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魔龍之魂170cs火龍之地新手開荒攻略
作者:佚名來源:本站整理2016/3/11 17:25:01我要評(píng)論
魔龍之魂中,火龍之地是難度很大的副本,那么火龍之地該怎么過,下面一起來看看通關(guān)攻略吧。
一、火焰魔槍(440W,難度低)
女 | 男 | ||
被動(dòng) | 每次攻擊附帶流血 | 被動(dòng) | 被流血目標(biāo)增加傷害 |
被動(dòng) | 友軍死亡后,增加暴擊率和速度 | 被動(dòng) | 友軍死亡后,增加傷害和速度 |
AOE | 漩渦,附帶流血效果 | 單體 | 重?fù),單體三連 |
打法:
1.女人在場(chǎng)時(shí)威脅比較大,女人流血效果雖然不會(huì)驅(qū)散,但是在女人引導(dǎo)“漩渦”后,全員除T外流血效果會(huì)消失,因此對(duì)于剛滿170CS的玩家來說,可以選擇復(fù)制戰(zhàn)列流打滿10回合,也可以選擇雙T嘲諷流,換T打法,可以對(duì)戰(zhàn)20回合以上。
2.優(yōu)先擊殺女人后,男人白送。
二、古龍之焰(375W,難度中)
被動(dòng) | 毒性皮膚,攻擊者獲得DOT并降低傷害,1層10%,無限疊加 |
AOE | 瞬發(fā),繳械一回合 |
DOT | 隨機(jī)目標(biāo)DOT傷害,提升AP/SP,持續(xù)2回合 |
打法:
1.帶上驅(qū)散職業(yè),多HIT職業(yè)受到毒性皮膚降攻擊影響,輸出無法發(fā)揮,盡量選擇單HIT高傷的職業(yè)。
2.只有BOSS血量大于80%入場(chǎng)時(shí),BOSS會(huì)開場(chǎng)進(jìn)行一次普攻,此外無普攻,可以不需要帶坦克入場(chǎng)。
3.只要注意在BOSS 吐息的時(shí)候交好免傷技能,還是比較簡(jiǎn)單的。
4.血量低于80%進(jìn)場(chǎng)后直接吐息,進(jìn)入下面的時(shí)間軸,注意第一回合的免傷,只有T的速度快于地龍,可選輔助騎士交完戰(zhàn)吼疲勞后替補(bǔ)。
三、赤血近衛(wèi)(1320W,難度低)
胖子 | 瘦子 | 女子 | |||
生命聯(lián)接:受到直接性傷害時(shí),給友軍造成同等魔法傷害 | |||||
被動(dòng):無法被減速 | |||||
單體 | 三連重?fù)?br/> | 被動(dòng) | 目標(biāo)固定最先攻擊者 | buff | 護(hù)盾,降低90%傷害,持續(xù)3回合 |
buff | 反擊,持續(xù)3回合,對(duì)攻擊者造成秒殺級(jí)傷害,無視戰(zhàn)列 | 普攻 | 每次造成對(duì)方50%當(dāng)前血量傷害,不致命 | 普攻 | 無 |
buff | 反擊,持續(xù)3回合,對(duì)攻擊者造成秒殺級(jí)傷害,無視戰(zhàn)列debuff | debuff | 單體DOT,引導(dǎo)1回合,降低AP/SP,持續(xù)2回合,可驅(qū)散 | ||
AOE | 需引導(dǎo)一回合,傷害一般,疊加一層無法驅(qū)散的傷害加深DEBUFF | 群體debuff | 全體DOT,效果同上 |
打法:
1.最重要的,要集中注意,從左往右,看著怪物身上的BUFF來打,千萬不要手殘打到反擊上。
2.用DPS將瘦子的目標(biāo)吸引走(第三回合以后),T主抗胖子,12回合后三連可能會(huì)秒T,戰(zhàn)斗比較簡(jiǎn)單。
四、紅龍守衛(wèi)(難度中)
被動(dòng) | 普攻時(shí)附帶AOE傷害,每次被攻擊時(shí)疊加效果,1層10%,無限疊加 |
buff | 覺醒,提升傷害20%,不可驅(qū)散,永久,可疊加 |
debuff | 魔法鏡,隨機(jī)2目標(biāo)DEBUFF,釋放技能則造成巨額傷害,持續(xù)2回合,不可驅(qū)散 |
全體debuff | 巨龍咆哮,微量傷害,群體隨眠1回合 |
單體 | 古龍一擊,2連擊,吸血 |
打法:
BOSS并沒有秒殺系技能,整場(chǎng)戰(zhàn)斗是一個(gè)軟狂暴的過程。推薦以高爆發(fā)陣容打好前十回合即可,后面幾個(gè)回合采用戰(zhàn)吼、戰(zhàn)列、奶盾等技能覆蓋一下。
五、紅龍之子(難度中)
被動(dòng)(2選1) | 魔抗皮膚,受到物理傷害時(shí),給所有敵人造成魔法傷害,受到魔法傷害減半 |
被動(dòng)(2選1) | 物抗皮膚,受到魔法傷害時(shí),給所有敵人造成魔法傷害,受到物理傷害減半 |
AOE | 狂風(fēng),魔法傷害,初始5000~7000 |
單體 | 單體物理傷害,擊暈2回合 |
打法:戰(zhàn)斗流程非常單一,4回合一循環(huán),注意進(jìn)入Raid時(shí)BOSS的血量,會(huì)開啟不同的抗性皮膚,按部就班的交好免傷即可。
六、鳳凰(難度高)
被動(dòng) | 火遁,12層,被攻擊消耗完后觸發(fā)一次AOE并恢復(fù)層數(shù) |
buff | 護(hù)盾,吸收6W1傷害,持續(xù)3回合,護(hù)盾持續(xù)期間清除所有負(fù)面效果,且無法被打斷 |
AOE | 邊引導(dǎo)邊施法,可打斷,持續(xù)4回合 |
單體 | 隨機(jī)目標(biāo),炎爆術(shù)+睡眠1回合 |
打法:
1.本戰(zhàn)難度頗高,尤其是BOSS的火遁,滅團(tuán)點(diǎn)主要是爆盾后的高傷害,該停手時(shí)要停,抬血套盾交免傷。
2.20%低血量切入點(diǎn)我已標(biāo)注,見面睡眠火球,接著開盾,一定注意。
3.BOSS的護(hù)盾6W1可以直接擊破,若DPS輸出不夠建議防御。DK的亡靈一擊可以降低BOSS護(hù)盾值,并且能都打斷BOSS引導(dǎo),考慮破斷的組合可以嘗試。
戰(zhàn)斗超過8回合后任何技能都具備秒殺的能力,盡量采取RUSH打法,血量低于20%以后,需要考慮撐過4回合才能輸出,CS高的玩家建議后進(jìn)。
七、紅龍(難度高)
被動(dòng) | 最先行動(dòng) |
被動(dòng) | 降低每回合最先攻擊的角色受到的魔法傷害 |
buff | 隨機(jī)目標(biāo)施放紅龍精華,提升攻擊,每回合降低技能回合,效果相當(dāng)于時(shí)光回溯,可以驅(qū)散到其他團(tuán)員身上 |
debuff | 宣告,2回合后造成巨量魔法傷害 |
debuff | 普攻附加降低治療效果,持續(xù)3回合,可驅(qū)散 |
AOE | 吐息,需引導(dǎo)1回合,造成最大血量50%的魔法傷害并點(diǎn)燃目標(biāo)2回合,debuff可驅(qū)散,施法不可打斷 |
打法:
1.帶好驅(qū)散和單體免傷技能,普攻傷害奇高,坦克一定要防御。剩下的事情就交給戰(zhàn)士和幻術(shù)吧。
2.第一輪把中宣告的人換下場(chǎng)替補(bǔ),小概率BUG導(dǎo)致BOSS變成呆子。
3.戰(zhàn)斗12回合后,普攻基本可以秒殺坦克。
游戲名稱: | 魔龍之魂電腦版 | |
下載地址: | http://m.royaljewelryandwatches.com/pcgame/130087.html |
游戲名稱: | 魔龍之魂ChromaticSoulsv1.4.2.585 | |
下載地址: | http://m.royaljewelryandwatches.com/android/108074.html |
以上就是魔龍之魂170cs紅龍之地新手開荒攻略,更多魔龍之魂,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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