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網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 伊蘇8白金攻略詳解 伊蘇8全獎(jiǎng)杯攻略 伊蘇8白金攻略詳解 伊蘇8全獎(jiǎng)杯攻略作者:myth00011  來(lái)源:psnine   2016/8/25 16:19:39   我要評(píng)論0

下面是伊蘇8的白金攻略,要刷白金的玩家可以參考參考。

完美地圖
完成賽連島的地圖。

寶藏獵人
寶箱發(fā)現(xiàn)率達(dá)到100%。

浪漫的探究者
景點(diǎn)發(fā)現(xiàn)率達(dá)到100%。
請(qǐng)參考地圖,采集點(diǎn),景點(diǎn)和寶箱:
地圖綜合探索率達(dá)到一定百分比后可以跟艾爾朗對(duì)話獲取報(bào)酬:

景點(diǎn)收集率達(dá)到一定百分比可以跟奧斯汀對(duì)話獲取報(bào)酬:

道具收藏家
道具收集率達(dá)到100%。
物品絕大部分可以通過(guò)寶箱,工藝店,裁縫店和搜集報(bào)酬獲得,可能會(huì)漏的一個(gè)道具是狂戰(zhàn)士手環(huán),需要迎擊戰(zhàn)“偉大進(jìn)化的系譜”獲得S評(píng)價(jià)。

可靠的傾訴對(duì)象
冒險(xiǎn)日誌「人物」解鎖率達(dá)到100%。
人物信息大部分通過(guò)劇情獲得,其他是通過(guò)送禮提升好感度后,觀看特定劇情獲得。鯨頭鸛的第二個(gè)人物信息需要在終章坐船回去前跟他對(duì)話獲得。

無(wú)人島大廚
冒險(xiǎn)日誌「料理」解鎖率達(dá)到100%。

料理收集如下:

收集一定種類的料理后,可以喂給鋼盔巖半山腰的咪西換取報(bào)酬:

高超釣手
冒險(xiǎn)日誌「釣魚」解鎖率達(dá)到100%。

參考釣魚攻略:http://m.royaljewelryandwatches.com/tv/105927.html


怪物博士
冒險(xiǎn)日誌「怪物」解鎖率(兇暴魚除外)達(dá)到100%。
怪物圖鑒全開的獎(jiǎng)杯在打完真結(jié)局BOSS后才會(huì)解鎖,如果想一周目白金的同學(xué)建議通關(guān)前把全部怪物都打一遍?赡軙(huì)遺漏的怪物可能是不死怪,需要在拿到淨(jìng)魂鈴后回去海盜船和淹沒墓地將不死怪再打一次。還有舊耶塔尼亞王國(guó)的怪物也包含在圖鑒,操控丹娜時(shí)注意將看到的每個(gè)怪物打一次。

充滿朝氣的村落
漂流村的人數(shù)達(dá)到上限。

漂流村的明星
好感度達(dá)成率達(dá)到100%。

參考攻略:http://m.royaljewelryandwatches.com/tv/105928.html

堅(jiān)不可摧的村落
漂流村強(qiáng)化率達(dá)到100%。
與多奇對(duì)話可以對(duì)漂流村進(jìn)行強(qiáng)化。

勤快的好幫手
漂流村任務(wù)達(dá)成率達(dá)到100%。

參考攻略:http://m.royaljewelryandwatches.com/tv/105934.html

轟く勇名
名聲值達(dá)到200以上
全任務(wù)完成加全收集完成的話名聲值就會(huì)達(dá)到200以上,名聲值將會(huì)決定游戲是哪種結(jié)局。1~74是bad end,75~149是normal end,150以上是true end。

頂尖的冶煉師傅
進(jìn)行過(guò)所有的武器冶煉。
所有武器在武器屋進(jìn)行過(guò)鍛造就行,不需要升級(jí),劇情跳過(guò)沒有鍛造的武器不影響?yīng)劚?/p>

888
任一道具持有888?jìng)(gè)以上。
在交易所將最高級(jí)的素材兌轉(zhuǎn)成最低級(jí)的素材,很容易就達(dá)到888個(gè)。

華麗的迎擊
於任一迎擊戰(zhàn)中取得S位階。
調(diào)簡(jiǎn)單難度打第一個(gè)迎擊戰(zhàn)很容易拿到S評(píng)價(jià)。

身經(jīng)百戰(zhàn)的迎擊士
通過(guò)所有的迎擊戰(zhàn)。

參考攻略:http://m.royaljewelryandwatches.com/tv/105932.html

極致技能王
所有的技能達(dá)到LvMAX。
每個(gè)人有12個(gè)技能,在選擇之室和沉默之塔可以習(xí)得全部技能,與高等級(jí)的敵人戰(zhàn)斗更容易習(xí)得技能。后期可以在望鄉(xiāng)岬的蜂巢處刷技能熟練度,先幫三個(gè)人都裝備戰(zhàn)士刻印IV,玩家操作的角色可以裝備SP半減的戒指或者鬥士頭盔,鎖定蜂巢后就能無(wú)腦放技能了。

紅髮冒險(xiǎn)家
操作亞特魯盡情冒險(xiǎn)。

尊貴的貴族子女
操作蘭可莎盡情冒險(xiǎn)。

豪邁的漁夫
操作薩哈德盡情冒險(xiǎn)。

孤高的運(yùn)送者
操作胡麥爾盡情冒險(xiǎn)。

勤奮的野生少女
操作莉歌塔盡情冒險(xiǎn)。

優(yōu)しきお転婆巫女
操作達(dá)娜盡情冒險(xiǎn)
這幾個(gè)獎(jiǎng)杯要求是每人游玩5小時(shí),在漂流村和看劇情時(shí)不算時(shí)間,只玩一周目的話應(yīng)該是最后才能拿全的。強(qiáng)烈建議游戲過(guò)程中不要只用三個(gè)人,否則到后面就要掛機(jī)了。我是第二章跳了阿特魯?shù)莫?jiǎng)杯,立刻把他放板凳了。然后到其他獎(jiǎng)杯都收集完后,才跳了丹娜的獎(jiǎng)杯,剩下幾個(gè)人隨便掛一下機(jī)也拿到了。掛機(jī)的話有一點(diǎn)很重要,感覺時(shí)間差不多的時(shí)候,要每隔一段時(shí)間按一下攻擊,這樣系統(tǒng)才會(huì)重新判定游玩時(shí)間,否則一直站著不動(dòng)是不會(huì)跳杯的。。。自己血的教訓(xùn)。

栄えし王國(guó)
艾塔尼亞委托的達(dá)成率達(dá)到100%

參考攻略:http://m.royaljewelryandwatches.com/tv/105935.html


沈黙を破りし者
在“沉默之塔”打倒メフォラシュム
沉默之塔最下層的隱藏BOSS,需要漂流村24人開路才能進(jìn)去。BOSS難度不大,我是60多級(jí)去打的,用的角色是槍哥,手套是戰(zhàn)鬥臂環(huán),飾品是海洋寶戟和狂戰(zhàn)士的面具。開打后吃個(gè)國(guó)王南瓜派,可以利用場(chǎng)景中固定的石頭跟BOSS繞圈打,蓄力打一下,然后放一個(gè)50SP的引爆槍擊,如此循環(huán)幾分鐘就能輕松干掉。不得不說(shuō),引爆槍擊這技能實(shí)在是太好用了,傷害高,可攻擊范圍遠(yuǎn),收招時(shí)間短,應(yīng)該是最實(shí)用的技能了。

悪夢(mèng)を超えし者
在Nightmare難度下看到真結(jié)局

新たなる冒険
開始新的冒險(xiǎn)

ゲーテ海の夜
完成序章《歌德海之夜》

セイレン島
完成第一部《青蓮島》

隆起珊瑚の森
突破“隆起珊瑚之森”

暗き浸食谷
突破“浸食谷”

漂流者たちの狂宴
完成第二部《漂流者們的狂宴》

ジャンダルムを越えて
完成第三部《跨越ジャンダルム》

失われし世界
完成第四部《失落的世界》

古の斜塔
攻下巴哈斜塔

果たされた宿願(yuàn)
打到宿敵オケアノス

大樹の巫女
完成第五部《大樹的巫女》

絶海のラクリモサ
完成第六部《遠(yuǎn)海的ラクリモサ》

蒼き波濤の果て
完成最終章《蒼き波濤の果て》,看到真正的結(jié)局

這幾個(gè)獎(jiǎng)杯都是劇情杯,通關(guān)噩夢(mèng)難度,且名聲值在150以上就能全部拿到。我是一周目噩夢(mèng)難度白金的,說(shuō)一下心得。噩夢(mèng)難度怪物的攻擊力都非常高,小怪都能兩下秒人,BOSS的血量和防御估計(jì)也有加成,還有一點(diǎn)是獲得的經(jīng)驗(yàn)特別少,后期BOSS等級(jí)領(lǐng)先10多級(jí)不是奇怪的事。但是我們沒必要去刷等級(jí),后期只要有好裝備就能打過(guò)全部怪物。不建議使用分解bug,畢竟游戲難度不算太高,想好好體驗(yàn)游戲樂(lè)趣(惡意)的話最好靠自己能力通關(guān)。還有一點(diǎn),BOSS戰(zhàn)重新挑戰(zhàn)畫面中,選擇降低BOSS難度不影響噩夢(mèng)難度通關(guān)的獎(jiǎng)杯。

前期由于藥瓶少,所以主要補(bǔ)給就是各種水果了,全部留到BOSS戰(zhàn)才吃,樹上的芒果可以用阿特魯?shù)凝埦盹L(fēng)技能打下來(lái)。由于補(bǔ)給有限,所以要需要熟練使用快速移動(dòng),快速防御以及游戲中最為強(qiáng)大的即時(shí)保存功能。想打地圖上的大型怪之前必須要保存,不要以為我能打過(guò)就不保存,你會(huì)后悔的。當(dāng)后期可以在景點(diǎn)之間傳送時(shí),每隔一段時(shí)間就去景點(diǎn)的采集點(diǎn)進(jìn)行搜刮。我通常去的地方是潘蓋亞大平原,地下水脈和悠久山丘的景點(diǎn),有大量的龍樹果實(shí)以及稀有的龍紋巖和奧剌草。

前期裝備的話比較好用的飾品是鷲羽,在第二部迎擊戰(zhàn)后跟多奇對(duì)話可以獲得,效果是高速移動(dòng)時(shí)間變?yōu)?倍,既提高了生存能力,也提高了輸出能力,畢竟無(wú)敵時(shí)間內(nèi)隊(duì)友和你都在瘋狂輸出,而BOSS幾乎不會(huì)動(dòng)?焖俜烙鶝]有把握千萬(wàn)不要用,畢竟一失敗就要挨BOSS一腳,而快速移動(dòng)即使失敗了,翻滾也有短暫的無(wú)敵時(shí)間,有機(jī)會(huì)裝完逼就跑。
到中后期藥瓶和技能消耗的SP上來(lái)后,就可以開著消耗值40SP以上的技能硬吃BOSS的攻擊進(jìn)行輸出了,因?yàn)橄闹?0SP以上的技能減傷非常多,目測(cè)90%。即使在噩夢(mèng)難度下,我們也能跟BOSS拼血,畢竟我們回復(fù)道具多,還能吃料理。

在噩夢(mèng)難度下,我感覺比較好用的角色是漁夫和槍哥,另外一個(gè)隨便。漁夫?qū)傩灾捣浅8撸亢凸舳急绕渌烁叱鲆唤,技能的輸出能力也非常高,其他人只能挨BOSS兩下,他有可能挨三下。槍哥作為本作唯一一個(gè)遠(yuǎn)程角色,屬性值一點(diǎn)也不差,終極技能引爆槍擊打后期各類中BOSS,大BOSS都是非常好用,而且extra skill自帶鎖定,媽媽再也不怕我空放大招了。裝備的話我選擇的是戰(zhàn)鬥臂環(huán),海洋寶戟和狂戰(zhàn)士的面具。

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