首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 爐石傳說古神標準模式宇宙術攻略
爐石傳說中,古神的降臨,讓宇宙術也有了新的思路,那么新版本下標準模式宇宙術該那么玩,下面一起來看看吧。
這套牌因為是宇宙術,而且非古神體系,所以包容面非常廣,可謂各種優(yōu)質(zhì)單卡的結(jié)合~
一,去除法術
死亡纏繞——依然優(yōu)質(zhì)的1費點去除,雖然現(xiàn)在1血隨從已經(jīng)較少(用最多1血隨從的獵人各類套牌淪為T2乃至T3行列),但是補刀和過牌效果還是非常靈活。尤其是補刀方面,目前經(jīng)常遇到各種法術解剩1血的尷尬,此時1費的死纏就是不二選擇。
力量的代價——以小換大的好東西,相當于1費打4的單體去除(這卡很少用來打臉)。另外配合暗影烈焰、女王也依然是其靈活性的最好體現(xiàn)。
暗影箭——暗色炸彈退環(huán)境后,暗影箭再次成為宇宙術單體去除的優(yōu)質(zhì)選擇。3費打4剛好能解掉目前絕大多數(shù)2~3費的關鍵性隨從,配合死纏還能解動物園的315(這卡比較BT,估計未來會削),雖然小虧節(jié)奏,但依然還是很重要。
靈魂虹吸——沒了王牌(5費的王牌真心太難用,可能也因為這樣,薩滿的477才如此逆天,這估計又是一個要被削的卡),解大怪的重任就落在這一張卡上了,所以一定要謹慎使用。另外現(xiàn)在這牌回3血的價值也變得大了一些(老司機沒了),當然配合古加爾賣3血搶占節(jié)奏優(yōu)勢也很值得。
二,AOE法術
惡魔之怒——說實話這牌在當前環(huán)境來說效果并不太好,但無奈宇宙術也沒別的多余AOE,這張牌還是得用。配合死纏乃至小鬼首領,勉強能解掉部分鋪場的隨從。不過面對當前鋪場隨從血量越來越高的現(xiàn)象,只能說是一個無奈之選。當然在針對某些討厭的2血隨從時(如飛刀、法師學徒等),當個單解也還能接受,或者就是當作3費打2的補刀解大怪。
地獄烈焰——當前環(huán)境來說,4費打3的AOE清場都解得不夠干凈(要么繼續(xù)是鋪場的亡語橫行,要么就是血量太高),所以也難怪上面說得惡魔之怒越來越尷尬。不過如果它和惡魔之怒同時再說,3回合惡魔之怒,4回合地獄烈焰的連續(xù)兩次AOE還是非常給力的,雖然損失兩回合節(jié)奏,但的確能搬回局勢。當然和惡魔之怒一樣,現(xiàn)在地獄烈焰也有時候會用來單解一些很討厭的3血隨從,或者當作4費打3的補刀解大怪。
暗影烈焰——依然是最好用的AOE之一,盡管鋪場隨從血量提高,但暗影烈焰在配合得當時,效果依然拔群。和古加爾、女王、力代的搭配是目前最常用的情況,一旦完成一個小COMBO,就能瞬間扭轉(zhuǎn)局勢。
扭曲虛空——現(xiàn)在變速套牌越來越多,中后期還被鋪場的情況也屢見不鮮,尤其是恩佐斯體系的套牌,那個一波鋪場幾乎就在勸退,這時候唯一能救場的就是這個特效爆棚的黑洞了。另外有時候,8費當一個單解,解掉一個關鍵的大怪也非常重要,誰讓現(xiàn)在大怪都非常厲害了呢(論王牌削弱后的連鎖效應)。
末日降臨——最初預覽大家并不看好這張牌,但實際上樓主嘗試下來,它完全可以當?shù)诙䦶埮で摽諄碛。雖然高2費不能配合大王變身后的技能,但是畢竟是一個硬清場,算是套牌最后的保命利器。至于暴牌的擔憂,基本多余,宇宙術到中后期手牌并沒有想象中充裕(如果還很充裕,只有兩種可能——前期卡手,此時基本無力回天;面對慢速卡組,那么根本不慌不忙,就算末日降臨當單解也無所謂)。
三,嘲諷隨從
日怒保衛(wèi)者——董大師退環(huán)境后,嘲諷的重任就交給兩個架盾隨從了。日怒就是其中之一,哪怕是單架一個隨從,也尤為重要。架起兩個嘲諷的話,那就非常賺了(當前環(huán)境沉默極少,除了薩滿,嘲諷幾乎是換解牌或者拼隨從)。
阿古斯防御者——兩個架盾隨從之一,+1/+1只能說是甜頭,不過偶爾可能就是少這1攻去進行隨從交換,所以聊勝于無吧。關鍵還是在于造嘲諷,一到兩個寶貴的嘲諷比什么都重要。
憎惡——其實在董大師出現(xiàn)前,這個嘲諷隨從樓主也用過。544的身材只能說只足以抵擋一次3費及以上隨從的攻擊(低于3費的隨從必須要配合BUFF才能交換,否則一般能1換2),所以可以看作其實是一個3費4/4的嘲諷,外帶一個全體打2的AOE。樓主前面就說了這個環(huán)境鋪場隨從血量偏高,這全體打2就尤為重要。就算對面場上隨從沒有被這2打死,但下回合自己用個惡魔之怒、地獄烈焰,也基本足夠清場了。比起擁有更多高質(zhì)量嘲諷的小德或者克蘇恩體系的雙子皇帝,這個嘲諷隨從身材是顯弱,但AOE的靈活可用性卻讓它在不少方面也很可靠(樓主沒用母牛代替,高1費換1血和圣盾沒有想象中給力,反而憎惡的AOE經(jīng)常能解決場面,讓敵人進退維谷)。
四,功能隨從
酸性沼澤軟泥怪——小軟依然是白卡里最優(yōu)的萬精油,232裸下不虧,遇到動物園交換個1費隨從加BUFF也算有價值了,而且還能看死法師、薩滿、牧師的一些前期隨從(如法師學徒、穴居人、北婊)。表面上虧1費的交互,實際上為宇宙術爭取了時間。然后,它在面對目前數(shù)量并不少的戰(zhàn)士、盜賊、薩滿時(騎士似乎隱藏了,樓主只遇到寥寥幾次……),破壞武器的作用就極為巨大了。
年輕的酒仙——樓主曾經(jīng)的宇宙術就一直用著小熊貓,因為套牌里戰(zhàn)吼隨從非常多,所以小熊貓非常有用。另外小熊貓還能用來救下一些殘血的大怪,以便進一步為敵人制造壓力。
黑市攤販——這既是前期可用的站場小隨從,能交互絕大多數(shù)1~2費隨從。同時又是一個關鍵的爐石型導師(發(fā)現(xiàn)機制基本算是爐石里的導師,因為找固定費用,而且優(yōu)先是職業(yè)牌),能找到的關鍵牌有死亡纏繞、力量代價、腐蝕術,這幾張都是非常棒的選擇。差的時候,選個能用的1費隨從壓壓場,提供一點場攻也不算虧。
破法者——貓頭鷹不可用后(這牌比王牌還悲劇,王牌屬于使用后卡手率大增,而這牌屬于直接不可用),破法者是最優(yōu)質(zhì)的公用沉默了。作為宇宙術體系,沉默是無論如何都需要一個的。遇到女王、老佛爺(這個雖然少見了,因為圣騎士隱藏了……),甚至部分亡語體系帶血蹄時,沒沉默會是很痛苦的事(順便一提,因為沉默減少,很多卡組連破法者都不帶,直接放棄所有沉默,所以樓主自用女王裸下變得很舒服了,大多數(shù)時候等于6費清場……)。
百變澤魯斯——這張牌很適合宇宙術體系,雖然隨機性很大,但宇宙術并不缺少手牌,當它在手的時候,只需要慢慢等待變成一個剛好很好用的牌。有時候是壓場隨從,有時候是救命的治療,有時候是關鍵的嘲諷,有時候是具備威脅的大哥……對于宇宙術而言,這張牌就是給了套牌一個無限可能的契機。反正不用它,也不會虧哪里去,偶爾用了,還時有奇效(樓主用它變出過不少好東西,還有一次變個212戰(zhàn)吼+2攻,幫助場面隨從交換一個大怪,也是一個翻盤關鍵)。在找不到一張更通用的牌放進宇宙術體系前,樓主會繼續(xù)用這張無限可能的小家伙,體驗后你絕對會愛上……
五,治療隨從
大地先知之環(huán)——標準333加治療3血,依然是最經(jīng)濟實惠的治療隨從,不多評價了。
零食商販——老司機走后,煎餅俠就順利上位了,缺點在于加血少了一半,但優(yōu)點是站場能力加強,且低了1費。其實在配合小熊貓時,回的血也挺可觀的。
邪教藥劑師——雖然這張牌有卡手的風險,但是目前鋪場卡組太多了,樓主統(tǒng)計過,讓他加6血其實很容易。當然如果手牌過于充裕,用他加2血也勉強(與其留著卡手,不如用來交換場面)。總之,肯定不如老司機,但作為缺少治療的當前環(huán)境而言,他還是有一定必要性的(其實不只因為缺少治療,連嘲諷都緊缺了,那么這個治療就更加寶貴了)。
雷諾杰克遜——宇宙術成立的基礎,不多說了……
阿萊克斯塔薩——老司機走后,紅龍女王一口噴得救命又變得很重要。而且咆哮德走了后,現(xiàn)在除了冰法的變態(tài)一波法術斬殺外,15血的恢復量還是足以抵御后期敵人的一波暴發(fā)(尤其是面對克蘇恩,相當于就是30血讓克蘇恩噴,經(jīng)常能救命)。當然偶爾用來斬殺對手,也不無可能?傊褪羌t龍女王迎來了第二春……
六,壓場及威脅
小鬼首領——黑石山為術士帶來的最優(yōu)勢隨從了,算是一個難能可貴的不逗逼惡魔。不過面對現(xiàn)在3~4費隨從偏高的血量(越來越多4~5血),2攻的缺陷越來越明顯。好在小鬼首領壓場的主要作用是為我方各種去除補刀,并不求它自己就去完成各種優(yōu)秀交互。所以,小鬼首領依然是宇宙術前期最好的站場隨從。
暮光幼龍——隨著沉默的減少,手牌龍也迎來了第二春,1換多是常有之事,不多提了。唯一注意遭遇薩滿建議不要起手保留,否則吃個震擊就崩盤了……
希爾瓦娜斯風行者——女王依然是最強力的壓場隨從之一,還能配合力代和暗影烈焰,而且正如前文提到過了,沉默減少后,女王幾乎等于一個6費清場。
索瑞森大帝——基本上樓主把他理解為戰(zhàn)吼所有手牌費用-1,然后一個5/5的站場隨從。如果在對方空場時候出,那么就會賺很大。如果對方一回合還解不掉,那就賺得彭滿缽滿?傊蟮垡廊皇菭t石中6費曲線三巨頭之一(另二就是女王和雷諾)。
古加爾——一定程度上,古加爾代替了砰砰博士的位置。7費進場的主要作用在于站場,賣一點血用一個暗影箭、暗影烈焰、靈魂虹吸解掉對面的站場隨從,換成自己放站個7/7,頓時達到了當今爐石里少見的返場情況(小鬼爆破已退環(huán)境)。當然缺點就是手里沒法術的時候,單用這張牌有點小虧。不過由于王牌幾乎絕種,所以空場7費出個7/7的作戰(zhàn)傀儡也不是不能接受(再提一次,可想而知,薩滿的477多么變態(tài)……)。
山嶺巨人——紅石頭不可用后,白石頭成了宇宙術的巨人首選。4費出個8/8其實挺給力的(對比下薩滿477目前的境遇就知道了)。
炎魔之王拉格納羅斯——大螺絲又一次變成最好的大怪之一(除了幾個古神外,大螺絲數(shù)一數(shù)二,都是因為沒有砰砰博士這個對比了)。作為宇宙術套牌威脅的維度,大螺絲又很值得一用了。
加拉克蘇斯大王——大王是宇宙術最后一道保險,既是回血,又是威脅,還是一個9費打3,總之就是好用……哪怕是古神體系的宇宙術,依然不會放棄使用大王。目前來看,職業(yè)卡中,術士的大王、法師的大法師、騎士的老佛爺、戰(zhàn)士的吼爹依然是翹楚……
七,優(yōu)劣對局
以上就是套牌組成的詳細分析。下面簡單談談對局優(yōu)劣情況:
1,面對動物園和瘋狗薩靠的就是看能不能抓到足夠多的清場和治療,運氣成分偏高,平均勝率就在50%左右浮動。
2,面對中速薩,只要能順利解掉477,基本問題不大。然后還有節(jié)奏法因為斬殺線不高,用好紅龍等治療,保持血線,同時逼迫對手交法傷解隨從,那么自己就有很大機會獲勝。對這兩套牌勝率都是60%左右浮動。
3,面對奴隸戰(zhàn)、土豪戰(zhàn)、克蘇恩戰(zhàn),以及各種牧師,因為其對手套牌運作偏慢,很容易落入己方節(jié)奏。只要自己不要連續(xù)太多鬼抽,那么勝面還是很大。勝率都在70%左右浮動。
4,面對預言要隱藏,實際上崛起的盜賊,無論是奇跡賊還是恩佐斯賊,勝率不太高。盜賊這兩套牌都算變速體系,前中后前威脅都很足夠,還具備高斬殺或瞬間勸退的鋪場,這對宇宙術的牌序要求極高,不是靠找?guī)讖堦P鍵牌起手就能解決問題的。評價勝率在40%左右。
5,最后最難戰(zhàn)勝的就是冰法的一波斬殺,勝率30%左右,勝的時候都是對手沒湊齊組件,被我瘋狂搶血打敗(這時候很多功能隨從都不管不顧的裸下站場了)。
6,其余一些非主流牌組,如德魯伊、騎士、獵人的各種套牌,只要不被出奇制勝,勝率還是能保證。由于遭遇不多,樣本較少,而且輸都輸在意想不到的點上,所以雖然統(tǒng)計上勝率只有50%,實際上多較量后可以達到60%乃至以上。
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