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全民飛機(jī)大戰(zhàn)軍團(tuán)套裝怎么樣 軍團(tuán)套裝評(píng)測(cè)

作者:佚名來(lái)源:本站整理2015/10/26 15:10:19我要評(píng)論

全民飛機(jī)大戰(zhàn)新出的軍團(tuán)套裝好用嗎,屬性怎么樣,值不值得入手,一起來(lái)看看吧。

軍團(tuán)套裝的前身是風(fēng)雷套裝(正如天空套的原型是極光套裝)

這兩個(gè)套裝都曾經(jīng)列入飛機(jī)大戰(zhàn)官方的開(kāi)發(fā)計(jì)劃中(曾出現(xiàn)于游戲圖鑒)

后來(lái)都沒(méi)有問(wèn)世,取而代之的就是天空和軍團(tuán)(造型不變但技能修改)

只是一點(diǎn)點(diǎn)對(duì)飛機(jī)大戰(zhàn)發(fā)展史的科普,順帶一提

好了,進(jìn)入主題

先給結(jié)論,再說(shuō)道理

沒(méi)有天空和鐵流的——入手軍團(tuán)

有鐵流但是專攻雙打全套能接近通關(guān)的——入手軍團(tuán)

鐵流和天空能夠單打一命34左右的——入手軍團(tuán)

鉆石超過(guò)2W5以上且無(wú)所謂就是圖個(gè)新鮮的——入手軍團(tuán)

除此之外的所有玩家,

不論是鐵流和天空還沒(méi)成型但是快要成型了,

還是已經(jīng)成型但是技術(shù)達(dá)不到上面的參考的。

我的建議都是繼續(xù)通過(guò)劇情和遠(yuǎn)征發(fā)展你現(xiàn)在的這套裝備,

而不是把一切積累拆毀重建,甚至導(dǎo)致鉆石不足新機(jī)斷糧。

為什么?

——因?yàn)樵诓豢紤]所有活動(dòng)的情況下,秒滿一共需要16632鉆石+118216積分,升級(jí)費(fèi)用合計(jì)在80W-90W左右。這是一筆巨大的投資,而且長(zhǎng)遠(yuǎn)看未來(lái)軍團(tuán)的普及渠道可能也會(huì)逐步開(kāi)放(參考鐵流與天空),要不要一步到位看你自己的打算。

然后簡(jiǎn)單說(shuō)幾個(gè)觀點(diǎn):

a.加分是一切又什么都不是——對(duì)于PK來(lái)說(shuō)軍團(tuán)套確實(shí)會(huì)有一定的優(yōu)勢(shì),可以更大限度的縮小月亮高手和羊套玩家的差距,但是對(duì)于游戲的其他模式來(lái)說(shuō)(如劇情/遠(yuǎn)征/活動(dòng)模式),這個(gè)套裝效果是完全多余的

b.月亮裝備談加分是很奢侈的——軍團(tuán)最大的賣點(diǎn)是加分,但是和羊套不同,羊套是太陽(yáng)裝備,三個(gè)散件是集合了無(wú)敵+高傷害+主動(dòng)回血+擊殺回血+清屏的近乎完美的裝備,所以套裝效果是加分無(wú)異于是錦上添花的霸道存在。

但是對(duì)于軍團(tuán)來(lái)說(shuō),你可以這么理解這個(gè)問(wèn)題:

鐵流=清屏+護(hù)盾+生命上限

天空=無(wú)敵+減傷+擊殺回血

軍團(tuán)=無(wú)敵+秒回+得分加成

秒回是一個(gè)前期弱后期強(qiáng)的回血,

后期Boss戰(zhàn)時(shí)間延長(zhǎng),擊殺頻率降低,秒回的穩(wěn)定性才體現(xiàn)得出來(lái)。

而對(duì)于一命30以內(nèi)的玩家來(lái)說(shuō),沒(méi)有了鐵流的無(wú)敵或者天空的減傷,

抱著一個(gè)套裝的得分加成,卻失去了更耐抗的身軀或者持航的資本。

最終的結(jié)果就是分?jǐn)?shù)雖然還可以,但是更加走不遠(yuǎn)。

所以幻影認(rèn)為,

這個(gè)裝備是留給單打月亮裝大神的,

另外就是雙打了,因?yàn)殡p打不是那么需要自己的躲閃技術(shù)多過(guò)人,

所以天空和鐵流的套裝效果意義就不那么大,主要看配合與支援。

而軍團(tuán)的技能結(jié)合了鐵流+天空的優(yōu)點(diǎn),不會(huì)漏彈也能應(yīng)援友軍,

高效的清屏保護(hù)和穩(wěn)定的18秒近殺,還是相當(dāng)不錯(cuò)的。

從清屏效率上來(lái)看,雖然沒(méi)有羊套的結(jié)束爆炸,

但是啟動(dòng)幾乎沒(méi)有滯后性,從這一點(diǎn)看甚至比羊套的“排隊(duì)”還要好

加分情況的話,以通關(guān)作為指標(biāo)的話

單打的效果大于月亮低于羊套,綜合看大概每一關(guān)有5W分的收益

雙打的效果還不錯(cuò)

因?yàn)殡p打如果是雙月亮搭檔,互相的疊加收益可以達(dá)到15%的小考加分,

近乎于兩個(gè)人加起來(lái)多帶了半只萌富帥,這一點(diǎn)還是非?捎^的。

所以重申一下幻影的結(jié)論:

月亮裝大神單打的不二之選,通關(guān)7000W以上沒(méi)有問(wèn)題

現(xiàn)階段月亮雙打的最佳配置,傷害尚不過(guò)時(shí)且保護(hù)到位

然后再說(shuō)一些需要注意的事情,

——軍團(tuán)的主炮是[戰(zhàn)機(jī);餧的

這意味著,隨著時(shí)間推移,

戰(zhàn)機(jī)的攻擊力越強(qiáng),這個(gè)裝備所造成的傷害流失就越大

另外更正大多數(shù)玩家一個(gè)巨大的誤區(qū)

(軍團(tuán)套只有160W傷害?)

不是的,這個(gè)數(shù)字要這么算

12秒造成160W傷害——即每秒造成約13.3W的傷害

然后滿級(jí)插件是延長(zhǎng)6秒的效果

換言之,傷害應(yīng)該是“單位傷害”x“時(shí)長(zhǎng)”

即:13.3W*18s,約等于240W

這才是這個(gè)裝備的真實(shí)傷害,

同理鐵流和天空,傷害也是這么計(jì)算的。

另外,如果有增加戰(zhàn)機(jī)百分比傷害的寵物技能,

在這個(gè)18秒里面也會(huì)被抹殺原本的作用(但鐵流和天空不會(huì))

所以問(wèn)題很簡(jiǎn)單,

如果未來(lái)戰(zhàn)機(jī)傷害+技能傷害的合擊數(shù)值超過(guò)了240W

那么就等于變相的提升了鐵流和天空的地位

最后說(shuō)一句鎧甲的秒回

生命之源的強(qiáng)化版本,遠(yuǎn)征模式的神器

但是在劇情和活動(dòng)模式中間

鐵流鎧甲和天空鎧甲的威力,要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于秒回,

甚至對(duì)于已經(jīng)有高階飛行團(tuán)的秒回的玩家,遠(yuǎn)征的秒回完全夠用。

所以這個(gè)鎧甲的總體地位是偏低的,大概為了平衡加分不宜過(guò)強(qiáng)。

總體來(lái)說(shuō),這套裝備還是超越了鐵流和天空的,

只是性價(jià)比平平,大家根據(jù)自己的定位和能力做決定吧。

最后說(shuō)一句,幻影是不打算買軍團(tuán)的,除非大環(huán)境所迫

(如果沒(méi)有沖榜的壓力,可能入手到3月剩下的隨著時(shí)間慢慢攢)

但是原因都和上面這些無(wú)關(guān),是非常矯情的一個(gè)原因。

——因?yàn)椴缓每?br/>

這是鐵流,雖然會(huì)漏彈,但是打擊感十足

這是天空,雖然只能自保,但華麗而優(yōu)雅


這,是軍團(tuán)的[集束爆彈]

畫面就是像這樣不溫不火的煎雞蛋,與其說(shuō)是爆破彈,

不如說(shuō)更像是什么生化武器,在溶解敵機(jī)。

坦白說(shuō)這個(gè)技能的美工幻影蠻失望的,

而這也很有可能成為我不秒滿它的理由。

希望不要干擾你的判斷,

這只是幻影很矯情很個(gè)人的一個(gè)理由

以上就是全民飛機(jī)大戰(zhàn)軍團(tuán)套裝評(píng)測(cè),更多全民飛機(jī)大戰(zhàn),盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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