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不良人手游俠客技能加點(diǎn)技巧 俠客加點(diǎn)思路解析

作者:不詳來源:本站整理2015/6/29 16:28:53我要評(píng)論

不良人手游這款游戲中,俠客的技能需要通過技能點(diǎn)才能升級(jí),那么游戲中俠客技能點(diǎn)怎么分配呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?

不良人手游俠客技能加點(diǎn)技巧 俠客加點(diǎn)思路解析

首先吐槽一下技能點(diǎn)的設(shè)置,我從沒玩過一個(gè)手游有技能點(diǎn)限制的。前期需要加的技能那么多,技能點(diǎn)根本不夠用。雖然說VIP買技能點(diǎn)性價(jià)比還是不錯(cuò)的,但是這不就是一個(gè)花錢點(diǎn)么,開發(fā)者太牛!

首先,整體思路就是群體優(yōu)先于單體,每個(gè)位置優(yōu)先加發(fā)揮自己職業(yè)特性的技能

先來說說主角,主角的每個(gè)技能都是不錯(cuò)的,但萬惡的技能點(diǎn)設(shè)置,我們不得不做出選擇。

一技能前期單體傷害很高,成長(zhǎng)也不錯(cuò),優(yōu)先。我前面說過了群體大于單體,主角竹屋修煉到了三階段選擇第三個(gè)秘籍,一技能就變成了群體,所以為了以后考慮,更應(yīng)該優(yōu)先一技能。

二技能成長(zhǎng)真的挺低的,不過使用單體秘訣時(shí)傷害還是不錯(cuò)的,可以適當(dāng)加一點(diǎn),不要太強(qiáng)求。

三技能其實(shí)說是范圍傷害,但是范圍真的有些小。單發(fā)傷害沒有二技能高而且還貴,前期加幾級(jí)就行,多了錢不夠用。四技能都是紫色才有的,新手不用考慮啦~

下面說說大家很熟的傾國(guó)。

傾國(guó)是一個(gè)前排,負(fù)責(zé)擋傷害和控制,傷害技能就是一級(jí)不加都沒什么大礙。

只要三技能優(yōu)先加就行了。不過效果其實(shí)也不大。

二技能其實(shí)發(fā)動(dòng)頻率很高,范圍也挺大,一般從前排就能達(dá)到中排。感覺DPS不夠,可以加一點(diǎn),而且還有回血功能,雖然效果也不大,但聊勝于無吧。

一技能主要是控制,加技能又不加控制時(shí)間,所以可以放在最后。

其實(shí)所有的肉都是一樣,生存技能優(yōu)先,傷害次之。前排活下來才能讓后排中排安心輸出。

第三個(gè)說說只要“首沖就有的人氣俠客張子凡”,只要六塊錢哦,白毛跟你走哦~(好吧瞬間感覺成了五毛)

這個(gè)首充禮包里就有的俠客,相信很多人都有。

子凡的一三技能是單體,二是個(gè)群,而且是全體,不是范圍。

二技能雖然成長(zhǎng)只有三點(diǎn),但是打群體,比一技能的那十幾點(diǎn)成長(zhǎng)來得劃算得多。而且一波怪可能只放一次或者一次不到,二技能一波怪使用兩次是很正常的事情。這里我說到了技能釋放頻率,其實(shí)很多技能在選擇的時(shí)候,看看釋放頻率就可以判斷哪個(gè)該先加哪個(gè)該后加了。

子凡的三技能其實(shí)是個(gè)挺好的控制,而且是一個(gè)能在對(duì)面前排活著的情況下打到后排的技能,后排輸出一般都比較高而血較少,先干掉對(duì)面前排對(duì)戰(zhàn)斗是很有幫助的,但是對(duì)于新手來說,三技能都是比較貴的,所以還是適當(dāng)加一下,不過,應(yīng)該比大招優(yōu)先。

DPS基本都是先加群體和范圍技能,二技能釋放是最頻繁的,所以一般都可以優(yōu)先。

再來說說后排輔助。新手朋友們最熟悉的肯定是小師妹陸林軒了。

作為一個(gè)治療型輔助,一技能群體加血必定先滿。

很多時(shí)候前排沒有二技能加盾保護(hù)會(huì)死得很快,二技能成長(zhǎng)也還可以,可以和一技能對(duì)點(diǎn)。推本的時(shí)候碰到前排死得比較快的時(shí)候可以優(yōu)先加這個(gè)技能。

第三個(gè)是個(gè)輸出技能。小師妹傷害本來就不高,加一個(gè)昂貴的三技能顯然是沒必要的,要傷害可以加其他DPS的技能,這個(gè)技能可能是最后才會(huì)加的技能了。

小師妹的實(shí)力競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手孟婆,也是一樣,先加第一個(gè)技能,孟婆二技能傷害還是不錯(cuò),可以考慮多加一些,三技能,額,看起來很美很逆天,不過由于隨機(jī)釋放,很多時(shí)候節(jié)奏都不對(duì)。放了技能前排死不了,等前排快死的時(shí)候,技能持續(xù)時(shí)間沒了。

還有威名赫赫的盜圣溫韜。這個(gè)俠客,真的很強(qiáng),很多新手抽到了都來問需不需要重新練號(hào)。認(rèn)為2星沒有必要使用,星級(jí)可以升的嘛。二技能那么厲害,一級(jí)加十點(diǎn)攻擊,成長(zhǎng)也很高,這是最強(qiáng)群體BUFF了。也是唯一一個(gè)優(yōu)先于所有技能的一個(gè)技能?梢宰屇愕年(duì)伍把對(duì)方前排快速打趴下,中排后排的脆皮很快就會(huì)站不住,快速贏得戰(zhàn)斗勝利。一技能群體傷害,優(yōu)先級(jí)高于三技能。

還有水火判官這對(duì)好基友。這個(gè)新手得看人品才能拿到了。水火在手,天下我有啊~曾經(jīng)內(nèi)測(cè)結(jié)束前一天還抽到了他們,才高興了一天,就被無情的刪檔了。今天十連,就一個(gè)傾城不過好在有溫韜。

水火判官技能基本都是群體AOE,除了水判的三技能是個(gè)高傷單體。這兩個(gè)搭配輸出真的很高啊。

火判就先一二對(duì)點(diǎn),然后三技能。水判一二對(duì)點(diǎn),三技能擺在所有群體技能后面,可以先加其他的俠客的群,再加他們的,同時(shí)有水火,就優(yōu)先火判,當(dāng)然如果火判技能都很貴了就點(diǎn)水判。

有水火再加上主角的群體秘籍,等到他們?nèi)齻(gè)每個(gè)人都放一個(gè)一技能的時(shí)候,基本后排中排都快跪了,經(jīng)常能看到對(duì)面幾個(gè)一起倒下去的場(chǎng)面。

我熟悉的差不多就這些了,有些俠客我沒用過,所以也不好說技能。還好我機(jī)智的在標(biāo)題加了新手。

我其實(shí)也是比新手多玩了一個(gè)星期,所以很多就是個(gè)人見解,各位大神,不喜歡的請(qǐng)輕噴。有問題提出來討論討論啦,再多給新手一些建議。

關(guān)于游戲

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