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夢(mèng)幻西游手游地府怎么加點(diǎn) 地府加點(diǎn)方案全解
作者:佚名來(lái)源:本站整理2015/8/13 10:02:23我要評(píng)論
夢(mèng)幻西游手游中,每個(gè)門(mén)派都有不同的加點(diǎn)方案,根據(jù)不同的加點(diǎn)方案來(lái)發(fā)展處不同類(lèi)型的角色,這也是夢(mèng)幻西游的可玩度之一,對(duì)于地府而言,該怎么加點(diǎn),有哪些加點(diǎn)方案,各有哪些特點(diǎn)呢,下面一起來(lái)看看吧。、
2體2耐1敏
此類(lèi)加點(diǎn)是大眾選擇的模式,在保證氣血上限的情況下,各類(lèi)屬性比較平均,有較為良好的抗性,速度比較適中,在PK中和一些難度系數(shù)大的任務(wù)中,此類(lèi)加點(diǎn)較為常見(jiàn)。
3體2耐:
此類(lèi)加點(diǎn)方案,抗性較高,血量充足,屬于血量和血質(zhì)比較好的類(lèi)型,但是缺陷在于速度相較其他幾類(lèi)有明顯的下降。這類(lèi)加點(diǎn)暫不推薦玩家在PK中使用?紤]一些難度劇情,這類(lèi)的加點(diǎn)方式可能就會(huì)比較適合了。
3魔1體1耐:
這類(lèi)加點(diǎn)方案,屬于日常任務(wù)型DF加點(diǎn),突出特點(diǎn)在于在保證有一定輸出的條件下,同時(shí)對(duì)自身的抗性有一定的保障。這類(lèi)加點(diǎn)方案比較適合日;顒(dòng)中,有難度,但是難度系數(shù)適中的情況,考慮到原始DF小號(hào)加點(diǎn)偏近于此類(lèi)方案,故從精靈出得出的數(shù)據(jù)夾雜水分較多。所以在任務(wù)中大家可以選擇下面提到的5魔抑或是4魔1X的加點(diǎn)方案。
4耐1敏:
追求耐屬性高收益明顯的加點(diǎn)方案,有一定的速度,同時(shí)物理防御力極高,但是缺點(diǎn)也很明顯,雖然法防相較第一種加點(diǎn)方案相同,但是血量明顯比第一種方案要少,所以PK中如果確定敵方為純物理,那么這類(lèi)方案適合,如果法系較多,那么這類(lèi)加點(diǎn)就顯得雞肋了很多。針對(duì)當(dāng)前PK的形勢(shì)來(lái)講,法系強(qiáng)勢(shì),故并不推崇此類(lèi)加點(diǎn)方案。
1.5體2耐1.5敏:
這類(lèi)加點(diǎn)方案屬于比較適合PK的加點(diǎn)方案,考慮到耐力加成收益高,所以這里犧牲部分的體質(zhì)收益用以提升自身速度,以期使自己抗性在犧牲最小的情況下讓速度得到最大的提升。1.5敏的特色在于比普遍的物理輸出亦或者大眾輔助速度要快一些,兵貴神速,輔助的速度同樣重要,所以在PK加點(diǎn)方案中,小編個(gè)人還是比較推薦這類(lèi)加點(diǎn)方案的。
3耐2敏:
這類(lèi)加點(diǎn)是目前高端PK中比較常用的加點(diǎn)方式,在保證物理抗性的同時(shí)增加自身速度,以求的更好的做好輔助定位,缺陷在于很容易被秒歪,對(duì)硬件要求高。
1體2耐2敏:
提升了氣血,同時(shí)保證了一定的速度和抗性,比較適合PK玩法的加點(diǎn),兵貴神速,對(duì)DF也一樣,所以不要忽略了敏捷的重要性。
5魔:
純?nèi)蝿?wù)加點(diǎn)方案,搭配法爆裝備或魔力裝備,任務(wù)更暢快。
游戲名稱: | 夢(mèng)幻西游官方版v1.271.0 | |
下載地址: | http://m.royaljewelryandwatches.com/android/80252.html |
以上就是夢(mèng)幻西游手游地府加點(diǎn)方案詳解,更多夢(mèng)幻西游手游,盡在跑跑車(chē)手游網(wǎng)。
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