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爐石傳說(shuō)12月國(guó)服第一名T7獵卡組分享

作者:佚名來(lái)源:本站整理2015/12/7 17:04:57我要評(píng)論

爐石傳說(shuō)中,每個(gè)月的排行榜都是不斷變化的,那么下面一起來(lái)看看12月國(guó)服第一的T7獵卡組是什么樣的吧。

一,卡組分享

二,單卡解析

1,狼人滲透著VS南海船工

狼人滲透著相比較南海船工來(lái)說(shuō),他的優(yōu)點(diǎn)在于更為穩(wěn)定一些,T7獵要的是能扎扎實(shí)實(shí)打出來(lái)的傷害,而狼人滲透著由于其潛行的特點(diǎn),在對(duì)手不使用AOE或者飛刀(概率性解掉)的情況下,經(jīng)常能夠存活一回合將這兩點(diǎn)傷害打到對(duì)面臉上,類似于一個(gè)沖鋒的效果,而南海船工則因?yàn)槲淦鞯南拗疲⒉荒芡耆珜?shí)現(xiàn)沖鋒的效果,在這套牌中也并沒(méi)有滿編四把武器,所以我最終還是選擇狼人滲透者來(lái)補(bǔ)充這套牌的一費(fèi)曲線,如果你的T7獵選擇四把武器帶滿的話,那可以考慮用南海船工替換狼人滲透者。

2,捕熊陷阱VS毒蛇陷阱/誤導(dǎo)/毒鏢陷阱

首先滿編的兩張爆炸陷阱不用多說(shuō),作為T7獵的標(biāo)配,他集合傷害,解場(chǎng),充能(鷹角弓)為一體,但是雙科學(xué)家雙爆炸的組合經(jīng)常會(huì)面臨著如果排序不是很好,科學(xué)家經(jīng)常會(huì)面臨著拉不出來(lái)奧秘的尷尬境地,所以為了保證科學(xué)家的效益,經(jīng)常會(huì)選擇加入第三張陷阱作為補(bǔ)充,同時(shí)給對(duì)手帶制造更多麻煩。

這里面比較亮眼的應(yīng)該屬于新卡“毒鏢陷阱”,5點(diǎn)傷害對(duì)于T7獵來(lái)說(shuō)是一個(gè)不小的傷害輸出,我最初帶他親自測(cè)試了一下,發(fā)現(xiàn)并沒(méi)有想象中的那么好用。首先對(duì)手在面對(duì)T7獵時(shí),很難有空間和節(jié)奏去浪費(fèi)在使用英雄技能上,對(duì)手前期一定會(huì)極力去解場(chǎng)來(lái)減少我們的場(chǎng)面輸出,其次現(xiàn)在天梯環(huán)境中節(jié)奏較快,低費(fèi)生物較多,由于其隨機(jī)性,這五點(diǎn)傷害很難打到對(duì)方臉上,也很難形成有效解場(chǎng)。

在相對(duì)于毒蛇陷阱和誤導(dǎo)來(lái)說(shuō),捕熊陷阱是一個(gè)更容易讓對(duì)手觸發(fā)并獲得收益的陷阱,在對(duì)抗T7獵的對(duì)局中,對(duì)手如果想要贏得游戲的勝利,一位的茍活和解場(chǎng)是不行的,必須還要盡快打死T7獵,這就意味著對(duì)手最終要摸到我們的臉,這樣捕熊常常會(huì)給對(duì)面帶來(lái)些麻煩,同時(shí)嘲諷屬性也一定程度上稍稍增加了自己的防御能力,關(guān)鍵時(shí)候或許能保你一回合,讓你先一回合斬殺對(duì)面。

毒蛇陷阱想比于捕熊的好處就在于他更容易誤導(dǎo)對(duì)手在前期擴(kuò)大自己的場(chǎng)面,但是碰到膽子大的俄日而且會(huì)玩的經(jīng)常會(huì)判斷出來(lái)你是毒蛇之后讓他永遠(yuǎn)出不來(lái),而捕熊的穩(wěn)定觸發(fā)是毒蛇所不能比的。誤導(dǎo)是比較舊版的T7獵喜歡帶的,經(jīng)常能給我們帶來(lái)一些意外驚喜,但是他過(guò)于不穩(wěn)定,也讓捕熊陷阱最終更勝一籌。

3,銀色騎手VS狼騎兵

單從攻擊力來(lái)看,狼騎兵的直接沖鋒傷害更高,但是由于狼騎兵1血的特點(diǎn),很多情況下只能是當(dāng)回合打出3點(diǎn)直傷,很難存活到下一回合。而銀色騎手同樣是一血有了圣盾就大有不同,同樣是三費(fèi)出去,一個(gè)帶圣盾的隨從讓對(duì)手在費(fèi)用緊張的前期很頭疼,大多情況下可以輸出兩個(gè)甚至于三個(gè)回合,傷害更高。從另一方面看,T7獵在前三費(fèi)還是要控制場(chǎng)面,適度解場(chǎng)保持隨從占場(chǎng)輸出的,這一點(diǎn)上銀色騎手就要比狼騎兵優(yōu)秀不止一個(gè)等級(jí)了,銀色騎手可以輕松解掉現(xiàn)在快節(jié)奏卡組中最熱門的飛刀雜耍者并實(shí)現(xiàn)占場(chǎng),而狼騎兵如果在前期用來(lái)控場(chǎng)就是一個(gè)3費(fèi)暗色炸彈,基本只能沖臉。所以綜上所述,銀色騎手在各個(gè)方面都是優(yōu)于狼騎兵的。

4,火車王里諾艾

作為一張被削弱過(guò)的當(dāng)年叱咤風(fēng)云的神卡,在我的理解里面他依舊是相當(dāng)強(qiáng)力的一張直傷牌。這里先提示一個(gè)誤區(qū),有很多人因?yàn)榛疖囃醯呢?fù)面效果,覺(jué)得他是在斬殺時(shí)候才能用的卡,其實(shí)不然,火車王在這里可以看做是一個(gè)單純的直傷,五費(fèi)如果你沒(méi)有更好的選擇的話,是可以直接扔上去打傷害的,給對(duì)手兩個(gè)11有時(shí)也會(huì)讓我們的放狗如虎添翼,在逐漸進(jìn)入到高費(fèi)回合之后,由于手牌的消耗和費(fèi)用的擴(kuò)張,這張單卡所能帶來(lái)的傷害是其他卡不能比的,需要提示的一點(diǎn)就是,當(dāng)你在大喊火車王的時(shí)候,小心對(duì)手場(chǎng)上的飛刀!!

三,對(duì)陣心得

1,德魯伊

毒瘤德

一個(gè)比較均勢(shì)的對(duì)局,毒瘤德的節(jié)奏也很快,低費(fèi)生物很多,加之激活給其帶來(lái)的快節(jié)奏優(yōu)勢(shì),容易讓對(duì)手的咆哮優(yōu)先爆發(fā)帶走,但是毒瘤德在對(duì)抗時(shí)候的缺點(diǎn)就是幾乎為0的防守能力,墻的話只有兩張熊德,并且沒(méi)有知識(shí)古樹(shù)回復(fù)。打毒瘤德的關(guān)鍵就在于計(jì)算好傷害,盡量控制場(chǎng)面在對(duì)手不能夠下回合咆哮帶走你,保證自己安全的情況下打臉。

咆哮德

相對(duì)于毒瘤德來(lái)說(shuō),咆哮德節(jié)奏要慢一些,T7獵可以相對(duì)好打一點(diǎn),而且現(xiàn)在的咆哮德大多放棄了淤泥噴射者,這讓T7的贏面也更大一些。需要注意的是前期留牌最好能留下應(yīng)對(duì)對(duì)手豹騎士的方法,比如后手留下鷹角弓等,不然豹騎士會(huì)讓對(duì)手的節(jié)奏更加流暢。

2,術(shù)士

動(dòng)物園

這個(gè)月的動(dòng)物園也是再度興起,數(shù)量明顯增加,我在最初火妖法沖排名是也是因?yàn)榇罅縿?dòng)物園的存在,屢試不爽。在對(duì)抗動(dòng)物園時(shí)需要注意的是前期盡量占場(chǎng),打動(dòng)物園是最需要一個(gè)解場(chǎng)的對(duì)局,當(dāng)積累下一定場(chǎng)面之后再在一個(gè)合適的時(shí)機(jī)選擇沖臉,這個(gè)時(shí)機(jī)需要通過(guò)不斷的實(shí)戰(zhàn)來(lái)把握和體會(huì)。還有就是運(yùn)用好你的爆炸陷阱和飛刀放狗的組合,經(jīng)常會(huì)給動(dòng)物園致命一擊。在對(duì)抗動(dòng)物園時(shí)貓頭鷹有很多地方可以用到,不用太急著交貓頭鷹,比如對(duì)手蛋之類的亡語(yǔ)生物在場(chǎng)時(shí),有別的出牌選擇可以先留一手貓頭鷹,等他架起墻之后再沉默。

手牌術(shù)

這個(gè)月在月初的快節(jié)奏沖分環(huán)境下,手牌術(shù)已經(jīng)很少見(jiàn)了,沒(méi)太多說(shuō)的,天生的大優(yōu)對(duì)局,留好過(guò)墻傷害,先用沖鋒或者武器的傷害,你就是對(duì)手的噩夢(mèng)。

宇宙術(shù)

宇宙術(shù)不多,遇到了就看對(duì)手七費(fèi)前能否抓到雷諾了,從概率上來(lái)講那時(shí)候的過(guò)牌量一般還不到一般,所以說(shuō)優(yōu)勢(shì)更大一些。

3,獵人

T7獵

內(nèi)戰(zhàn)中,對(duì)面獵人越low,我們的優(yōu)勢(shì)就越大,由于我們是獵人中的極品,所以做差對(duì)面也是個(gè)T7獵就五五開(kāi)打唄,比誰(shuí)下手更快更狠,先搶死對(duì)面。

4,法師

火妖法

T7相對(duì)于火妖法更快一些,前期節(jié)奏更穩(wěn),對(duì)手場(chǎng)面上的法力浮龍和學(xué)徒還是要盡量解掉,一般等到對(duì)手開(kāi)始用火妖刷法術(shù)解場(chǎng)的時(shí)候或者法師把場(chǎng)面解干凈的時(shí)候,血量已經(jīng)很低了,依靠直傷就已經(jīng)足夠斬殺對(duì)面。

機(jī)械法

機(jī)械法已經(jīng)很少見(jiàn)了,是一個(gè)略偏劣勢(shì)的對(duì)局,因?yàn)闄C(jī)械法的前期節(jié)奏也很好,同時(shí)存在雙躍遷天胡的可能性,而且吵吵和地精炎術(shù)師都是很讓T7頭疼的東西,索性機(jī)械法已經(jīng)很少,不用太過(guò)擔(dān)心。

5,騎士

奧秘騎

在面對(duì)一個(gè)幾乎沒(méi)有墻和奶的騎士時(shí)候,我們的優(yōu)勢(shì)還是很大的,當(dāng)然不排除有些奧秘騎會(huì)帶吵吵或者淤泥,畢竟占少數(shù)。奧秘騎在對(duì)抗T7的時(shí)候唯一比較有用的奧秘就是擋刀了,可以一定程度上對(duì)臉形成保護(hù),在對(duì)手血量壓力較大時(shí)掛上來(lái)的奧秘我們也應(yīng)該首先考慮擋刀的可能性。剩下的對(duì)手唯一能架墻的手段就只有齒輪光錐了,在面對(duì)頭上有救贖和復(fù)仇之類之類的奧秘時(shí)可以選擇沉默打臉。還有就是飛刀放狗和爆炸陷阱的運(yùn)用和打動(dòng)物園同樣重要,在對(duì)面開(kāi)過(guò)作戰(zhàn)動(dòng)員或者場(chǎng)上站了一地雜毛之后,一波飛刀放狗,那種酸爽,誰(shuí)用誰(shuí)知道。

中速騎士

中速騎士相對(duì)于奧秘騎節(jié)奏更慢,再加之騎士前期缺乏單體解場(chǎng)能力,經(jīng)常能讓我們?cè)谇捌诰蛯?chǎng)面站的非常舒服,甚至于在后手情況下可以直接一費(fèi)硬幣飛刀將傷害輸出最大化,前期的的場(chǎng)面加上后期的直傷經(jīng)常能讓對(duì)手的奶在后期回天乏術(shù),而且中速騎低斬殺的特點(diǎn),也讓我們能夠保證自身安全在中后期持續(xù)輸出,是一個(gè)比較優(yōu)勢(shì)的對(duì)局。

6,戰(zhàn)士

土豪戰(zhàn)

傳統(tǒng)意義上的劣勢(shì)對(duì)局,但并不是沒(méi)機(jī)會(huì),前期盡量占場(chǎng)面,及時(shí)解掉對(duì)手的和珅。場(chǎng)面能夠保持的回合數(shù)越久,獲勝的希望就越大。

奴隸戰(zhàn)

由于奴隸戰(zhàn)的加護(hù)甲手段只有和珅和英雄技能,所以相對(duì)好打一些,同樣要及時(shí)解掉和珅,留好放狗,經(jīng)常能夠在對(duì)面生一波奴隸主并成功返廠的時(shí)候斬殺對(duì)面。

7,牧師

新卡埋葬對(duì)于牧師是一個(gè)不小的提升,索性今天遇到的牧師還不是很多,前期的328很煩,看環(huán)境吧,如果牧師多起來(lái),可以考慮加一張獵人印記進(jìn)去,畢竟牧師養(yǎng)大怪的能力強(qiáng),buff多。

8,盜賊

亡語(yǔ)賊目前來(lái)看還有待于最后一個(gè)區(qū)開(kāi)放之后新卡的補(bǔ)充,現(xiàn)在的亡語(yǔ)隨從賊大多還不成形,天梯更是九牛一毛。刀油賊的話根據(jù)幾局實(shí)戰(zhàn)來(lái)看,都是T7會(huì)更快一回合斬殺盜賊,盜賊作為一個(gè)賣臉職業(yè),在面對(duì)T7時(shí)血量壓力會(huì)非常大,經(jīng)常在盜賊占到場(chǎng)面之后已經(jīng)進(jìn)入斬殺血線。

9,薩滿

整個(gè)過(guò)程沒(méi)有遇到薩滿,快攻薩的的話坑道穴居人要解,其他也沒(méi)有太多要說(shuō)的,在薩滿崛起之前,我們還是來(lái)玩雷克薩吧。

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