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刀塔帝國裝備佩戴攻略

作者:不詳來源:本站整理2014/11/26 14:45:49我要評論

刀塔帝國或者其它手機(jī)網(wǎng)游,其實(shí)就裝備攻略來說是相同的,裝備數(shù)量肯定是有限的,那么如何佩戴裝備就是一個(gè)比較重要的問題,這里分享的刀塔帝國的一些裝備分配心得。

眾所周知的有限的裝備如何分配才能發(fā)揮更大的效果,刀塔帝國中根據(jù)英雄的主要作用不同,裝備優(yōu)先使用權(quán)當(dāng)然也有不同,英雄大體可分為肉盾型的,奶媽型的,輸出型的,至于全能型英雄在這游戲里實(shí)在不值得推薦,也就不提及了。

裝備優(yōu)先權(quán)

最好的武器:優(yōu)先治療,治療加法強(qiáng)提升治療量。

很多人很喜歡把武器都先給傷害輸出或者給前排的英雄,wow有句經(jīng)典叫做活著才有輸出,先給治療武器保證生存能力吧,只要你整個(gè)隊(duì)伍治療跟得上,就可以把最好的武器給傷害輸出去用了,比較特別的是如果你有冰女巫妖這樣的逆天輸出的話,那可以優(yōu)先給這2個(gè)不能常規(guī)論處的英雄。跟不上的話,那還是老老實(shí)實(shí)保證治療吧。

最好的衣服頭盔:優(yōu)先肉盾,提升生存能力。

閃避,回血&韌性飾品:優(yōu)先肉盾,提升生存能力。

物穿飾品:物理輸出較多,或者技能的攻擊類型屬于物理攻擊的使用物穿飾品,例如劍圣的無敵斬,技能是物理攻擊傷害,所以應(yīng)該使用物穿飾品。

法穿飾品:技能屬于魔法攻擊的英雄,例如冰魂,大牛,技能類型是魔法攻擊,使用法穿飾品。而至于治療,一般都會附帶被動(dòng)傷害法術(shù),也可以用法穿飾品。對于治療而言,飾品初期基本上帶不來什么提升。

暴擊與命中飾品:經(jīng)過確認(rèn),法術(shù)也有概率暴擊,也有概率被閃避。所以這樣的飾品應(yīng)安排給DPS輸出,不區(qū)分物理或者法系。那么對于DPS輸出,同時(shí)就有穿透,命中,暴擊,3種選擇了。在目前傷害計(jì)算公式不確定的情況下,我也不能確定哪一種屬性價(jià)值更大?磦(gè)人愛好了。而我個(gè)人喜好的選擇是,假如對方有閃避,那就優(yōu)先保證命中屬性達(dá)標(biāo),可以100%命中。

神器優(yōu)先權(quán)

>治療:提升法強(qiáng),能量與能量恢復(fù)速度的(如大魔棒),更快的治療節(jié)奏是保障全團(tuán)生存的重要屬性,不倒T的關(guān)鍵是治療得hold得住。

肉盾:提升護(hù)甲,魔抗,提升回血,韌性,生命,閃避。

DPS:看自己喜歡~靠技能輸出的可以選擇能量恢復(fù),靠普通攻擊輸出的選擇物穿,暴擊。

給英雄選擇對的神器不難,但是升級神器的時(shí)候一樣,優(yōu)先保障治療跟肉盾的神器升級。

寶石優(yōu)先權(quán)

完全按照以上的思路來填充,所有的法強(qiáng)寶石都優(yōu)先治療,所有的防御寶石都優(yōu)先肉盾,攻擊性寶石看屬性給對應(yīng)的英雄。

刀塔帝國中英雄裝備分配大體上都可以遵循這種裝備分配規(guī)律,要說特例倒也不是沒有,比較特別的是如果你有冰女巫妖這樣的逆天輸出的話,那法強(qiáng)寶石可以優(yōu)先給這2個(gè)不能常規(guī)論處的英雄,也能收到意想不到的效果。

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