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率土之濱攻城怎么拆遷 攻城拆遷攻略

作者:佚名來(lái)源:本站整理2015/12/28 16:30:34我要評(píng)論

率土之濱中,攻城收獲很大,但難度也很大,攻城中拆遷的作用極大,那么該怎么拆遷呢,有什么技巧呢,下面一起來(lái)看看吧。

在率土之濱中,每個(gè)武將的屬性都不同,但是他們所擁有的屬性種類(lèi)卻是相同的

每個(gè)武將所擁有的屬性分別是攻擊、防御、謀略、速度以及攻城!

攻城是武將的一個(gè)固有屬性,只能靠著技能以及每級(jí)成長(zhǎng)而增加,無(wú)法通過(guò)升級(jí)以及進(jìn)階所送的屬性點(diǎn)來(lái)增加,攻城值主要表現(xiàn)為對(duì)目標(biāo)城池以及地塊耐久削減的高低,而它在攻城戰(zhàn)以及撕地戰(zhàn)中表現(xiàn)地尤為重要。

一,拆遷值在撕地戰(zhàn)中的作用

相信打過(guò)同盟戰(zhàn)的玩家朋友們都感受過(guò)撕地戰(zhàn)那煎熬的時(shí)光。

在同盟戰(zhàn)爭(zhēng)中,鋪路以及跳板是前往目的地的關(guān)鍵方法,如若沒(méi)有跳板供你直接飛到想要攻打的地塊旁邊,那么你就必須得一步一步地去鋪路至目的地。

通常鋪路時(shí),NPC所占有的地塊的耐久度為1

所以只要你戰(zhàn)斗勝利,便可以直接占領(lǐng)該地塊。

但是在戰(zhàn)場(chǎng)上,敵方玩家是不可能給你機(jī)會(huì)讓你直接來(lái)到其身邊的。

這時(shí)候,撕地戰(zhàn)便會(huì)出現(xiàn),玩家與玩家之間會(huì)通過(guò)拆掉對(duì)方的地來(lái)前進(jìn)或者防御。

此處應(yīng)有圖,然而依凡并沒(méi)有找到相因的圖。

在撕地戰(zhàn)中,玩家與玩家會(huì)進(jìn)行互相占領(lǐng)地塊,以此相互推進(jìn)。這個(gè)時(shí)候,玩家就必須要注意了,被其他玩家所占領(lǐng)的地塊的耐久度為100。

所以在這個(gè)時(shí)候,攻城值便起到了一次性撕掉對(duì)面地塊的關(guān)鍵。

在撕地過(guò)程中,騎兵步兵弓兵之類(lèi)混搭是很有研究的。步兵的攻城值最高速度最慢,騎兵攻城值最低速度最慢,弓兵居中。

玩家必須要保證自己的部隊(duì)的速度值、部隊(duì)兵力以及攻城值達(dá)標(biāo)。

速度值用以保證部隊(duì)到達(dá)時(shí)間的長(zhǎng)短,速度值越高,能夠越快地前往目的地占地,搶在地方玩家前方。

部隊(duì)兵力不宜過(guò)多,也不宜太少,主要是為了讓玩家可以戰(zhàn)勝目標(biāo)地塊的守軍。

而撕地戰(zhàn)中一個(gè)隊(duì)伍的攻城值,則必須要保證在100以上,以便可以一擊擊破地方所占領(lǐng)的地塊!

如若攻城值沒(méi)有上100,那么大家肯定也會(huì)知道出現(xiàn)什么狀況,一次性攻打不下該地塊!

一次性攻打不下來(lái),那么就代表你必須要一個(gè)部隊(duì)前往攻擊多次,或者說(shuō)要多個(gè)隊(duì)伍一起前往,這樣便浪費(fèi)了體力。

在前期沒(méi)有酒館分城的情況下,體力的回復(fù)速度很慢,在戰(zhàn)斗中體力尤為珍貴。

所以,保證一擊必殺是十分重要的!

當(dāng)然咯,依凡在此忠告一下各位玩家大大,撕地戰(zhàn)中要注意地方的駐!防!

容本帥哥喝口茶緩緩~

二,同盟攻城

大到8級(jí)州府、10級(jí)洛陽(yáng),小到三級(jí)小城。

游戲剛開(kāi)區(qū)時(shí),當(dāng)一個(gè)同盟內(nèi)擁有3—6個(gè)一萬(wàn)三左右兵力的玩家的時(shí)候,便可以考慮前往攻打NPC的三級(jí)城池了。

三級(jí)城池的耐久度上限為2500。

由于本文主要介紹的是攻城值,所以依凡再次也就不詳細(xì)深入各個(gè)等級(jí)的NPC城市的守軍狀況了!

下面是一幅三級(jí)城的攻城圖,是依凡本區(qū)荊州第一個(gè)三級(jí)城。

各位可以看到,在同盟攻城并成功占領(lǐng)該城池,如果該同盟是第一個(gè)占領(lǐng)該城池的同盟,那么該城池便會(huì)出現(xiàn)首占同盟字樣。

首占同盟信息中包含了首占同盟的姓名、盟主,以及首占戰(zhàn)功。

首占戰(zhàn)功主要分為殺敵榜以及攻城榜,由NPC城池等級(jí)的不同,首戰(zhàn)戰(zhàn)功前三名玩家可以獲得的銅錢(qián)數(shù)量也會(huì)相因發(fā)生變化。

NPC城池等級(jí)越高,獎(jiǎng)勵(lì)越多!

在游戲初期攻打三級(jí)城池的時(shí)候,玩家武將等級(jí)普遍偏低,所以部隊(duì)的攻城數(shù)值也都會(huì)偏低。

而且,這時(shí)候除了土豪玩家,平常的玩家都是只有一個(gè)隊(duì)伍可以拿出來(lái)使用的。

所以初期想要排上同盟攻城值排行榜,你的部隊(duì)兵種以及所達(dá)到的部隊(duì)數(shù)量就很重要了!

游戲初期,如果你充了點(diǎn)小錢(qián),并且抽出了步兵以及弓兵四星、五星將,并且組出了自己的主要隊(duì)伍,那么你的部隊(duì)攻城值便會(huì)比其他大部分玩家都會(huì)高。

通常情況下,玩家開(kāi)區(qū)時(shí)的主要隊(duì)伍是四星曹操、四星孫堅(jiān)以及劉虞(何太后),這個(gè)時(shí)候部隊(duì)的攻城值便會(huì)偏低。

因?yàn)槟愕牟筷?duì)中擁有的是兩個(gè)騎兵甚至是三個(gè)騎兵。

圖片左邊是20級(jí)的(騎)曹璋,右邊則是1級(jí)的(步)張梁,各位看官大人可以很明顯看到騎兵攻城值與步兵攻城值的差距。

當(dāng)然,并不是所有騎兵都不適合攻城,高順就是一個(gè)例外~!

相比于其他騎兵武將那慘不忍睹的攻城成長(zhǎng),高順每級(jí)1.3的攻城成長(zhǎng)簡(jiǎn)直如天物一般,而且他自身的技能陷陣營(yíng)

一級(jí)的時(shí)候可以增加自身20的攻城值,滿(mǎn)級(jí)的時(shí)候更是可以增加自身40點(diǎn)的攻城值,要知道,10級(jí)的沖車(chē)也才增加20的攻城哦~

而且,高順還擁有著騎兵的高速機(jī)動(dòng)性,將其作為拆遷隊(duì)長(zhǎng),并不為過(guò)。

解釋了前期部隊(duì)兵種對(duì)攻城的重要性,接下來(lái)就是前期同盟攻城時(shí)部隊(duì)數(shù)量的重要性了!

游戲前期的時(shí)候資源短缺,很多玩家玩家建造一級(jí)要塞的時(shí)候都會(huì)心疼,更別說(shuō)是升級(jí)二級(jí)要塞了!

三級(jí)城池的時(shí)候一級(jí)要塞已經(jīng)夠用了,但是如果在攻打四級(jí)、五級(jí)城池的時(shí)候,你還想要同盟攻城排行榜排名,獲得豐厚的銅幣獎(jiǎng)勵(lì),那么你就必須要考慮考慮升級(jí)要塞了!

因?yàn)槟闳サ牟筷?duì)的數(shù)量越多,攻城值肯定也就越高。

不過(guò),由于游戲版本的更新,野外要塞、軍營(yíng)可以容納的隊(duì)伍提升到了5支。

各位看官大人們?cè)诠コ堑臅r(shí)候可以注意下城市周?chē)袥](méi)有要塞或者軍營(yíng)哦~如果將其拿下,那么你就相當(dāng)于擁有了一個(gè)5級(jí)要塞哦~

可以節(jié)省不少資源。

三,攻城部隊(duì)進(jìn)階篇

當(dāng)游戲進(jìn)行到中后期,玩家也都擁有的各自的分城,這個(gè)時(shí)候玩家擁有的部隊(duì)多了起來(lái),技能也多了起來(lái)。

這個(gè)時(shí)候,就要考慮強(qiáng)化自己的攻城部隊(duì)了!

如上圖~

攻城排行第一的玩家打出了7000+的攻城傷害,而且根據(jù)該玩家所說(shuō),如若讓其工程部隊(duì)打滿(mǎn),他能打到10000左右的數(shù)值。

首先,各位看官大人們必須要知道以下幾個(gè)技能。

以上四個(gè)增加攻城值的戰(zhàn)法技能中,除了沖車(chē)是游戲開(kāi)局時(shí)便贈(zèng)送的,其余三個(gè)都可以拆解3星武將研究出來(lái)哦~

其中,沖車(chē)可供5個(gè)武將學(xué)習(xí),云梯以及投石轟擊可供2個(gè)武將學(xué)習(xí),毀墻可供3個(gè)武將學(xué)習(xí),至于技能詳細(xì)的描述,依凡就不一一說(shuō)明了。

從第一張圖的部隊(duì)界面屬性欄中,大家可以看到該部隊(duì)的攻城值初始只有128。

從武將的界面中,可以看到我給三個(gè)武將分別學(xué)習(xí)了2個(gè)沖車(chē)以及1個(gè)云梯。

細(xì)心的玩家可能發(fā)現(xiàn)了依凡的云梯是給陸遜學(xué)習(xí),至于為何呢,各位看官可以回頭看一下云梯的介紹哦~

云梯增加的攻城數(shù)值受謀略影響,謀略越高,增加的數(shù)值越多!

好了,話(huà)不多說(shuō),大家來(lái)看看攻城技能的效果吧!

從右邊截圖當(dāng)中大家可以看到,該部隊(duì)打出了257的攻城值,相較于初始的128攻城值,整整多出了129點(diǎn)!

從左圖可以看到,云梯給每個(gè)武將都加了29.7點(diǎn)的攻城值,這可是一個(gè)很可觀的數(shù)據(jù),如若學(xué)習(xí)云梯的武將的謀略再高一些,則提升的也會(huì)越多。

在該隊(duì)伍中,只給謀略將荀攸配備了一個(gè)10級(jí)的毀墻,至于為何給荀攸,也就不用多說(shuō)了吧~?

至于其余的兩個(gè)武將,依凡并沒(méi)有給其攜帶任何技能,從左圖的部隊(duì)屬性界面可以看到,該部隊(duì)的初始攻城值為111。

從左圖中可以看到,部隊(duì)最終打出了156的攻城數(shù)值,相較于111的初始數(shù)值,高了45點(diǎn)。

而從右圖之中又可以看到,毀墻給部隊(duì)中兩名武將分別增加了22.4的攻城值,相較于云梯所增加的數(shù)值毀墻偏少,并且毀墻所增加的武將數(shù)也少一位。毀墻屬性無(wú)法跟云梯疊加!

介紹了毀墻跟云梯,剩下來(lái)的投石轟擊也就可以類(lèi)推了~但是需要注意的是,投石轟擊只限于弓兵武將,并且可以增加3個(gè)武將的攻城哦!

從上圖可以看到,禰衡自身攜帶著云梯技能,朱治自身攜帶著投石轟擊,潘璋自身攜帶毀墻。

由于戰(zhàn)法可學(xué)習(xí)的數(shù)量有限,這幾個(gè)武將在攻城隊(duì)中也就變得尤為重要了!

看著變態(tài)的每級(jí)成長(zhǎng)攻城值,你還有什么好說(shuō)的呢~

四,攻城注意事項(xiàng)

第一,攻城時(shí)注意攻城部隊(duì)的士兵數(shù)量

第二,攻城高級(jí)城池的時(shí)候盡量給三星的武將配備一點(diǎn)額外的技能

第三,攻城部隊(duì)可以加速度,提升機(jī)動(dòng)性,但也不能盲目加速度

以上三點(diǎn)需要注意的小細(xì)節(jié),主要是針對(duì)高級(jí)城池。

每個(gè)NPC城池都有自己的固定守軍,而高級(jí)城池中固定守軍的兵力也會(huì)更加地多,這個(gè)時(shí)候攻城部隊(duì)的損兵肯定也會(huì)增加。

并且,最最重要的是你的攻城部隊(duì)不能夠與固定守軍打平局!因?yàn)槟闫骄治宸昼姾笈龅降氖剀娨廊皇菨M(mǎn)兵的守軍!

一旦平局,就意味著你要無(wú)限平局下去咯~

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