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影之刃荊棘45級(jí)連招技巧 荊棘連招搭配

作者:不詳來(lái)源:本站整理2014/12/12 18:31:12我要評(píng)論

影之刃游戲中荊棘這個(gè)職業(yè)是一個(gè)遠(yuǎn)程,有時(shí)候完全可以無(wú)傷刷怪,那么該怎么連招呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)?lái)的攻略吧!

       一鏈:散射爆炸-幽冥電球-虛空黑洞

       二鏈:鬼月-結(jié)晶突刺-能量爆炸

       大家也會(huì)發(fā)現(xiàn),這套連招的特點(diǎn)就是短,還有幾個(gè)技能位沒(méi)有填滿(mǎn),有時(shí)往往簡(jiǎn)單直接才更強(qiáng)力~一鏈起手就是散射爆炸,無(wú)視護(hù)甲,大量削減敵人護(hù)甲,而且還有擊退效果,緊接著幽冥電球全民移動(dòng)的電球,然后就是虛空黑洞持續(xù)輸出和破甲~

       二鏈:起手直接無(wú)視護(hù)甲挑飛敵人,連上結(jié)晶突刺,接著能量爆炸,簡(jiǎn)單有效,而且這套連招冷卻CD短,心法需求也比較低,自動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí)也能達(dá)到一氣呵成效果~

45級(jí)連招,上圖再分析

1鏈起手的技能是神技,無(wú)視護(hù)甲,大量削甲,而且能保證敵人不能近身,為我們后期的連招爭(zhēng)取時(shí)間。而后來(lái)的黑洞能起到大量的輸出和粘滯對(duì)手的作用。
2鏈的挑飛也是無(wú)視護(hù)甲,并且銜接大量削甲。

這套連招特點(diǎn)是CD超短,心法負(fù)擔(dān)小,而且自動(dòng)戰(zhàn)斗也很強(qiáng)大。

48級(jí)長(zhǎng)鏈搭配

這套連招其中有不足之處,殺意不平衡啊,心法不夠好。不過(guò)總體來(lái)說(shuō)這條鏈的使用還是比較得心應(yīng)手,墻角偽無(wú)限連。

為什么說(shuō)是偽無(wú)限呢?因?yàn)闊o(wú)腦按技能的話,有時(shí)候目標(biāo)會(huì)因?yàn)轱h的太高來(lái)回彈動(dòng)導(dǎo)致接下來(lái)的技能銜接不上。進(jìn)階一些的手法就是看準(zhǔn)目標(biāo)落點(diǎn)后放技能,當(dāng)然像我一樣的手殘黨無(wú)腦按80%的情況也是可以的(包括刷圖與論劍)。

本鏈為鏈2起手,若未滿(mǎn)48級(jí),將鏈1最后一個(gè)技能去掉,即鏈1少放一個(gè)技能。各位玩荊棘的朋友可以自行體驗(yàn)。

PS:論劍都是刷新打無(wú)鋒、熾刃、輕羽,幾乎全勝。請(qǐng)各位用該鏈對(duì)決其他職業(yè)失敗之時(shí)切勿吐槽,用該技能鏈好友對(duì)決戰(zhàn)力差距在5000左右的所有職業(yè)勝率大約80%。

游戲介紹:


影之刃是一款2D橫版、中國(guó)水墨風(fēng)的動(dòng)作類(lèi)游戲。采用完全原創(chuàng)的連招按鍵系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)同時(shí)具有戰(zhàn)斗的爽快感,又簡(jiǎn)化了戰(zhàn)斗操作,并且擁有不亞于PC版本的華麗動(dòng)作演出效果的基本玩法。

廣受好評(píng)的動(dòng)作游戲系列《雨血》由以梁其偉為主導(dǎo)的靈游坊制作,前兩部作品《死鎮(zhèn)》與《燁城》均為單機(jī)回合制RPG,《蜃樓》為單機(jī)橫版格斗RPG。游戲講述兩位男主角在陰暗吊詭的殘酷世界中,從青梅竹馬、兩小無(wú)猜、到欺騙與背叛的故事。

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