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拳皇98終極之戰(zhàn)ol野熊流是什么 先手值怎么提高

作者:不詳來(lái)源:本站整理2015/9/23 16:03:56我要評(píng)論

拳皇98終極之戰(zhàn)ol里什么是野熊流,先手值又是什么,怎么提高,快來(lái)看看吧。

現(xiàn)在這個(gè)游戲版本野熊流無(wú)疑是最火的,競(jìng)技場(chǎng)的排名跟名人堂的排名驚人的相似。

首先,什么是野熊流?(老司機(jī)繞過(guò)這里)

人物升到紫色41級(jí)之后,會(huì)有戰(zhàn)魂一個(gè)選項(xiàng),第一個(gè)戰(zhàn)魂都是增加怒氣的。有以下幾種戰(zhàn)魂:猛虎,野熊,蝮蛇,玄武,

猛虎戰(zhàn)魂作用是,擊殺后回怒增多,代表人物:草薙,火舞。

野熊戰(zhàn)魂作用是,增加戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)初始怒氣,人物有:八神,羅伯特,老頭,神樂(lè)千鶴,蔡寶奇,瑪麗,大蛇,克里斯,夏爾米。(以上13以及14資質(zhì))維斯,麥卓,瓊(12資質(zhì))。13資質(zhì)為何要跟12資質(zhì)分開(kāi)說(shuō)呢,13資質(zhì)的熊魂升到16級(jí),可以在競(jìng)技場(chǎng)開(kāi)場(chǎng)放大,多個(gè)熊魂開(kāi)場(chǎng)大可以建立巨大的優(yōu)勢(shì),轉(zhuǎn)化為勝利。特別說(shuō)一下,如果僅有1-2個(gè)13資質(zhì)野熊不推薦把戰(zhàn)魂點(diǎn)到16級(jí)(八神除外)。

蝮蛇戰(zhàn)魂作用是,每次攻擊回怒增加,是個(gè)非常好的戰(zhàn)魂,單挑非常厲害。代表人物有:特瑞,紅丸,麗安娜,百合,真吾。

玄武戰(zhàn)魂作用是挨打回怒增加,代表人物是除了瑪麗之外的各種肉,加上包子。

這里特別說(shuō)一下,蝮蛇戰(zhàn)魂點(diǎn)到7級(jí),野熊戰(zhàn)魂點(diǎn)到12級(jí)(12資質(zhì)點(diǎn)到17級(jí)),可以在金幣經(jīng)驗(yàn)副本中放大。

基礎(chǔ)知識(shí)我們講完了,老司機(jī)可以回來(lái)了。

現(xiàn)在講一下野熊流競(jìng)技場(chǎng)陣容。上面我們提到了野熊流的核心人物。陣容中只要有了羅伯特,千鶴,老頭,覺(jué)醒猴子,4選3。先手高過(guò)對(duì)面,戰(zhàn)魂都加到16級(jí),就基本上必勝了。

下面我再說(shuō)一下幾種變種打法。

變種打法1,

反手大招流。這種打法適用于半成型的野熊陣以及參雜12資質(zhì)的野熊人物的陣容。這種打法呢,是食物憋著不吃,不堆先手,讓對(duì)面先手,如果后排都是13資質(zhì)野熊人物,前排就放一些半肉半輸出,比如特瑞,草薙,高星火舞,讓對(duì)面先手打怒你的前排,然后前排大加上后排大,第一回合反手打出高爆發(fā)。如果后排有12資質(zhì)野熊人物,比如瓊,維斯,麥卓。前排就一定要覺(jué)醒火舞,讓火舞大招給后排加怒,第一回合反手爆發(fā)。

變種打法2,

第二回合爆發(fā)流。這種打法適用于野熊戰(zhàn)魂人物以及蝮蛇戰(zhàn)魂人物混搭的,如果有高星覺(jué)醒火舞,甚至可以搭配猛虎戰(zhàn)魂的人物。顧名思義,就是野熊人物不加到16級(jí)戰(zhàn)魂,蝮蛇戰(zhàn)魂升高,或者加上高星火舞的回怒,在第二回合打出4個(gè)大招以上的爆發(fā)。

2種變種打法都打不過(guò)高先手的野熊流。第二回合爆發(fā)流被反手大招流克制。這2種打法不能讓你進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)的最前端,但可以讓你保持住一個(gè)好的名次。

說(shuō)到野熊就不得不提到先手值。

提升先手值的途徑一共有以下幾種:1,抽到英雄有初始先手值。2,集齊一隊(duì)人有先手值加成。3,食物提升先手值。4,升星以及升品提升先手值。

但是具體加多少呢,我做了一些實(shí)驗(yàn)以及計(jì)算。樓下有圖

接下來(lái)是升星圖

接下來(lái)是比較難計(jì)算的,組隊(duì)先手獎(jiǎng)勵(lì)。

我通過(guò)把總先手值減去所有的單人先手值。得出我組了5隊(duì),多出1050先手,這個(gè)就是組隊(duì)先手加成。

游戲名稱: 拳皇98終極之戰(zhàn)騰訊1.1
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