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東方奧德賽非R玩家攻略 0元黨平民玩法技巧

作者:不詳來源:本站整理2015/5/21 16:56:07我要評(píng)論

東方奧德賽這款游戲中,RMB玩家前期優(yōu)勢(shì)還是比較大的,不過平民玩家怎么玩呢?有些什么技巧呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>

游戲名稱: 東方奧德賽East Legendv1.2.6
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游戲名稱: 東方奧德賽iphone/ipad版1.3.5
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關(guān)于心態(tài)和鉆石抽英雄

個(gè)人是不太建議零元黨現(xiàn)在就開始鉆石自抽英雄的,刷過初始的人也知道基本上開不出四星,真想要四星可以十連,不過到時(shí)候自己也能合出四星了。抽三星真沒必要,每日任務(wù)會(huì)讓你抽一個(gè)三星,每幅圖打完有個(gè)三星,這些就夠用了?梢赃^段時(shí)間看抽英雄概率會(huì)不會(huì)提高,今天看到吧里有人十連已經(jīng)能有三個(gè)四星,還有兩個(gè)是金邊了,這比前兩天已經(jīng)好太多。

然后很多人在噴VIP系統(tǒng),我這個(gè)倒是沒什么,每個(gè)游戲都會(huì)有人愿意花重金去玩,既然是零元黨,心態(tài)就應(yīng)該放平。這游戲本來也不適合不喜歡反復(fù)刷的玩家,其實(shí)有沒VIP還都是刷,吧里也有充了錢的玩家說了,掃蕩券每天給的只有上限使用的三分之一,還沒地方過得,說明有VIP也沒很大優(yōu)勢(shì)。那些現(xiàn)在就已經(jīng)強(qiáng)到可怕的玩家,無論有沒VIP,至少他肯定刷的比我們勤。

關(guān)于刷圖技巧

刷圖技巧的話每人都有自己的心得,我說說我的。

至少也說過了,真要效率刷圖應(yīng)該優(yōu)先選可以一路刷過去,不用等技能CD等回血的。例如剛打通簡(jiǎn)單難度,刷倒數(shù)第二幅圖會(huì)比最后一副效率得多,而且可以單英雄帶材料。再往后一點(diǎn)像我現(xiàn)在能勉強(qiáng)刷得動(dòng)幾副普通難度的圖,還是應(yīng)該優(yōu)先刷簡(jiǎn)單,因?yàn)轶w力只耗一點(diǎn),不用等技能,無論是時(shí)間還是經(jīng)驗(yàn)都能效率(不過普通能出三星裝備和材料)。

對(duì)長的選擇主要就是決定了開局的時(shí)候只有對(duì)長一技能是不用CD的,所以卡關(guān)的時(shí)候可以嘗試換治療為對(duì)長,第一波往往是最難抗住的,因?yàn)榧寄芏荚贑D,沒有擊倒技能血會(huì)掉很快。

如果一個(gè)英雄血紅了,可以的選擇有2,一是換紅血為主操控拖走,二是主控英雄走到紅血前面去抗一下(普通難度這個(gè)方法不好用,經(jīng)常主控風(fēng)女見犀牛紅血上前去抗,被眾怪輪倒,直接帶走)。這樣做的意義就是即便這波沒打完,也經(jīng)常可以靠風(fēng)女的再生回血過來(出暴擊的再生每次跳500+的綠字真是美如畫),沒有風(fēng)女的話,看到吧里有人貼圖說風(fēng)石頭還是哪個(gè)石頭也有,都沒有的話不是還有頭盔的自然回復(fù)率嘛,笑

關(guān)于練級(jí)

很多人說這游戲刷圖無聊。確實(shí)地圖比較單調(diào),這也就定義著這游戲就是無盡的刷刷刷。好處就是體力前期真是多到用不完,活動(dòng)任務(wù)各種送,升級(jí)體力不是加滿而是額外加多少點(diǎn)。一般來說一路開到簡(jiǎn)單第六幅圖沒問題。初始不用太在意只是三星。我第一次是三星光鹿開局,確實(shí)不好打。初始成三星小黑,就好打多了。初始三星個(gè)人認(rèn)為最好是輸出,近戰(zhàn)的話像小黑可以片傷就很好刷圖。當(dāng)時(shí)把治療扔了,回血可以靠頭盔的自然回復(fù),全圖下來治療量很可觀。如果卡在一關(guān)可以刷前面一關(guān)練級(jí)。我是通了簡(jiǎn)單才拿到的風(fēng)女,當(dāng)時(shí)配置應(yīng)該是三星小黑,三星水蜘蛛,三星水盜賊,二星初始法師。普通難度是刷不動(dòng)的,然后就是刷簡(jiǎn)單難度練級(jí)。

選圖其實(shí)是有講究的,初期體力非常多的時(shí)候可以刷不用等技能CD可以一路掃過去的圖,我當(dāng)時(shí)是刷第五付圖,這樣經(jīng)驗(yàn)比較效率。還有不要一直刷一關(guān)。物品收集一套是有獎(jiǎng)勵(lì)的,不同關(guān)出不同部件,所以可以刷十次換下一關(guān)。

人物培養(yǎng)

初期出來的三星先用著,是什么關(guān)系不大。初始三劍客個(gè)人是沒有合掉的,感覺金邊比較稀有。題外一下,金邊不一定能上六,四維也沒比其他牛逼,也有不是人型的金邊(人型也不全是金邊,那么多盜賊呢)。金邊的話技能一般會(huì)比較好用(口胡),可能是劇情里面是正義這方的是金邊(繼續(xù)口胡)。

回歸正題,合成的話自己第一個(gè)合出來的就是風(fēng)老虎,當(dāng)時(shí)真想摔手機(jī),兩個(gè)材料都能上五的,這破東西不能上。后來發(fā)現(xiàn)其實(shí)也沒關(guān)系,反正以后是用來合成,能不能上五沒影響。簡(jiǎn)單通了開始刷圖選三星材料優(yōu)先選火水兩系,因?yàn)榻?jīng)常刷的就是第五第六幅圖,這兩張圖材料分別是水火,出了二星材料方便升級(jí)。

關(guān)于技能

自己還沒升過星,不過吧里有人說升星技能等級(jí)都?xì)w零(再次摔機(jī),我辛辛苦苦把初始三劍客技能拉到30了)。但是材料就不用升星了,但是即便是四星材料,但是要用來刷圖過度的,還是最好升一些技能,畢竟20級(jí)前的技能不貴,像犀牛的被動(dòng)就不錯(cuò)(百分比減傷)

關(guān)于套裝

套裝的加成其實(shí)很可觀,給風(fēng)女上一身魔法傷害,輸出1.3倍啊。后排輸出防具等級(jí)低也沒關(guān)系,附加屬性初期不用太在意,套裝加成比較實(shí)在。自己的風(fēng)女沒出三套法傷,因?yàn)轭A(yù)熱給的三星杖比一套法傷高一點(diǎn)點(diǎn)

關(guān)于五星

很多人在說這個(gè)時(shí)候就有五星了,不可能是手打的,還有給出經(jīng)驗(yàn)數(shù)據(jù)的,這就是純扯淡。

合成只要到30級(jí),刷簡(jiǎn)單最后一圖的話經(jīng)驗(yàn)非?,而且這游戲體力回復(fù)真心不慢。自己沒耐性刷就不要覺得全世界都沒耐性刷。

我現(xiàn)在如果強(qiáng)合五星是能和出來的,吧里比我強(qiáng)大的零元大神肯定比比皆是,所以現(xiàn)在看到五星完全不出奇。

為什么沒有去合五星,因?yàn)槭橇阍h,在游戲里最缺的其實(shí)是金幣。你去拿一二星非本系的材料去強(qiáng)四星,看看錢掉得多快。我合三星的時(shí)候就把金幣用空過。而且有了一個(gè)五星就不見得打普通難度就簡(jiǎn)單多少,畢竟強(qiáng)合出來的會(huì)少兩個(gè)四星成員,F(xiàn)在四星刷圖完全沒問題。

關(guān)于boss

這個(gè)可能很多人都發(fā)現(xiàn)了,不過自己當(dāng)時(shí)花了很多體力去打自己召喚的boss,真是犯二啊。只要是自己召喚的,即便是自己一次不打,全是好友打死的,自己也能領(lǐng)到兩個(gè)英雄作為獎(jiǎng)勵(lì)(高概率出二星強(qiáng)化龍)。所以boss召喚出來讓好友打就行了,好友還也能領(lǐng)到兩個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)。

即便是時(shí)間內(nèi)沒打死boss也沒事,下次召喚的boss還是這一級(jí)的,而不會(huì)像打死以后高一級(jí)。

關(guān)于地下城

初級(jí)的剛開始沒多久就能打了,打不過也沒事,因?yàn)槊總(gè)地下城的每個(gè)難度每天只能打過一次,沒打過不計(jì)算。還有就是那個(gè)英雄的圣所不要看初級(jí)戰(zhàn)力這么高,其實(shí)很好打的。中級(jí)的話過了簡(jiǎn)單難度可以試著刷,自己現(xiàn)在能過三個(gè)中級(jí)的圖。

屬性地下城貌似有點(diǎn)問題,中級(jí)的出屬性石概率非常小,自己打了五次,只有一次出了三個(gè)石頭。所以單純想要石頭的可以去打初級(jí)(個(gè)人還是建議去刷簡(jiǎn)單難度最后一副圖,經(jīng)驗(yàn)多太多,而且只費(fèi)一體力)

關(guān)于競(jìng)技場(chǎng)

這個(gè)的默認(rèn)排名可能是建號(hào)的順序(口胡),所以現(xiàn)在排位靠前反而會(huì)有很多一級(jí)的。每天的競(jìng)技場(chǎng)最好還是打滿,因?yàn)楝F(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)容易升名次,而且獎(jiǎng)勵(lì)也不錯(cuò)。

比較奇葩的排位計(jì)算方式,你打過了多少位就跟他互換名次(什么鬼,不科學(xué)吧),最高搜索時(shí)能搜到比自己高20名的(應(yīng)該是的)。就是說一天不用鉆石最多可以升200位。

但是如果想多拿升名次的三鉆石獎(jiǎng)勵(lì)可以每次不要升那么多,因?yàn)檫@個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)是看你歷史最高名次的,即便是你到了1000被打到1100,重新升到1000位之前不會(huì)再有獎(jiǎng)勵(lì)。

關(guān)于金邊

這個(gè)之前出現(xiàn)重大口胡,此處特別更正一下。吧里對(duì)金邊四維比普通卡高的說法應(yīng)該是正確的。以圖鑒里兩個(gè)五星火系防御卡四項(xiàng)數(shù)值為例。其他同級(jí)的卡也有相同的差別。特此更正,各位輕噴。

關(guān)于五星

今天的雙倍活動(dòng)沒蹭到,靠昨天的雙倍時(shí)間,讓風(fēng)女把另外兩個(gè)素材四星帶到了30,把金幣全砸了合了兩個(gè)五星(現(xiàn)在真是窮瘋了),一個(gè)不能上六的火盾,一個(gè)輔助法師(這貨攻擊技能都出手奇慢。。。而且是為數(shù)不多的能上六的非金邊。。。估計(jì)不會(huì)上六)。然后終于湊夠鉆石十連,就只有一個(gè)四星山羊。。。風(fēng)系金邊能上六。。。不過真的很討厭近戰(zhàn)輔助啊,脆得跟什么一樣還老沖的比盾還前,第一波就被帶走了。。。打新關(guān)卡依舊用三星小黑,這個(gè)太好用了有木有。

也看到吧里有人問合六金幣太缺了,確實(shí)是。合五星就要砸不少了,我建議還是量力而行吧。個(gè)人肯定是很長時(shí)間沒法強(qiáng)化了,而且金幣的地下城的怪魔免。。。家里全是法系傷害根本打不動(dòng)。
作為零元黨同等游戲時(shí)間下肯定會(huì)比重金黨慢,心態(tài)還是要放好吧,畢竟還是可以升星的,雖然經(jīng)驗(yàn)要的多很多,不過沒金幣也沒辦法了,現(xiàn)在屬性地下城中級(jí)還是經(jīng)常不出屬性石,應(yīng)該會(huì)慢慢改進(jìn)的~

關(guān)于游戲

東方奧德賽 East Mobile中,玩家將縱橫于各大戰(zhàn)場(chǎng),從人類到半獸人,再從天使到惡魔,玩家可以根據(jù)自己偏好,收集五種屬性的300多位英雄,每一個(gè)角色都以 3D 模型體現(xiàn)。玩家將會(huì)現(xiàn)身德奧西斯大陸,跟隨劇情完成內(nèi)容龐大的主線任務(wù),或者是協(xié)助好友和公會(huì)成員共同挑戰(zhàn)強(qiáng)大 BOSS,甚至還可以在競(jìng)技場(chǎng)中與其他玩家一決勝負(fù)。

以上就是小編為大家?guī)頄|方奧德賽的攻略啦,想要看更多的東方奧德賽攻略嗎?那就請(qǐng)掃描二維碼收藏跑跑車游戲網(wǎng)吧~!



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