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魔靈召喚1月30日魔靈技能平衡調(diào)整事項預告

作者:不詳來源:本站整理2015/1/28 10:05:39我要評論

魔靈召喚即將更新版本,將會對現(xiàn)有的魔靈技能做出平衡性調(diào)整,那么哪些魔靈的技能會被調(diào)整呢?下面就請看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>

[預告]魔靈技能平衡調(diào)整事項

親愛的玩家們,大家好~

為了給大家提供更具趣味游戲體驗,我們將對魔靈技能平衡進行調(diào)整,特此進行預告。


關(guān)于魔靈技能平衡的調(diào)整,是通過吸取廣大玩家們的寶貴建議和重復的內(nèi)部測試后慎重決定的。

實際適用時,可能會與當前所預告的內(nèi)容稍有差異,并且會在下個版本更新時適用到游戲中,還望參考。


※ 詳情內(nèi)容中歸類為[神秘人]技能的[預測的未來/因果喪失(被動)/致命的錯誤],正確應為[奧雷克爾]的技能。很抱歉給大家的造成的混亂。

▶ 已對技能平衡性進行調(diào)整

魔靈
屬性
技能
調(diào)整內(nèi)容
仙女

沉睡
傷害量增加 11%

精靈之怒
傷害量增加 8%
黑暗
精靈詛咒
傷害量增加 13%
小惡魔

冰球
傷害量增加 9%
火/風/黑暗
刺心
傷害量增加 8%

光球
傷害量增加 9%
黑暗
嗜血(被動)
上調(diào)了每次失去體力時增加的攻擊力數(shù)值
小仙子

流星
傷害量增加 25%

燒毀
傷害量增加 14%
黑暗
汲取生命
傷害量增加 10%
地獄犬

圍剿
傷害量增加 11%

猛撞
傷害量增加 10%

狂怒(被動)
上調(diào)了每次失去體力時增加的攻擊力數(shù)值
鳥身女妖
火/風/光
獵鴉
傷害量增加 24%

獵犬
傷害量增加 33%

獵豬
技能冷卻時間減少 1

獵熊
傷害量增加 20%
黑暗
死亡印記
傷害量增加 10%
戰(zhàn)斗之熊
水/火/風/光/黑暗
鑿擊
傷害量增加 13%
火/黑暗
咆哮
傷害量增加 50%
黑暗
瘋狂突擊
傷害量增加 11%
哥魯達

雷霆三擊
傷害量增加 17%
犬神
風/光
撥云見日
傷害量增加 10%

割喉
傷害量增加 9%

逆襲
傷害量增加 10%
黑暗
致殘
傷害量增加 14%
塞拉曼德

雪崩
傷害量增加 10%

沙塵暴
傷害量增加 15%
黑暗
黑暗風暴
傷害量增加 15%
九尾狐
水/風/光
竊靈
傷害量增加 25%

魅語
傷害量增加 14%

鬼靈(覺醒)
效果觸發(fā)率提升至 15% -> 20%

妖火
傷害量增加 6% / 技能冷卻時間減少 1
黑暗
可怕低語
傷害量增加 14% / 技能冷卻時間減少 1
巨蟒

海嘯
傷害量增加 12%

雷爆
傷害量增加 8%
黑暗
影爆
傷害量增加 8%
毒霧
傷害量增加 11%
溫蒂妮

生命共享
恢復量提升至 10% -> 15%
地獄之火
水/光
穿刺
傷害量增加 10%

地獄之火
效果觸發(fā)率提升至 50% -> 70%
隕石
傷害量增加 10%

地獄閃電
效果觸發(fā)率提升至 50% -> 80%
地獄強擊
傷害量增加 25%

審判之光
傷害量增加 10%
黑暗
地獄之影
效果觸發(fā)率提升至 50% -> 70%
精靈
火/黑暗
狂暴
傷害量增加 11%

龍卷風
傷害量增加 8%
哈勒普
水/火/黑暗
死亡飛鏢
傷害量增加 6%

好朋友
傷害量增加 33%
最高元素

冰牢
傷害量增加 10% / 技能冷卻時間減少 1
風/黑暗
靈魂穿刺
傷害量增加 13%

集中攻擊
傷害量增加 14% / 技能冷卻時間減少 1
鳳凰

冰凍球
傷害量增加 10%

火焰星
傷害量增加 17%

閃電星
傷害量增加 17%

神圣球
傷害量增加 10%
黑暗
黑暗星
傷害量增加 17%
喀邁拉

粉碎
傷害量增加 10%

神圣咆哮
技能冷卻時間減少 1
魅魔

離別禮物
傷害量增加 11%
黑暗
夢魘的疾走
傷害量增加 21%
霍爾

攻擊!治愈!
傷害量增加 10%
黑暗
攻擊!攻擊!
傷害量增加 10%
忍者
水/風/光
烈風斬
傷害量增加 11%
火/黑暗
升龍擊
傷害量增加 12%
黑暗
快刀斬亂麻
傷害量增加 9% / 技能冷卻時間減少 1
皮埃雷

冰凍射擊
傷害量增加 12%

火焰射擊
傷害量增加 10%
風/光
升龍斬
傷害量增加 20%
黑暗
毒射
傷害量增加 10%
黑暗力量
傷害量增加 17%
狼人

撕毀
傷害量增加 8%
比爾曼

廣域下?lián)?br/>攻擊條減少至 20% -> 30%
風/黑暗
戰(zhàn)場的哭泣
弱化效果消除數(shù)量1個 -> 2個
黑暗
上下攻擊
傷害量增加 8%
吸血鬼
水/風/黑暗
削弱
傷害量增加 7%
火/光
高尚的協(xié)議
傷害量增加 7%
維京
火/風/黑暗
裂甲
傷害量增加 10%

射斧
傷害量增加 25%
黑暗
狂亂的行軍
技能冷卻時間減少 1
亞馬遜

冰箭
傷害量增加 8%

火箭
傷害量增加 8%
黑暗
毒箭
傷害量增加 8%

幻影破碎
傷害量增加 19%
小惡魔冠軍

光輝之槍
傷害量增加 10%
黑暗
連續(xù)標槍
傷害量增加 11%
地獄夫人

永遠的傷口
傷害量增加 11%

靈魂粉碎機
傷害量增加 5%

捕獲
傷害量增加 8%
布朗尼法師

小搗蛋
技能冷卻時間減少 1
人身牛頭怪
水/風/黑暗
屠殺
傷害量增加 13%
火/光
剁砍
傷害量增加 12%

刺殺
傷害量增加 10%

強推
傷害量增加 10%
蜥蜴人
水/風/黑暗
劇毒旋風
傷害量增加 8%
醉拳大師

海狗拳
傷害量增加 11%

虎拳
傷害量增加 13%

鳳凰腳
傷害量增加 10%

鸛腳
傷害量增加 19%
神獸僧

水術(shù)
技能冷卻時間減少 1

火術(shù)
技能冷卻時間減少 1

風術(shù)
技能冷卻時間減少 1

光術(shù)
技能冷卻時間減少 1
黑暗
暗術(shù)
技能冷卻時間減少 1
功夫妞

火龍波
傷害量增加 11%
火/水/黑暗
氣功波
無影腳觸發(fā)率提升至 25% -> 30%
風/光
旋風腳觸發(fā)率提升至 25% -> 30%

光龍波
傷害量增加 11%
武士
火/黑暗
二段斬
傷害量增加 12%

真空拔刀術(shù)
傷害量增加 19%

火焰斬
技能冷卻時間減少 1

閃電拔刀術(shù)
傷害量增加 10%
孫悟空
水/光
乾坤一擲
技能冷卻時間減少 1

分身術(shù)
傷害量增加 10%

火焰金箍棒
傷害量增加 11%
緊箍(被動)
受到攻擊時攻擊力增加 15%(最多10次)-> 受到攻擊時攻擊力增加 20%(最多10次)升至

閃電金箍棒
傷害量增加 11%
黑暗
黑暗金箍棒
傷害量增加 8%
召喚烏云
傷害量增加 11%

天羅地網(wǎng)
傷害量增加 11%
亡靈鎧甲
火/光
強力壓碎
傷害量增加 17%
龍騎士
火/光
正義
傷害量增加 18%
死亡騎士
火/風/光
致命波浪
傷害量增加 25%

交換
傷害量增加 26% / 技能冷卻時間減少 1 / 擊打敵人致死時我軍復活后的體力提升至 20% -> 30%
神秘女巫
水/黑暗
蟾蜍之毒
傷害量增加 20%
黑暗
荊棘召喚
傷害量增加 22%

詛咒
傷害量增加 10%
神秘人
火/風/光
玩具騎士
技能冷卻時間減少 1
火/水/光
預測的未來
傷害量增加 25% / 技能冷卻時間減少 1

因果喪失(被動)
我軍體力恢復量提升至 5% -> 10%
黑暗
致命的錯誤
技能冷卻時間減少 1
守護者 羅剎
火/光
熾熱的搖曳
傷害量增加 10%
黑暗
惡靈的鞭子
傷害量增加 11% / 技能冷卻時間減少 1
賞金獵人
水/火/風/光/黑暗
靶眼
傷害量增加 9%
風/光
凈化之箭
傷害量增加 9%

亂射
技能冷卻時間減少 1

光之監(jiān)獄
傷害量增加 10% / 延長技能冷卻時間觸發(fā)率提升至 50% -> 100%
魔法弓手
水/火/風/光/黑暗
魔法箭矢
傷害量增加 13%

水之箭
傷害量增加 11%

地獄火花之箭
傷害量增加 18%

沖擊箭
傷害量增加 9%
黑暗
影子箭
技能冷卻時間減少 1
魔法弓手(華美)

魔法箭矢
傷害量增加 13%
沖擊箭
傷害量增加 9%
上犬祭司
黑暗
靈魂支配
傷害量增加 13% / 技能冷卻時間減少 1
流浪騎士
水/黑暗
挑釁一擊
傷害量增加 9% / 挑釁概率提升至 70% -> 80%
影子收割者

死刑
傷害量增加 14%
功夫貓
水/風/黑暗
連續(xù)攻擊
傷害量增加 8%
幻影神偷

舊怨(被動)
體力在一半以上時攻擊力增加至 50% -> 100%

▶ 優(yōu)化了部分魔靈的技能

魔靈
屬性
技能
調(diào)整內(nèi)容
元素
水/火/光
元素爆發(fā)
以敵人體力為一定比例 -> 以敵人體力上限為一定比例

元素抵抗(被動)
(被動技能目標擴大) 自身被水、火、風屬性敵人造成的傷害減少30% -> 所有隊員被水、火、風屬性造成的傷害減少20%
九尾狐

復生
使用技能后,強化效果將仍然維持
黑暗
鬼靈(覺醒)
恢復量30% -> 50%
巨蟒

暴怒(被動)
受到攻擊時攻擊力增加15%(最多10次) -> 攻擊力、防御力各增加20%(最多5次)
傀儡

屏障(被動)
(調(diào)整前) HP低于50%以下時受到的傷害減少40% -> 技能名稱變更: 巡邏者(被動) / 變更為減少15%傷害、20%概率進行反擊
地獄之火
黑暗
亡語(被動)
新增死亡時使攻擊者1回合內(nèi)無法恢復體力的效果


神圣之光
新增最多可消除我軍2個弱化效果

神圣末日
給黑暗屬性造成暴擊 -> 除光屬性外,給所有屬性造成暴擊
黑暗
黑暗末日
給光屬性造成暴擊 -> 除黑暗屬性外,給所有屬性造成暴擊
哈勒普
黑暗
壞朋友
傷害量增加10% / 新增各以20%的概率在2回合內(nèi)弱化防御力的效果
鳳凰
黑暗
靈魂之火
傷害量增加至75% / 新增復活效果
忍者

九死一生(被動)
新增觸發(fā)時攻擊條增加50的效果
狼人
火/風/黑暗
襲擊
以攻擊力為一定比例傷害 -> 以體力上限為一定比例傷害

大屠殺
變更為以體力上限為一定比例 / 新增各以50%的概率消除強化效果
黑暗
污染之血(被動)
給攻擊者造成的傷害量10% -> 12%、消除3回合的持續(xù)傷害效果 / 新增攻擊時1回合內(nèi)弱化防御力效果
吸血鬼

致命一擊
傷害量增加7% / 新增技能強化等級: 傷害量增加10%

不朽(被動)
抵抗力增加30% -> 受到攻擊時未擊中出現(xiàn)率將增加至30%
黑暗
血之盛宴(被動)
恢復我軍起造成傷害30%的一半體力 -> 恢復我軍其造成傷害30%的體力
亞馬遜

風槍
變更為以攻擊速度為一定比例
黑暗
靈魂破碎
以敵人體力為一定比例 -> 以攻擊力為一定比例 / 新增復活效果
人身牛頭怪
黑暗
驅(qū)逐者(被動)
基本攻擊力增加20% -> 30% / 上調(diào)了體力減少時增加的攻擊力數(shù)值
蜥蜴人
黑暗
偽裝術(shù)(被動)
新增反擊率15%效果
醉拳大師
黑暗
蛇拳
傷害量增加19% / 之后的3回合增加自身暴擊率 -> 2回合內(nèi)增加我軍暴擊率
武士

圣光斬
冷卻時間減少1回合 / 新增對擁有弱化效果的目標敵人增加25%傷害的效果
黑暗
黑暗斬
冷卻時間減少1回合 / 新增對擁有弱化效果的目標敵人增加25%傷害的效果
龍騎士

風暴之眼(被動)
被動技能變更:所有魔力的攻速上限限制在100以內(nèi)(對BOSS無效)
-> 除自身以外,使其他魔靈的攻速不超過自身攻速(對BOSS及擁有同技能的目標無效)/ 新增攻擊時減少敵人10%攻擊條的效果

逆鱗(被動)
被動技能變更: 其他隊友每次陷入無法行動效果時攻擊力增加15%(最多10次)
-> 其他隊友每次陷入無法行動或死亡時自身攻擊力增加20%(最多10次)
死亡騎士
水/黑暗
牽制與破壞
以攻擊力為一定比例 -> 以體力上限為一定比例

拒絕
消除所有隊員的弱化效果 + 2回合的免疫效果
神秘女巫
火/風/光
疑忌
將變更為以50%的概率在2回合內(nèi)弱化防御力,若目標擁有強化效果,將100%在2回合內(nèi)弱化防御力

彗星召喚
將變更為攻擊后將對體力最低的隊友賦予2回合的靈魂保護將變更為攻擊后將對體力最低的隊友賦予2回合的靈魂保護效果
瑞奇
水/火/風/光/黑暗
強化效果變更
獲得被動技能 -> 獲得領(lǐng)袖技能
水/風/黑暗
死亡之手
傷害量增加21% / 新增2回合內(nèi)以35%的概率弱化防御力的效果
火/光
蟲洞
傷害量增加22% / 吸血30% -> 50% / 新增各以10%的概率吸收15%攻擊條的效果

進化的盡頭(被動)
新增被暴擊概率減少25%的效果
黑暗
亡者之王(被動)
新增魔靈死亡時攻擊力增加30%的效果(最多5次)
奧雷克爾

開始與結(jié)束
新增無敵1回合的效果
守護者 羅剎

玲瓏鞭
傷害量增加8% / 擁有3個以上的弱化效果時眩暈1回合 -> 擁有2個以上的弱化效果時將放寬觸發(fā)條件
賞金獵人
水/火/黑暗
連射
傷害量增加14% / 新增技能強化等級: 冷去時間減少1回合
影子收割者
黑暗
世界末日
傷害量增加8% / 新增給擁有持續(xù)傷害效果的敵人進行攻擊時將會使其眩暈1回合的效果
神獸僧
水/火/風/光/黑暗
粉碎一擊(覺醒)
變更為覺醒時造成以體力上限為一定比例的傷害
幻影神偷
火/風/黑暗
突如其來的訪問
新增技能強化等級: 冷去時間減少1回合

▶ 修復了部分魔靈的技能Bug&AI




技能
調(diào)整內(nèi)


火焰末日
技能說明修改:用火焰雨對所有敵人造成燒傷,并以75%的概率,在3回合內(nèi)造成持續(xù)傷害。
-> 用火焰之雨多次攻擊多個敵人,并各以25%的概率在3回合內(nèi)造成持續(xù)傷害。

神圣之光
新增在一定體力以下或存在多個弱化效果時觸發(fā)的AI
神獸僧
火/風/光
冥想
優(yōu)化了我軍在一定體力以下時也將觸發(fā)技能的AI
水/黑暗
護衛(wèi)
優(yōu)化了以一定概率對體力最低的魔靈觸發(fā)技能的AI
死亡騎士

拒絕
新增在一定體力以下或存在多個弱化效果時或以一定概率觸發(fā)技能的AI
幻影神偷

舊怨(被動)
修復了幻影神偷在戰(zhàn)斗中首次進行攻擊時,被動技能效果無法適用的問題
布朗尼法師

瑣碎的怨恨(被動)
技能說明修正 : 攻擊力增加50% -> 傷害量增加50%


游戲名稱: 魔靈召喚安卓最新版v1.5.8
下載地址: http://m.royaljewelryandwatches.com/android/53660.html

以上就是小編為大家?guī)淼哪ъ`召喚新年所有活動詳解,希望大家喜歡!更多魔靈召喚活動攻略,請Ctrl+D收藏跑跑車游戲網(wǎng)!

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