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十萬個冷笑話副本開荒攻略之-副本仇恨

作者:佚名來源:本站整理2015/3/26 9:32:39我要評論

一入十冷深似海,從此節(jié)操是路人。不知愛它是何故,只見吐槽和乳搖。

每次都是boss差一絲血就過?每次都是打我王二(女王)?就差那么一點點就是三星?看完此十萬個冷笑話攻略希望對你有所幫助。
玩了四天十冷,雖然早就知道有仇恨系統(tǒng)這個東西,還以為就是單純的告訴你會打誰,結(jié)果玩著玩著就感覺到仇恨系統(tǒng)的魅力所在了。
不知道十萬個冷笑話啥是仇恨系統(tǒng)?且聽我細(xì)細(xì)給你道來~


十冷的仇恨系統(tǒng)就是在戰(zhàn)斗界面中每個敵人下一次要攻擊的目標(biāo)是玩家的那個人物,看截圖:

 

下面是幾個戰(zhàn)斗中對仇恨系統(tǒng)的體會:
1.戰(zhàn)斗初始的所有敵人(即未受玩家任何攻擊)的目標(biāo)都是問號,PVE時未被攻擊的小怪默認(rèn)攻擊已造成傷害最高的那個人物(PVP時首要目標(biāo)是攻擊加血、加buf的f然后是主角),這就解釋了PVE圖中為何開始沒有仇恨的敵人會盯著一個人(是已造成最高傷害的那個,一般是主角或紫卡)不放了,圖中因大黃速度最快且大招傷害高,所以首先被沒有仇恨的敵人集火。

 

2.敵人被攻擊時就看哪個人物對他的累積傷害高,注意是累積傷害,累積傷害高的那個被該敵人攻擊,具體攻擊誰戰(zhàn)斗里有提示。
 


3.拉仇恨的方式:目前有兩種,第一種是嘲諷技能(三娃和龜丞相的大招),簡單易懂,嘲諷結(jié)束后回到累積傷害的仇恨計算方式;
如圖是被我的三娃大招拉了仇恨:

 
第二種就是讓其他人物傷害溢出前一個人物,也就是打出對該敵人更高的累積傷害,這樣就拉過仇恨來了。
如下圖本來所有敵人都被太1一個大招吸引了仇恨,但是被大黃一個大招把仇恨吸了過來:

 


知道了敵人的仇恨計算方式就簡單了,無論是過圖還是三星都省心省勁了不少。

舉個簡單的例子:
記得青蛇那四個高攻高速的劍士蛤蟆,他們集火的話很容易就秒了一個人物導(dǎo)致不能三星通關(guān),這樣的話就應(yīng)該開始時,所有人各打一個蛤蟆,這樣他們就會分散打打過他們的人物,而不會都打一個人。

為了三星!拉仇恨的時機:

1.開局拉仇恨:由于開局后往往大招無CD,大部分人會趕緊把大招丟給boss,這樣打的話,首先要保證你的群傷人物(代表:王二及女王)能把小怪秒干凈或群傷人物的血和防夠厚,否則容易敵人被秒。所以一旦你和敵人的實力差距不是很明顯的話,最好的辦法是:把單體輸出最高的大招丟boss身上,其他人則保證每人打一下小怪(或用單體大招秒掉),之后確定能差不多清了小怪時(一般是第2回合)再開群傷大招,減輕群傷人物的被秒的可能性。(結(jié)束語:平攤仇恨)


2.戰(zhàn)斗中的拉仇恨:
1)有的boss是單體boss,大招很容易秒人,這樣的話有兩個辦法:一個是boss下一個攻擊是釋放大招時(一般是第2回合)趕緊用嘲諷。第二個是讓boss目前的目標(biāo)攻擊其他小怪或普通攻擊,讓其他血量健康的人物用單體大招打出傷害溢出,拉過來仇恨。(普通攻擊很難保證溢出)。
2)不要把嘲諷技能用在下一次boss攻擊是群傷的時候(一般是第2回合),這樣就浪費了嘲諷一回合。
(結(jié)束語:讓我們用華麗的操作來獲得三星吧)

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