首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 口袋侏羅紀恐龍技能大全
在《口袋侏羅紀》游戲中,你得到的恐龍有哪些技能?想知道你沒有的恐龍有什么技能么?下面是玩家-雞阿母整理的恐龍技能大全。
迪諾:
主動-蛋殼指揮家
使用后讓你周圍的蛋殼龍兵跟你一起攻擊你的目標,超級實用,因為龍兵都是自己打的。。有了這個就可以打遠處的資源而不管塔。
主動-左右互搏
使用后對你的目標連續(xù)攻擊2次,傷害蠻高,前期的圖就能刷,但是實用性不大
主動-犧牲
自殺,給全部友軍回血,第49關掉落或者出生時隨機攜帶
主動-格擋
加幾十點防御,持續(xù)幾秒...可以很頻繁的使用,也是前面幾關就掉落,沒啥用
主動-拆墻專家
目標只能是龍墻
主動-治愈指令
給周圍的龍兵加血,加血量還不錯,算是1個地面奶了,隔幾秒就加1次。。。不過幾秒的時間龍兵被投石車打2下就得掛
主動-未成熟的旋風斬
打3格半的范圍(比1個塔寬一點點),只能打6個目標,連續(xù)攻擊多次,傷害還不錯,新手迪諾專有,其他地方還未看到產(chǎn)出,可能還會有個成熟的旋風斬
被動-再生
每秒回一點血,升級增加回血量,感覺比不上鋼背的回血
被動-致命一擊
攻擊的時候隨機發(fā)動,造成4倍傷害,概率嘛不高,主要這個攻速不算很快,升級還可以提升概率,集訓中心那關就要掉
光環(huán)-后勤隊長
周圍的龍兵慢慢回血,范圍大,這個光環(huán)配合治愈指令估計還不錯
光環(huán)-防守隊長
周圍的龍兵防御增加
光環(huán)-攻擊隊長
周圍的龍兵攻擊增加
被動-重生
霸王龍也有個重生,就是死了馬上復活,暫時升級后發(fā)現(xiàn)血量都是10000,沒有繼續(xù)升級
被動-以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)
霸王龍也有以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),攻擊別人回復自己
三角龍:
主動-火球
新手送你的三角龍就自帶這個技能,傷害不咋滴,可以丟空軍目標
主動-腐蝕毒槍
第9關就要掉,威力也低得夠嗆,不能對建筑用,作用是攻擊的時候讓他降點防
主動-虛弱毒槍
跟上面?zhèn)毒槍差不多,讓目標減點攻
主動-冰槍
還是差不多,讓目標減少攻速和移動速度,不過這個冷卻時間很短很短,放風箏不錯
主動-火龍吟
攻擊所有目標包括友軍,燒很小一片區(qū)域,但是會燒多次,完了還有持續(xù)傷害
主動-凝結術
只能攻擊小兵,恐龍,塔,冰凍幾秒不能動,冰凍了塔,塔照樣能攻擊
被動-訓鷹者
超高發(fā)動幾率,對空軍造成額外傷害,防守專用的三角龍必學此技能,升高級后配合鳳龍塔殺淘氣
被動-灼熱射擊
也是高幾率觸發(fā)的技能,讓目標受到持續(xù)傷害,對塔也有用
被動-大型動物克星
對鋼背和霸王龍還有奎克(是什么?)造成額外傷害并且眩暈(眩暈就是攻速為0,移動速度為0)
被動-殘酷隊長
100%對龍兵造成多倍傷害
被動-殘忍隊長
攻擊時讓極小范圍的龍兵眩暈
被動-冰凍子彈
攻擊時有概率讓目標減攻速和移動速度
被動-引爆
只能攻擊敵對的粉爆龍時觸發(fā),造成一個小范圍的爆炸,在對面的粉爆龍有死后爆炸技能時對它用比較不錯,這個觸發(fā)的爆炸不能炸塔,但是粉爆的死后爆炸可以炸到敵人自己的友軍。
鋼背龍:
主動-吐火
往前面一個扇形范圍噴火,范圍傷害,還有后續(xù)的持續(xù)傷害,很牛逼,前期就能掉落
主動-吐冰
往前面一個扇形范圍噴冰,傷害沒有火高,帶點減攻速和移動速度的效果,破塔還是推薦帶吐火
主動-吐毒
往前面一個扇形范圍噴毒,傷害低,順便降低點目標的攻擊
主動-保護之手
讓周圍的龍兵防御提升幾秒
主動-穿上護甲
冷卻挺短,把很慢的速度變得更慢,但是防御增加,破墻時用
主動-腎擊
可以把敵人的恐龍打暈幾秒,沒啥用
主動-防冰斗篷
免疫冰傷害
主動-防火
免疫火傷害,火龍塔呵呵
主動-靈巧
減少防御增加速度,和穿上護甲作用相對
主動-白皮指揮
龍兵除了蛋殼就是白皮,用了你就可以手動選擇白皮攻擊了
主動-神農(nóng)術
免疫毒傷害
被動-城墻碾壓者
對墻的攻擊增加100%,升級后提升更多
被動-地堡毀滅者
對地堡的攻擊增加
被動-后勤隊長
附近的龍兵慢慢回血,跟迪諾的差不多
被動-再生(名字似乎是這個?)
跟迪諾的再生不一樣,是血在40%以下時開始自己回血,1級技能就每秒15...
小盜龍:
主動-破釜沉舟
消耗自身血量,提高攻擊和防御,個人感覺咋沒啥用呢
主動-疾跑
短時間內(nèi)增加移動速度,升級跑得更快
主動-卑鄙
干掉友軍,恢復自己。
被動-穿墻
對墻的傷害提升
被動-銀礦偷盜者
對銀礦的傷害提升
被動-太陽能偷盜者
對太陽井的傷害提升
被動-扇舞
就是濺射,100%觸發(fā),不過傷害目標只有龍兵,一看就是防御專用,小綠龍防守的小龍兵就特多,30關獎勵關掉,很好拿
被動-吸血鬼
攻擊別人,回復自己
被動-連擊
按概率發(fā)動,造成1下額外傷害,30關獎勵關掉落,很好拿
被動-冰舞者
按概率觸發(fā),冰凍別人,包括恐龍,龍兵,塔,建筑
被動-竊火者
按概率觸發(fā),燒傷別人,包括恐龍,龍兵,塔,建筑,還有持續(xù)傷害
被動-逃跑有術
血低于30%時,增加移動速度
被動-絕地反擊
血地獄30%,增加攻擊,這個是海量的增加!
淘氣龍:
【主動-犧牲】
5秒后自殺,然后產(chǎn)生一次大范圍的爆炸,很多朋友說可以和雄鷹疊加,但是個人發(fā)現(xiàn)感覺沒疊加樣?!
【主動-血色防御】
消耗血量,增加防御
【主動-快速飛行】
消耗血量,增加移動速度
【被動-迷霧】
對非建筑單位攻擊時有概率眩暈。(被大便砸暈)
【被動-雄鷹墜落】
有2個版本,1個是新手禮包開出來的,范圍5,無持續(xù),還有個是副本掉的,范圍3,有持續(xù),試了下沒持續(xù)那個爆炸了也有持續(xù),估計是策劃寫錯了,其實就1個
死亡時像原子彈那樣大爆炸...秒主利器
【被動-轟炸好手】
對主城的傷害增加100%
【被動-雙黃蛋】
有一定概率丟2砣大便的意思,沒啥用
【被動-清道夫】
對龍兵傷害增加
【被動-劍龍塔】
對劍龍塔傷害增加
【被動-融冰者】
對冰龍塔傷害增加
【被動-冰雨者】
攻擊100%附帶冰效果,有減速效果
【被動-火雨者】
攻擊100%附帶火效果,有持續(xù)傷害
粉爆龍:
【主動-犧牲】
自殺并發(fā)動大爆炸,攻擊全部目標包括友軍,空軍無傷,范圍之大,傷害之高,還有持續(xù)。
【主動-起爆】
引燃自己引爆火龍塔,進行一次不分敵我的范圍傷害,5格距離
【主動-燒毀】
引燃自己引爆風龍塔,進行一次不分敵我的范圍傷害,5格距離
【主動-熔化】
引燃自己引爆冰龍塔,進行一次不分敵我的范圍傷害,5格距離
【主動-輕裝上陣】
減少血量,增加移動速度
【主動-強襲】
減少血量,增加攻擊
【主動-地獄火】
發(fā)動后,自己身上多了1個火圈,自己和周圍的敵人都會掉血。還是持續(xù)燒傷
【被動-粉碎墻體】
對龍墻造成超級海量的傷害,升高級后一頭撞過去墻就沒了。
【被動-破墻】
粉碎墻體的威力減弱版
【被動-盔甲腐蝕】
攻擊敵方恐龍時,概率觸發(fā)目標減防并持續(xù)掉血
【被動-灼燒眼睛】
攻擊敵方恐龍時,概率觸發(fā)目標無法攻擊
【被動-掠奪太陽能】
對太陽能庫造成額外傷害
【被動-火焰盾牌】
血低于50%時,增加防御
【被動-火焰紋章】
血低于50%時,增加攻擊
疾電龍:
【主動-靜態(tài)力場】
讓范圍內(nèi)的地方所有地面部分停止攻擊幾秒,對塔有效
【主動-防火力場】
讓范圍內(nèi)的友軍免疫火傷害
【主動-防冰力場】
讓范圍內(nèi)的友軍免疫冰傷害
【主動-提速力場】
讓范圍內(nèi)的友軍增加移動速度
【主動-挑撥】
對龍群塔造成額外傷害
【主動-制裁】
消滅1個敵人小兵,自己回復少量血,小兵是直接秒殺,冷卻比較短
【主動-陸地精英集結】
指揮陸地的英雄攻擊
【主動-空軍集結】
指揮空軍攻擊
【主動-閃電炸彈】
施放后身體周圍形成1個電圈,只能對地面部隊造成傷害,傷害挺低的。。范圍很小
【光環(huán)-速度光環(huán)】
影響身邊范圍8的所有友軍提高攻速和移動速度
【被動-治療反制】
100%讓被攻擊的目標無法被治療
【被動-空軍殺手】
攻擊空軍時,概率觸發(fā)讓目標減少防御
精靈龍:
【主動-自我治療】
精靈龍的奶血只能奶地面部隊,無法奶自己,但是這個技能彌補了缺陷,可以給自己加血,就是冷卻時間太長,一場戰(zhàn)斗一般也就用到1次
【主動-展翅高飛】
幾秒內(nèi)不受傷害
【主動-治療圈】
好技能,冷卻短,可以在你自身范圍內(nèi)瞬間奶大量血,救命專用
【主動-火焰驅(qū)散】
驅(qū)散火副作用
【主動-冰霜驅(qū)散】
驅(qū)散冰副作用
【主動-毒系驅(qū)散】
驅(qū)散毒副作用
【主動-高級驅(qū)散】
驅(qū)散所有副作用
【主動-防御振奮】
增加附近英雄和龍兵的防御
【主動-攻擊振奮】
增加附近英雄和龍兵的攻擊
霸王龍:
【主動-咆哮】
讓超大范圍內(nèi)的所有塔,英雄,龍兵昏迷2秒,冷卻長
【主動-踐踏】
讓小范圍的所有塔,英雄,龍兵暈迷,傷害高一些,冷卻更長
【主動-凝視】
讓單個塔,英雄,龍兵昏迷6秒
【主動-嘲諷】
讓超大范圍內(nèi)的敵方單位攻擊自己
【主動-狂暴】
大量提高攻速和移動速度,持續(xù)時間很長
【主動-保護之手】
提升附近所有龍兵的防御
【主動-火焰噴射】
跟剛被的噴火一樣
【被動-重生】
死了復活1次
【被動-致命一擊】
攻擊時有概率觸發(fā)額外的海量傷害(4倍起步)
【被動-以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)】
攻擊吸血
【被動-兇狠打擊】
攻擊帶有冰系效果,減緩目標的攻速和移動速度,對塔有效
【被動-錘子擊】
攻擊時有概率發(fā)動,讓目標暈迷,對塔有效
【被動-死亡之咬】
死的時候發(fā)動1次攻擊,傷害巨大。
【光環(huán)-強擊光環(huán)】
讓周圍的友軍攻擊提升,與疾電龍的光環(huán)配合,嘖嘖
霜凍龍:
【主動-寒冰領域】
對一個半徑4的大區(qū)域持續(xù)4秒,每秒造成1次傷害,傷害低,冷卻長
【主動-寒冰恐嚇】
類似剛被的吐冰,但是只對龍兵有效,讓前方扇形范圍的龍兵攻速和移動速度降低
【主動-深度凍結】
只對英雄有效,凍結3秒,無法攻擊和移動
【主動-建筑凝結】
只對建筑有效,結冰3秒,傷害較高,破塔不錯
【主動-凋零】
只對塔有效,減攻速3秒,冷卻巨短,可以頻繁使用
【主動-深呼吸】
對所有敵人目標有效,包含塔,造成較高傷害,并且減速,冷卻不長,可以頻繁施放
【主動-滅火高手】
對火龍塔造成海量傷害
【主動-防冰力場】
讓周圍的友軍不受冰傷害
【主動-寒冰護盾】
自身防御加強,速度降低,防御加強到別人都打不動你。
【被動-寒冰墜落】
跟淘氣的雄鷹墜落對應,不同的是這個是附加冰傷害
【被動-空軍殺手】
對空軍造成額外傷害并降低防御
【被動-冰凍】
攻擊有幾率凍結對方,普通建筑,防御設施,兵和英雄。目前5級,48%概率凍結,冰凍時間4S
慈母龍:
【主動-疾電亂舞】:自己靜止且無敵,同時召喚一批疾電龍,初始屬性,召喚5只等級為20的,持續(xù)10秒,冷卻40
【主動-蛋殼之母】:召喚一批蛋殼,初始屬性,召喚4只等級為1的,持續(xù)30秒,冷卻30秒!
【主動-白皮之母】:召喚一批白皮,初始屬性,召喚3只等級為1的,持續(xù)30秒,冷卻30秒
【主動-迷你治療圖騰】:召喚1個治療圖騰,初始屬性,每秒回50血,半徑4,持續(xù)10,冷卻35
【主動-迷你狂暴圖騰】:召喚1個狂暴圖騰,初始屬性,攻速+30%,移速+30%,半徑4,持續(xù)10,冷卻35
【被動-召喚迪諾】:普通攻擊有概率召喚1只迪諾,初始屬性,概率20%,持續(xù)10秒,等級10
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