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天天掛機新手戰(zhàn)士打法略 戰(zhàn)士沖新區(qū)小技巧

作者:不詳來源:本站整理2014/9/28 15:19:25我要評論

天天掛機這款游戲中,戰(zhàn)士這個職業(yè)從弱勢漸漸變強,讓我們這些玩家都感覺很欣慰啊,那么戰(zhàn)士職業(yè)新手該怎么玩呢?沖新區(qū)的時候怎么打最好呢?下面就請看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>

游戲名稱: 天天掛機v2.8.0
下載地址: http://m.royaljewelryandwatches.com/android/64414.html

1、開服第一天做什么?

對于每一個游戲玩家來說,開局是一個游戲的重中之重,特別是天天掛機這款游戲與以前的網(wǎng)游截然不同,為什么?因為這款游戲自建立賬號起就會自動打怪,這說明了再過去10幾年的中國網(wǎng)游史上一直呈現(xiàn)的以上線時間來領(lǐng)先其他玩家的格局已被徹底打破了(雖然游戲要求24小時內(nèi)需上線至少一次才有收益),但這已經(jīng)徹底改變了玩家的游戲觀念。當在線時間不再是決定性的因素時,那么開服第一天這14個小時將會在很大程度上決定了你在這個游戲中所處的位置。

開服第一天做什么呢,由于玩家每個人的經(jīng)濟情況不一樣,開服第一天的充值情況也不一樣,分為0元黨、小R(100元以內(nèi)),中R(100-300元),大R(500元),土豪(1000以上,隨時缺錢隨時充的主,不差錢)。這些玩家第一天都該怎么玩呢? 0元黨就不提了,沒任何技巧,慢慢等裝備,能過圖就過圖。對于人民幣戰(zhàn)士來說(不管是小R還是土豪),首先要記住一點,游戲商城不是咱們能玩的地方,千萬別沖動去刷商城買神器碎片之類的道具,沒任何意義,還浪費了大量鉆石,運氣不好可能會讓你心灰意冷,放棄這個游戲(我本人就是前車之鑒,4區(qū)首沖500,基本都刷商城了,第二天放棄那個賬號),那你們需要做什么呢,把你的鉆都用來刷快戰(zhàn)吧,當然這要講策略,不能把所有的快戰(zhàn)次數(shù)都用在低級地圖上,我們要盡量先打到自己能過的極限地圖,然后再快戰(zhàn),換了裝備繼續(xù)過圖,快戰(zhàn)然后換更高級的裝備。做這些都是為了盡可能的提升自己的等級與裝備,從而在第一天晚上的9點競技場競爭中占據(jù)更高的排名,對于大R和土豪來說,這非常重要,第一天的排位很大程度上會決定以后很長一段時間的走向。

2、戰(zhàn)士與獵人的優(yōu)劣性對比

在這里我先不拿戰(zhàn)士與法師來對比,對于絕大部分服務(wù)器來說,現(xiàn)在法師所占人數(shù)比例太少,我想最多也就10%左右,雖然我是戰(zhàn)士,但不得不說,這款游戲法師確實太弱了(雖然同等裝備下,法師在競技場可能更加強勢,但是由于法師過圖困難,裝備上很難追上其他2個職業(yè)。)

對于絕大部分游戲來說,戰(zhàn)士一般都是PVP中的王者,而天天掛機這款游戲也不例外,再同等裝備甚至低一等裝備的情況下,競技場中戰(zhàn)士都是有優(yōu)勢的,原因就在于戰(zhàn)士的防御高,物抗強,有穩(wěn)定的控制,再加上新版本技能也能暴擊了,更大大強化了戰(zhàn)士在競技場中的優(yōu)勢,在這個法師基本絕跡的階段,戰(zhàn)士是玩克獵人的,當然我們不能與那些超級土豪獵人來對比。在競技場中長此以往占據(jù)優(yōu)勢得到的榮譽、聲望已經(jīng)鉆石,將直接體現(xiàn)到等級,裝備,精華等諸多方面,更加鞏固戰(zhàn)士在競技場中的地位。

戰(zhàn)士除了競技場優(yōu)勢巨大外,在工會BOSS方面也體現(xiàn)了很大的優(yōu)勢,原因就在于絕大部分獵人玩家不愿意舍棄那1-2小時的利益,為什么呢?獵人一般掛機的地圖要比戰(zhàn)士高2個圖以上,而獵人掛機的勝率一直都是他們的心病,在打工會BOSS時,為了不掉勝率,往往加各種BUFF技能,這樣打BOSS時與用4個傷害技能的戰(zhàn)士傷害來對比必然低很多,甚至差2-3倍傷害,貢獻也拿的少,日復(fù)一日必然在精華和神器方面全面落后戰(zhàn)士。但我一直都在思考,獵人為什么就不能放棄打工會BOSS那1-2個小時的掛圖利益呢,你可以選擇一個低等級的地圖掛機,而選擇4個傷害技能來打BOSS,這樣在傷害方面并不落后戰(zhàn)士多少,何況獵人的裝備一般都比戰(zhàn)士好,完全可以超過戰(zhàn)士的。

戰(zhàn)士的劣勢就在于過圖非常困難,再為更新到2.2.1版本之前,戰(zhàn)士過圖只能用凄慘來形容,想過圖必須要死命堆傷害以及暴擊傷害,否則沒有任何捷徑。往往戰(zhàn)士需要比獵人傷害高出1-1.5萬的傷害才能過同一個地圖。而事實是獵人的裝備永遠要比戰(zhàn)士高出1-2個檔次。這就形成了惡性循環(huán),導(dǎo)致很多大R的戰(zhàn)士玩家裝備都不如0元黨的獵人。更新到2.2.1版本之后,由于獵人傭兵的全面強化以及雙毒的出現(xiàn),戰(zhàn)士過圖已經(jīng)基本可以與獵人持平了,雖然還是有所落后,但基本在1-2個圖的樣子,差距微乎其微

3、戰(zhàn)士過圖裝備、技能及傭兵分析

2.2.1版本后,戰(zhàn)士過圖相比之前的版本已經(jīng)容易很多了,但是仍然充滿了挑戰(zhàn),過圖裝備、技能以及傭兵方面都如何選擇呢。

首先,盡可能用自己等級能穿戴上上的最好的橙色武器,是否是JP屬性并不是非常重要,武器最重要的就是它的基礎(chǔ)傷害,武器神器屬性的選擇,我個人建議盡可能使用提高傷害值的神器屬性,原因就在于一般戰(zhàn)士防御值都比較高(前提是有護甲神器的衣服),正常情況下戰(zhàn)士打BOSS是死不了的。手套神器屬性選擇暴擊傷害(廢話),褲子盡可能換物抗穿透屬性,盡可能的提高武器、手套、副手、褲子的神器星級,這樣傷害會提高到最大值。

其次,技能選擇方面分為兩種情況。1、在沒有雙屬性手套前,建議過圖的技能選擇是:風(fēng)暴之錘、狂暴、破甲;這樣可以最大程度的提供傷害,而且第一個風(fēng)暴之錘的暈對于獵人傭兵來說非常的重要,是傭兵存活更久的決定因素。 2、出了雙屬性手套后,由于暴擊率的大幅度增加,戰(zhàn)士的暴擊率正常情況下能達到普攻60%,技能30%的概率,能達到一般獵人的水平,這時候我們就可以放棄狂暴技能了,選擇全傷害技能,這時候過圖的技能選擇,個人建議:風(fēng)暴之錘、英勇打擊、劍刃風(fēng)暴,或者風(fēng)暴之錘、怒吼、英勇打擊、劍刃風(fēng)暴。能夠最大程度的提高你的傷害。

最后,獵人傭兵是戰(zhàn)士過圖必不可少的選擇。什么樣的傭兵才能最大程度的幫助戰(zhàn)士呢。第一、傭兵要有足夠的血量,由于70級之后的BOSS傷害都非常變態(tài),因此為了使傭兵能夠更久的存活從而提供更高的傷害,就必須將傭兵的專精培養(yǎng)中的耐力至少洗到1.2以上,同時魔力要洗到0.6以上(這樣魔法值才夠傭兵至少提供4輪的技能),如果同時能夠?qū)⒘α肯吹母咭稽c就更好了(提供物抗,被BOSS打時傷害會低一些)。同時傭兵的裝備,盡可能洗成全耐力,或者力耐,一般傭兵血量要達到10萬以上才算基本合格,在這里我不建議玩家洗敏耐,原因是我們需要的是獵人傭兵的雙毒技能來消耗BOSS的血量,而傭兵的不論技能輸出還是普通輸出的傷害都實在太低了,我們現(xiàn)階段不可能將大量的精華用于傭兵裝備的強化上,因此血量才是傭兵的唯一選擇。獵人傭兵技能方面沒有其他選在只有唯一的技能排序:眼鏡蛇射擊、震蕩射擊、隱形、毒蛇釘刺,這4個技能及排序是目前血牛傭兵最完美的選擇。當然以后精華多的可以把傭兵裝備都強化到

4、競技場淺析

競技場是這個游戲的一大特色,而且排名前10與后面的玩家獎勵差距很大,尤其是競技場第一名的獎勵,更是每位玩家的競爭目標。那么要想在競技場中取得好排名,除了自身裝備的硬性要求外,在技能選擇以及競技場策略方面也是非常重要的因素,有時可能比裝備更加重要。競技場分為被動防御與主動出擊,其中被動防御我不做過多分析,個人建議防御期間,技能選擇:怒吼、劍刃風(fēng)暴、風(fēng)暴之錘、英勇打擊這樣的排序。如果是主動出擊就比較有意思了,首選我們要掐點,因為競技場都是9點才結(jié)算的,因此最好的時間就是掐在8點59分30秒之后去偷襲對手,當然在偷襲之前我們需要做一件事,那就是先要了解對手的技能都是什么,怎么排序的,然后根據(jù)情況再排好自己的技能,這就是知己知彼,百戰(zhàn)百勝的道理。但不管什么選擇,風(fēng)暴之錘永遠是排在第一的技能選擇,沒有其他。這就是這款游戲競技場的特色之一,先手優(yōu)勢,得先手者得勝利也。

競技場所得榮譽,個人建議首選換成BOSS卷,其次是神器碎片,在2.2.1版本之前,我會選擇買1級寶石用來升級高級寶石,但現(xiàn)在團戰(zhàn)系統(tǒng)能夠得到更高等級的寶石,1級寶石基本用不上了。

5、雙屬性神器的選擇淺析

自從游戲更新出雙屬性神器后,其強大的屬性,吸引了大量的玩家眼球,當然這些裝備目前仍然是少部分人的專利。那么對于在技能機場中排名前5的戰(zhàn)士來說,雙神器的獲得只是時間的長短問題,如何選擇雙屬性神器部位,才是我們需要考慮的事。雙屬性武器以其強大的傷害與吸血屬性是任何職業(yè)的第一選擇,沒有之一。下面我就來說說戰(zhàn)士第二件雙屬性神器應(yīng)該選擇什么部分?在2.2.1版本之前,我的第一選擇是褲子,為什么呢?因為褲子的屬性是物抗穿透和反傷,這兩個屬性對于過圖打BOSS和競技場都非常有用。但隨著2.2.1版本的更新,技能也可以暴擊了,雖然暴擊率只有普攻的一半,但是仍然非常可觀。這時候雙屬性的手套就成為了繼武器之后第二件必出的雙屬性神器,為什么呢?原因就在于戰(zhàn)士暴擊率提升了1倍,帶來的在打地圖BOSS和競技場中收益會更大。而褲子的反傷雖然在競技場上作用可觀,但是在過圖打BOSS方面就要遠遠落后手套帶來的暴擊率了,因為戰(zhàn)士防御太高,40個回合反傷傷害可能還不如一個技能暴擊所帶來的傷害,因此第二件必選手套。那么手套之后選擇什么呢?這時候大部分人應(yīng)該都差不多過了85級甚至90級地圖了,過圖換裝備已經(jīng)不是我們迫切的需求了,競技場才是我們的最終目標。這時候雙屬性神器就要首先考慮如何在競技場中更占據(jù)優(yōu)勢。對于我來說雙屬性的褲子相對來說還是在首位(但已經(jīng)不是唯一選擇了),根據(jù)個人的愛好與需求,我們的選擇會多樣化了,其中褲子、腰帶、衣服都可以成為第三件雙屬性神器的選擇,帽子就不在這里考慮了,我想因為活動的原因,很多人都已有了帽子。這三件裝備依次出了之后,再考慮其他部位,當然根據(jù)各區(qū)情況不同,有些區(qū)可能法師非常強力,可能項鏈與戒指會提前考慮。

好了,今天就給大家分析到這里,上面所述都是個人這兩個月來的游戲感悟,可能與其他高玩觀點不一,請多多指教,但請不喜莫噴。最后祝愿天天掛機越來越好,策劃活動時請先考慮周全。

我是360平臺六區(qū)的“可愛的豆豆”。

關(guān)于游戲

請!注!意!這是一款跟你以前玩過的RPG都不一樣的游戲!它是全球首款放置類RPG 游戲,意味著枯燥乏味的不停手工打怪的時代已經(jīng)一去不復(fù)返了。。。≡谶@里打怪都是 自!動!的!從你創(chuàng)建人物開始就,就會不停地自動打怪,獲得經(jīng)驗和金幣、掉落裝備!即使退出游戲也不!會!停!隨時再回到游戲就可以收獲一堆經(jīng)驗金幣和裝備!怎么樣夠爽吧。??你所要做的就是挑選最好的裝備給你的人物和傭兵穿上,不斷挑戰(zhàn)BOSS和其他玩家,最終達到實力的巔峰迎娶白富美!還不趕緊試試?

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