首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 爐石傳說Kolento的傳說薩滿牌組指南
爐石傳說Kolento這位玩家經(jīng)常會推出一些很棒的卡組構(gòu)建指南,今天為大家?guī)淼木褪沁@位牌手的薩滿卡組指南,希望大家喜歡!
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大家好,我叫Kolento,是一名專業(yè)的爐石牌手,自由職業(yè)者,在這篇文章中我會寫一些我個人對于薩滿的總結(jié)和分析。薩滿是我最喜歡的角色之一,因為他的牌組類型很多樣化,你需要從眾多的選擇中挑出最優(yōu)的,引領(lǐng)你走向勝利。
希望這篇文章可以加深你對薩滿的理解,使你的牌技有所提高。
這是薩滿傳說的第二部分:<最受歡迎的套牌類型的分析和探索>。
來源:旅法師營地
作者: Kolento
翻譯:Vera Cao 翻譯辛苦,造福大眾!
對戰(zhàn)德魯伊
德魯伊是一個比較穩(wěn)定的角色,在爐石傳說中這個角色與多數(shù)角色對決時非常出彩,因為德魯伊擁有“激活”這張牌,可以在低費的時候,打出高費用的隨從,使他能出奇制勝,以下的牌是你對戰(zhàn)德魯伊的核心牌。
起手保留牌
• 妖術(shù):這張牌在對付德魯伊這種角色時非常必要,在游戲早期,它是唯一的一張對付“激活”產(chǎn)生大隨從的方式。
• 大地震擊:這張牌用來對付中、慢速的德魯伊比較合適,尤其是對付超生德,因為
“銀色侍從”在游戲早期很難去除,這張“大地震擊”也可以用來去除“麥田傀儡”。
• 銀色侍從:薩滿在任何對決中起手拿到這張牌都是非常好的事情。
• 火舌圖騰:如果你的起手牌中有隨從,那就留這張牌吧,但是不要把這張牌當(dāng)做你的職業(yè)技能隨意使用,除非你需要加2點攻擊去撞對手的隨從。因為“火舌圖騰”很容易被“爪擊”消滅。
• 對于3費的牌:按先后順序應(yīng)保留“野性狼魂”,“麥田傀儡”,”無機(jī)元素”,如果只能2選1,”野性狼魂”更佳。
• 石化武器:多數(shù)德魯伊的隨從的生命值都多于3,但是”石化武器”配合我們3費的牌使用,像”銀色 侍從”或者其他的去除,這樣游戲初期,這張牌是一個很好的選擇。
其他情況
• 紫羅蘭教師:如果你是先手,并且有3費的隨從,那就保留這張牌。
• 碧藍(lán)幼龍:如果你有至少一個3費的隨從和一個去除,那就保留這張牌。
• 火舌圖騰:如果你有隨從,這張牌就可以留下。
• 火元素:如果你的手牌都是低費,并且再調(diào)度可能會更糟,那就保留它。
扔回牌庫的牌
• 閃電箭:幾乎每個德魯伊的隨從都多于3血,所以保留“閃電箭”就會過載,這樣在游戲早期是不劃算的。
• 閃電風(fēng)暴:德魯伊在游戲早期不會有很多低費的隨從,在費用不多的情況下,你不需要使用大范圍清場的牌來造成過載。
• 阿古斯防御者:“阿古斯防御者”在起手留在手里是一個非常糟的決定,他的費用高,單獨使用效率很低,而且他在對戰(zhàn)中太依賴場面上的隨從了。
• 血法師薩爾諾斯:在早期或者中期的對戰(zhàn)中,使用這張牌配合“閃電箭”,你也只能殺死少數(shù)德魯伊的隨從,還是尋找一個更好的方法吧!
• 毀滅之錘:多數(shù)德魯伊的隨從生命值都比較高,并且多數(shù)情況場面的控制決定了你能否贏得比賽,不應(yīng)該使用錘子對付德魯伊的隨從,這樣你會受到很大的傷害,因為你有被“自然之力”加“咆哮的組合”技打死的風(fēng)險。
• 銀色指揮官:在起手牌時,永遠(yuǎn)不要保留“銀色指揮官”。
• 風(fēng)領(lǐng)主奧拉基爾:在起手牌時,永遠(yuǎn)不要保留這張牌。
• 在對戰(zhàn)早期,知道對手套牌的類型很重要,對戰(zhàn)跳板德,“妖術(shù)”應(yīng)保留,用于對戰(zhàn)大的嘲諷怪或者橙卡。當(dāng)對戰(zhàn)超生德或者城墻德,在你認(rèn)為適當(dāng)?shù)臅r候就可以使用這張“妖術(shù)”牌了。
• 你要時刻記的:在德魯伊套牌中一般都會有“黑騎士”和”王牌獵人”這樣的牌,所以不建議把阿古斯的嘲諷加在”火元素”上或者把”火舌圖騰”放在”火元素”旁邊。
對戰(zhàn)盜賊
有三種不同類型的盜賊套牌—節(jié)奏賊,帶沖鋒隨從和麻風(fēng)侏儒的急速賊,還有奇跡賊,奇跡賊是現(xiàn)在最流行的。下面是對抗盜賊的幾種手牌保留和調(diào)度的方法:
起手保留牌
• 銀色侍從:在薩滿的任何對戰(zhàn)中,起手拿到這張牌都是非常好的,然而盜賊殺死侍從不費吹灰之力,保留“銀色侍從”還是有必要的,因為“銀色侍從”至少可以使對手受到3點傷害并且磨損掉她的刀,這一點也是非常重要的,特別是對抗急速賊。
• 對于3費的隨從,保留他們的先后順序是“野性狼魂”,“麥田傀儡”,“無機(jī)元素”,如果只能2選1的話,“野性狼魂”會更好。
•” 閃電箭”可以去除”軍情7處特工”和”大地之環(huán)先知”,如果你還有法術(shù)強(qiáng)度加成,你可以用它來去除”碧藍(lán)幼龍”或者”加基森拍賣師”。
• 石化武器:與”閃電箭”的作用相同。如果手牌中同時有這2張牌,最好選擇石”化武器”(除非你的其他牌的費用比較低或者過載不會影響到你的游戲計劃)。
其他情況
• 火元素:如果你已經(jīng)有”閃電箭”或者”石化武器”和一個3費的隨從,那就保留這張牌吧。
• 碧藍(lán)幼龍:與”火元素”的保留原則相同,如果同時出現(xiàn)這2張牌,選擇”碧藍(lán)幼龍”更好。
• 火舌圖騰:如果你是先手并且手里有”銀色侍從”,那就保留這張牌吧,或者你是后手,手里有”狼魂”那就保留這張牌吧。
• 紫羅蘭教師:如果你手里有”麥田傀儡”或者”無極元素”并且沒有其他過載牌的情況下,這也是唯一的一種情況保留這張牌。
• 毀滅之錘:當(dāng)你對戰(zhàn)奇跡賊時應(yīng)保留(起手你可能知道對手是奇跡賊的情況),因為它有16點傷害,并且配合石化武器使用還可以使傷害加倍,對付這種在沒有任何嘲諷怪的套牌,錘子簡直太棒啦!
扔回牌庫的牌
• 大地震擊:這張牌對戰(zhàn)奇跡賊多數(shù)情況是沒有用的,有時候?qū)?zhàn)節(jié)奏賊或者急速賊會有點用,但是不值得起手保留,除非天梯環(huán)境變化。
• 閃電風(fēng)暴:高費用并且?guī)н^載,通常情況盜賊的隨從非常少,所以在調(diào)度時不要猶豫,把他換下去吧。
• 阿古斯防御者:在起手保留“阿古斯防御者“是非常糟糕的主意,因為他費用高,效果不穩(wěn)定,而且他在對戰(zhàn)中太依賴場面上的隨從了。
• 血法師薩爾諾斯:對抗盜賊時,法術(shù)強(qiáng)度通常沒用,即使擁有“閃電箭“,你在早期和中期的對戰(zhàn)中也殺不了幾個隨從。選擇更好的牌吧。
• 妖術(shù):通常在游戲早期時,沒有值得使用“妖術(shù)“的目標(biāo)。
• 銀色指揮官:“銀色指揮官“永遠(yuǎn)不要保留在起手牌中。
• 風(fēng)領(lǐng)主奧拉基爾:“風(fēng)領(lǐng)主奧拉基爾“永遠(yuǎn)不要在起手時保留。
對抗盜賊典型技巧
當(dāng)盜賊使用“毒藥”時,盡量不要使用“野性狼魂“或者”阿古斯防御者“,因為盜賊可能使用”劍刃亂舞“,除非你面對的情況是致命的。
• 在游戲末期最好用2個嘲諷怪對抗盜賊,這是很有效的對付“悶棍“的方法。
• 有法術(shù)加值的“閃電風(fēng)暴“可以去除被隱藏的隨從。
“火舌圖騰“幾乎是最好的一張牌,即使場上只有一個隨從時,也非常好用,因為奇跡賊除了”火車王“外,幾乎沒有其他的沖鋒隨從。
對戰(zhàn)術(shù)士
在這場對戰(zhàn)上,雙方實力均等。但是你需要根據(jù)對手的術(shù)士類型來決定牌的調(diào)度,術(shù)士套牌分為控制(手牌術(shù)士)類或者快攻(動物園/人魚術(shù)士)類。作戰(zhàn)方式也取決于對方套牌情況。對戰(zhàn)快攻術(shù)士,圖騰幾乎發(fā)揮不了作用,使用費用召喚隨從來去除對面的敵人比召喚圖騰更好一些,事實上,召喚圖騰沒有什么實際效果。游戲的勝負(fù)往往在早期時已成定局,在術(shù)士造成太大傷害之前,薩滿應(yīng)扼制住術(shù)士的攻勢。
對戰(zhàn)控制術(shù)士時,場上不要放太多的隨從,薩滿很少在中場打贏對手,因為你的快攻戰(zhàn)術(shù)都會被術(shù)士使用“地獄烈焰“或者”暗影烈焰“來清場,謹(jǐn)慎使用你的手牌,因為術(shù)士會使用群體性傷害法術(shù)。應(yīng)使用”妖術(shù)“對付”巨人“或者”暮光幼龍“(如果沒有更有效的方法的話)。盡量把直接傷害法術(shù)抓在手上,用來瞬間解決掉術(shù)士。對抗薩滿
• 起手保留的牌
• 大地震擊:總是能找到可以沉默快攻術(shù)士的對象,并殺死控制術(shù)士的“暮光幼龍“。
• 石化武器:“石化武器“幾乎可以殺死快攻術(shù)士在第1回合中所有的隨從,如果你知道對手是控制術(shù)士,那就把這張牌調(diào)度下去吧。
• 銀色侍從:在任何對局中都要保留這張牌。
• 麥田傀儡:是一個可靠的隨從,不會被“靈魂之火”一換一。
• 野性狼魂:這張牌用來對抗快攻術(shù),節(jié)奏非常好。但是要慎重使用這張牌來對付控制術(shù)士(最好是在對方出完“地獄烈焰“或者”暗影烈焰“后使用)因為過載會影響到你的下個回合的出牌。
• 其他情況
• 火舌圖騰:這張牌對付控制術(shù)士非常好用,但是當(dāng)你對付快攻術(shù)士時,只有你手里有另一張解時才可以保留。
• 閃電風(fēng)暴:對付快攻術(shù)士的關(guān)鍵卡,但是當(dāng)你手里有一個“妖術(shù)”或者“大地震擊”時,才可以保留這張牌,或者你可以確定對手是快攻術(shù)士時就保留。
• 妖術(shù):對抗控制術(shù)士的關(guān)鍵牌,如果你手里有“閃電風(fēng)暴“或者1費的去除和”麥田傀儡”/“野性狼魂”時,保留這張牌。
扔回牌庫的牌
• 閃電箭:這張牌用來對付快攻術(shù)士是非常好的,但是對付控制術(shù)士就不太好啦,所以起手保留這張牌不太值。
• 血法師薩爾諾斯:緩慢并且在特定情況才能生效,所以還是把他放回牌庫吧。
• 無羈元素:容易被“靈魂之火”打死,還是放回牌庫吧。
• 紫羅蘭教師:太緩慢并且對付快攻術(shù)士沒有什么效果。
• 阿古斯防御者:起手永遠(yuǎn)不要保留這張牌。
• 碧藍(lán)幼龍:對付快攻術(shù)士或者控制術(shù)士都太慢,起手不要保留。
• 銀色指揮官:起手永遠(yuǎn)不要保留這張牌。
• 毀滅之錘:太慢,但是在后期對付控制術(shù)士很有用,不建議保留。
• 火元素:對付快攻術(shù)士和控制術(shù)士都太慢。
• 風(fēng)領(lǐng)主奧拉基爾:”風(fēng)領(lǐng)主奧拉基爾”起手永遠(yuǎn)不要保留。
典型的對付術(shù)士的技巧
• 對付控制術(shù)士時,當(dāng)場上有2到3個隨從(包括圖騰)時,盡量使用隨從兌換,而不是使用法術(shù)消滅對方隨從。當(dāng)你想要終結(jié)控制術(shù)士,永遠(yuǎn)記得“大地震擊”可以作為嘲諷去除使用。
對戰(zhàn)薩滿(鏡像)
薩滿套牌由很多低生命力的隨從組成,所以范圍攻擊法術(shù)和場面控制可以贏得比賽。謹(jǐn)慎的使用你的“閃電風(fēng)暴”,當(dāng)你的場面足夠強(qiáng)大時,再使用“閃電風(fēng)暴”比較合適。
起手保留牌
• 銀色侍從:這張牌應(yīng)在所有的對戰(zhàn)中保留,尤其是薩滿鏡像,場面壓力很重要。
• 大地震擊:這張牌用來對付隨從薩滿非常有用,當(dāng)你是后手并且手上沒有隨從時,那就保留這張牌吧。
• 石化武器:石化武器可以用來殺死“野性狼魂”和“麥田傀儡”。如果你有一個1—1的圖騰和“銀色侍從“時,那你就可以用他們來去除“無機(jī)元素”。
• 閃電箭:當(dāng)你手里有“無極元素”時,那就保留這張牌吧;蛘吣闶掷镉3費的隨從,特別是手里有“血法師薩爾諾斯”,那就保留“閃電箭”吧!
• 野性狼魂:是一張?zhí)貏e好的節(jié)奏卡,時刻記住這張牌會啟動過載,有些時候“麥田傀儡”比這張牌好用一點。
• 麥田傀儡:可靠的中盤隨從,除非對手有“銀色侍從“和有1/1的圖騰,否則“麥田傀儡”很難去除。
• 無羈元素:由于薩滿經(jīng)常只可以用法術(shù)力打3,所以“無羈元素”在回合3使用,通常是比較好的選擇。你應(yīng)該記住,場上如果對手使用法術(shù)攻擊力加1的牌或者空氣圖騰,那你最好還是用“麥田傀儡”或者“野性狼魂”(如果你有的話)比較好。
• 閃電風(fēng)暴:對戰(zhàn)中的關(guān)鍵牌。隨著游戲的進(jìn)行,這張牌會越來越強(qiáng),因為你有很大機(jī)會抓到配合增加法術(shù)強(qiáng)度的牌。然而,這張牌在早期的對戰(zhàn)中不是很有用。當(dāng)你起手牌中有幾個隨從時再保留這張牌。
• 血法師薩爾諾斯:如果你起手有“閃電箭”時,保留這張牌。
• 毀滅之錘:在鏡像對決中,這張牌非常強(qiáng)大?梢允鼓惬@得有很強(qiáng)的場面,用你的生命力獲得場面的優(yōu)勢還是很值的,然而,“毀滅之錘”很慢,當(dāng)你手里還有多余的牌位時再保留這張牌。
其他情況
• 碧藍(lán)幼龍:如果你起手牌都是低費牌并且都不錯時,那就保留這張牌吧。
• 火元素:如果你起手牌都是低費牌并且都不錯時,那就保留這張牌吧,“火元素”和“碧藍(lán)幼龍”同時出現(xiàn)時還是保留“碧藍(lán)幼龍“更合適。
扔回牌庫的牌
• 妖術(shù):薩滿通常不會有大的生物,所以直到六回合對手出了火元素,妖術(shù)才有合適的目標(biāo)。
• 火舌圖騰:“火舌圖騰”永遠(yuǎn)不要保留,即使你起手牌中有“銀色侍從”,因為對手可能有“大地震擊”,“銀色侍從”可能活不到第二個回合。
• 紫羅蘭教師:太緩慢,并且很容易被對手的“妖術(shù)”制服。
• 阿古斯防御者:起手保留這張牌一直都不是個好的選擇。
• 銀色指揮官:起手永遠(yuǎn)不要保留這張牌。
• 風(fēng)領(lǐng)者奧拉基爾:永遠(yuǎn)不要在起手時保留這張牌。
經(jīng)典對戰(zhàn)鏡像的技巧
• 一些時候,使對手的“火舌圖騰”存活來去除一些其他的威脅更有價值。
• 在試圖繞開閃電風(fēng)暴時,盡量保證在某些隨從的生命值1血時,其它大個隨從滿血,這樣才不會因為“閃電風(fēng)暴”的隨機(jī)性而被清場。
結(jié)語:
以上是一些主要的對決和對付不同對手時應(yīng)該如何調(diào)度,下一期我或許會加入更多的分析,如果大家有需要或者天梯環(huán)境發(fā)生變化的時候。
關(guān)于游戲:
作為暴雪娛樂公司旗下的一款主打游戲,同時也是經(jīng)典《魔獸爭霸》和《魔獸世界》系列的延伸。在《爐石傳說》的游戲中,玩家可以選取魔獸系列中的九大經(jīng)典英雄人物之一,圍繞其英雄的職業(yè)為主題組建自己獨特的套牌,與其他玩家進(jìn)行對戰(zhàn),贏取新的卡牌,享受樂趣。
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