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崩壞學(xué)園2阿爾忒彌斯的狩獵綜合評(píng)價(jià)
作者:佚名來(lái)源:本站整理2014/12/15 9:02:15我要評(píng)論
在《崩壞學(xué)園2》中,阿爾忒彌斯的狩獵綜合性能還是不錯(cuò)的,下面是崩壞學(xué)園2阿爾忒彌斯的狩獵綜合評(píng)價(jià)。
關(guān)于狩獵的基礎(chǔ)屬性我就不說(shuō)什么了,這里就說(shuō)一下穿透概率的計(jì)算方式就現(xiàn)在而言,在實(shí)戰(zhàn)中把它當(dāng)作是單獨(dú)計(jì)算就好,也就是實(shí)際穿透四個(gè)的概率大約在50%左右為什么說(shuō)當(dāng)作呢,因?yàn)獒鳙C的擊中判定非常詭異,所以我不好判斷到底是沒(méi)有打中還是沒(méi)有穿透嘛,用就是了。
除了實(shí)用性,狩獵這把武器我個(gè)人認(rèn)為觀賞性也十分出眾。優(yōu)雅的外形,華麗的花紋,以及狩獵穿透后在彈道上產(chǎn)生的炫藍(lán)光效,讓這把武器即使不能入壕的法眼也是一把優(yōu)秀的收藏(賣萌)裝備。
有優(yōu)點(diǎn),自然也有缺點(diǎn)。盡管狩獵在面對(duì)大群普通僵尸娘的時(shí)候叼到?jīng)]朋友,但在面對(duì)一對(duì)一的局面時(shí)(黃名精英及三大boss),狩獵2126的面板作為輸出神器顯然完全不足。同時(shí)純面板也讓狩獵在面對(duì)黑暗A(chǔ)T時(shí)極為無(wú)力,所以想要雙狩獵過(guò)生存的小伙伴們還請(qǐng)三思......
狩獵的另一個(gè)缺點(diǎn)就是它那堪稱奇葩的彈道。據(jù)樓主測(cè)定,狩獵的彈道在穿透之前還是中規(guī)中矩的,和獨(dú)頭,密藏的彈道一樣是一條直線,但在穿透之后狩獵的彈道就開始變得詭異了......在帶上了炫藍(lán)的光效之后,更帶上了一定的散射角度QAQ,也就是說(shuō)狩獵的彈道在穿透后可能會(huì)有一定的y軸偏離,具體偏離角度目測(cè)在10度左右,差不多是步槍的一半多......這也是狩獵在寬地圖發(fā)揮不如窄圖好的原因,用起來(lái)感覺就是一個(gè)字,飄!因此小伙伴們?cè)谟冕鳙C打召喚娘的時(shí)候不建議距離太遠(yuǎn),這樣很可能會(huì)因?yàn)獒鳙C的彈道偏離打不到召喚娘的本體。
順便提一下,雙狩獵在世界 boss的發(fā)揮反而非常不錯(cuò),這是因?yàn)楹诙芷簌Z和石頭都可以作為穿透媒介,這樣狩獵的傷害就可以借此提高一個(gè)檔次(50%左右)
接下來(lái)也順便說(shuō)說(shuō)配裝吧
衣服我不太懂,就不提了,技能的話狩獵由于有著良心的載彈和純面板的傷害,因此在技能上兼容性很強(qiáng),按個(gè)人喜好配就好~這里就簡(jiǎn)單說(shuō)一下武器的配置吧。
說(shuō)到散彈,主流的武器配置應(yīng)該就是雙散,狙散和散手炮三種。這里先說(shuō)雙散。
1.狩獵+學(xué)姐散 or 狩獵+銀彈
這兩種配置都是狩獵和輔助型散射散彈配合,也是我在視頻中用到的配置。這樣的配裝優(yōu)勢(shì)在于能夠彌補(bǔ)狩獵對(duì)于第一個(gè)目標(biāo)傷害較低的缺陷,同時(shí)銀彈的減攻和學(xué)姐的擊退都有著不錯(cuò)的控制效果,能在狩獵彈道出現(xiàn)偏移時(shí)不至于陷入被動(dòng)(如面對(duì)自爆時(shí),如果狩獵不能快速清理也能站櫓,不會(huì)手忙腳亂),同時(shí)銀彈的debuff也有著破黑暗立場(chǎng)的效果,可以補(bǔ)足狩獵純面板面對(duì)黑暗立場(chǎng)的劣勢(shì)。
但這種配裝遠(yuǎn)程打擊力不足,散射形散彈不適合吊打劍道娘,這點(diǎn)要注意。
2.狩獵+獨(dú)頭 or 雙狩獵 or 狩獵+密藏
這種配裝能使x軸輸出發(fā)揮到最大,在窄圖這樣的配裝完全可以強(qiáng)力碾壓,最后一種配裝中兩把神散的配合更是強(qiáng)到?jīng)]朋友,由于有了密藏的灼燒可破黑暗立場(chǎng),這種配裝無(wú)論是群戰(zhàn)還是單挑都完全可以做到碾壓,基本不存在缺點(diǎn)。
缺點(diǎn)是控制過(guò)少,擊退可能稍顯不足,因此需要更多的走位;獨(dú)頭載彈過(guò)少,切槍可能會(huì)出現(xiàn)獨(dú)頭沒(méi)子彈的問(wèn)題;同時(shí)上面的學(xué)姐和這里的獨(dú)頭、狩獵一樣是純面板傷害,因此這三把武器配上另一把狩獵依然會(huì)存在面對(duì)黑暗立場(chǎng)無(wú)力的問(wèn)題,這一點(diǎn)就需要小伙伴們各顯神通了,比如冰衣,媳婦,大蒜,冰槍甚至C90都可以破黑暗立場(chǎng)喲^_^
3.狩獵+電散
電散有著極強(qiáng)的控制能力,同時(shí)也有不錯(cuò)的載彈和還可以的面板,因此和狩獵搭配其實(shí)非常實(shí)用,就是雙周套普遍負(fù)重偏高,這點(diǎn)對(duì)新人很不友好。
4.狩獵+V散
別看V制平時(shí)妥妥狗糧,但在這種配裝的高速切槍下幾乎可以一直維持V制的散彈加成,因此在輸出方面并不低。只是同學(xué)姐一樣,V制純面板依然改變不了狩獵面對(duì)黑暗立場(chǎng)無(wú)力的命運(yùn),還有就是V散載彈其實(shí)不高。
狙散
1、狩獵+柚子狙 or 狩獵+奧狙
這兩把狙擊都有著快速瞄準(zhǔn)的技能,同時(shí)更有著與狩獵相差不大的載彈,因此使用時(shí)非常流暢,奧狙的消除屬性更成為狩獵在面對(duì)黑暗立場(chǎng)時(shí)的福音,除了柚子也是純面板傷害以外在幾種狙散配裝中基本無(wú)缺點(diǎn),同時(shí)也是最容易操作的狙散配裝。
2、狩獵+弗雷
雖然弗雷的載彈只有15,與狩獵差距很大,但這卻并不影響這種配裝的強(qiáng)度,因?yàn)榫焉⒉煌陔p散,弗雷一槍過(guò)后狩獵打兩槍,這種操作方式對(duì)狙散的輸出速度并沒(méi)有太大影響,因此弗雷配狩獵依然十分強(qiáng)勢(shì)(強(qiáng)力),弗雷的技能也減少了boss戰(zhàn)的時(shí)間。
3、狩獵+女武神•劫
和上面的弗雷一樣,女武神轉(zhuǎn)劫后集控制輸出于一體,相比女武神本身也提升了靈活性,因此配合狩獵也還是不錯(cuò)的。
4.1、狩獵+A狙
相比其他配裝顯得平平無(wú)奇,但也是相當(dāng)穩(wěn)定,A狙脆弱可破黑暗立場(chǎng),同時(shí)可以提高狩獵的輸出,單狩獵的小伙伴如果比起操作性更喜歡輸出能力的話,A狙比柚子要好一些。
4.2、狩獵+三倍狙 or 狩獵+女武神
基本不可能配合的配裝。黑暗立場(chǎng)無(wú)力,使用極其不順暢,不推薦使用......
5、狩獵+電狙
電狙有較強(qiáng)的控制能力,破黑暗立場(chǎng)能力很強(qiáng),但面板和載彈略低,比起這種配裝,我更推薦狩獵+A狙。
6、狩獵+其他
散+手炮
1、狩獵+索爾
索爾集輸出和輔助于一體,狩獵配索爾后可以說(shuō)彌補(bǔ)了一切攻擊方面的缺點(diǎn)(黑暗立場(chǎng)無(wú)力,boss戰(zhàn)無(wú)力),這種配裝爆發(fā)力極高,樓主認(rèn)為這種配裝的強(qiáng)度甚至更是超過(guò)了狩獵+密藏的配置。缺點(diǎn)是相比狩獵+密藏清場(chǎng)略弱(雖然狩獵本身的清場(chǎng)能力可以說(shuō)已經(jīng)足夠)。
2、狩獵+電磁手炮
電磁手炮的強(qiáng)大,相信我不用多說(shuō)。足夠的面板,超強(qiáng)的控制,可怕的操作性,破盾,使得這種配裝的能力可以說(shuō)僅次于狩獵+索爾。同時(shí)電磁手炮的彈道讓這種配裝的靈活性提升到了極致。唯一的缺點(diǎn)就是手炮有可能會(huì)誤擊障礙物,不僅耗費(fèi)子彈,也減少了狩獵可用的穿透媒介。
3、狩獵+br手炮
br手炮流血特效盡管傷害不高,但卻起到了至關(guān)重要的破黑暗立場(chǎng)的作用,同時(shí)br手炮也比較容易取得,是單狩獵的小伙伴們可以長(zhǎng)期使用的配裝。
4、狩獵+其他
沙鷹和科爾特哪里能配得上高貴的狩獵呢!也別和我提V制!
關(guān)于很多人關(guān)心的狩獵和密藏哪個(gè)好的問(wèn)題,我只能說(shuō)各有高低,總的來(lái)說(shuō)就是平民用狩獵,壕用密藏。因?yàn)獒鳙C純面板且有本身技能加成,清場(chǎng)基本不需要神技支持,但是彈道是硬傷,而且面對(duì)黑盾再多神技狩獵也玩不轉(zhuǎn)不過(guò)值得一提的是經(jīng)樓主測(cè)試狩獵在世界 boss的低端局(90以下)發(fā)揮不錯(cuò),上面也說(shuō)了可以借助黑盾企鵝提高傷害,所以這一點(diǎn)上不得不說(shuō)絕對(duì)可爆密藏。
狩獵彈道效果圖
沒(méi)事閑的也說(shuō)下技能吧。個(gè)人感覺平民配置技能首推散彈高段,穩(wěn)定提升傷害,還有彈夾也不錯(cuò),在面對(duì)血厚的boss(比如黑白雙子的白以及大吃貨什么的)的時(shí)候最好帶上,不然容易彈盡糧絕然后我現(xiàn)在也帶了死神瞬,嘛畢竟是平民通用傷害技能,還是很好用的。
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