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冒險(xiǎn)與挖礦063版本防御純粹流分析
作者:佚名來源:本站整理2015/10/19 15:55:55我要評(píng)論
冒險(xiǎn)與挖礦這個(gè)版本防御純粹流怎么樣,好用嗎,怎么用,來看看攻略吧。
最近都在討論暴擊先攻流,而實(shí)際上老玩家都知道,后期防御純粹流的地位會(huì)不斷攀升并且對(duì)暴擊先攻造成很大的威脅,如果你攻略看的夠多,一定也會(huì)看到各個(gè)老玩家提到防御純粹流。
首先先說一下,為什么出現(xiàn)了防御純粹流這個(gè)流派。眾所周知,在大家戰(zhàn)斗力都低的時(shí)候,先攻是最好用的流派沒有之一,因?yàn)樵诖蠹叶伎覆蛔紫碌脑挘瘸鍪,就代表著搶占巨大?yōu)勢(shì)。于是大家都開始一窩蜂的堆先攻,整個(gè)競(jìng)技場(chǎng),變成了誰先攻高,誰厲害的局面。
但是在容易獲得的先攻達(dá)到一定程度后(至尊寶,貂蟬,甚至是鼬,炮姐)瓶頸就出現(xiàn)了,很多玩家無法繼續(xù)在先攻上獲得優(yōu)勢(shì),有可能只差一兩點(diǎn),卻造成了不可能戰(zhàn)勝對(duì)面的情況。這時(shí)有玩家開始轉(zhuǎn)而堆防御,因?yàn)榉烙墨@得更加廉價(jià)(一個(gè)亞瑟加上寶具能堆27點(diǎn)防御,而先攻最高的鼬卻只有16點(diǎn),紫色的亞瑟流氓團(tuán)伙,防御加的一個(gè)比一個(gè)高而且真的容易獲得)。
而且根據(jù)傷害減免(公式x/(x+100)),通過一系列計(jì)算得出(計(jì)算過程極其復(fù)雜,這里為了簡(jiǎn)潔暫不列出,在此特別感謝貼吧id(求個(gè)閃亮的id)大神,對(duì)我的建議和計(jì)算方法的幫助。其他計(jì)算過程詳情可以參看貼吧的精品貼)
非常重要的一點(diǎn)是:防御的收益是沒有上限的,是線性的。而與此同時(shí)1點(diǎn)先攻只能帶來0.5暴擊傷害的固定提升,所以顯然是堆防御更劃算。而且當(dāng)大家戰(zhàn)力慢慢上升,甚至最后達(dá)到25個(gè)將的時(shí)候,因?yàn)閷⑽恢玫淖兌,和寶具的相繼開放,以及突破所帶來的屬性巨額提升,大家的防御很輕松就能突破100大關(guān)。當(dāng)防御達(dá)到100以后,根據(jù)公式,減傷將達(dá)到50%以上,那么暴擊先攻流派的最終傷害將大打折扣。(下圖佐證防御收益是沒有遞減的)
不考慮先手情況下,50點(diǎn)先攻提升25%暴擊傷害,但50點(diǎn)防御提供了50%的生存提升。
只有一個(gè)表格,顯得不夠直觀。那么為了顯示防御有多么重要,我舉兩個(gè)個(gè)例子(特例)
在150防御狀態(tài)下(為了方便計(jì)算此時(shí)僅考慮100先攻實(shí)際情況另算)
一個(gè)珂珂(技能10%概率造成200%的傷害,之所以列舉他是因?yàn)樗艽蠓忍钛a(bǔ)技能概率)的暴擊在減免防御后,將會(huì)變成0防御狀態(tài)時(shí)的普通攻擊。
而saber (10%概率102%純粹攻擊(無視防御))將全面超越金金。
再舉一個(gè)特殊情況,例如370防御狀態(tài)下(依然是考慮100先攻,這只是舉特例實(shí)際防御很難達(dá)到,而且考慮炮姐觸發(fā)概率太低)
炮姐的爆炸傷害,超電磁炮(2%概率420%暴擊)也將不如saber的純粹攻擊。
而根據(jù)公式,在上述情況下,同條件堆屬性,即使再堆50點(diǎn)先攻,傷害增加,也遠(yuǎn)比不上再堆50點(diǎn)防御減少的傷害?梢娂兇夥烙鳎_實(shí)是穩(wěn)壓著先攻暴擊流的。
那么我說了一大堆,狂吹堆防御厲害,到底是不是在胡說,到底有沒有人在用呢?下邊給大家上一下ios1區(qū)擁有泰坦的超級(jí)土豪,在競(jìng)技場(chǎng)名列前茅的路飛310的陣容,大家僅供參考以及養(yǎng)眼。
可以看出路飛大大和我的思路不謀而合。正是因?yàn)橛昧舜罅縮aber堆防御和王者(每個(gè)saber,算寶具提供6防御1閃避和7王者),還有普京堆了大量的王者,才導(dǎo)致土豪如此強(qiáng)力(當(dāng)然也和他的4神將有關(guān))
土豪用了都說好的流派。羊駝君永不騙人!!
你還在等什么。!趕緊加入(如果你真的有經(jīng)濟(jì)實(shí)力的話...囧...)
看到這里有強(qiáng)迫癥的同學(xué)要問了。
你扯了一堆防御純粹大發(fā)好,
至少你所謂的最強(qiáng)純粹陣容到底是什么呢?
下邊羊駝君將腦洞大開開始一頓yy。。,寫一下所謂的“最強(qiáng)”防御純粹流配置。
此圖為極限防御純粹流的理論最終模板(為了好看和方便統(tǒng)計(jì),不考慮充值送的4個(gè)閃金將的和主角的情況下)
※注:此極限陣容是為了極限克制先攻暴擊流,并沒有考慮對(duì)陣其他純粹流派和回復(fù)防御流,因?yàn)槭菢O限所以缺陷特別明顯,下邊會(huì)有分析。請(qǐng)?jiān)偻驴纯。。?qǐng)勿直接開噴。。
再經(jīng)過我和群里其他教練的討論,結(jié)論如下:
10個(gè)saber(每個(gè)saber,算寶具提供6防御1閃避和7王者)和15個(gè)亞瑟(算寶具提供23防和2王者)
(此結(jié)論由“向日葵len”帖子《[四維的收益] 我不是針對(duì)誰,我是說,在座的各位都不知道》中的論點(diǎn)“如果沒有純粹, 防御的收益是最高的, 1防=1王”,以及“防御的收益是線性的, 1點(diǎn)防御相當(dāng)于增加基礎(chǔ)血量的1%“分析得出。如有錯(cuò)誤歡迎大家指出和探討。)
此時(shí)陣容共提供0先攻,385防御,30閃避和100王者。
此時(shí),將擁有79.3388%的減傷(約400%的生存提升)。如果有土豪不計(jì)碎片洗突破屬性,全部5防的話,將擁有
0先攻,510防御,30閃避和100王者的夸張屬性。絕對(duì)會(huì)讓先攻暴擊流看見都不想打。
腦洞開完了,根據(jù)大神的數(shù)據(jù)和我個(gè)人的分析(雖然不一定對(duì)),這確實(shí)是極限防御的純粹流派了。那么這個(gè)陣容真的厲害么?
答案是否定的。因?yàn)?span style="color: rgb(255, 0, 0);">過高的防御是沒有必要的,而且這個(gè)陣容極其的怕其他純粹流派(防御完全變成無用屬性)和特定的恢復(fù)流派(因?yàn)橥跽卟粔蚋,?dǎo)致對(duì)方回血超過我方純粹攻擊而被磨死),那么如果考慮王者,最強(qiáng)陣容又是什么樣子呢。容本羊駝再吹一波比
0.63版本最強(qiáng)王者將是普京(8點(diǎn)),以及一個(gè)超值組合,閃金劉關(guān)張(獲得提升:7先攻 -12防御 10閃避 37王者)(討論時(shí)依然不考慮4神的情況下),在下個(gè)版本中還會(huì)投放更勝普京一籌的草帽小子。
在超級(jí)土豪所有突破洗2王者的情況下將有43先攻 39防御 68閃避 253王者。Yy圖如下
(看著就好唬人。。)
那個(gè)這個(gè)陣容就厲害了么?這個(gè)陣容其實(shí)就是所謂的王者純粹流的終極yy體。
然而,他面對(duì)先攻暴擊流并不理想。。(因?yàn)閷?duì)面先出手自己的小身板根本扛不。┒疑踔撩鎸(duì)很多未成形陣容,因?yàn)榉烙粔蚨紩?huì)失敗。
那么現(xiàn)在問題就來了,挖掘機(jī)技術(shù)……啊呸。
咳咳,在防御沒有收益衰減的情況下,到底堆多少防御合適呢?純粹流派的最終樣式,什么才是最合理的呢,還有,最值得吐槽的,為什么你的陣容和路飛大大的不一樣,你想說你比他還牛逼么。。。
答案就是:
在湊夠了10個(gè)saber的前提下(為了100%觸發(fā)技能)。手頭有什么好用的堆王者或者防御的將,就上什么.......saber,亞瑟,普京都是候選人。(路飛大大選用大量saber的原因我分析是第一覺得好看唬人,第二因?yàn)橥葟?qiáng)化和等級(jí)情況下閃金saber的戰(zhàn)斗力要比金色的亞瑟高很多。)
上邊的所謂最終陣容,只是給大家yy下爽一爽的。別說我們湊不齊,連擁有泰坦的超級(jí)土豪都用人家自己配的陣容。你覺得你的防和王者達(dá)標(biāo)了,或者如何堆起來最便捷那就可以了。
慢著慢著,大家先別打我。且聽我再吹一波。
我通過分析得出結(jié)論(說了那么多這才是真實(shí)結(jié)論)
其實(shí)并沒有最強(qiáng)陣容,而是陣容相互克制。
如果你是這個(gè)游戲的超級(jí)玩家,真的追求必勝,那么擁有所有加屬性最多的屬性將,并可以任意替換,才能達(dá)到最接近無敵的存在(注意,這里指得是最接近100%勝率,意思是你的臉不要太黑。。雙方都是暴擊陣容,結(jié)果對(duì)面炮姐把把超電磁炮,你就把把暴擊傷害最低的那個(gè)技能比如珂珂的技能。?峙抡l都救不了你。。低概率情況我予以了忽視,請(qǐng)見諒)。
舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子:對(duì)方是路飛大大的陣容,我怎么才能取勝呢?最簡(jiǎn)單的方法,把一個(gè)saber換成1個(gè)朱雀。。損失一點(diǎn)防御換取先出手的機(jī)會(huì),你肯定是必勝的。。因?yàn)橄嗖畹膶傩蕴,先出手必勝,這是最簡(jiǎn)單的常識(shí)。同理,對(duì)方換了一個(gè),那么你可以換兩個(gè)。于是雙方再次進(jìn)入瘋狂堆先攻的怪圈,直到達(dá)到某個(gè)程度,此時(shí)完全放棄堆先攻,轉(zhuǎn)而堆其他屬性卻能獲勝。(這里因?yàn)槭羌兇饬鳎透亩淹跽,如果面?duì)是先攻流派,就是前文所提到的無腦堆防)從而完成一次循環(huán)。誰也無法說自己的陣容無敵,因?yàn)槠渌麑傩韵嗖顭o幾,對(duì)方只要比你多堆1先攻就可輕松取勝,這也就是為什么草泥馬前期厲害(不開寶具13先攻),和推薦大家手里留一些貂蟬,至尊寶什么的而不要分解的主要原因(就在于你可以隨時(shí)調(diào)整你的先攻值)。
但是當(dāng)你先攻堆到超級(jí)極限,誰也追不上,自認(rèn)為老子天下無敵,人家換堆別的就行了。。(囧;氐奖疚拈_頭。;蛘呙鎸(duì)純粹先攻將進(jìn)入王者流)
所以結(jié)論就是....流派相對(duì)平衡,而現(xiàn)在暴擊先攻為大眾主流,使用克制流派可以取得良好的勝率。
這篇攻略僅送給和我一樣腦洞大開的同學(xué),娛樂成分偏多,僅供參考。
但防御純粹流真的是很強(qiáng)力的一個(gè)流派,上邊的數(shù)據(jù)也是貼吧大神測(cè),算的絕對(duì)沒有胡說。絕對(duì)可行,心動(dòng)的同學(xué),趕緊試試吧。
游戲名稱: | 冒險(xiǎn)與挖礦v0.64.3 | |
下載地址: | http://m.royaljewelryandwatches.com/android/84536.html |
以上就是冒險(xiǎn)與挖礦防御純粹流分析,更多冒險(xiǎn)與挖礦,盡在跑跑車手游網(wǎng)
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