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網(wǎng)站首頁 -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 勇者斗惡龍建造者全章節(jié)要點(diǎn)心得 勇者斗惡龍建造者全章節(jié)要點(diǎn)心得作者:held  來源:gnn   2016/5/30 9:05:22   我要評論0

3 頁 第三章

第三章注意點(diǎn)

a.一開始沒得吃,

不用想打肉或釣魚等方式了,

沒效率之外也沒碳能煮,

立刻突破關(guān)所去採仙人掌果實(shí)和果肉,

快速推進(jìn)主線直到救出廚師為止就不愁吃的了

b.拿到藍(lán)門之前的劇情防衛(wèi)戰(zhàn),

第一波會出現(xiàn)4隻鐵蝎+2隻藍(lán)騎士,

只有銅劍已經(jīng)非常難打了,

第二波會出現(xiàn)4隻物理無效的火元素,

NPC會全部衝去送死,

主角也沒有攻擊手段,

只能拖時(shí)間撐到隊(duì)長法師出現(xiàn),

打死就會勝利,

不要傻傻的跟NPC一起去送死

c.藥草的陷阱,

這章白色花瓣非常多,

回復(fù)藥膏并不缺,

但是藥草非常少,

整章大約20來株左右,

加上這章戰(zhàn)斗頻繁吃緊,

很容易理性上看到藥草就去採了,

造成最后要做幻之祕湯沒有材料,

雖然不會造成卡關(guān)但是非常可惜,

所以請用鏟子優(yōu)先挖取4-5株保存

d.木材短缺,

初始地圖完全沒有原木第二章就玩過了,

但是這次玩的更狠,

到達(dá)藍(lán)門地圖的巖漿地帶還是沒有樹木...

所以只能採取樹苗回去種,

要注意至少要種兩天以上再砍伐,

要不然不會歸還樹苗無法循環(huán)下去,

造成后面大抱任務(wù)卡關(guān),

這卡關(guān)假如找不到新的樹苗就只能重來了,

撐到紅門地圖的凍原就有砍不完的樹了www

e.戰(zhàn)斗艱難,

這章開始無論是戶外的敵人還是防衛(wèi)戰(zhàn)或是任務(wù)BOSS,

強(qiáng)度都大幅上升,

敵方中期開始的主動(dòng)怪HP從之前40-60左右到這章全部破百,

數(shù)量也倍增,

所以就算在藍(lán)門就能製作鐵系裝備,

自己一人冒險(xiǎn)還是絕對找死,

打秘密客和救女科學(xué)家我一人去就各噴了3次,

請多利用這章的邀請系統(tǒng)帶肌肉村民出去幫忙,

并且確實(shí)強(qiáng)化溫泉來提升村民的強(qiáng)度,

撐到后期有魔法武器后會輕鬆不少,

最后做出衝鋒車之后這張基本沒難度了XD

f.魔法武器

要做出秘銀錠非常難搞,

但是又一定要做...

所以建議前期就要加減收集材料

鐵-藍(lán)門地圖少許,紅門之后地圖的礦脈很多

米斯理魯-紅門之后地圖的礦脈

熔巖石-藍(lán)門地圖巖漿周邊的地板

火元素碎片-用冰彈打死火元素掉落

冰元素碎片-用火彈打死冰元素掉落

電子晶片-殺人機(jī)械掉落

g.大抱的判定

大抱雖然威力強(qiáng)范圍廣,

但是在防衛(wèi)上使用其實(shí)很不方便,

假如敵方夠遠(yuǎn)就算了,

太近的話暴風(fēng)會波及到抱臺自身,

如果這樣其實(shí)還好,

把抱臺撿起來再加上就行,

麻煩的是通常暴風(fēng)也會波及到城牆或防衛(wèi)機(jī)關(guān),

這樣其實(shí)跟被敵人攻破沒兩樣...

所以架設(shè)與使用抱臺時(shí)要作波及范圍的預(yù)防處理,

自動(dòng)發(fā)抱機(jī)關(guān)也要斟酌,

因?yàn)榫退阕约翰话?

往戶外衝的沒腦村民也會不小心按到...

h.冰河中的銀豎琴

前往綠門地圖尋找壞掉的銀豎琴時(shí),

任務(wù)的指示地點(diǎn)是在大冰河中的一個(gè)平凡位置,

這其實(shí)算是有點(diǎn)誤導(dǎo)的設(shè)計(jì),

很多人(包含我)初次不知道,

在那附近挖到天荒地老都找不到...

其實(shí)任務(wù)是想表示這道具在整個(gè)冰河的范圍之中= =

找法是用大抱炮擊冰錐,

其中一個(gè)冰錐裡面的寶箱會藏有此道具(也有其他寶物)

地點(diǎn)是隨機(jī)的,

我第一次玩在最后一個(gè)才找到,

害我一直以為任務(wù)是不是有問題...

但是第二輪隨手轟一個(gè)就中獎(jiǎng)XD

i.金礦與銀礦

金礦還好印象中沒特別要用到的,

倒是銀礦因?yàn)閯∏橐迯?fù)銀豎琴會用到,

不過臨時(shí)需要時(shí)會發(fā)現(xiàn)竟然找不到,

最方便的地點(diǎn)在綠門地圖一進(jìn)入的時(shí)候,

周圍海邊水平面的巖壁會看到礦脈,

這礦脈超豐碩的,

狂挖完之后就會發(fā)覺金銀都夠用了www

j.史萊姆豎琴

當(dāng)學(xué)到藍(lán)色方塊配方之后,

除了主線要去綠門地圖拿配方之外,

紅門地圖有一個(gè)一模一樣的解謎,

兩邊都會用到15個(gè)藍(lán)色方塊,

因?yàn)榭梢曰厥账灾灰环菥秃?

但是簡單一點(diǎn)直接做30顆甚至99顆比較快(材料很簡單)

紅門地圖解謎之后裡面有個(gè)迷宮,

裡面敵人頗強(qiáng)內(nèi)容也有點(diǎn)複雜要耐心點(diǎn)走到底,

最后的寶箱可以開到史萊姆豎琴的配方,

這配方能連通道所有章節(jié),

擺設(shè)分?jǐn)?shù)高之外彈奏之后可以將所有BGM變成8bit版

k.獨(dú)眼巨人的委託

紅門入口附近有個(gè)善良的獨(dú)眼巨人一直在敲磚,

他敲的是魔城桓所以只少要米斯理魯級武器才能破壞,

之后回來破壞之后他會抒發(fā)被同族瞧不起的心情,

給他鬆餅后能獲得破壞平衡的飾品"會心之戒"

對于這章的艱辛戰(zhàn)斗很有幫助(后面有要同時(shí)打7隻殺人機(jī)械的事件戰(zhàn))

鬆餅需要的乳酪要打黃蝙蝠才有不好量產(chǎn)

l.巨大敵人攻略

這章有兩隻食人魔之王和獨(dú)眼巨人在地圖中,

強(qiáng)度很高但是裝備夠之后帶隊(duì)伍還是打的贏,

有大抱之后靠走位技巧也是能獲勝,

真的技術(shù)不行的話等拿到衝鋒車練習(xí)一下一樣能輕鬆獲勝

m.狩獵的對象

一角兔-會掉生肉在這章能做熔巖排,是很棒的BUF食物

鐵蝎(黃)-主動(dòng),雖然會調(diào)藥膏和掛飾,不過不缺所以CP不合

鐵蝎(銀)-主動(dòng),會掉蝎角這張沒用處,完全是垃圾

槌子怪(小)-毛皮要做大倉庫和防具和溫泉道具要多打一些

槌子怪(大)-主動(dòng),袋子要升格工房任務(wù)的材料,看需求

奇美拉(全)-主動(dòng),羽毛能做回家道具在各章都算重要

幽靈(全)-主動(dòng),雖然會掉羽毛和蛋,不過CP太差不合

泥手-只會掉樹枝,只是個(gè)沒存在感的路過怪...

火元素-主動(dòng),會掉火元素碎片,重要原料必打

冰元素-主動(dòng),會掉冰元素碎片,重要原料必打

要注意兩種量需求是相同的,但是劇情打的冰元素較多,火元素要多補(bǔ)點(diǎn)回來

魔法師(紅)-主動(dòng),又多又煩之外還不會掉任何東西...

紫騎士-主動(dòng),低機(jī)率掉鎧之碎片,可作反傷的刀刃甲,但是這件沒密銀甲強(qiáng),

本身又是HP破百的強(qiáng)力小兵,棲息地也危險(xiǎn),沒有冒險(xiǎn)農(nóng)的必要

橘史萊姆-會掉紅油是熔巖排和染料的原料要多打一些

藍(lán)史萊姆-會掉藍(lán)油是光源和染料的原料要多打一些,但是這是唯一棲息地離城鎮(zhèn)超遠(yuǎn)的章節(jié)

紫色蝙蝠-不用打

黃色蝙蝠-主動(dòng),會掉乳酪是這章大部分料理的原料,但是數(shù)量少不好農(nóng)

殺人機(jī)械-主動(dòng),會掉電子晶片,重要原料必打,不過光是劇情打到的應(yīng)該就多到想吐了,不用刻意農(nóng)

鳥人-主動(dòng),只會掉擺飾又難纏,垃圾一個(gè)

石頭人-主動(dòng),很硬...,打了很久之后發(fā)現(xiàn)掉落物沒啥用,又一個(gè)垃圾

本文導(dǎo)航

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