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刀塔傳奇90級(jí)競(jìng)技場(chǎng)陣容搭配 90級(jí)競(jìng)技場(chǎng)3.0陣容推薦攻略
作者:不詳來(lái)源:本站整理2014/12/26 10:58:45我要評(píng)論
刀塔傳奇游戲現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)入了90級(jí)時(shí)代,90以后,由于裝備的變化,英雄覺(jué)醒的程度,競(jìng)技場(chǎng)陣容也有了一些改變,那么90級(jí)競(jìng)技場(chǎng)怎么搭配陣容呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)?lái)的攻略吧!
刀塔傳奇競(jìng)技場(chǎng)主流陣容
1. 小黑小白一姐敵法熊貓
克制陣容:法師隊(duì),沒(méi)壓白虎智力的鏡像隊(duì),雙T敵法隊(duì)。
對(duì)抗策略:
1. 拒敵門外, 高智力T吸引敵法攻擊. 2. 關(guān)門打狗,中排單法師吸引敵法跳進(jìn)來(lái)然后XXOO死,迅速形成5打4,小黑和巨魔紫4有+命中裝備很重要。
高勝率對(duì)抗陣容推薦:
a. 小黑小白人馬熊貓沉默
b. 小黑小白巨魔敵法熊貓
c. 小黑小白巨魔雙頭龍熊貓
d. 小黑小白巨魔修補(bǔ)熊貓
2. 小白一姐敵法+雙T(熊貓骷髏人馬藍(lán)胖)
克制陣容:比較平衡,都能打...
對(duì)抗策略:1.單T+ 敵法卡智力最高,如果能切后排對(duì)面肯定輸,如果對(duì)面也卡智力,那么形成對(duì)A局面后,單T敵法這邊,前排2打3并不吃虧,因?yàn)閱蜹敵法能A到對(duì)面3個(gè)人,造成的傷害和吸血量都比較高,然后后排比對(duì)方2T+敵法多一個(gè)輸出,能夠起到?jīng)Q定優(yōu)勢(shì)。
2.同前面分析,勾引敵法進(jìn)來(lái),雙T傷害并不高,并且對(duì)方無(wú)小黑正面突破,反打即可。
高勝率對(duì)抗陣容推薦:
a. 小黑小白人馬熊貓沉默
b. 小黑小白一姐敵法熊貓(敵法要最高智力)
c. 小黑小白巨魔雙頭龍熊貓
d. 小黑小白巨魔修補(bǔ)熊貓
2. 傳統(tǒng)沉默隊(duì):雙T+沉默+小黑+小白
克制陣容:1.傳統(tǒng)敵法隊(duì),敵法跳進(jìn)來(lái)就死... 2.法師隊(duì),法師都還是比較怕沉默的. 3.如果雙T里面有藍(lán)胖,那么敵法根本跳不進(jìn)來(lái),死的更快.
克制戰(zhàn)術(shù):1. 帶敵法一姐拼臉,祈禱敵法能在死前多砍沉默和后排兩刀,一般2個(gè)技能+個(gè)大,就能獲勝了,不過(guò)基本到后面敵法大都放不出來(lái)就掛了,勝率不到4成. 2.一姐月騎為核心,射爆對(duì)面中排,前排肉核和對(duì)方抵住。
推薦陣容:
1. 白虎 月騎一姐 雙T (推薦畢業(yè)骷髏王+人馬,骷髏王站起來(lái)的過(guò)程可以多拖延一會(huì)兒時(shí)間)
2. 月騎 一姐 3T(人馬熊貓骷髏王),打爆同等級(jí)雙T沉默隊(duì)無(wú)壓力
3. 白虎小黑一姐敵法單T 拼臉,沒(méi)有辦法的辦法
4. 白虎月騎一姐敵法單T 拼臉,因?yàn)锳OE足,勝率差不多能過(guò)50% 這個(gè)陣容的防守也很全面,能對(duì)抗各種陣容不落下風(fēng),不過(guò)也有硬傷,稍后再提。
3. 極限物理AOE隊(duì)
白虎月騎一姐敵法單T (我主要用這個(gè)隊(duì)防守,相對(duì)全面)
克制陣容:?jiǎn)蜹敵法隊(duì),法術(shù)隊(duì),打沉默隊(duì)不落下風(fēng),因?yàn)楹笈臕OE足,也并不太怕敵法切入被秒,只要砍一刀一個(gè)大就差不多能贏了,甚至跟圣堂打也很有機(jī)會(huì)直接秒掉圣堂。
對(duì)抗策略:這個(gè)隊(duì)的核心是敵法智力全隊(duì)最高,所以只要能秒掉對(duì)方敵法,那么智力次高的中后排將因?yàn)榧悍綌撤ǖ那腥攵查g崩盤. 這也是這個(gè)陣容的死穴。
對(duì)抗陣容:
1. 人馬熊貓小黑小白敵法,利用人馬熊貓多控加己方敵法和小黑的爆發(fā)輸出瞬間秒殺對(duì)面前排敵法,然后己方敵法便可輕易撕開(kāi)對(duì)方中排防線。
2. 沉默光法藍(lán)胖雙頭龍人馬, 這個(gè)隊(duì)伍很奇葩很難練成,重點(diǎn)在于要壓雙頭龍和光法的智力在藍(lán)胖之下,依靠光法的閃光讓對(duì)方物理攻擊miss提高,然后靠法系A(chǔ)OE帶走對(duì)方. 如果光法雙頭龍沒(méi)卡智力,還是放棄吧。
4. 不帶敵法的隊(duì)
比如,小黑白虎巨魔(雙頭龍/修補(bǔ))熊貓
克制陣容:大部分帶敵法的隊(duì),不要看到對(duì)面沒(méi)敵法有智力英雄,就以為自己敵法能進(jìn)去隨便砍了,進(jìn)去就是個(gè)死字然后對(duì)面以多打少,基本崩盤。
對(duì)抗策略: 不上敵法就行了,對(duì)面沒(méi)敵法,法系隊(duì)隨便打啊. 只要前排不倒,物理AOE也可以和對(duì)面對(duì)轟,不過(guò)沒(méi)法系隊(duì)效果好。
推薦陣容:
1.剛被白虎光法雙頭龍巫妖 (我以物理隊(duì)伍為主,對(duì)法術(shù)隊(duì)不太懂,不過(guò)這個(gè)陣容法系隊(duì)基本隨便打)。
2.雙T沉默小黑小白
3.雙T一姐小黑小白
4.雙T修補(bǔ)小黑小白
5. 法系隊(duì),帶光法剛被
克制陣容:不帶敵法的隊(duì)伍
對(duì)抗策略:上敵法,上沉默,上物理AOE
推薦陣容:
1.雙T沉默小黑小白。
2.小白一姐月騎敵法單T。
覺(jué)醒船長(zhǎng)+覺(jué)醒小娜迦+猴子+沉默+小黑
這是較新的競(jìng)技場(chǎng)國(guó)家隊(duì),覺(jué)醒船長(zhǎng)比較肉,覺(jué)醒小娜迦可以用來(lái)抵擋敵法,猴子的輸出是目前的競(jìng)技場(chǎng)中輸出較高的平民英雄,小黑增加隊(duì)友的攻擊力,沉默和小黑的沉默技能可以延遲敵人的技能。
白牛+灰燼之靈+雙頭龍+沉默+光法
這個(gè)陣容算是土豪陣容了,白牛作為前排,灰燼之靈輸出不死,雙頭龍控制,沉默單點(diǎn),光法致盲和增加隊(duì)友強(qiáng)度。
覺(jué)醒藍(lán)胖+猴子+沉默+白虎+覺(jué)醒光法
覺(jué)醒藍(lán)胖輸出和耐打都不錯(cuò),藍(lán)胖可以抵擋敵法隊(duì)的攻擊,猴子和覺(jué)醒光法有光法的覺(jué)醒技能光環(huán),白虎提高隊(duì)友的暴擊。
覺(jué)醒藍(lán)胖+覺(jué)醒全能+覺(jué)醒小娜迦+覺(jué)醒光法+覺(jué)醒火槍
全覺(jué)醒陣容,覺(jué)醒三個(gè)前排,光法致盲,藍(lán)胖的嗜火術(shù),全能騎士的物免,小娜迦的閃避,還有火槍的輸出能夠提高隊(duì)伍的輸出和生存能力。
覺(jué)醒藍(lán)胖+覺(jué)醒小娜迦+術(shù)士+沉默+小鹿
治療陣容,術(shù)士和小鹿的治療,加術(shù)士的地獄火作為前排,覺(jué)醒小娜迦的覺(jué)醒技能閃避成功就可以召喚分身幫助戰(zhàn)斗。有了術(shù)士的地獄火和小娜迦的分身,隊(duì)伍或許可以撐到小鹿的治療,提高這個(gè)競(jìng)技場(chǎng)陣容的防守成功率。
本文導(dǎo)航
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