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火影戰(zhàn)記佩恩怎么玩_火影戰(zhàn)記佩恩玩法攻略

作者:佚名來(lái)源:本站整理2014/12/22 10:18:41我要評(píng)論

 玩火影戰(zhàn)記中的佩恩的玩家有沒(méi)有覺(jué)得稍感吃力呢,小編為大家?guī)?lái)了詳細(xì)的攻略,大家仔細(xì)來(lái)研究一下吧。

第一技能,輪回眼,屬于技能增幅的類(lèi)型,持續(xù)時(shí)間也是比較理想(增幅類(lèi)技能的效果持續(xù)時(shí)間大約一致,在這里糾正鹿丸篇里的錯(cuò)誤),它的出現(xiàn)無(wú)疑讓佩恩的技能傷害上了一個(gè)檔次,比起水門(mén)雛田,都要虎太多,而這也是他的一個(gè)重要缺陷,一旦增幅時(shí)間一過(guò),傷害也不就理想了,所以必須再技能冷卻差不多時(shí)才開(kāi),不要一有技能就用的那種,掌握好時(shí)機(jī),勝利的天平就在你這邊。

第二技能,萬(wàn)象天引,半控制性技能,可以將自己前方的敵人拉到自己身邊,有點(diǎn)酷似lol里機(jī)器人的機(jī)械飛爪,但沒(méi)有眩暈效果,不過(guò),從另外一方面來(lái)看,機(jī)器人是單抓,而佩恩確實(shí)前方所有敵人,再第一技能的增幅下,傷害也是挺不錯(cuò)的,但它的CD卻有點(diǎn)局限了它,但這個(gè)技能對(duì)于釋放技能的人是不能將其拉到自己身邊的,只會(huì)造成傷害,也就是說(shuō),這個(gè)技能能夠拉的都是未釋放技能的英雄以及被控制的英雄,當(dāng)敵人逃跑時(shí),只要有佩恩在,基本上是逃不掉的,另外,在第一波開(kāi)團(tuán)時(shí),就不要先手這個(gè)技能了,因?yàn)橐婚_(kāi)始,基本上都是再不停的放著自己的技能,所以用處不是太大。

第三技能,神羅天征,范圍攻擊性技能,神技啊,是火影戰(zhàn)記里我喜歡的少數(shù)技能,雖然招式不華麗,沒(méi)有特技,但,它的傷害卻是讓人不容小覷的,再第一技能的增幅下,它的傷害不論是在前期還是后期,都是讓人惡心,這個(gè)技能可以算開(kāi)團(tuán)時(shí)的佩恩的先手技能,沖入人群里(計(jì)算好血量),一開(kāi),很容易拿下人頭,而且這個(gè)技能還屬于范圍性技能,能夠360度無(wú)死角的造成傷害,當(dāng)然,它的CD很長(zhǎng),基本上是增幅開(kāi)第三次時(shí)才能完全好,另外這個(gè)也是收兵的利器,不過(guò)不要單獨(dú)使用收小兵,將敵人引到兵群里,來(lái)個(gè),就算沒(méi)有拿到人頭,還有有經(jīng)驗(yàn)和小兵的金錢(qián),弟一波開(kāi)團(tuán),一定先手這個(gè)技能,(這個(gè)技能能夠?qū)λ釉斐蓚Γ欢ㄓ涀。,這也是佩恩能夠拿三殺的資本技能。

奧義,地爆天星,控制性技能,控制力非常的強(qiáng),對(duì)周?chē)乃袛橙硕寄芪降乇煨侵,但傷害相?duì)來(lái)說(shuō)就不是很理想了,在使用奧義時(shí),佩恩可以自由使用技能,這也算是很好彌補(bǔ)了傷害不高的局限。
克制他,卡卡西,卡卡西的千年殺與雷切可以算是每個(gè)玩家最為討厭的,因?yàn)榫軌虼驍嘁磺屑寄。佐助,佐助的第三技能的?jiǎn)直是為了克制住佩恩,在敵方英雄里如果有佐助,就一定不要釋放奧義,不然那樣只會(huì)便宜對(duì)家。

最佳拍檔,水月,水月的第三技能的強(qiáng)控,可以更好讓佩恩輸出。
佩恩屬于前中期,一定要速戰(zhàn)速?zèng)Q。當(dāng)然,到了后期的佩恩依舊很犀利,擁有足夠的血量來(lái)支撐技能的釋放。

釋放技能順序(開(kāi)團(tuán)時(shí)),第一技能→奧義→第三技能→第二技能

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