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軒轅劍天之痕靈劍圖鑒_全靈劍英雄介紹

作者:佚名來源:本站整理2016/4/21 11:08:27我要評論

7 頁 句芒

句芒,靈劍型英雄(近戰(zhàn)輸出)。終結(jié)技對受擊單位造成傷害的同時,該單位進(jìn)入流血狀態(tài),流血效果疊加至3層時,可觸發(fā)貧血效果;變身后自身攻擊力大幅度增加,返回一定數(shù)量的靈蘊(yùn)值,如果受擊方有貧血效果,則每次攻擊會使受擊方減少靈蘊(yùn)值

獲取途徑

祈神臺

                                                                                                                              句芒                                                                                                                     
古代漢族神話中的木神,主管樹木的發(fā)芽生長。
類型
靈劍
品質(zhì)
史詩
初始生命
56.7
物理攻擊力
15.8
法術(shù)攻擊力
15.8
物理防御力
105
法術(shù)攻擊力
105
暴擊率
5%
暴擊傷害
125%
被治療效果
100%
最大靈氣
200
格擋值
2.52

英雄技能

技能
湛影鞭法
終極技能
傷害-狂舞:攻擊敵方離自己最近的單位,造成350%的法術(shù)傷害,然后受擊方獲得1層流血效果,該效果持續(xù)12秒
流血:受擊方每秒損失句芒法術(shù)傷害的10%,持續(xù)12秒。流血效果最多可疊加5層,當(dāng)流血效果獲得3層或更高時,則會觸發(fā)貧血效果
貧血:物理、法術(shù)防御降低20%,吸血和被治療效果降低100%,持續(xù)12秒
句芒變身
變身技能
屬性強(qiáng)化:自身法術(shù)傷害增加75%,持續(xù)30秒
聚靈:自身額外獲得50點(diǎn)靈蘊(yùn)值
散靈:變身過程中如攻擊的目標(biāo)有貧血效果,受擊方減少5點(diǎn)靈蘊(yùn)
變身持續(xù)30秒
天賦技能
卷云鞭
主動技能
基礎(chǔ):攻擊離自己最近的敵方單位,造成125%的法術(shù)傷害
散靈:受擊單位減少10點(diǎn)靈蘊(yùn)
激活后可額外獲得一個自動釋放技能
輸出循環(huán):普通攻擊→卷云鞭→普通攻擊
猛虎
被動技能
屬性強(qiáng)化:自身法術(shù)攻擊提升5%
湛影鞭法-靈
被動技能
聚靈:釋放終結(jié)技湛影鞭法后,自身額外獲得10點(diǎn)靈蘊(yùn)值
強(qiáng)-卷云鞭
主動技能
基礎(chǔ):攻擊離自己最近的敵方單位,造成250%的法術(shù)傷害
散靈:受擊單位減少12點(diǎn)靈蘊(yùn)
輸出循環(huán):普通攻擊→強(qiáng)-卷云鞭→普通攻擊
巨蛤
被動技能
屬性強(qiáng)化:自身穿透提升5%
游龍鞭
主動技能
基礎(chǔ):攻擊敵方離自己最近的單位,造成125%的法術(shù)傷害
繳械:受擊單位在接下來2秒內(nèi)無法使用普通攻擊、自動技能
激活后可額外獲得一個自動釋放技能
輸出循環(huán):普通攻擊→游龍鞭→普通攻擊
游氣化金
被動技能
傷害-強(qiáng)攻:每次普通攻擊、主動技能對敵方單位造成傷害時,自身法術(shù)攻擊力提升5%,最多可疊加5層,持續(xù)4秒
靈蛇
被動技能
聚靈:自身初始靈蘊(yùn)值增加15點(diǎn)
強(qiáng)-游龍鞭
主動技能
基礎(chǔ):攻擊敵方離自己最近的單位,造成250%的法術(shù)傷害
繳械:受擊單位在接下來4.5秒內(nèi)無法使用普通攻擊、自動技能
輸出循環(huán):普通攻擊→強(qiáng)-游龍鞭→普通攻擊
割裂
被動技能
普通攻擊有10%的幾率,使受擊者獲得1層流血效果
流血:受擊方每秒損失句芒法術(shù)傷害的10%,持續(xù)12秒。流血效果最多可疊加5層,當(dāng)流血效果獲得3層或更高時,則會觸發(fā)貧血效果
貧血:物理、法術(shù)防御降低20%,吸血和被治療效果降低100%,持續(xù)12秒
薔薇
被動技能
聚靈:每次普通攻擊自身額外獲得3點(diǎn)靈蘊(yùn)值
散靈:每次普通攻擊受擊方減少3點(diǎn)靈蘊(yùn)
強(qiáng)-湛影鞭法
終極技能
傷害-狂舞:攻擊敵方離自己最近的單位,造成375%的法術(shù)傷害,然后受擊方獲得2層流血效果,該效果持續(xù)12秒
流血:受擊方每秒損失句芒法術(shù)傷害的10%,持續(xù)12秒。流血效果最多可疊加5層,當(dāng)流血效果獲得3層或更高時,則會觸發(fā)貧血效果
貧血:物理、法術(shù)防御降低20%,吸血和被治療效果降低100%,持續(xù)12秒

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