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iphone比安卓手機(jī)流暢的原因

作者:瀟瀟來源:本站整理2015/2/26 8:40:59我要評論

現(xiàn)在安卓機(jī)器的配置都越來越高了,但是卻還比不上內(nèi)存只有512M、1G的iphone呢,相信很多人都很好奇吧,那么下面瀟瀟就來說下原因吧。

總結(jié)一句話就是:

Android沒有iOS流暢的根本的原因是,iOS的UI渲染采用實(shí)時(shí)優(yōu)先級(jí),而Android的UI渲染遵循傳統(tǒng)電腦模式的主線程普通優(yōu)先級(jí)。

不說一些配置低的安卓機(jī),即便是最新版安卓系統(tǒng)的旗艦手機(jī),也會(huì)感覺達(dá)不到iPhone手機(jī)的那種流暢度,因此有人以此判斷安卓手機(jī)不好。其實(shí)這都是二者系統(tǒng)機(jī)制不同導(dǎo)致的差異。

渲染機(jī)制不同

Android沒有iOS流暢的根本的原因是,iOS的UI渲染采用實(shí)時(shí)優(yōu)先級(jí),而Android的UI渲染遵循傳統(tǒng)電腦模式的主線程普通優(yōu)先級(jí)。

通俗點(diǎn)說就是iOS對屏幕反應(yīng)的優(yōu)先級(jí)最高,用戶只要觸摸屏幕,系統(tǒng)就會(huì)最優(yōu)先處理屏幕顯示這個(gè)層級(jí),馬上給出動(dòng)畫效果,然后才處理媒體、服務(wù)、核心的架構(gòu)。

而安卓則是追求進(jìn)程優(yōu)先,觸摸屏幕后的手機(jī)屏幕顯示和動(dòng)畫效果放在比較后的優(yōu)先級(jí)。同樣打開相同的網(wǎng)頁,Android手機(jī)就會(huì)直接將整個(gè)網(wǎng)頁全部加載同時(shí)渲染HTML,這無疑就增加了處理器的壓力。因此對于Android來說,一個(gè)高效的雙核處理器是很重要的。

在iOS中UI渲染過程具有絕對的優(yōu)先等級(jí),當(dāng)用戶接觸到iPhone的觸摸屏后,iOS中所有的進(jìn)程都將停止,UI線程攔截了所有的事件,系統(tǒng)會(huì)將所有資源用于渲染UI過程,以保證用戶界面的實(shí)時(shí)渲染優(yōu)先級(jí)。

而在Android系統(tǒng)中UI渲染過程的優(yōu)先級(jí)別卻沒有那么高,也就是說當(dāng)你觸摸Android手機(jī)屏幕的時(shí)候,系統(tǒng)后臺(tái)的程序并沒有停止,仍然在繼續(xù)運(yùn)行之中,比如下載和查收短信,這樣系統(tǒng)UI獲得的資源就不夠,這就是Android系統(tǒng)不流暢的原因。

后臺(tái)機(jī)制不同

安卓手機(jī)的后臺(tái)是真后臺(tái),像PC一樣,將應(yīng)用保留在RAM中,當(dāng)使用HOME鍵退出應(yīng)用時(shí),程序?qū)嶋H上并沒有完全退出,而是被系統(tǒng)掛在了后臺(tái),為何我們關(guān)掉了聊天軟件依然能夠收到消息通知,因?yàn)樗qv系統(tǒng)內(nèi)存。包括平時(shí)收到的一些垃圾廣告推送,也是因?yàn)楹笈_(tái)有程序運(yùn)行。

所以這就導(dǎo)致了一個(gè)現(xiàn)象,從內(nèi)存使用上來看,安卓剛開機(jī)時(shí)內(nèi)存使用很低,若不進(jìn)行清理內(nèi)存操作,正常使用一天,內(nèi)存占用會(huì)達(dá)到75%以上。而內(nèi)存占用越高,使用起來流暢度就會(huì)越低,所以安卓機(jī)器需要更大的RAM來提升用戶體驗(yàn)。

而iOS呢,其實(shí)是采用的偽后臺(tái),當(dāng)用戶HOME鍵退出應(yīng)用時(shí),iOS其實(shí)關(guān)閉了程序,只保留應(yīng)用的圖像入口,只會(huì)默認(rèn)將應(yīng)用的最后的運(yùn)行數(shù)據(jù)記錄在RAM中。

之所以iOS也能收到推送,是因?yàn)楫?dāng)用戶從應(yīng)用中選擇開啟推送之后,系統(tǒng)會(huì)增加一些進(jìn)程,這些進(jìn)程會(huì)從  蘋果  服務(wù)器接收信息,然后再通過服務(wù)器發(fā)給用戶,蘋果服務(wù)器在這里是起到了中轉(zhuǎn)的作用。而正是因?yàn)橛辛诉@一系列的機(jī)制,所以即便iPhone的配置相比于同類安卓機(jī)低了很多,但是iOS還是會(huì)給人更加流暢的感覺。

iPhone執(zhí)行程序的效率比安卓機(jī)高

另外,安卓系統(tǒng)的編程語言是Java,特點(diǎn)是通用性強(qiáng),效率低。而iOS的則為Objective-C,專一性強(qiáng),效率高。

iOS系統(tǒng)本身優(yōu)化得很好,而且程序也是直接執(zhí)行,所以效率很高。而安卓系統(tǒng)是通過Java虛擬機(jī)來執(zhí)行,系統(tǒng)需要占用大量內(nèi)存來換取執(zhí)行速度,也就是要繞了個(gè)大圈才執(zhí)行程序,所以效率低很多。

廠商喜歡給iPhone做優(yōu)化

由于iOS的封閉性,App Store里面的App都是在iPhone等產(chǎn)品上執(zhí)行,硬件利用效率非常高,而且分辨率大小,硬件的更新等等參數(shù)也比較穩(wěn)定,優(yōu)化工作也容易進(jìn)行,因而iPhone上的App和硬件結(jié)合程度比安卓高很多。

安卓手機(jī)的硬件配置一樣天天變,開發(fā)者也不可能針對所有的機(jī)器型號(hào)進(jìn)行開發(fā),只能在比較主流的機(jī)器上進(jìn)行測試并保證運(yùn)行流暢,所以很多國產(chǎn)中低端安卓手機(jī)很難得到流暢的使用體驗(yàn)。

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