shù)士的英雄技能可以讓你每回合抽2張牌,不用說(shuō),這是一張強(qiáng)大的節(jié)奏卡牌。

  死亡纏繞×2:有助于快攻對(duì)戰(zhàn)?梢蕴幚1血仆從或者配合血法的幫助來(lái)處理2血的仆從,從本質(zhì)上來(lái)講他就是用1費(fèi)來(lái)替換2費(fèi)的法師英雄技能。過(guò)牌在這副套牌中非常重要,你需要抽到那些連擊卡牌,并且不斷的放下具有威脅的仆從,而死亡纏繞這張卡能幫你做到這一點(diǎn)。

  力量的代價(jià)×1:你最熟悉的是10費(fèi)回合,火車王,力量的代價(jià),無(wú)面復(fù)制的COMBO,可以打出20點(diǎn)傷害。這是這張卡在這副套牌中最主要的用途之一。這張卡加在仆從身上,可以使暗影烈焰發(fā)揮的更好,或者加在像日怒保衛(wèi)者或者大地之環(huán)先知身上用來(lái)交換仆從。

  上古看守者×2:2費(fèi)4/5,在2費(fèi)仆從中非常強(qiáng)大。顯然他有一個(gè)大缺點(diǎn)就是他不能攻擊,但是如果你用貓頭鷹來(lái)沉默他,他基本上變成一只2費(fèi)的冰風(fēng)雪人了。

  同時(shí),這副套牌中有4張嘲諷,日怒保衛(wèi)者和阿古斯防御者,上古看守者就成為他們要給嘲諷BUFF最重的對(duì)象之一。這張卡也能配合暗影烈焰使用,成為6費(fèi)的烈焰風(fēng)暴,能對(duì)對(duì)手所有仆從都造成4點(diǎn)傷害。

  血法薩爾諾斯×1:這個(gè)版本的手牌術(shù)士依賴于法術(shù)類型傷害的卡牌,像死亡纏繞和暗影箭這種卡非常適合。能幫助靈魂之火和暗影烈焰殺死冰風(fēng)雪人。幫助死亡纏繞處理2血仆從。你還能在第6回合將暗影烈焰用在血法身上造成2點(diǎn)AOE傷害。他也是一張過(guò)牌卡牌,能幫助你抽到更多卡牌。

  鐵喙貓頭鷹×1:你能用這張卡來(lái)沉默上古看守者,這樣上古看守者就能攻擊了。使用這副套牌,你的手牌通常會(huì)很富余,你可以保留它到最必要的時(shí)候使用。比如你的對(duì)手上了希爾瓦娜斯,并且你有巨人在場(chǎng)上,防止你最重要的仆從被偷唯一的方法就是用貓頭鷹來(lái)沉默希爾瓦娜斯。

  日怒保衛(wèi)者×2:不言自明,給你的仆從加嘲諷。嘲諷的上古看守者是非常強(qiáng)大的?旃ヌ着颇馨涯愕难看虺10點(diǎn)或者更少,在這個(gè)點(diǎn)上你可以上2只熔核巨人并給他們加嘲諷是非常漂亮終結(jié)對(duì)手的打法。這是在套牌中極為重要的卡牌,給大怪加嘲諷從根本上講可以保護(hù)你的血量。

  暗影箭×1:很多人不喜歡這張卡,但是我們喜歡它。如果你是后手,它就給了你一個(gè)額外的3費(fèi)回合的選擇,因?yàn)槿绻阍?費(fèi)回合生命分流之后什么都做不了了。它只是一張穩(wěn)定的去除,就像我之前提到的,可以借助血法或死亡纏繞來(lái)殺死冰風(fēng)雪人。

  大地之環(huán)先知×2:由于生命分流使得游戲早期生命的缺陷,治療在這副套牌中很重要。你既能給自己加血,也能給仆從加血。就如我們提到的,給了你一個(gè)額外的3費(fèi)回合的選擇。整體來(lái)說(shuō)是張好卡。

  地獄烈焰×2:這副套牌非常依賴大型仆從,并且游戲早期有點(diǎn)缺陷,這是套牌中非常強(qiáng)力的AOE,你幾乎不會(huì)有太多仆從在場(chǎng)面上。這張卡能有效的對(duì)付動(dòng)物園和薩滿的對(duì)戰(zhàn),并且在其他對(duì)戰(zhàn)中也非常強(qiáng)力。

  記住這張卡對(duì)2邊英雄也都會(huì)造成傷害,所以它能幫助你直接終結(jié)對(duì)手。8費(fèi)的時(shí)候,你有火車王,地獄烈焰,靈魂之火加起來(lái)13點(diǎn)的爆發(fā)傷害。記住始終在用完其他卡牌的時(shí)候再用靈魂之火來(lái)終結(jié)你的對(duì)手,這樣你就不用冒丟棄其他卡牌的風(fēng)險(xiǎn)。

  暗影烈焰×1:一張強(qiáng)大的AOE卡牌?梢蕴幚黼[藏的加基森拍賣師,打敗奇跡賊。如之前所述,配合上古看守者可以當(dāng)6費(fèi)的烈焰風(fēng)暴使用。這張卡能幫你站住場(chǎng)。如果你的對(duì)手把你的血量打到足夠低的時(shí)候,你就上熔核巨人配合暗影烈焰清除對(duì)手整個(gè)場(chǎng)面,并且只需要4費(fèi)。

  阿古斯防御者×2:為什么在這副套牌中,其理由和日怒保衛(wèi)者一樣。唯一不同的是,阿古斯需要多花費(fèi)2點(diǎn)法力值,并且給相鄰2個(gè)仆從加+1/+1的BUFF。

  火車王1:配合力量的代價(jià),再用無(wú)面再?gòu)?fù)制一個(gè)火車王就能造成20點(diǎn)傷害。你也能配合暗影烈焰用8點(diǎn)法力值,對(duì)對(duì)手和他所有的仆從造成6點(diǎn)AOE傷害。各方面來(lái)說(shuō)都是一張好卡,增強(qiáng)套牌強(qiáng)度并且是一個(gè)強(qiáng)力的終結(jié)者。

  暮光幼龍×2:它依賴于你手中需要大量的卡牌。通常我們會(huì)在第4回合上一個(gè)4/9或者4/10取決于你是不是先手或者在第3回合跳幣上一個(gè)4/8。在對(duì)戰(zhàn)薩滿時(shí),暮光幼龍能被大地震擊干掉。如果被沉默,它會(huì)變成4/1,這個(gè)時(shí)候就降低了這張卡的價(jià)值了。

  無(wú)面操縱者×2:配合火車王使用,效果拔群的終結(jié)者。通常,在第4回合時(shí),你上了暮光幼龍或者山嶺巨人,并且他們都存活下來(lái)了,你就能在第5回合用無(wú)面來(lái)復(fù)制他們。在這副套牌中,無(wú)面能配合許多卡牌使用,所以我喜歡帶2張。

  靈魂虹吸×2:可以加血的高大上去除。這張卡沒什么可以多說(shuō)的。6費(fèi)能確保干掉那些難處理的仆從,所以在這副套牌中可以很好的玩耍。如果你有一個(gè)巨人在場(chǎng),然后對(duì)手也上了一個(gè)大仆從,如果你有靈魂虹吸,通常你就會(huì)獲得游戲的勝利。

  山嶺巨人×2:在游戲中,第4回合上場(chǎng)最強(qiáng)力的仆從之一。當(dāng)你玩這副套牌時(shí),這通常是第一個(gè)威脅。不能比第4回合上8/8要求更多。如果你讓山嶺巨人上場(chǎng),并且你的對(duì)手沒有處理他,你就能在第5回合用無(wú)面再?gòu)?fù)制一個(gè)山嶺巨人,某些對(duì)戰(zhàn)中在第6回合就能終結(jié)比賽了。套牌中必備的炸彈之一。

  熔核巨人×2:用4張嘲諷BUFF給予者配合使用,這張卡能單槍匹馬的對(duì)付快攻套牌例如動(dòng)物園,然后能贏得比賽。

  有時(shí)候,如果對(duì)手沒有處理的話,你能在第4或者第5回合架起8/8或者9/9的雙嘲諷熔核巨人。這些卡牌也能在游戲后期進(jìn)行控場(chǎng)。即使套牌中所有的爆發(fā)傷害一起上,也很難完全搞定他們,并且最終至少會(huì)有一個(gè)存活下來(lái)。


  起手調(diào)度 

  通常你會(huì)尋找第4回合的暮光幼龍和山嶺巨人。如果你知道要對(duì)付快攻套牌像獵人或者動(dòng)物園,起手留熔核巨人。你知道是鋪場(chǎng)套牌,像薩滿或者動(dòng)物園,起手就留地獄烈焰。很多英雄都會(huì)用4血的仆從。戰(zhàn)士有暴亂狂戰(zhàn)士,薩滿有無(wú)羈元素。對(duì)抗這些英雄時(shí),你就留一張靈魂之火或者暗影箭。


  后手硬幣 

  當(dāng)你玩這副套牌時(shí),后手會(huì)給你的游戲風(fēng)格帶來(lái)小小的優(yōu)勢(shì)機(jī)會(huì)。如果你沒有暮光幼龍或者山嶺巨人,通常你會(huì)用下硬幣然后使用英雄技能試圖抽到張你可以在第4回合打出威脅的仆從。對(duì)于玩家的先手或者后手在第3回合時(shí)是不同的。

  如果你是先手,你必須在第2第3回合抽牌和留手牌,這樣才能在第4回合上一只4費(fèi)的山嶺巨人。如果你是后手,你就可以在第2或者第3回合出一張牌而在第四回合也不透支,通常來(lái)說(shuō)可以在第3回合使用大地之環(huán)先知來(lái)替代生命分流。


  游戲計(jì)劃 

  這副套牌依賴于大量手牌,因此命名為“手牌術(shù)士”。這是關(guān)于在游戲早期獲得巨大的仆從。一般來(lái)說(shuō),你希望每回合都有多余的法力值來(lái)抽牌,除非你已經(jīng)獲得所有需要的卡牌可以來(lái)終結(jié)游戲,或者你的血量足夠低了。

  比如,如果你的第9回合對(duì)戰(zhàn)德魯伊,就不要把血量降到14點(diǎn),沒有嘲諷的情況下16血就不要再使用生命分流了,因?yàn)樽匀恢?野蠻咆哮的組合會(huì)殺了你。你需要注意各種不同的爆發(fā),另一個(gè)例子是戰(zhàn)士10費(fèi)回合可以通過(guò)吼爹+嚴(yán)酷監(jiān)工打出12點(diǎn)爆發(fā)傷害。


  備用卡牌選擇 

  酸性沼澤軟泥怪×1:一些玩家在手牌術(shù)士套牌中加入了這張卡。我們個(gè)人覺得這不必要。

  奧術(shù)傀儡×1:如果你沒有火車王或者足夠的塵粉來(lái)早火車王的話,這張卡可以用來(lái)代替火車王。你能用無(wú)面早一回合復(fù)制奧術(shù)傀儡,這非常強(qiáng)力,不過(guò)必須承認(rèn)這樣就少了4點(diǎn)傷害,但是16點(diǎn)的爆發(fā)傷害足以完成任務(wù)。

  阿萊克斯塔薩×1:我曾經(jīng)在我的手牌術(shù)中加入過(guò)這張牌,但是最近我覺得有點(diǎn)失望。通常在第9回合的時(shí)候,對(duì)手血量已經(jīng)小于等于15血了。


 

關(guān)于游戲:

作為暴雪娛樂公司旗下的一款主打游戲,同時(shí)也是經(jīng)典《魔獸爭(zhēng)霸》和《魔獸世界》系列的延伸。在《爐石傳說(shuō)》的游戲中,玩家可以選取魔獸系列中的九大經(jīng)典英雄人物之一,圍繞其英雄的職業(yè)為主題組建自己獨(dú)特的套牌,與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),贏取新的卡牌,享受樂趣。

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