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LOL納爾技能加點推薦 英雄聯(lián)盟納爾出裝對線技巧

作者:不詳來源:本站整理2014/8/21 17:31:31我要評論

LOL最近推出了全新的英雄納爾,是個很萌的小怪獸,不過能夠變身為大怪獸喲,那么這個英雄怎么出裝加點呢?下面就請看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>

一、基礎(chǔ)屬性

*生命值:430+65x英雄等級(1級495)

*護(hù)甲:19+2.5x英雄等級(1級21.5)

*魔法抗性:30+0x英雄等級

*生命回復(fù):0.5(每5秒2.5)

*攻擊距離:150

*攻擊力:45+3x英雄等級(1級48)

*攻擊速度:0.625+1%x英雄等級

*移動速度325

PS:乍一看小納爾的屬性很一般,但是配合他被動形態(tài)的切換,小納爾會有兩套不同的的屬性!不管是大納爾還是小納爾都是不耗藍(lán)的,所以你知道的,對線不耗藍(lán)的英雄有多煩!

二、技能介紹

暴怒基因 [ 被動 ]

吶在戰(zhàn)斗中積蓄怒氣。一旦怒氣條積滿,吶的下一個技能將會讓他進(jìn)化成“巨型吶”,持續(xù)時間15秒,給予他額外護(hù)甲、魔法抗性、生命值加成、以及攻擊力加成,但代價是損失部分移動速度、攻擊速度、以及射程。如果“小吶”沒有使用任何技能,他在幾秒鐘后也會進(jìn)化成“巨型吶”。當(dāng)處于“巨型吶”形態(tài)時,他的怒氣值逐漸衰減,一旦完全消失后,他變回“小吶”形態(tài)。在變回原來形態(tài)后,“小吶”會比較疲憊,并在幾秒中內(nèi)無法獲得怒氣。

PS:你可以理解為蠻王的怒氣被動靠技能和平砍增加,激活后有完全不同的屬性。

小納爾:

*一級時+10移動速度,并且在10級前每級再+1移動速度,10級之后每級+2移動速度

*射程+250,并且每級再+6點射程

*每級+5%攻擊速度

PS:可以看出來,小納爾的靈活性非常的好,而且擁有很高的攻速加成,所以在小納爾形態(tài)是比較適合平砍騷擾的,對錢期也不會懼怕別的英雄,滿級的納爾有490的攻擊范圍,在中后期的團(tuán)戰(zhàn)中也不是那么容易被先手的。

大納爾:

*一級+70點生命值,并且每次升級+30點

*護(hù)甲/魔法抗性每級+2

*每級+3點五秒生命回復(fù)

*一級+6點攻擊力,每次升級+2點攻擊力

PS:可以看出一級的大納爾就擁有565的血量只比LOL中血最多的船長少30點,而滿級的大納爾擁有1990的血量也是非常驚人的,雙抗的加成也非?捎^。

Q技能-(微型納爾)投擲回旋鏢/(巨獸納爾)投擲巨石

技能冷卻時間20/17.5/15/12.5/10秒

射程:1125

如果納爾接住了自己的回旋鏢或者撿起了巨石,技能的冷卻時間下降60%

微型納爾:丟出自己的回旋鏢造成10/45/80/115/150+100%總攻擊力的物理傷害,并且降低目標(biāo)的移動速度15%,持續(xù)2秒,然后回旋鏢會回到納爾手中。第一個目標(biāo)以外的敵人受到50%的傷害。

PS這個技能感覺是輪子媽的Q與奧拉夫的Q綜合體,技能的初始傷害比較低,加成也只是一般的AD技能加成,但是接住以后(回旋鏢可比奧拉夫用命撿斧頭靠譜多了)技能的冷卻時間下降60%,出一點減CD的裝備就可以無限扔了,這樣的小納爾形態(tài)在中后期的團(tuán)戰(zhàn)中擁有不俗的POKE能力。

巨獸納爾:丟出一個巨石,在擊中敵人后停下,降低附近所有敵人的移動速度并且造成10/50/90/130/170+100%總攻擊力的物理傷害。

PS:害只是比小納爾增加了一點點,但是這是一個很好的遠(yuǎn)程范圍減速技能,可以用來留人,也能用來減緩對面沖臉的速度。

W技能-(微型納爾)狂熱/((巨獸納爾)猛沖

技能冷卻時間12/11/10/9/8秒

微型納爾:對同一目標(biāo)的每第三次攻擊或者法術(shù)會額外造成25/30/35/40/45+100%法術(shù)強(qiáng)度+6/8/10/12/14%目標(biāo)最大生命值的法術(shù)傷害,并且納爾獲得30%移動速度(受到大招等級加成),在3秒內(nèi)衰減(對野怪最多造成70/125/175/225/275點傷害)。納爾每次從巨獸變小都會獲得狂熱的額外移動速度。

PS這個技能和VN的W非常像,但是感覺比VN的還要BUG,缺點是法術(shù)傷害,對面魔抗高還是很頭疼的。這個技能的存在讓小納爾和天使一樣出了AP之后平A傷害非常高(小納爾被動式攻速加成所以對攻速需求小的多),而且移速很快,可以放風(fēng)箏。

巨獸納爾:擊暈范圍內(nèi)的目標(biāo)1.25秒,并且造成20/50/75/100/125+100%總攻擊力的物理傷害。

PS這是一個擁有短暫讀條的范圍控制,先手不怎么靠譜,但是看上去作為一個小技能范圍還是不錯的,重要的是冷卻特別的短,出了肉裝之后也是一個團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍,用來保護(hù)自己的后排非常理想。

E技能-(微型納爾)輕巧一躍/(巨獸納爾)擊碎重

技能冷卻時間18/16.5/15/13.5/12秒

射程:475

微型納爾:跳躍到目標(biāo)區(qū)域,獲得20/30/40/50/60%的攻擊速度加成,持續(xù)3秒。如果納爾跳到一個單位身上(無論是敵方還是友方)他會從目標(biāo)身上彈起,跳到更遠(yuǎn)的位置。造成20/60/100/140/180+6%納爾的最大生命值的物理傷害,如果降落在敵方目標(biāo)身上會使其短暫的減速。

PS:這個技能我相信未來會經(jīng)常出現(xiàn)在TOP10中,如此飄逸如此秀的一個技能,我相信喜歡操作的玩家都不會放棄。追殺和逃命都是一流,尤其是追殺,可以二段跳到你前面真的無奈,傷害一般,但是有很不錯的攻速加成適合逃命之后一波反打。

巨獸納爾:跳到目標(biāo)區(qū)域,對區(qū)域附近所有敵人造成20/60/100/140/180+6%納爾最大生命值的物理傷害。納爾直接擊中的目標(biāo)會有短暫的減速效果。

PS:又是一個范圍的減速技能,雖然持續(xù)時間很短,但是作為開團(tuán)先手很不錯,在大納爾形態(tài)下進(jìn)入戰(zhàn)場,然后用E和大招控住對面。

大招-納爾的咆哮

技能冷卻時間120/100/80秒

技能半徑475

小型納爾:被動效果-增加W技能狂熱的移動速度至45/60/75%

巨獸納爾:擊退特定方向內(nèi)所有的敵人(500個單位),造成200/300/400+50%額外攻擊力的物理傷害,然后將其減速60%持續(xù)1.5/1.75/2秒。任何被擊退到墻壁上的敵人受到150%的傷害,并且會造成眩暈效果。

PS:沒什么好說的,波比撞墻與牛頭頂人的升級版,用的好就是神級,用不好就是救對面,傷害一般但是減速幅度不錯!這個技能會立刻激活大納爾形態(tài)!

技能綜合分析:

納爾還是適合出半肉的輸出裝,不適合出像天使這樣的AP的平砍裝備,因為平砍怒氣增加變成大納爾的時候沒有遠(yuǎn)程攻擊手段,技能也都是AD加成的。而且出的AD裝也不能出貪欲這樣的裝備,因為在小納爾形態(tài)也是無法觸發(fā)的?傮w來說因為有著形態(tài)的切換所以輸出裝方面慎重考慮,小編覺得破敗和耀光一類的裝備應(yīng)該是不錯的。

技能加點:

上單:

主Q符W(主W的話中期爆發(fā)和poke能力不足),4級學(xué)E,有大點大,線上用平A和Q耗血,變成大納爾用Q減速后使用W暈住對面,打一套就走,如果殺不掉不用E,防止被對面打野GANK。如果對面對面打野一直來抓你的話,主W副Q升到3級W就可以了,這樣不用Q推兵線(防止對面控線),就用平A來惡心對面,而且你是有移速加成的對面也打不到你。

打野:

主Q副W不停地接回旋鏢來刷野,GANK前怒氣多存點,最好是E上去A一下就能觸發(fā)你的被動,在配合線上用W控住,個人感覺難度比較大,小編推薦多反蹲,這個英雄反打能力非常強(qiáng)。

納爾打野出裝:

替換這樣出沒有吸血,如果被人耗血耗太多會比較麻煩,后期才有輸出,前期輸出不足。最后一件小編覺得非常有前途的裝備,有爆發(fā)有輸出,小編覺得很不錯但是沒有常識過。

PS:出裝是根據(jù)局勢來的,如果對面是菜刀隊那布甲鞋就很不錯魔抗就不需要了,如果對面AP多多出一個魔抗裝也很不錯,裝備是死的,人是活的。

英雄聯(lián)盟納爾是為了上路而設(shè)計的,而且他的表現(xiàn)也相當(dāng)不錯。迷你納爾,可以在遠(yuǎn)距離通過普通攻擊和回旋鏢來消耗對手,還可以通過W技能觸發(fā)的移動速度避免自己身處險境。在面對近戰(zhàn)的敵人時,他的攻擊距離可以幫助自己遠(yuǎn)離對手的攻擊。他雖然比其他的遠(yuǎn)程英雄射程要低,但是他的移動速度要快上不少。

E技能最好不要輕易使用,因為這個技能可以用來逃生或者對拼。如果納爾被gank,他可以相對輕松的逃生,只要附近有小兵他就可以利用這個技能跳回到自己的塔下。

如果你希望在遠(yuǎn)距離作戰(zhàn),只要你每個小兵都只補(bǔ)最后一下,那么你就不會獲得太多的怒氣讓自己變身。一旦你的怒氣槽接近滿值,那么你要保證自己已經(jīng)為變身做好了準(zhǔn)備。要記住小納爾和巨獸納爾的技能冷卻時間都是共享的,所以在你的怒氣值快滿的時候使用技能可能會導(dǎo)致你變身后無法使用這個技能。

納爾的對拼連招非常強(qiáng)力。如果你在怒氣條滿的時候使用E技能,那么你會在迷你納爾的形態(tài)起飛然后變成巨獸降落。這樣你可以很輕易的越過小兵來到敵人面前并且對他們造成減速效果。然后,你可以很輕易的接上W-Q和大招。由于納爾變身后可以獲得很強(qiáng)的坦克能力,那么在你的變身效果消失前的十五秒內(nèi)你的生存能力應(yīng)該完全沒有問題。

團(tuán)戰(zhàn)

由于在變身后擁有的大量控制技能,納爾是一個非常強(qiáng)力的開團(tuán)英雄。他的所有技能都范圍效果而且還有一定的控制能力。如果他的怒氣值在團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)的時候沒有充滿,那么他首先需要像一個ADC一樣,和對手保持距離使用普攻和回旋鏢來積累怒氣。

打野?

作為一個主玩打野的玩家,每當(dāng)有新英雄上線我都想試試他們的打野效果。我很喜歡納爾的技能和他的游戲方式,所以我非常想用他來打野,不過目前為止我的結(jié)論是:或許可以一試?

首先他的清野速度很一般,但是并不會其他的英雄差。如果你一級點W技能然后二級學(xué)習(xí)Q技能會快一些。一旦他做出了麥瑞德之爪,他的清野速度可以得到一個很大的提升,因為迷你形態(tài)下他可以獲得很高的攻速加成。

他的gank能力也還可以接受,他迷你形態(tài)下的Q和E技能都有一些減速效果,只要你的技能能夠命中對手。最好的時機(jī)是你可以在gank的同時變身,但是你需要可以很好的掌握這個時間點,這對于是他gank敵人時最主要存在的問題。

不過這也并非不可能,雖然清野可以讓你更接近于變身,但是并不會非常的快。目前看來他的打野能力還不錯,但是我們不用期待他會在職業(yè)比賽中很快出現(xiàn)。

LOL納爾怎么出裝介紹:

納爾主要是半肉半AD來的,出門裝

可以對抗大部分英雄,而且小納爾瞬間爆發(fā)不足,對線是依靠W加速來放風(fēng)箏的打,如果是潘僧這類耗血狂魔

甚至是出

都是可以接受的。

前期裝備:

前期以對線為主,納爾前期消耗有余而爆發(fā)不足,這套裝備非常適合消耗,而且小冰錘提供的移速和血量讓小納爾安全系數(shù)的達(dá)到了保障!

中期裝備:

這套裝備出來納爾也基本成型了,在小納爾形態(tài)擁有不錯的POKE和點人能力,變成大納爾形態(tài)有被動和裝備的血量抗性加成吃一套技能打亂對面陣型E出來或是走出來都是可以的,而且在單追對面AD和AP的時候傷害足夠。

六神裝:

后期六神裝,能抗能打,可以團(tuán)戰(zhàn)先手一波吃傷害死了再復(fù)活,打鄭迪展也很厲害,最重要的是有W的移速加成和被動的攻速加成可以去單帶。

可替換的裝備:

有待考慮的裝備:順風(fēng)的時候可以先出飲血,如果對面ADC太痛的話,建議先堆肉一點。

(這些裝備可以用但是小編每件都沒有嘗試很多把,不知道用起來到第厲不厲害,如果各位玩家發(fā)現(xiàn)好用可以和我說)

PS:出裝是根據(jù)局勢來的,如果對面是菜刀隊那布甲鞋就很不錯魔抗就不需要了,如果對面AP多多出一個魔抗裝也很不錯,裝備是死的,人是活的。

LOL迷失之牙團(tuán)戰(zhàn)思路

團(tuán)戰(zhàn)先POKE你們有肉的話就讓肉去先吃一下傷害,你等對面技能交掉點在切入收割和破壞陣型,如果要你去賣,那也要等變成了大納爾再去賣。還有你保護(hù)后排 的能力很強(qiáng),如果對面突進(jìn)多,那你你就需要去保護(hù)自己的后排,如果局勢需要,那么化身劍圣去偷塔和帶線。小編覺得納爾這個英雄最適合打的是反先手,對面突 進(jìn)之后可以用大立即變成大納爾控住打一波傷害!


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