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夢(mèng)幻神域平民輔助英雄哪個(gè)好 平民前期必帶奶媽詳解

作者:不詳來(lái)源:本站整理2015/8/12 9:51:21我要評(píng)論

夢(mèng)幻神域里輔助英雄很多,奶媽也不少,那么平民前期該如何挑選呢,一起來(lái)看看吧。

輔助型英雄推薦一:【風(fēng)精靈】

魔法結(jié)界:風(fēng)精靈吟唱一小段時(shí)間用單手劍施法施放一個(gè)法術(shù),所有友軍增加一個(gè)法術(shù)護(hù)盾效果,在吸收N點(diǎn)魔法傷害后消失

魔法光彈:快速朝前方釋放多發(fā)小型光彈。降低敵人攻擊力。

治療術(shù):快速為友方血量最少的角色回復(fù)一定HP

治愈:治療術(shù)的治療效果提升N點(diǎn)

風(fēng)精靈的加血技能是一個(gè)小技能,配合被動(dòng)治療術(shù)的奶量還是挺可觀的,雖然治療術(shù)的CD較短,但是與安岐相同,一次只能治愈一個(gè)英雄,不太適合游戲后期的發(fā)展,不過(guò)作為前期游戲副本和競(jìng)技場(chǎng),風(fēng)精靈還是相當(dāng)好用的。

輔助型英雄推薦二:【風(fēng)靈王】

風(fēng)暴之力:釋放一道龍卷風(fēng)向身前方向飛出,沿途目標(biāo)會(huì)被裹挾帶走,并產(chǎn)生持續(xù)傷害

清風(fēng):?jiǎn)问址庞谛厍澳钪洌宰陨碜鳛轱L(fēng)眼,控制刀懸于頭頂高速旋轉(zhuǎn)刮散風(fēng)能,對(duì)范圍內(nèi)的隊(duì)友持續(xù)恢復(fù)生命值,持續(xù)一定時(shí)間,受治療的隊(duì)友身上具有治療表現(xiàn).

狂風(fēng):召喚一道烏云陰影向身前方向緩慢推進(jìn),對(duì)沿途目標(biāo)隨機(jī)造成傷害(半徑5.5),在身后出現(xiàn).

風(fēng)之國(guó)度:增加己方的魔法防御(光環(huán)).

風(fēng)靈王無(wú)論是輸出還是治療都稱的上數(shù)一數(shù)二的英雄,奧義風(fēng)暴之力輸出表現(xiàn)相當(dāng)給力,群體AOE傷害非常可觀,完全可以當(dāng)作一個(gè)DPS來(lái)使用,當(dāng)然,他的亮點(diǎn)不僅局限于輸出,加血才是她的重中之重,風(fēng)靈王的加血是群體恢復(fù)技能,一共分為5段,如果5段恢復(fù)技能全部生效,那么風(fēng)靈王的奶量也是非常可觀的。

可惜的是目前游戲內(nèi)風(fēng)靈王作為隊(duì)員自動(dòng)釋放技能,她的加血會(huì)出現(xiàn)BUG,只能加血一次,如果作為隊(duì)長(zhǎng)就能全部生效,但是作為隊(duì)長(zhǎng)風(fēng)靈王又比較脆皮,這讓小編陷入兩難的境地,不過(guò)相信開發(fā)商后續(xù)會(huì)修復(fù)這個(gè)BUG,那么風(fēng)靈王就是一個(gè)當(dāng)之無(wú)愧的治療兼輸出的強(qiáng)力英雄了。

輔助型英雄推薦三:【龍使】

枯木逢春:羽龍環(huán)繞角色一周后面對(duì)前方仰飛向上,以自身為中心形成巨大的羽龍模型樣的光華,短暫上升后,爆裂為能量碎屑灑落在下方區(qū)域,隊(duì)友獲得治療

凝神聚氣:指揮羽龍為血量最少的單個(gè)目標(biāo)(隊(duì)友)進(jìn)行治療,該治療以buff的形式出現(xiàn)

疾影中程攻擊:羽龍蓄力,俯沖而下,化作流光,快速交叉攻擊4次

少女之心:使用奧義/究極奧義時(shí),為自己和隊(duì)友附加上一定防御力,持續(xù)5秒

龍使的加血偏向團(tuán)隊(duì)加血,奧義能給全隊(duì)加血,但是前期加血太少,奶量和隊(duì)友掉血的速度不成比例,在前期要不太實(shí)用,不過(guò)后期進(jìn)階到紫色+1后,奶量得到升華,不僅如此,防御也加的多,在后期可以給隊(duì)友提供很大的保護(hù),適合后期培養(yǎng)。

輔助型英雄推薦四:【安岐】

該吃藥了:為血量最少的友方在2秒內(nèi),每0.2秒回復(fù)一定量氣血

強(qiáng)制獻(xiàn)血:對(duì)敵方單體造成10次,每次一定量傷害

針筒恐懼:使前方所有目標(biāo)受到恐懼效果3秒

護(hù)士長(zhǎng):使用“強(qiáng)制獻(xiàn)血”后,“該吃藥了”治療效果提高,可疊加3次,持續(xù)15秒。

相比龍使:龍使雖然有3個(gè)技能回復(fù)隊(duì)友生命值、加防御,但是回復(fù)量不可變,也就是說(shuō)都是固定的,而且初始1星,安岐回復(fù)的百分比這么高,而且龍使還有個(gè)輸出技能,安岐可以恐嚇對(duì)手,增加自己陣容在戰(zhàn)斗中的掌控權(quán)。

相比風(fēng)精靈:回復(fù)量明顯的少于安岐,風(fēng)精靈前期是一個(gè)持續(xù)5秒的盾,不能回復(fù)血量,起不到實(shí)質(zhì)效果。

如果充分利用安岐的被動(dòng)技能護(hù)士長(zhǎng),安岐的奧義技能可以回復(fù)不少的血量,不過(guò)安岐的回復(fù)技能時(shí)單體技能,在許多后續(xù)的副本中并不適應(yīng),畢竟后面的副本群體傷害比較高,單單回復(fù)一個(gè)英雄明顯滿足不了團(tuán)隊(duì)的恢復(fù)需求,而且奧義的CD比較長(zhǎng),這點(diǎn)是硬傷。

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